
________________________________________________________________________________________________
[Êà÷åñòâî òåêñòóð]
×åì âûøå êà÷åñòâî òåêñòóð, òåì äåòàëüíåé è ÷åò÷å âûãëÿäèò êàðòèíêà â èãðå. ×åì âûøå ýòîò ïàðàìåòð, òåì áîëüøå íóæíî âûäåëåííîé âèäåîïàìÿòè. Åñëè Âàøà âèäåîêàðòà èìååò îãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî âèäåîïàìÿòè - êà÷åñòâî òåêñòóð íåîáõîäèìî âûñòàâèòü ïî ìèíèìóìó. (Ìàêñèìàëüíîå êà÷åñòâî òåêñòóð äîñòóïíî òîëüêî ïðè âêëþ÷åííîì "óëó÷øåííîì ðåíäîðå" è íà 64 áèòíîé îïåðàöèîííîé ñèñòåìå.) À äëÿ ñðåäíèõ èëè ñèëüíûõ âèäåîêàðò àáñîëþòíîãî íèêàêîãî ñìûñëà ñòàâèòü íèçêîå êà÷åñòâî òåêñòóð, òàê êàê ýòî íå äîáàâèò êàäðîâ, à ëèøü ìîæåò îñâîáîäèòü íåìíîãî âèäåîïàìÿòè.
________________________________________________________________________________________________
[Êà÷åñòâî LOD îáúåêòîâ è ïåðñîíàæåé]
LOD’û èñïîëüçóþòñÿ êàê ñïîñîá óïðîùåííîé ïðîðèñîâêè îòäàëåííûõ îáúåêòîâ 3D-ñöåíû. Ìåíüøåå êîëè÷åñòâî ïîëèãîíîâ â êàäðå – áîëüøàÿ ñêîðîñòü ïðîðèñîâêè. Ò.å., óâåëè÷èâ LOD, ìû äîáüåìñÿ ñíèæåíèÿ íàãðóçêè íà âèäåîêàðòó è, êàê ðåçóëüòàò, áîëåå âûñîêîé ñêîðîñòè ïðîðèñîâêè.
________________________________________________________________________________________________
[SSAO]
Ambient occlusion òåõíèêà, ïðèìåíÿåìàÿ äëÿ ïðèäàíèÿ ñöåíå ôîòîðåàëèñòè÷íîñòè çà ñ÷åò ñîçäàíèÿ áîëåå ïðàâäîïîäîáíîãî îñâåùåíèÿ íàõîäÿùèõñÿ â íåé îáúåêòîâ, ïðè êîòîðîì ó÷èòûâàåòñÿ íàëè÷èå ïîáëèçîñòè äðóãèõ ïðåäìåòîâ ñî ñâîèìè õàðàêòåðèñòèêàìè ïîãëîùåíèÿ è îòðàæåíèÿ ñâåòà.
Screen Space Ambient Occlusion ÿâëÿåòñÿ ìîäèôèöèðîâàííîé âåðñèåé Ambient Occlusion è òîæå èìèòèðóåò íåïðÿìîå îñâåùåíèå è çàòåíåíèå. Ïîÿâëåíèå SSAO áûëî îáóñëîâëåíî òåì, ÷òî ïðè ñîâðåìåííîì óðîâíå áûñòðîäåéñòâèÿ GPU Ambient Occlusion íå ìîã èñïîëüçîâàòüñÿ äëÿ ïðîñ÷åòà ñöåí â ðåæèìå ðåàëüíîãî âðåìåíè. Çà ïîâûøåííóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â SSAO ïðèõîäèòñÿ ðàñïëà÷èâàòüñÿ áîëåå íèçêèì êà÷åñòâîì, îäíàêî äàæå åãî õâàòàåò äëÿ óëó÷øåíèÿ ðåàëèñòè÷íîñòè êàðòèíêè.
SSAO ðàáîòàåò ïî óïðîùåííîé ñõåìå, íî ó íåãî åñòü ìíîæåñòâî ïðåèìóùåñòâ: ìåòîä íå çàâèñèò îò ñëîæíîñòè ñöåíû, íå èñïîëüçóåò îïåðàòèâíóþ ïàìÿòü, ìîæåò ôóíêöèîíèðîâàòü â äèíàìè÷íûõ ñöåíàõ, íå òðåáóåò ïðåäâàðèòåëüíîé îáðàáîòêè êàäðà è íàãðóæàåò òîëüêî ãðàôè÷åñêèé àäàïòåð, íå ïîòðåáëÿÿ ðåñóðñîâ CPU.
________________________________________________________________________________________________
[Äàëüíîñòü ïðîðèñîâêè òåíåé]
Âëèÿíèå íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü: ñðåäíåå.
Êàê è îáû÷íî, òåíè — äîñòàòî÷íî ïðîæîðëèâûé ïàðàìåòð. Äàëüíîñòü èõ ïðîðèñîâêè (äóìàþ, èç íàçâàíèÿ âñå ïîíÿòíî î ñóòè äàííîé íàñòðîéêè) åùå íå ñèëüíî æàäíà íà ðåñóðñû, à âîò ñëåäóþùèé ïàðàìåòð — î÷åíü äàæå.  ëþáîì ñëó÷àå ïîñòàðàéòåñü ñòàâèòü «Äàëüíîñòü ïðîðèñîâêè òåíåé» íà çíà÷åíèå íèæå âûñîêîãî, òîëüêî åñëè ó âàñ âñå íå ñëèøêîì õîðîøî ñ «æåëåçîì».
________________________________________________________________________________________________
[Êà÷åñòâî òåíåé]
Âëèÿíèå íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü: âûñîêîå.
×åòêîñòü è äåòàëèçàöèÿ òåíåé. Íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, êàê óæå áûëî ñêàçàíî âûøå, âëèÿþò äîñòàòî÷íî ñèëüíî. À âîò íàèáîëåå ðàçóìíûì êîìïðîìèññîì ìåæäó FPS è êà÷åñòâîì êàðòèíêè áóäåò ñðåäíåå çíà÷åíèå. Öåíà çà ýòî óäîâîëüñòâèå áóäåò âïîëíå òåðïèìîé: îêîëî 7 êàäðîâ â ñåêóíäó. Åñëè æå âàø êîìïüþòåð áëèçîê ê ðåêîìåíäóåìûì òðåáîâàíèÿì, ìîæåòå ïîïðîáîâàòü âûñîêîå çíà÷åíèå. À íèçêîå ñòàâüòå òîëüêî â êðàéíåì ñëó÷àå, òàê êàê èçîáðàæåíèå ðåçêî ñòàíåò ìåíåå ïðèâëåêàòåëüíûì.
________________________________________________________________________________________________
[Ñãëàæèâàíèå (ïîëíîýêðàííîå)]
Âëèÿíèå íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü: ñðåäíåå
Ñãëàæèâàíèå óáèðàåò íåðîâíîñòè ïî êðàÿì òðåõìåðíûõ îáúåêòîâ â èãðå. Ïîëíîå åãî îòêëþ÷åíèå ìîæåò ïîçâîëèòü äîñòàòî÷íî ñåðüåçíî óñêîðèòü èãðó, åñëè ó âàñ ñîâñåì ñëàáûé êîìïüþòåð. Âêëþ÷àéòå ýòîò ïàðàìåòð, åñëè âû õîòèòå äîáèòüñÿ õîðîøåãî êà÷åñòâî 3D îáúåêòîâ. Èç-çà ýòîãî, ïðàâäà, ìîãó ñëåãêà çàìûëÿòñÿ òåêñòóðû, â çàâèñèìîñòè êàêàÿ òåõíîëîãèÿ ñãëàæèâàíèÿ èñïîëüçóåòñÿ â èãðå.
________________________________________________________________________________________________