
Õàðàêòåðèñòèêè
Èòàê, ïåðåéäåì ê òåðìèíàì:Health (çäîðîâüå, õï) – çàïàñ çäîðîâüÿ (çåë¸íàÿ ïîëîñêà) Õàðàêòåðèñòèêà âàæíà äëÿ âñåõ, îñîáåííî äëÿ òàíêîâ.
Power (ýíåðãèÿ) – çàïàñ ìàíû (ñèíÿÿ ïîëîñêà).
Might (ñèëà) – ïðèáàâëÿåò óðîí ê Âàøèì ñèëîâûì ñïîñîáíîñòÿì, êîòîðûå ðàñïîëîæåíû íà îñíîâíîé ïàíåëè ñêèëîâ. Âàæíàÿ õàðàêòåðèñòèêà äëÿ äàìàãåðîâ (äïñíèêîâ).
Presicion (ìåòêîñòü) – ïðèáàâëÿåò óðîí ê Âàøèì àòàêàì îðóæèåì. Áîíóñîâ ê íåìó îò ñòèëÿ âåäåíèÿ áîÿ íåò.
Defense (çàùèòà) – óìåíüøàåò âõîäÿùèé óðîí îò ìîáîâ. Âàæíàÿ õàðàêòåðèñòèêà äëÿ âñåõ êëàññîâ, â îñîáåííîñòè äëÿ òàíêîâ.
Toughness (êðåïîñòü) – óìåíüøàåò óðîí îò èãðîêîâ. Âàæíàÿ õàðàêòåðèñòèêà äëÿ PvP. Áîíóñû îò ñòèëåé âåäåíèÿ áîÿ âñåãäà èäóò â ïàðå. Ëþáîé ñòèëü, êîòîðûé óâåëè÷èâàåò Defense, òàêæå óâåëè÷èâàåò Toughness íà òàêîå æå êîëè÷åñòâî.
Dominance (ïðåâîñõîäñòâî) – îïðåäåëÿåò ïðîäîëæèòåëüíîñòü âàøèõ êîíòðîëü-ñïîñîáíîñòåé, òàêèõ êàê «ñòàíû» è çàïóòûâàíèÿ. Âàæíàÿ õàðàêòåðèñòèêà äëÿ êîíòðîëëåðîâ.
Restoration (âîññòàíîâëåíèå) – îêàçûâàåò ïðÿìîå âîçäåéñòâèå íà âàøè ëå÷àùèå ñïîñîáíîñòè. ×åì âûøå ïîêàçàòåëü Restoration, òåì áîëüøå Âû âîññòàíàâëèâàåòå çäîðîâüÿ. Âàæíàÿ õàðàêòåðèñòèêà äëÿ ëåêàðåé, à òàêæå äëÿ Fire «òàíêîâ», êîòîðûå èñïîëüçóþò ñàìîëå÷åíèå.
Vitalization (âîñïîëíåíèå ýíåðãèè) – îêàçûâàåò âîçäåéñòâèå íà âîññòàíîâëåíèå Âàøåé ýíåðãèè (Power). Âàæíà äëÿ êîíòðîëëåðîâ.
Critical Attack Chance è Damage (øàíñ êðèòè÷åñêîé àòàêè, øàíñ êðèòà) – óâåëè÷èâàþò øàíñ êðèòè÷åñêîãî óðîíà è óðîí îò íåãî. Âàæíàÿ õàðàêòåðèñòèêà äëÿ äàìàãåðîâ.
Critical Healing Chance è Effect (øàíñ êðèòè÷åñêîãî õèëà) – âëèÿþò íà øàíñ êðèò. õèëà è íà êîë-âî âîññòàíàâëèâàåìûõ õï, êîòîðûå âÂû ïðèìåíÿåòå ê ñåáå èëè äðóãèì. Âàæåí äëÿ ëåêàðåé è òàíêîâ ñî ñïîñîáíîñòüþ Fire.
Stealth Rating (ðåéòèíã íåçàìåòíîñòè, ñòåëñ ðåéò) – âëèÿåò íà âàøó ñïîñîáíîñòü íåçàìåòíî ïåðåäâèãàòüñÿ, èñïîëüçóÿ 1)Stealth/Hide, 2)Disguise èëè 3)Canine Form (â âåòêàõ 1)Gadgets, 2)Mental è 3)Natural).