
Введение
Привет, это уже шестое руководство про трансляции разработчиков на Twitch. Спасибо, что все это время читали, оценивали, обсуждали, и даже добавляли в друзья, чтобы поиграть со мной. С вами весело проводить время. (Стрим от 29.09)Нововведения
"Храм секретов"Именно так охарактеризовали какой-то новый способ получать вещи и перки ВНЕ Кровавой Паутины. В подробности не вдавались, расскажут на будущих стримах. На PTB это пока не появится.
ЛюкМеханику работы люка ждут изменения, будет добавлено ЧТО-ТО, что будет предотвращать
Изменения
Прокачка ПерсонажейРазработчики услышали просьбы игроков об изменении системы БП. Раскачивание персонажей занимает слишком большое количество времени. Они хотят повысить удовольствие от прокачки, путем снижения затрат во времени (может быть, снизят цены).
ДоскиСистему спавна досок ждут изменения. Как многие заметили - на некоторых картах их слишком много и преследовать выжившего очень проблематично (Лечебница, Автосвалка). Пусть карты и генерируется по-разному, мы всегда знаем, где искать доски или окна, чтобы спастись от убийцы. В будущем этого не будет. Доски будут генерироваться по-разному, в достаточном количестве на каждую часть карты.
Исправления
Матчмейкинг / ЛоббиПосле выхода патча у нового подбора игр были взлеты и падения. Теперь люди чаще играют против своих рангов и получают удовольствие от игры. В то же время, в течение недели, с подбором было много проблем. К сожалению, разработчики не смогли увидеть все недочеты на публичном тестировании из-за нехватки людей. Многие баги исправлены, некоторые еще в доработке.Дополнительно
Разработчики провели серьезное расследование по поводу дилдо, которое было найдено игроками в костре:https://www.youtube.com/watch?v=7RKA3flZ6M4
Наказание за отключение во время игры БУДУТ УВЕЛИЧИВАТЬ.
Разработчики проанализировали все сборки за Медсестру, с некоторыми она становилась просто машиной для убийств. Это и стало причиной ее нерфа.
В будущем можно будет копаться в снаряжении и ежедневных заданиях во время поиска игры.
Разработчики согласились, что режим со случайными перками был бы интересным разнообразием для игры, и что хотели бы добавить нечто такое.
Средние очки убийц за игру - 12,000
Средние очки выживших за игру - 11,000
Разработчики не будут делать статистику общедоступной.
Крафтинг и обмен предметов в паутине - будет.
Заключение
Лобби-симулятор все никак не хочет сдаваться?..В случае, если найдете ошибки/недочеты - пишите в комментарии.
Предыдущее руководство
Steamcommunity