
Àíãëîÿçû÷íûå òîâàðèùè áðîñèëèñü ñðàâíèâàòü èãðó ñ XCOM – òåõíè÷åñêè íåêîððåêòíî, êîíå÷íî, îäíàêî, òåì íå ìåíåå, ñðàâíåíèå ÿâíî â ïîëüçóMordheim, îñîáåííî íà ôîíå íåóäà÷íûõ âàðèàöèé, âûïóùåííûõ ðàíåå, âåäóùèõ ê î÷åâèäíîìó çàòóõàíèþ èíòåðåñà ê ýòîé âñåëåííîé (è ñ òåì ó÷åòîì, ÷òî íàñòîëêóGames Workshopïîääåðæèâàòü óæå ïåðåñòàëà!).
Âïðî÷åì, íîâîå – ýòî, êàê èçâåñòíî, õîðîøî çàáûòîå ñòàðîå (à â íàøåì ñëó÷àå, ñêîðåå, ïîæóõøåå), èMordheim, íå ïðèíèìàÿ â ó÷åò ñåðèþ TotalWar, ñ êîòîðîé âñå ñîâñåì åùå íå ÿñíî, âïîëíå ïðèäåòñÿ ê ìåñòó…
... åñëè öâåòîê, îáðàòèâøèé áóòîíû ê ñèÿíèþ Çèãìàðà, íå çà÷àõíåò ïîä ãíåòîì ñòðåìëåíèÿ èçäàòåëåé ê áûñòðûì äåíüãàì.
Èòàê, ïî îùóùåíèÿì:
+++
1. Ãëóáîêî ïðîðàáîòàííûé ñåòòèíã, ïîäàííûé âåðíûì îáðàçîì
2. Ìèêðîìåíåäæìåíò ñ îòñûëêîé ê îíëàéí-èãðàì
3. Ïîòåíöèàë çàâîäíîãî ìóëüòèïëååðà
4. Ðàçíîîáðàçèå òàêòèêè, ðàñêðûâàþùååñÿ ïî ïðèíöèïó «÷åì äàëüøå, òåì øèðøå»
5. Óñëîâíûé õàðäêîð: çäåñü ñëîæíî ïîñòàâèòü «íà àâòîìàò» êàêîé-òî îòäåëüíûé àñïåêò è ðàññ÷èòûâàòü íà óñïåøíûé ñàìîòåê. Ïðèõîäèòñÿ âìåøèâàòüñÿ ïîñðåäñòâîì ìîçãîâîé àêòèâíîñòè = = > ïåðåä ñíîì íåðâíî âîðî÷àåøüñÿ â êðîâàòè, èçîáðåòàÿ èçîùðåííûå òàêòè÷åñêèå çàìûñëû è çàáûâàÿ î íèõ íàóòðî. Ïëþñ ê replayability
6. Íà ìíîãî ÷àñîâ êðîïîòëèâîé ÈÃðàáîòû. Íå çàñòàâëÿåò äåðãàòüñÿ â ÷àñòè ñêîðåéøåãî ôèíàëà. Óñëîâíûé ñýíäáîêñ, ÷òî ëó÷øå åãî îòñóòñòâèÿ
7. Áåçóñëîâíûé ïîòåíöèàë ê ðàçâèòèþ. Çíàåòå ãëàâíûé öèìåñ êàðòî÷íûõ èãð? Ïðîñòîòà âêóïå ñ ôàíòàñòè÷åñêèì ðàçíîîáðàçèåì âàðèàíòîâ. Ëåãêî ïîíÿòü, ñëîæíî îõâàòèòü.
Åñëè ðåáÿòà èç RogueFactor ñÿäóò íà ãðåáåíü òîé ñàìîé âîëíû, ÷òî íåñåò èõ óæå áîëüøå ãîäà, à ðåáÿòà èçHome Interactiveíå ñòàíóò ñîâàòü èì ïàëêè â êîëåñà, - ìû ïîëó÷èì òî, î ÷åì ìå÷òàåì. Èëè ïî÷òè òàê