
Îïòèìèçàöèÿ ArmA 2 + Dayz
Ïåðåáîð íàñòðîåê â ìåíþ èãðû ArmA 2 OAÂèäèìîñòü- Äàëüíîñòü âèäèìîñòè çàäàåòñÿ â ìåòðàõ. Íå ðåêîìåíäóåòñÿ ñòàâèòü áîëåå 3000 ìåòðîâ (ýòî íå òîëüêî îãðàíè÷åíèå ñåðâåðîâ, íî è ëèøíÿÿ íàãðóçêà íà "ïàìÿòü").
Ðàçðåøåíèå èíòåðôåéñà è 3D ðàçðåøåíèå - åñëè õîòèòå äîáèòüñÿ ÷åòêîãî èçîáðàæåíèÿ ýòè äâà ïàðàìåòðà äîëæíû áûòü îäèíàêîâû
Êà÷åñòâî òåêñòóð - Îïðåäåëÿåò ðàçðåøåíèå òåêñòóð. Íå ðåêîìåíäóåòñÿ ñòàâèòü íà ìàêñèìóì òàê êàê èçìåíåíèÿ îò ñðåäíèõ íàñòðîåê äî ìàêñèìàëüíûõ íàñòðîåê ïðàêòè÷åñêè íå ðàçëè÷èìû äëÿ ÷åëîâå÷åñêîãî ãëàçà. Õîòÿ ýòîò ïàðàìåòð íå ñèëüíî çàíèæàåò FPS.
Âèäåîïàìÿòü - Ðåêîìåíäóåòñÿ âûñòàâëÿòü "Ïî óìîë÷àíèþ".
Àíèçîòðîïíàÿ ôèëüòðàöèÿ - Âàæíûé ïàðàìåòð âëèÿþùèé íà êà÷åñòâî òåêñòóðû íàõîäÿùåéñÿ ïîä óãëîì ê âàì.  áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ óáèðàåò áàãè ãðàôèêè (ìåðöàíèå òåêñòóð äûðû â ëàíäøàôòå è ò.ä.). Íà íåêîòîðûõ Âèäåîêàðòàõ íå ñèëüíî çàíèæàåò FPS. Ïîëíîå îòêëþ÷åíèå î÷åíü íå ðåêîìåíäóåòñÿ.
Àíòèàëèàñèíã - Åñëè êðàÿ îáúåêòà íå ðîâíûå è âèäíû ïèêñåëè, òî Àíòèàëèàñèíã äåëàåò èõ ÷àñòè÷íî ïðîçðà÷íûìè. Áåñïîëåçíûé ïàðàìåòð ñæèðàþùèé îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðåñóðñîâ ìàøèíû. - Ðåêîìåíäóåòñÿ åãî îòêëþ÷àòü!
Êà÷åñòâî ëàíäøàôòà - âëèÿåò íà äàëüíîñòü ïðîðèñîâêè òðàâû. Ïàðàìåòð ñèëüíî ðàñõîäóåò ðåñóðñ ñèñòåìû. Íå ðåêîìåíäóåòñÿ ñòàâèòü âûøå íîðìû, ïðè îòêëþ÷åíèè ñîâñåì óáèðàåò òðàâó.
Êà÷åñòâî îáúåêòîâ - Íå ñèëüíî çàíèæàåò FPS ìîæíî ñòàâèòü íà ìàêñèìóì èëè îêîëî òîãî.
Êà÷åñòâî òåíåé - Ìîæíî âûñòàâèòü áëèæå ê ìàêñèìóìóìó. Åñòü âåðîÿòíîñòü òîãî ÷òî òåíè áóäóò îáðàáàòûâàòüñÿ íå ïðîöåññîðîì à âèäåîêàðòîé (íå íà âñåõ) â ñëåäñòâèè ÷åãî FPS èãðû íå óïàäåò.
Êà÷åñòâî HDR - Ýôôåêò îñëåïëåíèÿ èãðîêà îò ïîïàäàíèÿ â ãëàçà ÿðêîãî ñâåòà. Ïî÷òè íå èìååò ñìûñëà âûñòàâëÿòü âûøå íîðìû. Ìîæåò ñóùåñòâåííî çàíèçèòü FPS, êîãäà âûñòàâëåíà íà ìàêìèìóì.
Ïîñòîáðàáîòêà - Ýòî ëþáûå èçìåíåíèÿ èçîáðàæåíèÿ ïîñëå åãî ðåíäåðèíãà. Òàêîé ýôôåêò "ðàçìûòèÿ" íðàâèòñÿ äàëåêî íå âñåì. Ê òîìó æå îí ñèëüíî ñíèæàåò FPS.
V-Sync - Âåðòèêàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ. Ñèíõðîíèçàöèÿ êàäðîâîé ÷àñòîòû ñ ÷àñòîòîé âåðòèêàëüíîé ðàçâ¸ðòêè ìîíèòîðà. Ñèëüíî çàíèæàåò FPS. Âðåäà îò ýòîé ôóíêöèè áîëüøå ÷åì ïîëüçû!
Îòðèñîâêà ïîëèãîíîâ â êàäðå:
 ôàéëå Âàø Íèê.CFG ïî àäðåñó C:UsersÂàø ÍèêDocumentsArmA 2 Other ProfilesÂàø Íèê íàõîäèì ïàðàìåòð sceneComplexity=500000 è ìåíÿåì åãî íà sceneComplexity=250000
Îòâå÷àåò çà êîëè÷åñòâî îòîáðàæàåìûõ ïîëèãîíîâ â êàäðå çà ðàç. Ðåêîìåíäóåìîå çíà÷åíèå ìåíåå 300000
Ñãëàæèâàíèå òðàâû è äåðåâüåâ:
 ôàéëå ArmA2OA.CFG ïî àäðåñó C:UsersÂàø ÍèêDocumentsArmA 2 íàõîäèì ïàðàìåòð AToC=7 è ìåíÿåì åãî íà AToC=0
AToC=7; Level of Alpha To Coverage AA
(7 - enabled by default)
(0 - disabled) (normal AA prior ATOC)
AToC=0 - disabled //êàê â îðèãèíàëüíîé èãðå
AToC=1 - AToC on grass //ñãëàæèâàíèå òîëüêî òðàâû
AToC=2 - AToC on new OA trees (takistan, zargabad, proving ground, shapur) //ñãëàæèâàíèå Operation Arrow äåðåâüåâ
AToC=3 - AToC on grass & OA trees //ñãëàæèâàíèå òðàâû è Operation Arrow äåðåâüåâ
AToC=4 - AToC on old A2 trees (utes, chernarus) //ñãëàæèâàíèå ñòàíäàðòíûõ äåðåâüåâ
AToC=5 - AToC on A2 trees & grass //ñãëàæèâàíèå ñòàíäàðòíûõ äåðåâüåâ è òðàâû
AToC=6 - AToC on A2 + OA trees //ñãëàæèâàíèå ñòàíäàðòíûõ è Operation Arrow äåðåâüåâ áåç ñãëàæèâàíèÿ òðàâû
AToC=7 - AToC enabled on grass, A2 & OA trees //ñãëàæèâàíèå òðàâû, âñåõ äåðåâüåâ.
Ñîâåòóþ ñãëàæèâàíèå ðàñòèòåëüíîñòè îòêëþ÷èòü - AToC=0 à åñëè è îñòàâèòü, òî ÷òîá õîòü òðàâó íå ñãëàæèâàëî - AToC=6
Ïàðàìåòð AToC äîáàâëåí â íàñòðîéêè ñàìîé èãðû ñ ïàò÷åì 1.61 òàê ÷òî âîçìîæíî, â ðó÷íóþ èçìåíÿòü â òîì ôàéëå òåïåðü íå îáÿçàòåëüíî.
Åù¸ íåêîòîðûå ñîâåòû è çàìå÷àíèÿ
- Åñëè ïðîñåë FPS ìîæíî î÷èñòèòü âèäåîïàìÿòü íå ïåðåçàïóñêàÿ èãðó. Äëÿ ýòîãî íàäî çàæàòü ëåâûé Shift è íàæàòü "ìèíóñ" íà öèôðîâîé êëàâèàòóðå. Çàòåì íàáðàòü ñëîâî "flush" (áåç êàâû÷åê). Ïîñëå ýòîãî áóäåò ïðîèçâåäåíà çàãðóçêà òåêñòóð çàíîâî.
- Äâèæîê Àðìû - êðàéíå òÿæåë è îí ðàññ÷èòàí íà ñâåðõ-ñêîðîñòíûå æåñòêèå äèñêè. Äâèæîê Î×ÅÍÜ ìíîãî èíôû âûãðóæàåò íà ôèçè÷åñêèé íîñèòåëü. ÎÇÓ è ÖÏÓ ïðîõëàæäàþòñÿ î÷åíü ìíîãî âðåìåíè, ò.ê. ñêîðîñòü æåñòàêà â òûñÿ÷ó ðàç ìåäëåííåé òðàíçèñòîðîâ. Ïîïðîáóéòå ïîñòàâüòå ñåáå SSD íîñèòåëü, ñäåëàéòå åãî îñíîâíûì èñòî÷íèêîì ïàìÿòè ïîäêà÷êè. È âû áóäåòå â øîêå, êîãäà FPS èãðû âûðàñòèò íà 20-40% è ôðèçîâ ðàçãðóçêè ïðîñòî íå áóäåò, ò.ê. SSD î÷åíü áûñòðî âûãðóæàåò è çàãðóæàåò èíôó.
- Òàê êàê âñÿ ×åðíîðóññèÿ ó íàñ íà æåñòêîì äèñêå, æåëàòåëüíî ðàçìåð ôàéëà ïîäêà÷êè óâåëè÷èòü, è ñóùåñòâåííî. Ñòàâüòå ôàéë ïîäêà÷êè íà äðóãîì äèñêå, òî åñòü íå òîì, ãäå ó âàñ ñòîèò èãðà.
- Ãíàòüñÿ çà ÷àñòîòîé ÖÏÓ ñòîèò â òîì ñëó÷àå, åñëè ó âàñ îäèí ÖÏÓ (îäíîÿäåðíûé ïðîöåññîð). Åñëè ó âàñ 2 à òî è áîëåå ÖÏÓ, òî çàäàâ ïàðàìåòð íà èñïîëüçîâàíèå âñåõ ïðîöåññîðîâ, êîëè÷åñòâî îáðàáàòûâàåìîé èíôîðìàöèè çà îäèí òàêò âûðàñòåò íà êîëè÷åñòâî ïðîöåññîðîâ (2/3/4), çàâèñèò îò ÎÑ è ïðîöåññîðà.
- Åùå áîëüøàÿ ïðîáëåìà, ýòî çàáèâàíèå êâàíòîâîé î÷åðåäüþ ÒÎÍÍÎÉ ôîíîâîãî ñîôòà, âñÿêèå óòèëèòû, ãàäæåòû è ò.ï. Äàæå ôîíîâûì ïðîãðàììàì íóæåí êâàíò âðåìåíè äëÿ èõ îáñëóæèâàíèå, òåì ñàìûì çàáèâàÿ î÷åðåäü ÖÏÓ.
- Ìîæíî òàê æå ïîñòàâèòü âûñîêèé ïðèîðèòåò äëÿ èãðû â äèñïåò÷åðå çàäà÷: Äèñïåò÷åð çàäà÷ - ïðîöåññû - ArmA2oa - ïðèîðèòåò "ðåàëüíîãî âðåìåíè". Åñëè âû èñïîëüçóåòå îïòèìèçèðóþùèé ñîôò (ïî òèïó Game Booster 3), òî ýòîò ñîâåò âû ìîæåòå ïðîïóñòèòü. "Îïòèìèçàòîð" ñàì âûñòàâèò íóæíûé ïðèîðèòåò.
Ðó÷íîå êîëäîâñòâî - íàñòðîéêà ßðëûêà çàïóñêà èãðû (êàðòû-ìîäà).
Ïåðå÷èñëåíèå âàæíûõ ïàðàìåòðîâ:
-nosplash -îòêëþ÷àåò çàñòàâêó
-maxMem=2047 - Çàäàåò ïðåäåë âûäåëåíèÿ îïåðàòèâíîé ïàìÿòè ïîä íóæäû èãðû (â ìåãàáàéòàõ). 256ìá - æåñòêî çàäàííûé ìèíèìóì. 2047ìá - ÿâëÿåòñÿ æåñòêî óñòàíîâëåííûì ìàêñèìóìîì (äàæå åñëè âûñòàâèòü ïàðàìåòð âûøå 2047ìá âñå ðàâíî èãðå áóäåò îòâåäåíî 2047ìá). Àâòîìàòè÷åñêîå çíà÷åíèå âàðüèðóåòñÿ â ïðåäåëàõ(512ìá-1536 Ìá).
-maxVRAM= - Çàäàåò ïðåäåë âûäåëåíèÿ âèäåî ïàìÿòè ïîä íóæäû èãðû (â ìåãàáàéòàõ). 128ìá - æåñòêî çàäàííûé ìèíèìóì. 2047ìá ìàêñèìàëüíîå çíà÷åíèå, ëþáîå çíà÷åíèå íà 2 ÃÁ ìîæåò ïðèâåñòè ê íåïðåäâèäåííûì ïîñëåäñòâèÿì!
-noCB - Âûêëþ÷åíèå ìíîãîÿäåðíûõ çàäà÷. Ýòî çàìåäëÿåò ðåíäåðèíã, íî ìîæåò ðåøèòü âèçóàëüíûå ãëþêè.
-CpuCount=4 - Èçìåíåíèÿ ÷èñëà äîñòóïíûõ ÿäåð ïðîöåññîðà. Âûñòàâëåíèå ýòîãî ïàðàìåòðà îòêëþ÷àåò àâòîìàòè÷åñêîå îïðåäåëåíèå.
-ExThreads=7 - Îïðåäåëåíèå çàäà÷íîñòè äëÿ ÿäåð ïðîöåññîðà.
-world=empty - Çàìåíÿåò ëåñèñòûé çàãðóçî÷íûé ýêðàí íà ìîðñêóþ ãëàäü.
Ïðîãðàììû êîòîðûå ñóùåñòâåííî ïîìîãóò ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü
Èòàê çäåñü ñîáðàíû ïðîãðàììû êîòîðûå ÿêîáû ñïîñîáíû ïîìî÷ü óâåëè÷èòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü èãðû. Åñëè âû õîòèòå âûæàòü âñå ñîêè èç âàøåãî êîìïüþòåðà, òî íàëè÷èå ïðîãðàììû äëÿ îïòèìèçàöèè èãðîâûõ ïðîöåññîâ âàì ïðîñòî íåîáõîäèìî. Êàêèå-òî ÿ òåñòèë, êàêèå-òî íàøåë íà ôîðóìàõ íî ñòàâèòü íå ðèñêíóë. Ëè÷íî ó ìåíÿ îùóòèìûé ïðèðîñò ïðîèçâîäèòåëüíîñòè íàáëþäàëñÿ ëèøü ñ Game Booster.- Gmae Booster 3 - Áåñïëàòíàÿ ïðîãðàììà, êîòîðàÿ âî âðåìÿ èãðîâîãî ðåæèìà îòêëþ÷àåò íå íóæíûå äëÿ èãðû ïðîãðàììû! Îùóòèìî ïîäíèìàåò ÔÏÑ èãðû. Ëè÷íî ìîé âûáîð. Âîîáùå êîìïàíèÿ Iobit ïðåäëàãàåò êó÷ó áåñïëàòíîãî, êà÷åñòâåííîãî ñîôòà íà ðóññêîì ÿçûêå, êîòîðûé ïîìîãàåò îïòèìèçèðîâàòü íå òîëüêî DayZ íî è âñþ îñü.
- System Speed Booster - Åùå îäèí êà÷åñòâåííûé ïàêåò ïðîãðàìì äëÿ îïòèìèçàöèè ÎÑ
- CPU_Control - Ïðîãðàììà äëÿ óïðàâëåíèÿ çàäà÷íîñòè íà ìíîãîÿäåðíûõ ïðîöåññîðàõ (íå ïàøåò íà Windows 7 âèäàòü èç-çà òîãî ÷òî êîðÿâûé ñàì õî÷åò ðóëèòü ïðîöåññàìè)
- Auslogics BoostSpeed- Ïðîãðàììà âñå â îäíîì. Èìååò õîðîøèé íàáîð ñîôòà è óòèëèò
- Process Lasso - Ïðîãðàììà äëÿ óïðàâëåíèÿ ïðîöåññàìè êîìïüþòåðà. Ìíå íå ïîíðàâèëàñü.
- Leatrix Latency Fix - Ïðîãðàììà ñíèæàþùàÿ ïèíã çà ñ÷åò èçìåíåíèÿ àëãîðèòìîâ â ðååñòðå.
- Raxco Perfectdisk - Ïðîãðàììà äëÿ äåôðàãìåíòàöèè äèñêà.
- AVZ - Êàêàÿ-òî ïîëåçíàÿ è õèòðàÿ ïðîãà êîòîðóþ íå ðèñêíóë ñòàâèòü.
- Mz CPU Accelerator - Ïðîãðàììà äëÿ âûäåëåíèÿ ïðèîðèòåòîâ ïðîöåññîðà âàøåãî ÏÊ
Ñóðîâûé ìåòîä - Ðó÷íîé ñïîñîá îïòèìèçàöèè
Åñëè íè÷åãî íå ïîìîãëî à èãðàòü õî÷åòñÿ äàæå åñëè áû ãðàôèêà ñòàëà êàê â Ìàéíêðàôòå òî âûõîä åñòü (äà øó÷ó êîöàåò ãðàôèêó íî íå òàê ÷òîá óæ î÷åíü). Ñóùåñòâóåò àääîí -Vegetation Tweak Visuals , î÷åíü íåïëîõî ïîâûøàåò FPS çà ñ÷åò óõóäøåíèÿ âèäà ðàñòèòåëüíîñòè. Àääîí ñóùåñòâóåò â äâóõ âàðèàíòàõ, îäèí Vegetation_Low íåçíà÷èòåëüíî óõóäøàåò âèä, äðóãîé Vegetation_VeryLow çàìåòíåå êîöàåò äåðåâüÿ - çàòî áîëüøå FPS. ÍÎ ïðè ýòîì åñòü ñóùåñòâåííûé íåäîñòàòîê - áîëüøàÿ ÷àñòü äåðåâüåâ è êóñòîâ â èãðå áåç "Øåéïîâ" òî åñòü ñòàíîâÿòñÿ "ïðîõîäèìûìè íàñêâîçü".Íà âåðñèè ìîäà ñ DLC-3 è DLC-4 - îí óæå âêëþ÷åí (ïåðåäåëàí è àäàïòèðîâàí SEA-CAT), ñ òàêèì ðàñ÷¸òîì, ÷òîáû óõóäøåíèå òåêñòóð íå áðîñàëàñü â ãëàçà, è ïðè ýòîì ÷óâñòâîâàëàñü îïòèìèçàöèÿ â âåðñèè DLC-4 ìîäåëè äåðåâüåâ ïîïðàâëåíû ("Øåéïû" èñïðàâëåíû) è ïîýòîìó îíè ñíîâà "íå ïðîõîäèìû íàñêâîçü".
Åù¸ îäèí ñîâåò:Â ôàéëå Äîêóìåíòû/ArmA 2/Arma2OA.cfg
íàõîäèì ñòðîêè:
GPU_MaxFramesAhead= êàêîå-òî çíà÷åíèå;
GPU_DetectedFramesAhead= êàêîå-òî çíà÷åíèå;
è ïðèðàâíèâàåì çíà÷åíèÿ 1, ïîëó÷èòñÿ òàê:
GPU_MaxFramesAhead=1;
GPU_DetectedFramesAhead=1;
äîëæíî ïîäíÿòü ÔÏÑ è èñïðàâèòü ïðîáëåìó ñ ëàãàíèåì ìûøêè
Ôàêòè÷åñêè Óäàëÿåì òðàâó ïîëó÷àåì +ïðèðîñò FPS (ïîñëå íîâûõ ïàò÷åé íà ArmA 2 ÎÀ, òåïåðü óæå íàâåðíî íå àêòóàëüíî, òàê êàê òðàâó ìîæíî îòêëþ÷èòü â íàñòðîéêàõ "Êà÷åñòâî ëàíäøàôòà").
Óäàëåíèå òðàâû îáëåã÷àåò ïîèñê êåìïåðîâ, íó è ïðîñòî îáíàðóæåíèå èãðîêîâ, òàê æå äà¸ò íåáîëüøîé ïðèðîñò ïðîèçâîäèòåëüíîñòè
Èíñòðóêöèÿ: óäàëèòü (èëè ïåðåèìåíîâàòü) ôàéë plants2_Clutter.pbo èç ïàïêè:
 ñòèì âåðñèè
...steamsteamappscommonarma 2AddOns
 ïèðàòêå
...Ïàïêà ñ èãðîéAddOns
Íþàíñ: áåç ýòîãî ôàéëà íå ïîëó÷èòüñÿ èãðàòü íà íåêîòîðûõ îôèöèàëüíûõ ñåðâåðàõ! Ïîýòîìó íå óäàëÿéòå åãî ñîâñåì (ïîëîæèòå ïîêà ñíàðóæè òîé ïàïêè).