
Õàðàêòåðèñòèêè þíèòîâ
Êàæäûé þíèò îáëàäàåò ñëåäóþùèìè îñíîâíûìè õàðàêòåðèñòèêàìè:Cost – ñòîèìîñòü;Hit Pts – çäîðîâüå;Attack – ñèëà;Armor – çàùèòà â ðóêîïàøíîì áîþ;Pierce Armor – çàùèòà îò ñòðåë (ïóëü, êàìíåé è ò.ï.);Range – äàëüíîñòü âûñòðåëà.Âñå ýòè õàðàêòåðèñòèêè ìîæíî íàéòè â ôàéëå manual.pdf (íà CD) ëèáî íà òåõíîëîãè÷åñêîì äåðåâå, âñòðîåííîì â èãðó.Ïîìèìî ýòîãî, þíèòû ðàçëè÷àþòñÿ åùå è ñëåäóþùèìè ïàðàìåòðàìè:Line of Sight – äàëüíîñòü âèäåíèÿ â «êëåòî÷êàõ» (îäèí ôðàãìåíò ñòåíû ñîîòâåòñòâóåò êàê ðàç îäíîé êëåòî÷êå);Movement Rate – ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ: ñêîëüêî «êëåòî÷åê» þíèò ïðåîäîëåâàåò çà ñåêóíäó;Fire Rate – ñêîðîñòðåëüíîñòü: ñêîëüêî ñåêóíä ïðîõîäèò ìåæäó ïîñëåäîâàòåëüíûìè óäàðàìè (âûñòðåëàìè) þíèòà;Ýòè õàðàêòåðèñòèêè ìîæíî íàéòè, ïîëàçèâ ïî Èíòåðíåòó (ñì., íàïðèìåð, ôîðóì Strategy íà www.ageofkings.com).
Òèïû Þíèòîâ
Villager. Êðåñòüÿíèí – îñíîâíàÿ è åäèíñòâåííàÿ «ðàáî÷àÿ ëîøàäêà»: ñîáèðàåò âñå 4 âèäà ðåñóðñîâ (ïèùà, ëåñ, êàìåíü, çîëîòî), ñòðîèò è ðåìîíòèðóåò çäàíèÿ, ðåìîíòèðóåò îñàäíûå îðóäèÿ è êîðàáëè. Áîåö èç íåãî ïðàêòè÷åñêè íèêàêîé. Êðåñòüÿíèí ïðîèçâîäèòñÿ â Town Center è òóäà æå ñíîñèò ñîáèðàåìûå ðåñóðñû. Íî ìîæíî ñòðîèòü è ñïåöèàëüíûå çäàíèÿ, ïðåäíàçíà÷åííûå äëÿ ñáîðà òîãî èëè èíîãî ðåñóðñà. Äëÿ ïèùè – ìåëüíèöà (Mill); äëÿ ëåñà – (Lumber Camp); äëÿ êàìíÿ è çîëîòà – (Mining Camp). Ýòè çäàíèÿ ìîæíî ñòàâèòü ïðÿìî âîçëå ìåñòà ñáîðà ðåñóðñà – òåì ñàìûì áóäåò ñîêðàùàòüñÿ ïóòü «òóäà-ñþäà».  ýòèõ æå çäàíèÿõ ìîæíî äåëàòü àïãðåéäû, óâåëè÷èâàþùèå ñêîðîñòü ñáîðà ñîîòâåòñòâóþùåãî ðåñóðñà è êîëè÷åñòâî ïåðåíîñèìûõ åäèíèö. Êðîìå òîãî, ìîæíî äåëàòü àïãðåéäû, óâåëè÷èâàþùèå çàùèùåííîñòü è çäîðîâüå êðåñòüÿíèíà (àïãðåéä äåëàåòñÿ â Town Center), à òàêæå ñêîðîñòü åãî ñòðîèòåëüñòâà (àïãðåéä – â óíèâåðñèòåòå).
Ïèùó ìîæíî äîáûâàòü ñàìûìè ðàçíîîáðàçíûìè ñïîñîáàìè: ñîáèðàòü ÿãîäû, îõîòèòüñÿ, ëîâèòü ðûáó èëè âîçäåëûâàòü çåìëþ. Îõîòèòüñÿ ìîæíî íà îâåö, îëåíåé è êàáàíîâ. Ñ îâöàìè âñå ïðîñòî: äîñòàòî÷íî íàéòè îâöó, ïîñëå ÷åãî îíà ñòàíîâèòñÿ êàê áû âàøèì þíèòîì, òàê ÷òî åå ìîæíî ïîäâåñòè ïðÿìî ê ìåñòó óáîÿ. Òðóäíåå âñåãî ñ êàáàíàìè, ïîòîìó êàê òå «äàþò ñäà÷è» è çàïðîñòî ìîãóò ðàñòåðçàòü îõîòíèêà-îäèíî÷êó. Ïîýòîìó îòïðàâëÿéòå íà êàáàíà ñðàçó 6–10 êðåñòüÿí. Äåëî ýòî íåìíîãî õëîïîòíîå, íî â êàáàíàõ ìíîãî ìÿñà. ×åãî íå ñêàæåøü î âîëêàõ – îíè åùå îïàñíåå êàáàíîâ, à ìÿñà íå äàþò âîîáùå. (Çàìåòüòå, ÷òî è êàáàíîâ, è âîëêîâ çàïðîñòî ìîãóò çàáèòü áîåâûå þíèòû, òîëüêî ìÿñà â ýòîì ñëó÷àå âû íå ïîëó÷èòå âîîáùå.) Òåïåðü î ðûáàëêå. Êðåñòüÿíèí ìîæåò çàïðîñòî çàáðàñûâàòü ñåòè, åñëè ðûáà íåäàëåêî îò áåðåãà.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå ïðèäåòñÿ ñòàâèòü ïðèñòàíü è ëîâèòü ðûáó ñ ïîìîùüþ ðûáàöêèõ ëîäîê (fishing ships). Ïðè÷åì ðûáó ìîæíî ñîáèðàòü äàæå òàì, ãäå îíà íå ïëåùåòñÿ. Òîëüêî äëÿ ýòîãî íàäî ïðåäâàðèòåëüíî ïîñòàâèòü (òî åñòü ïîñòðîèòü) ðûáîëîâåöêèå ñåòè (fish trap). Ñòàâÿòñÿ îíè ðûáàöêèìè ëîäêàìè è èìè æå äîáûâàåòñÿ ðûáà. Ðûáîëîâåöêèå ñåòè íàäî îáíîâëÿòü ñïóñòÿ íåêîòîðîå âðåìÿ. Òåïåðü î çåìëåäåëèè. Ìîæíî ñòðîèòü ôåðìû (farms). Êàæäàÿ ôåðìà îáðàáàòûâàåòñÿ îäíèì êðåñòüÿíèíîì. Ñïóñòÿ íåêîòîðîå âðåìÿ ôåðìà «âûäûõàåòñÿ» è äîëæíà áûòü ïåðåñòðîåíà. Ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ôåðì ìîæíî ïîâûñèòü, ñäåëàâ ñîîòâåòñòâóþùèå àïãðåéäû íà ìåëüíèöå. Ìîæíî îáðàáàòûâàòü îñòàâëåííûå ïðîòèâíèêîì ôåðìû.Òàêèì îáðàçîì, ðûáîëîâåöêèå ñåòè è ôåðìû – ýòî êàê áû ñïîñîá êîíâåðòàöèè ëåñà â ïèùó (ïîñêîëüêó íà ïðîèçâîäñòâå è îáíîâëåíèè ñåòåé è ôåðì ðàñõîäóåòñÿ êàê ðàç äåðåâî). Íî åñòü è ÿâíûé ñïîñîá êîíâåðòàöèè ðåñóðñîâ. Ýòîé öåëè ñëóæèò ðûíîê (market). Íà ðûíêå ìîæíî ïðîäàòü èëè êóïèòü ëþáûå ðåñóðñû, îäíàêî ÷åì áîëüøå âû ïðîäàåòå èëè ïîêóïàåòå, òåì áîëåå íåâûãîäíûì ñòàíîâèòñÿ äëÿ âàñ ñîîòâåòñòâóþùèé êóðñ. Êðîìå òîãî, íà ðûíêàõ ìîæíî ïðîèçâîäèòü ñïåöèàëüíûå òîðãîâûå òåëåæêè (trade carts) è óñòàíàâëèâàòü òîðãîâûå ìàðøðóòû, íàïðàâèâ òåëåæêó íà ñîþçíûé èëè íåéòðàëüíûé ðûíîê. Åñëè òåëåæêà áëàãîïîëó÷íî äîéäåò äî ðûíêà, âû ïîëó÷èòå îïðåäåëåííóþ ñóììó çîëîòà. ×åì äàëüøå íàõîäèòñÿ ðûíîê, òåì áîëüøå çîëîòà âû ïîëó÷èòå. Ìîæíî óñòàíàâëèâàòü è âîäíûå òîðãîâûå ìàðøðóòû ñ ïîìîùüþ òîðãîâûõ êîðàáëåé (trade cogs), ñîâåðøàþùèõ ÷åëíî÷íûå ðåéñû èç ïîðòà â ïîðò.Èìååòñÿ åùå îäèí ñïîñîá ïîëó÷åíèÿ çîëîòà. Äëÿ ýòîãî íàäî íàéòè ðåëèêâèþ (relics) (åñëè, êîíå÷íî, îíà åñòü íà êàðòå) è óñòàíîâèòü åå â ñîáñòâåííîì ìîíàñòûðå (monastery). Òîëüêî ìîíàõ ìîæåò áðàòü è ïåðåíîñèòü ðåëèêâèþ ñ ìåñòà íà ìåñòî. Ðåëèêâèþ íåâîçìîæíî óíè÷òîæèòü.Monk. Ìîíàõ ïðîèçâîäèòñÿ â ìîíàñòûðå (monastery). Ñëàá è íè÷åì íå âîîðóæåí. Çàòî ìîæåò ëå÷èòü ñîáñòâåííûõ âîèíîâ è êðåñòüÿí è ïåðåìàíèâàòü íà ñâîþ ñòîðîíó áîëüøèíñòâî þíèòîâ (âêëþ÷àÿ ìîíàõîâ) è çäàíèé ïðîòèâíèêà. Ìîíàõ àâòîìàòè÷åñêè ëå÷èò ñîáñòâåííîãî âîèíà, åñëè òîò îêàçàëñÿ âîçëå íåãî. Îäíàêî ìîíàõ íå ñòàíåò ïåðåìàíèâàòü âðàæåñêîãî âîèíà äî òåõ ïîð, ïîêà òîò íà íåãî íå íàïàäåò. Åñòü âåðîÿòíîñòü òîãî, ÷òî àêò ïåðåìàíèâàíèÿ íå óâåí÷àåòñÿ óñïåõîì (êðîìå òîãî, ìîíàõà çàïðîñòî ìîãóò óáèòü åùå äî òîãî, êàê îí çàêîí÷èò ïåðåìàíèâàíèå).  ëþáîì ñëó÷àå ìîíàõ äîëæåí íåìíîãî îòäîõíóòü è íàáðàòüñÿ ñèë, ïðåæäå ÷åì íà÷àòü íîâîå «îõìóðåíèå». Ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî àïãðåéäîâ, êîòîðûå ìîæíî ñäåëàòü â ìîíàñòûðå: ìîæíî óâåëè÷èòü ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ ìîíàõà, åãî çäîðîâüå, ñêîðîñòü âîññòàíîâëåíèÿ èì ñèë, óâåëè÷èòü äèàïàçîí îõâàòà, à òàêæå ïîâûñèòü óðîâåíü ñîïðîòèâëÿåìîñòè ñîáñòâåííûõ þíèòîâ ê óâåùåâàíèÿì âðàæåñêèõ ìîíàõîâ.ÁÎÅÂÛÅ ÞÍÈÒÛInfantry. Îáû÷íûå ïåøèå âîèíû. Î÷åíü äåøåâû è áûñòðî ñòðîÿòñÿ. Ñòðîÿòñÿ â êàçàðìàõ (barracks).  êóçíèöå (blacksmith) ìîæíî ñäåëàòü ìíîæåñòâî àïãðåéäîâ, óâåëè÷èâàþùèõ ñèëó, çàùèòó, ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ è äàëüíîñòü âèäåíèÿ. Îáû÷íî ñèëüíû ïðîòèâ êîííèöû (îñîáåííî spearmen è pikemen, èìåþùèå áîíóñû +15 è +22 Attack ïðîòèâ êîííèêîâ è âåðáëþäîâ, à òàêæå +30 è +47 Attack ïðîòèâ ñëîíîâ) è çäàíèé è ñëàáû ïðîòèâ îñàäíûõ îðóäèé è ñòîðîæåâûõ áàøåí.
Archers. Ñòðåëêè îñûïàþò ñòðåëàìè (èëè ïóëÿìè) ñ äàëüíåãî ðàññòîÿíèÿ, íî î÷åíü ñëàáû â áëèæíåì áîþ. ×åì áûñòðåå äâèæåòñÿ ìèøåíü, òåì áîëüøå âåðîÿòíîñòü òîãî, ÷òî ñòðåëîê ïðîìàõíåòñÿ. Ñòðåëêè âåñüìà ïðîâîðíû (îñîáåííî êîííûå), ÷òî ïîçâîëÿåò èì èíîãäà äàæå óáåãàòü îò êîííèöû. Âñå ñòðåëêè íàíîñÿò çäàíèÿ, ñòåíàì è áàøíÿì î÷åíü íåçíà÷èòåëüíûé óðîí. Ñêèðìèøåðû (skirmishers) îáëàäàþò ñïåöèàëüíîé çàùèòîé ïðîòèâ ëó÷íèêîâ è èìåþò áîíóñ ïðè àòàêàõ íà íèõ (+3 Attack – îáû÷íûé ñêèðìèøåð è +4 Attack – ýëèòíûé). Ñòðîÿòñÿ ñòðåëêè â Archery Range; òàì æå ìîæíî äåëàòü àïãðåéäû, óâåëè÷èâàþùèå ñèëó, çàùèòó, äàëüíîñòü è òî÷íîñòü âûñòðåëà. Hand Cannoneer – ïðîòîòèï áóäóùèõ ìóøêåòåðîâ: îáëàäàåò ìîùíîé, íî íåòî÷íîé àòàêîé; ñòðåëÿåò â äâà ðàçà ÷àùå ïðî÷èõ þíèòîâ, íî èìååò íåêîå ìèíèìàëüíîå ðàññòîÿíèå, ñ êîòîðîãî ìîæåò ñòðåëÿòü (íàõîäÿñü áëèæå ê öåëè, ñòðåëÿòü íå ìîæåò).Cavalry. Êîííèêè îáëàäàþò ïðèëè÷íîé ñêîðîñòüþ, ñèëîé è çàùèòîé. Âåñüìà ýôôåêòèâíû ïðîòèâ ëó÷íèêîâ è îñàäíûõ îðóäèé. Ñëàáû ïðîòèâ supermen (pikemen) è áîåâûõ âåðáëþäîâ. Ñòðîÿòñÿ íà êîíþøíå (stable); ìîæíî äåëàòü àïãðåéäû ïî ñèëå, çàùèòå è ñêîðîñòè ïåðåäâèæåíèÿ. Äàëüíîñòü âèäåíèÿ Scout è Light Cavalry ïîâûøàåòñÿ íà +2 ïðè ïåðåõîäå â êàæäûé ñëåäóþùèé âåê.Siege Weapons. Áåç îñàäíûõ îðóäèé íåìûñëèìî âçÿòèå ìàëî-ìàëüñêè ïðèëè÷íîé êðåïîñòè, îêðóæåííîé êàìåííûìè ñòåíàìè. Î÷åíü ýôôåêòèâíû ïðè ïðîëîìå êàìåííûõ ñòåí, à òàêæå ïðè óíè÷òîæåíèè ñòîðîæåâûõ áàøåí è çäàíèé (èìåþò ñïåöèàëüíûé áîíóñ â ýòîì äåëå). Âñå îðóäèÿ, êðîìå òðåáóøåòîâ, ñòðîÿòñÿ â Siege Workshop. Òðåáóøåòû ñòðîÿòñÿ â çàìêàõ (Castle). Ìîæíî äåëàòü àïãðåéäû ïî ñèëå è äàëüíîñòè (íî íå äëÿ âñåõ) ñòðåëüáû. Íà îñàäíûõ îðóäèÿõ ñòîèò îñòàíîâèòüñÿ ïîäðîáíåå.Battering Ram, Capped Ram, Siege Ram. Ýòî «îñàäíûå áðåâíà», òî åñòü îðóäèå íàäî ïîäâåñòè âïëîòíóþ ê îáúåêòó è íà÷àòü åãî äîëáèòü. Äåøåâî è ñåðäèòî. Î÷åíü ýôôåêòèâíî äàæå ïðè èñïîëüçîâàíèè ìàëåíüêèìè ãðóïïàìè (2–4). Ñòðåëû èì ïðàêòè÷åñêè íèïî÷åì. Çàòî ïåõîòà è êàâàëåðèÿ ìîãóò çàïðîñòî ïîðóáèòü èõ â êàïóñòó. Óæå íà óðîâíå Capped Ram îáëàäàþò «area effect of damage», òî åñòü ïîðàæàþò è ñîñåäíèå ó÷àñòêè (íàïðèìåð, âû áüåòå ïî îäíîìó ôðàãìåíòó ñòåíû, à ëîìàþòñÿ è äâà ñîñåäíèõ ôðàãìåíòà).Scorpion, Heavy Scorpion. Âûïóñêàåò ÷òî-òî òèïà ñòðåë, ÷òî î÷åíü ýôôåêòèâíî ïðîòèâ áîëüøèõ ñêîïëåíèé þíèòîâ, ïîñêîëüêó áîëüøóùàÿ ñòðåëà ïîðàæàåò âñå, ê ÷åìó ïðèêîñíåòñÿ. Èç âñåõ îñàäíûõ îðóäèé òîëüêî «ñêîðïèîíû» è «òÿæåëûå ñêîðïèîíû» íå èìåþò áîíóñà ïðè ñòðåëüáå ïî ñòåíàì è çäàíèÿì.Mangonel, Onager, Siege Onager. Êëàññè÷åñêèé âàðèàíò êàòàïóëüòû. Ýôôåêòèâíåå âñåãî áüåò ïî ñòåíàì, áàøíÿì è çäàíèÿì; ìåíåå ýôôåêòèâíî – ïî þíèòàì.Bombard Cannon. Ìîðòèðà, ñòðåëÿþùàÿ ÿäðàìè íà áîëüøèå ðàññòîÿíèÿ. Ñàìîå ëó÷øåå ñðåäñòâî äëÿ êðóøåíèÿ ñòåí, áàøåí è çäàíèé. Íî â áëèæíåì áîþ áåççàùèòíà (åñòü ìèíèìàëüíûé ðàäèóñ, áëèæå êîòîðîãî ìîðòèðà ñòðåëÿòü íå ìîæåò).Trebuchet. Îêîí÷àòåëüíîå ðàçâèòèå èäåè êàòàïóëüòû. Áðîñàåò îãðîìíûå êàìíè íà ãðîìàäíûå ðàññòîÿíèÿ. Ñàìîå äàëüíîáîéíîå îðóäèå â èãðå, íàèáîëåå ýôôåêòèâíîå ïðîòèâ ëþáûõ ïîñòðîåê. Ãðàíäèîçíàÿ äàëüíîñòü ñòðåëüáû ïîçâîëÿåò òðåáóøåòàì ñîêðóøàòü äàæå çäàíèÿ, íàõîäÿùèåñÿ â ãëóáèíå êðåïîñòè.Ships. Êîðàáëè ñòðîÿòñÿ íà ïðèñòàíÿõ (Dock). Íà âîäå. Óïðàâëåíèå þíèòàìè
ÓÏÐÀÂËÅÍÈÅ ÞÍÈÒÀÌÈÂ Age of Empires II ïîÿâèëèñü íîâûå âîçìîæíîñòè êîìàíäîâàíèÿ þíèòàìè.Ðåæèì ïîâåäåíèÿ
Çàäàåòñÿ íà ïàíåëè þíèòîâ. Íàäî ùåëêíóòü ïî ñîîòâåòñòâóþùåé èêîíêå.Aggressive Stance – þíèò àòàêóåò ëþáîãî âðàãà, ïîïàâøåãî â åãî ïîëå çðåíèÿ, è ïðîäîëæàåò åãî ïðåñëåäîâàòü äî òåõ ïîð, ïîêà âðàã íå áóäåò óíè÷òîæåí ëèáî ïîêà þíèò íå ïîãèáíåò ñàì; áîëüøèíñòâî áîåâûõ þíèòîâ íàõîäÿòñÿ â ýòîì ðåæèìå «ïî óìîë÷àíèþ».Defensive Stance – þíèò àòàêóåò ëþáîãî âðàãà, ïîïàâøåãî â åãî ïîëå çðåíèÿ, íî ïðåñëåäóåò åãî òîëüêî íà êîðîòêèå ðàññòîÿíèÿ; åñëè âðàã çàòåì èñ÷åçàåò èç ïîëÿ çðåíèÿ, þíèò âîçâðàùàåòñÿ íà ñâîå ìåñòî. Åñëè þíèò áóäåò àòàêîâàí ñòðåëêàìè, íàõîäÿùèìèñÿ âíå åãî ïîëÿ çðåíèÿ, îí òàê è áóäåò ñòîÿòü ïîä îãíåì, íå äåëàÿ ïîïûòîê íàéòè îáèä÷èêîâ èëè óáåæàòü.  ðåæèìå defensive þíèòû íå îòâå÷àþò íà àòàêè ïðîòèâíèêà, åñëè èì ïðèêàçàíî ñëåäîâàòü èç îäíîé òî÷êè ê äðóãîé.Stand Ground Stance – þíèò ñòîèò íà ìåñòå; îòâå÷àåò íà àòàêè ëèøü â òîì ñëó÷àå, åñëè ìîæåò ñäåëàòü ýòî, íå ñõîäÿ ñ ìåñòà. Ðåæèì stand ground ïîëåçíî çàäàâàòü þíèòàì, èãðàþùèì ðîëü «æèâîãî ùèòà», îõðàíÿþùåãî ñòðåëêîâ è îñàäíûå îðóäèÿ.No Attack Stance – þíèò íå äâèæåòñÿ è íå âîþåò, äàæå åñëè íà íåãî íàïàëè; ýòîò ðåæèì ïîëåçíî çàäàâàòü êàòàïóëüòàì, ñêîðïèîíàì è ìîðòèðàì, åñëè ïîáëèçîñòè çàâÿçàëàñü ðóêîïàøíàÿ ñõâàòêà – íåèçâåñòíî, êîãî îíè áîëüøå ïîáüþò: ÷óæèõ èëè ñâîèõ.ÔîðìàöèèÞíèòû â ôîðìàöèÿõ ñîçäàþò óïîðÿäî÷åííûå ñòðóêòóðû è äâèæóòñÿ êàê îäíî öåëîå ñî ñêîðîñòüþ ñàìîãî ìåäëåííîãî þíèòà.Line – þíèòû âûñòðàèâàþòñÿ ïëå÷îì ê ïëå÷ó â íåñêîëüêî ëèíèé; áîëåå ñëàáûå þíèòû ïîìåùàþòñÿ ñçàäè. Òàêèì îáðàçîì, ëó÷íèêè ïîëó÷àþò âîçìîæíîñòü ñòðåëÿòü èç-çà ïëå÷ ñâîèõ îõðàííèêîâ.Box – þíèòû âûñòðàèâàþòñÿ â êâàäðàò; ñàìûå ñëàáûå îêàçûâàþòñÿ â öåíòðå. Ïîëåçíî, êîãäà âû õîòèòå çàùèòèòü ñâîèõ ìîíàõîâ èëè îñàäíûå îðóäèÿ, à ïðîòèâíèê âíåçàïíî íàïàë ñî âñåõ ñòîðîí.Staggered – òî æå ñàìîå, ÷òî è Line, íî ñ áîëüøèìè ïðîìåæóòêàìè ìåæäó þíèòàìè; ïîëåçíî, êîãäà âû õîòèòå ðàñøèðèòü ôðîíò àòàêè èëè óáåðå÷üñÿ îò âîçìîæíîãî îãíÿ âðàæåñêèõ êàòàïóëüò èëè ñêîðïèîíîâ.Flank – þíèòû äåëÿòñÿ íà äâå ïîäãðóïïû, îáðàçóÿ äâà ôëàíãà, ÷òî ïîçâîëÿåò íàïàñòü íà âðàãà ñðàçó ñ äâóõ ñòîðîí.ÃàðíèçîíÞíèòû ìîæíî ïðÿòàòü â çäàíèÿ, ÷òîáû çàùèùàòü è ëå÷èòü èõ (ëå÷åíèå ïðîèñõîäèò àâòîìàòè÷åñêè). Íàõîäÿñü â çäàíèè, þíèòû íå ïîëó÷àþò ïîâðåæäåíèé; îíè àâòîìàòè÷åñêè âûòàëêèâàþòñÿ èç çäàíèÿ, åñëè îíî ðàçðóøèëîñü èëè ïîëó÷èëî î÷åíü ñåðüåçíûå ïîâðåæäåíèÿ.Town Center óêðûâàåò äî 15 ïåøèõ þíèòîâ, âêëþ÷àÿ êðåñòüÿí (äëÿ ñáîðà êðåñòüÿí ïðåäóñìîòðåíà äàæå ñïåöèàëüíàÿ êíîïî÷êà íà ïàíåëè Town Center – ýòî ïîëåçíî, åñëè ïðîòèâíèê âíåçàïíî âîðâàëñÿ íà áàçó; êîãäà óãðîçà áóäåò ëèêâèäèðîâàíà, ìîæíî åùå ðàç íàæàòü íà ýòó êíîïî÷êó, è êðåñòüÿíå âåðíóòñÿ ê ïðåðâàííûì îáÿçàííîñòÿì).Tower óêðûâàåò äî 5 ïåøèõ þíèòîâ.Castle óêðûâàåò äî 20 ñóõîïóòíûõ þíèòîâ ëþáîãî òèïà, êðîìå îñàäíûõ îðóäèé; þíèòû, ðàñïîëîæåííûå â çàìêå, ëå÷àòñÿ áûñòðåå, ÷åì â äðóãèõ çäàíèÿõ. ïåðå÷èñëåííûõ âûøå çäàíèÿõ ìîæíî óêðûâàòü, ðàñïóñêàòü è ñíîâà óêðûâàòü þíèòû ñêîëüêî óãîäíî ðàç.  ïðèâîäèìûõ íèæå çäàíèÿõ þíèòû ìîæíî óêðûâàòü òîëüêî 1 ðàç: ïîñëå òîãî êàê âû èõ âûïóñòèëè, âû óæå íå ìîæåòå ñîáðàòü èõ íàçàä. Ñîáèðàþòñÿ æå þíèòû â ýòèõ çäàíèÿõ ïî ìåðå ñòðîèòåëüñòâà (â êà÷åñòâå ìåñòà âûõîäà íàäî ùåëêíóòü ïî òîìó çäàíèþ, ãäå âû õîòèòå ñîáðàòü þíèòû).Barracks óêðûâàåò äî 10 þíèòîâ, ïðîèçâîäèìûõ â Barracks.Archery Range óêðûâàåò äî 10 þíèòîâ, ïðîèçâîäèìûõ â Archery Range.Stable óêðûâàåò äî 10 þíèòîâ, ïðîèçâîäèìûõ â Stable.Siege Workshop óêðûâàåò äî 10 îñàäíûõ îðóäèé.Dock óêðûâàåò äî 10 êîðàáëåé.Monastery óêðûâàåò äî 10 ìîíàõîâ.Êðåñòüÿíå è ñòðåëêè ìîãóò ñòðåëÿòü èç çäàíèé, â êîòîðûõ îíè ñîáðàíû.  ýòîì ñëó÷àå ñèëà òàêèõ çäàíèé ïîâûøàåòñÿ. ÂÅÊÀ
Äëÿ ïåðåõîäà â ñëåäóþùèé âåê íåîáõîäèìî èìåòü ïî êðàéíåé ìåðå äâà ðàçíûõ çäàíèÿ èç òåêóùåãî âåêà, à òàêæå çíà÷èòåëüíîå ÷èñëî ðåñóðñîâ.
Dark AgeÏîçâîëÿåò ñòðîèòü: Barracks, Dock, House, Mining Camp, Lumber Camp, Mill, Farm, Outpost, Palisade Wall.Feudal AgeÒðåáóåòñÿ: 500 foodÏîçâîëÿåò ñòðîèòü: Archery Rage, Stable, Blacksmith, Market, Fish Trap, Watch Tower, Gate, Stone Wall.Castle AgeÒðåáóåòñÿ: 800 food, 200 goldÏîçâîëÿåò ñòðîèòü: Town Center, Castle, Siege Workshop, Monastery, University, Guard Tower, Fortified Wall.Imperial AgeÒðåáóåòñÿ: 1000 food, 800 goldÏîçâîëÿåò ñòðîèòü: Wonder, Keep, Bombard Tower. Èãðîâûå ðàñû
BritonsJapaneseTurksChineseTeutonsPersiansFranksByzantimesGothsSaracensCeltsMongolsVikingsÈçâèíèòå, ÷òî íå ïðèâîæó èõ õîðîøèé è ïëîõèå ñòîðîíû, ïðîñòî äëÿ ýòîãî íå õâàòèò ìåñòà, ñêîðåå âñåãî ñîçäàì îòäåëüíûé ãàéä.
Îêîí÷àíèå
Î÷åíü áëàãîäàðåí Âàì çà ïðî÷òåíèå ìîåãî ãàéäà.Æäèòå ñëåäóþùèõ ãàéäîâ!