
Âïåðåäè ìàÿê, è ñîâåðøåííî ïîíÿòíî, ÷òî ñâàëèòü âïëàâü êóäà-íèáóäü â øòîðì íå ïîëó÷èòñÿ, íî âîò â ýòîò ïðè÷àëüíûé ñàðàé ìîæíî çàéòè, ÷òîáû íàéòè òàì îäèí äîëëàð. È, ìîæåò áûòü, ÿáëîêî. Íó à äàëüøå — 20 ìèíóò ñîçåðöàíèÿ áåêãðàóíäà.
Åùå â ñàìîì-ñàìîì ðàçíà÷àëå âìåñòå ñ ôîòîãðàôèÿìè Ýëèçàáåò, åå ïðÿíè÷íîãî äîìèêà è êàêèì-òî øèôðîì (ìîæíî íå çàïîìèíàòü) íàì äàþò ïèñòîëåò, íî çàòåì áûñòðî-áûñòðî åãî îòíèìàþò, ïîòîìó ÷òî íà÷àòü ïàëèòü õî÷åòñÿ ñ ñàìîãî ïðèáûòèÿ â Êîëóìáèþ.
Ààà, êëîíû-ñåêòàíòû!
Íî ó îáåçüÿíû óæå îòîáðàëè ãðàíàòó, ÷òî çàñòàâëÿåò âãëÿäûâàòüñÿ â âåùè. È êàæåòñÿ íåò, íà ñàìîì äåëå íàñ âñòðå÷àþò íå êëîíû-ñåêòàíòû, à ïðîñòî ñåêòàíòû. ×åðåç êàêîå-òî âðåìÿ ñòàíîâèòñÿ î÷åâèäíî, ÷òî ãîðîäîê-òî ïîìèìî ïðî÷åãî åùå è îòêðîâåííî ðàñèñòñêèé, íî ýòî óæå ïîçæå, à ïîêà íàñ âåäóò ïî òðóáå íà ÿðìàðêó.
Ïîïóòíî âîçâðàùàÿ îáåçüÿíå ñòàðóþ ãðàíàòó è âûäàâàÿ íîâûå.
Î ÷åì ðàññêàçûâàåò ñàìîå âñòóïëåíèå:
Æèë â íà÷àëå ïðîøëîãî âåêà âåòåðàí âîéíû ìîõíàòîãî ãîäà Áóêåð Äåâèòò, çàäîëæàâøèé ëþäÿì, ê êîòîðûì, ïî åãî ñîáñòâåííûì ñëîâàì, â äîëãè çàëåçàòü îé íå ñòîèëî. Ýòè ñàìûå êðåäèòîðû è êîìàíäèðîâàëè Áóêåðà ãëóáîêî âî âðàæåñêóþ òåððèòîðèþ ïîõèòèòü Ýëèçàáåò.
È, ñîáñòâåííî, âîò. Âïåðåäè ìàÿê.
Åñëè âàì èíòåðåñíî ðàçãàäûâàòü ñþæåò äî òîãî, êàê îí áóäåò âàì ðàçæåâàí, âñåíåïðåìåííî óäåëèòå îñîáîå âíèìàíèå âñåìó, ÷òî ïðîèñõîäèò äî òîãî, êàê âû âûòàùèòå ñ÷àñòëèâûé ëîòåðåéíûé áåéñáîëüíûé ìÿ÷. Ïîõîäèòå ïî òóïèêàì, îòúåøüòåñü íà ðàçáðîñàííîé ïîâñþäó åäå (ìóñîðíûå áàêè, ìóñîðíûå áàêè íå çàáóäüòå ïðîâåðèòü!), ïîñëóøàéòå, ÷òî ãîâîðÿò âîêðóã — è ïðàêòè÷åñêè âñå èñòîðè÷åñêèå óçëû Bioshock: Infinite ñòàíóò âèäíû íó î÷åíü ÷åòêî.
Øóòåð — ýòî òàê, â B:I îí åñòü è îí â öåëîì äàæå íåïëîõ, íî íàøà èãðà — îíà ïðî äåâóøêó-ãåðîèíþ è ïðî ãîðîä. Îíûé, íåò ñëîâ, êðàñèâ, îñîáåííî ïîêà íàñ íå íà÷íóò êàòàòü ïî îáÿçàòåëüíûì â êàæäîé âèäåîèãðîâîé óðáàíèñòè÷åñêîé ýêñêóðñèè òðóùîáàì. Îáëàêà íàäîåäàþò, ïðàâäà, áûñòðî, íî ñîáñòâåííî îùóùåíèå, ÷òî òû áåãàåøü ïî «ãîðîäó íà âîçäóøíûõ øàðèêàõ» è ýòî î÷óìåòü êàê êðóòî, íå ïîêèäàåò íèêîãäà.
È âñå-òàêè Bioshock: Infinite – ýòî øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà, è êàê áû ìû íå õîòåëè âñå 10 ÷àñîâ ïðîõîæäåíèÿ íàñëàæäàòüñÿ êðàñîòàìè è ðàçíîãî ðîäà âèäàìè, ñòðåëÿòü íàäî áóäåò ìíîãî. Òî åñòü, ê òðåòüåé ÷àñòè ñåðèÿ òàêè îôîðìèëàñü â áîëåå-ìåíåå íàñòîÿùèé FPS, ãäå âðàãîâ è ïóøåê ïî-íàñòîÿùåìó ìíîãî, ãäå íóæíî íîñèòüñÿ ïî ïîëþ áèòâû â ïîèñêàõ ïàòðîíîâ è ïà÷êàìè âàëèòü ðÿäîâûõ ñîëäàò.
Ìàãèÿ îñòàëàñü íà ìåñòå, íî íûí÷å îíà ôàêóëüòàòèâíà, êàê íèêîãäà ðàíüøå. Äàæå íà Ñëîæíîé ñëîæíîñòè áåç ôîêóñîâ ìîæíî íàêîðìèòü ñâèíöîì ïðàêòè÷åñêè âñåõ, çà èñêëþ÷åíèåì ðàçâå ÷òî ðåäêèõ êèáîðãîâ ñ ïëàìåííûì ìîòîðîì íà ìåñòå ñåðäöà.
À òåïåðü íåñêîëüêî ñëîâ ïðî Ýëèçàáåò:
Åñëè ïðåäñòàâèòü, ÷òî ãîðîä — ýòî òîðò, òî âèøåíêîé ýòîãî òîðòà ñòàíåò Ýëèçàáåò. È îíà ÿâëÿåòñÿ ñàìîé ãëàâíîé ÷àñòüþ ñàìîé èãðû è ñþæåòà. Ýëèçàáåò ìîëîäà, êðàñèâà, ñêîðåå âñåãî óìíà è âñþ æèçíü ïðîâåëà â âûñîêîé áàøíå, ãäå çëûå äÿäè è òåòè òàéêîì ñíèìàëè ñ íåå ôîòîãðàôèè ñîìíèòåëüíîãî ñîäåðæàíèÿ. Åé 19 ëåò, è îíà ïî÷òè âñþ æèçíü ïðîâåëà â áàøíå, îòòóäà ìû è äîëæíû å¸ ñïàñòè.Îíà ëþáèò òàíöû, Ïàðèæ, íå ñëèøêîì áûñòðî ïîääàåòñÿ èñòåðèêå, ïîäàåò ïàòðîíû, ëå÷èò òÿæåëûå ðàíû è âçëàìûâàåò çàìêè. Ðàçðàáîò÷èêè î÷åíü ïîñòàðàëèñü è ñäåëàëè Ýëèçàáåò ïî÷òè æèâîé. Êîãäà âû áóäåòå õîäèòü ïî ëîêàöèÿì, â ýòîò ìîìåíò Ýëèçàáåò áóäåò çàíèìàòüñÿ ñâîèìè äåëàìè. Îíà áóäåò ðàññìàòðèâàòü âåùè, èñêàòü ìîíåòû è îòìû÷êè, íàáëþäàòü çà æèçíüþ ãîðîäà, è ïðîñòî ðåàãèðîâàòü íà îêðóæåíèå. È âû ñìîæåòå íàáëþäàòü çà å¸ æèçíüþ ÷àñàìè. À òàê æå Ýëèçàáåò èìååò îäíó íåîáû÷íóþ ñïîñîáíîñòü – îòêðûâàòü ðàçðûâû (îêíà) â äðóãèå ìèðû, ÷òî î÷åíü âàì ïîìîæåò. ×åðåç ýòè ðàçðûâû ìîæíî áóäåò äîñòàòü ýëåìåíòû îêðóæåíèÿ, ÷òî ïîìîãóò â áîþ.
È çäåñü íà âñþ êàòóøêó íà÷èíàåò ðàáîòàòü ôîêóñ ïåðåãíàâøåé B:I ïî ðåëèçó è ïîýòîìó çàáèðàþùåé ïàëüìó ïåðâåíñòâà Tomb Raider. Åñëè âû åùå íå â êóðñå, òî îêàçûâàåòñÿ, äëÿ òîãî, ÷òîáû ó ãåéìåðîâ îòâèñàëè ÷åëþñòè è ëèëàñü ðàäóãà èç ãëàç ïðè âèäå äåâóøêè â âèäåîèãðå, íóæíî ïåðåñòàòü ëåïèòü åé áþñò äåñÿòîãî, îäåòü áîëåå-ìåíåå ïî-÷åëîâå÷åñêè — áåç áðîíåëèâ÷èêîâ íà ãîëîå òåëî — è óáðàòü ñàìûå ÿâíûå íàìåêè íà ýòî ñàìîå.
Âñå, ïðîðûâ ïåðñîíàæåñòîåíèÿ 2013 ñäåëàí, ðåâîëþöèÿ ñâåðøåíà, âñå ñ÷àñòëèâû.
Âðáùåì Äðóçüÿ Ðåêîìåíäóþ Âñåì Áåç Èñêëþ÷åíèé!Ïîêóïàéòå áåç îãîâîðî÷íî!Èãðàéòå òîëüêî â õîðîøåå!
10 èç 10!