Âêëþ÷åíèå âòîðîé âèäåîêàðòû SLI

Âêëþ÷åíèå SLI â Divinity Original Sin 2

Âêëþ÷åíèå âòîðîé âèäåîêàðòû SLI â Nvidia Inspector!
Êàê èçâåñòíî, èãðà íàõîäèòñÿ â áåòå è SLI íå ïîääåðæèâàåò, ïîýòîìó ó íåêîòîðûõ ïîëüçîâàòåëåé ñ äâóìÿ âèäåîêàðòàìè Geforce ìîæåò âîçíèêíóòü ïðîáëåìà ñ ïðîñåäàíèåì ôïñ, èáî âòîðàÿ âèäåîêàðòà íó íèêàê íå çàäåéñòâîâàíà.
Íèæå ïðèâåäåíà èíñòðóêöèÿ êàê ñàìîñòîÿòåëüíî çàñòàâèòü ðàáîòàòü èãðó íà äâóõ âèäåîêàðòàõ ñ ïîìîùüþ Nvidia Inspector,


Îïèñûâàòü êàê ïîëüçîâàòüñÿ è ãäå êà÷àòü Nvidia Inspector çäåñü íå áóäó - âñå èùåòñÿ â Ãóãëå è íè÷åãî ñëîæíîãî â óñòàíîâêå íåò, êîìó íóæíî - ñàì îòûùåò, êòî óæå óìååò - òîìó íå òðåáóåòñÿ. Çäåñü îïèøó ëèøü êîíôèã ïðîôèëÿ, òðåáóåìûé äëÿ àêòèâàöèè âòîðîé âèäåîêàðòû.


Èòàê, ñîçäàåì íîâûé ïðîôèëü â Nvidia inspector, äàåì åìó íàçâàíèå DivinityOS2.

Äàëåå, äîáàâëÿåì ê ïðîôèëþ exe ôàéë èãðû EoCApp.exe èç ïàïêè SteamsteamappscommonDivinity Original Sin 2bin

Ïðîôèëü ñîçäàí, òåïåðü ïåðåõîäèì íåïîñðåäñòâåííî ê òåì íàñòðîéêàì, êàêèå íóæíî èçìåíèòü äëÿ ðàáîòû âòîðîé âèäåîêàðòû :

SLI compatibility bits ñòàâèì çíà÷åíèå 0x02400005 ( The Talos Principle, FIFA 13, Dragon Age Origins , X2 The Threat, Dead Space, Warhammer 40000 Space Marine )

Number of GPUs to use on SLI rendering mode ñòàâèì çíà÷åíèå SLI_GPU_COUNT_TWO 0x00000002

SlI rendering mode ñòàâèì çíà÷åíèå SLI_RENDERING_MODE_FORCE_AFR2 0x00000003




ÃÎÒÎÂÎ! Íàæèìàåì apply changes â ïðàâîì âåðõíåì óãëó, çàêðûâàåì Nvidia Inspector, çàïóñêàåì èãðó è ïðîâåðÿåì, ïðèðîñò ôïñ ó òåõ, êîìó íå õâàòàëî áóäåò ñðàçó îùóòèì.

Ëè÷íî âûÿñíåíî è ïðîâåðåíî íà ñâÿçêå Geforce GT755M SLI íà íîóòáóêå, âòîðàÿ âèäåîêàðòà ëèõî çàäóëà â ïðàâóþ ðóêó è ôïñ ïîäíÿëñÿ ñ 40 äî 60 íà óëüòðà íàñòðîéêàõ. ˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram