Êðàôò âåùåé è ÷èò-êîäû

Êðàôò

 íåãîëîäàéêå êàæäóþ íåäåëþ ó âàñ åñòü øàíñ ïîëó÷èòü äî 4 ïðåäìåòîâ îäåæäû, âûïàäàåò îíà ñëó÷àéíî è êà÷åñòâî îäåæäû òîæå ñëó÷àéíîå. ×àùå âñåãî êîíå÷íî æå âûïàäàåò êîïååøíûé øèðïîòðåá.

Êà÷åñòâî îäåæäû:
Common (Îáû÷íûå âåùè) - ñàìûå äåøìàíñêèå øìîòêè "øèðïîòðåá" îò 50 êîïååê äî 2,5 ðóáëåé.
Classy (Êëàññè÷åñêèå âåùè) - âåùè ÷óòü áîëåå äîðîãî âèäà, ñ âèäó êëàññè÷åñêèå âðîäå ðóáàøåê â ïîäòÿæêàìè è æèëåòàìè îò 1,5 ðóáëåé äî 10 ðóáëåé.
Spiffy (Ñòèëüíûå âåùè) - áîëåå ðåäêèå âèäû îäåæäû òèïà õàëàòîâ, êîìáèíåçîíîâ è ðþêçàêîâ îò 8 äî 1350 ðóáëåé.
Distinguished (Èçûñêàííûå âåùè) - â áîëüøèíñòâå ñâîåì öåëüíûå êîñòþìû îò 12 äî 200 ðóáëåé.
Elegant (Ýëåãàíòíûå âåùè) - ñàìûå êðóòûå øìîòêè â èãðå, ïî áîëüøåé ÷àñòè ýòî ãîëîâû è ðþêçàêè îò 63 äî 1370 ðóáëåé.
*Ïðèìåðíûå öåíû óêàçàíû íà äåíü ñîçäàíèÿ ðóêîâîäñòâà.

Êñòàòè ê ãîëîâàì ìîæíî ïîäîáðàòü êîñòþìû èç èçûñêàííûõ âåùåé è ïîëó÷èòü öåëüíûé êîñòþì.

Íàïðèìåð äëÿ WX-78:
- Ãîëîâà - Elegant The Survivor (WX-78) - 220 ðóáëåé.
- Òåëî - Distinguished Battered Body Case - 12 ðóáëåé.

Êîëëåêöèè îäåæäû:
Lunar Collection (Ëóííàÿ êîëëåêöèÿ) - â íåå âõîäÿò êëàññè÷åñêèå, ñòèëüíûå, èçûñêàííûå è ýëåãàíòíûå âåùè îò 2 äî 400 ðóáëåé.
Formal collection (Ôîðìàëüíàÿ êîëëåêöèÿ) - â íåå âõîäÿò êëàññè÷åñêèå, èçûñêàííûå è ýëåãàíòíûå âåùè îò 2 äî 550 ðóáëåé.
Survivor Collection (Êîëëåêöèÿ âûæèâøèé) - â íåå âõîäèò áîëåå ïðàêòè÷íàÿ íà âèä îäåæäà, ýòî èçûñêàííûå è ýëåãàíòíûå âåùè îò 12 äî 660 ðóáëåé.
Shadow Collection (Ìðà÷íàÿ êîëëåêöèÿ) - â íåå âõîäèò âû÷óðíàÿ ãîòè÷íàÿ îäåæäà, ýòî èçûñêàííûå è ýëåãàíòíûå âåùè îò 27 äî 1000 ðóáëåé.
*Ïðèìåðíûå öåíû óêàçàíû íà äåíü ñîçäàíèÿ ðóêîâîäñòâà.

Êðàôò è îáìåí âåùåé

 ìåíþ èãðû åñòü âêëàäêà ÊÎËËÅÊÖÈß, òàì âû íàéäåòå âñå âàøè âåùè, êîòîðûå âàì âûïàëè âî âðåìÿ èãðû è êóïëåííûå âàìè íà òîðãîâîé ïëîùàäêå. Íàæàâ êíîïêó TRADE INN. âû ïîïàäåòå ê ñòàðîìó êîñïëåéùèêó â êîñòþìå áèôôàëî, îí ïðåäëîæèò îáìåíÿòü 9 âàøèõ âåùåé íà 1 åãî âåùü áîëåå âûñîêîãî êà÷åñòâà.

9 Common âåùåé íà 1 Classy âåùü;
9 Classy âåùåé íà 1 Spiffy âåùü;
9 Spiffy âåùåé íà 1 Distinguished âåùü.

Âíèìàíèå!
Êðàôòèòü Distinguished âåùè íåëüçÿ! Ïîýòîìó äàæå íå äóìàéòå êóïèòü 9 Distinguished âåùåé è ïîëó÷èòü 1 Elegant âçàìåí. Ýòî áûëî áû ñëèøêîì õîðîøî ÷òîáû áûòü ïðàâäîé.

Áîëåå òîãî ýòîò îáìåí áåññìûñëåííàÿ çàòåÿ è ïóñòàÿ òðàòà øìîòîê è äåíåã ñ âàøåãî êîøåëüêà. Êàçèíî âñåãäà îñòàíåòñÿ â âûéãðûøå êàê íè êðóòè. Ðàññìîòðèì âàðèàíòû îáìåíà:

9 ñàìûõ äåøåâûõ Common âåùåé îáîéäóòñÿ âàì â 5 ðóáëåé, à 1 Classy âåùü âûïàäåò çà 2-3 ðóáëÿ, ñðåäíÿÿ èõ öåíà 5 ðóáëåé.

9 ñàìûõ äåøåâûõ Classy âåùåé ñòîÿò 13,5 ðóáëåé, à 1 Spiffy âåùü âûïàäåò çà 8-10 ðóáëåé, ñðåäíÿÿ öåíà 15 ðóáëåé.

9 ñàìûõ äåøåâûõ Spiffy âåùåé ñòîÿò 72 ðóáëÿ, à 1 Distinguished âåùü âûïàäåò çà 12-25 ðóáëåé, ñðåäíÿÿ öåíà 60 ðóáëåé.

Êîíå÷íî æå ñóùåñòâóåò ìèçåðíûé øàíñ ÷òî âàì âûïàäåò äîðîãàÿ âåùü êîòîðàÿ îêóïèò âàøè çàòðàòû, íî øàíñ î÷åíü ìàë è êîëè÷åñòâî âàøèõ ïîïûòîê ïîëó÷èòü ýòó âåùü ïåðåêðîþò âåñü "âîçìîæíûé" ïðîôèò. Èíûìè ñëîâàìè îâ÷èíêà íå ñòîèò âûäåëêè...

Ïðîùå ñðàçó æå ïðîäàâàòü âåùè êîòîðûå âàì âûïàäàþò è êîïèòü äåíüãè èìåííî íà òî, ÷òî âàì õî÷åòñÿ êóïèòü äëÿ ñâîåãî ãåðîÿ. Òàê âû çäîðîâî ñýêîíîìèòå è ïîëó÷èòå èìåííî òî, ÷òî õîòåëè.

×èò-êîäû

Òåïåðü î ÷èò-êîäàõ.Êîíñîëü — ýòî ýëåìåíò èãðîâîãî èíòåðôåéñà, ïðåäíàçíà÷åííûé äëÿ ââîäà èãðîâûõ êîìàíä. Âûçâàòü êîíñîëü ìîæíî íàæàòèåì òèëüäû "~" (êíîïêè ¨) íà êëàâèàòóðå. Ÿ ìîæíî çàêðûòü íàæàòèåì Ctrl + L. Ïðè îòêðûòèè êîíñîëè èãðîâîå âðåìÿ "çàìèðàåò". Áûëà äîáàâëåíà â îáíîâëåíèè A Little Rain Must Fall.  êîíñîëè íåëüçÿ ïèñàòü ðóññêèì äâîåòî÷èåì è òî÷êà-çàïÿòîé.

Åñëè âàì ïîíàäîáèòñÿ ââåñòè êîìàíäó íåñêîëüêî ðàç, íàïèøèòå íóæíóþ êîìàíäó, íàæìèòå Enter, ñíîâà îòêðîéòå êîíñîëü è íàæìèòå "ñòðåëêó ââåðõ". Êîìàíäà, ââåä¸ííàÿ âàìè ðàíåå ïîÿâèòñÿ â êîíñîëè.

 îáíîâëåíèè The End Is Nigh ðàçðàáîò÷èêè çàáëîêèðîâàëè êîíñîëü, íî å¸ ìîæíî ðàçáëîêèðîâàòü.

Àëãîðèòì: 1.Ìîè Äîêóìåíòû 2.Ïàïêà «Klei» 3.settings.ini. Îòêðîéòå ôàéë ñ ïîìîùüþ áëîêíîòà è íàéäèòå âîò ýòó ñòðîêó:

[misc]

ENABLECONSOLE = false
4. Èçìåíèòå ñòðîêó òàêèì îáðàçîì:

[misc]

ENABLECONSOLE = true
Òåïåðü êîíñîëü äîëæíà ðàáîòàòü.
Âîçìîæíîñòè:
Âñå íàâåðíîå çíàþò âîçìîæíîñòè, íî ÿ ïîâòîðþñü
Ñ ïîìîùüþ êîíñîëè âû ìîæåòå:
Ïðèçâàòü ëþáîå ñóùåñòâî.
Ïðèçâàòü ëþáóþ ñòðóêòóðó (ðàñòåíèÿ, ïîñòðîéêè)
Îòêðûòü âñþ êàðòó ìåñòíîñòè.
Ñòàòü áåññìåðòíûì.
Âñ¸ îñòàëüíîå, ïðåäóñìîòðåííîå ðàçðàáîò÷èêàìè.
Ïîëíûé ñïèñîê êîìàíä íà àíãëèéñêîì ÿçûêå âû ìîæåòå óâèäåòü çäåñü.
Ðåäêî èñïîëüçóåìîÿ êîìàíäà:
Îáùèé âèä:

DebugSpawn("çàãîòîâêà")
Çàãîòîâêà (Prefab) — íàçâàíèå èãðîâîãî îáúåêòà â ôàéëàõ èãðû. Ñïèñîê íàçâàíèé çàãîòîâîê ìîæíî ïîñìîòðåòü â ñòàòüå ëèñò çàãîòîâîê, èëè íà ñòðàíèöå îáúåêòà èëè ïðåäìåòà.

DebugSpawn — ýòî äèðåêòèâà äëÿ «ïðèçûâà» èãðîâûõ îáúåêòîâ. Ôàêòè÷åñêè, âíóòðè ïðîãðàììû, ýòà äèðåêòèâà ÿâëÿåòñÿ âûçîâîì ñîîòâåòñòâóþùåé ôóíêöèè, êîòîðàÿ ïðèíèìàåò êàê ìèíèìóì îäèí àðãóìåíò. Ýòèì àðãóìåíòîì ÿâëÿåòñÿ ñòðîêîâîé ëèòåðàë. Åñëè ââåä¸ííàÿ ñòðîêà ñîîòâåòñòâóåò îäíîìó èç ïðåäîïðåäåë¸ííûõ íàçâàíèé äëÿ îáúåêòîâ, òî ïðîãðàììà ñîçäàñò íîâûé ñîîòâåòñòâóþùèé îáúåêò â òîì ìåñòå, ãäå íàõîäèòñÿ êóðñîð.
˸ãêèå êîìàíäû:
Äëÿ òîãî, ÷òîáû èñïîëüçîâàòü ñåìü ñîêðàù¸ííûõ êîìàíä, ïðèâåä¸ííûõ íèæå, ÍÅÎÁÕÎÄÈÌÎ èñïîëüçîâàòü ñëåäóþùóþ ñòðî÷êó:

require "consolecommands"
Ïðèçûâ ëþáîãî ñóùåñòâà èëè ñòðóêòóðû
c_spawn("çàãîòîâêà",êîëè÷åñòâî)
Èçìåíåíèå ïðîöåíòîâ çäîðîâüÿ, ðàññóäêà è ñûòîñòè
Ïðèìå÷àíèå: Ñëåäóåò èñïîëüçîâàòü äðîáíûå ÷èñëà, íàïðèìåð: 0.9 = 90%.

Èçìåíåíèå çäîðîâüÿ:
c_sethealth(Ïðîöåíòû çäîðîâüÿ)
Èçìåíåíèå ðàññóäêà:
c_setsanity(Ïðîöåíòû ðàññóäêà)
Èçìåíåíèå ñûòîñòè:
c_sethunger(Ïðîöåíòû ñûòîñòè)
Ïðèçûâ ëþáîãî ïðåäìåòà â èíâåíòàðü
c_give("çàãîòîâêà",êîëè÷åñòâî)
Ðåæèì áîãà (Áåñêîíå÷íûå çäîðîâüå)
c_godmode()
Åñëè àêòèâèðîâàòü ðåæèì áîãà â ñîñòîÿíèè ïðèçðàêà, òî ðåæèì íå âêëþ÷èòñÿ, íî ïåðñîíàæ âîçðîäèòñÿ ñ ñîîáùåíèåì "Èãðîê ... áûë îæèâë¸í ïî ñîáñòâåííîé ãëóïîñòè".

Ñêîðîñòü
c_speed(Ñêîðîñòü)
Îáû÷íàÿ - 6. Íåìíîãî áûñòðåå - 10. Ïðîõîæäåíèå ñêâîçü ñòåíû, îáúåêòû è õîæäåíèå ïî âîäå - îò 15-òè äî 40.

Êîìàíäû ïåðñîíàæà
Ñêðûòü èëè ïîêàçàòü HUD
GetPlayer().HUD:Hide()
GetPlayer().HUD:Show()
Âñå ðåöåïòû è áåñïëàòíîå ñîçäàíèå
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Èçìåíåíèå ìàêñèìàëüíîãî ÷èñëà ïàðàìåòðîâ
Èçìåíåíèå ìàêñèìàëüíîãî çäîðîâüÿ
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(êîëè÷åñòâî)
Èçìåíåíèå ìàêñèìàëüíîé ñûòîñòè
GetPlayer().components.hunger:SetMax(êîëè÷åñòâî)
Èçìåíåíèå ìàêñèìàëüíîãî ðàññóäêà
GetPlayer().components.sanity:SetMax(êîëè÷åñòâî)
Ïàóçà ãîëîäà
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
X - âûáðàòü: true - âêëþ÷èòü. false - âûêëþ÷èòü.

Ïðåâðàùåíèå Âóäè â áîáðà è îáðàòíî (äîñòóïíî òîëüêî äëÿ Âóäè)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(0)
Êîìàíäû ìèðà:
Ïåðåìåùåíèå ê îáúåêòó/æèâîòíîìó
c_gonext("çàãîòîâêà")
Âû ïåðåìåùàåòåñü ê ñàìîìó áëèæàéøåìó òàêîìó îáúåêòó. Ïðèìå÷àíèå: èñïîëüçîâàíèå äàííîé êîìàíäû áåç çàãîòîâêè, ïðèâîäèò ê ïåðåìåùåíèþ èãðîêà â ïóñòîòó.

Óäàëåíèå îáúåêòà/æèâîòíîãî
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select() c_sel():Remove()
Óäàëÿåò îáúåêò ïîä êóðñîðîì.Âòîðàÿ êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ â âûäåëåííûõ ñåðâåðàõ èëè åñëè íå ðàáîòàåò 1 êîìàíäà.Åñëè êóðñîð ïðè ýòîì íàâåäåí íà Âàøåãî ïåðñîíàæà, èãðà âûëåòàåò.

Îòêðûòèå êàðòû
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
Ïðîïóñê äíÿ
GetClock():MakeNextDay()
Ïðîïóñê íåñêîëüêèõ äíåé
for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
 ýòîì ïðèìåðå ïðîïóñêàåòñÿ 50 äíåé. Âìåñòî 50 ìîæíî ïîäñòàâèòü íåîáõîäèìîå ÷èñëî.

Íàñòðîéêà âðåìåíè äíÿ
GetClock():SetSegs(Âðåìÿ äíÿ, âå÷åðà, íî÷è)
Ñóììà âðåìåíè äîëæíà áûòü ðàâíà 16.

Ïðîïóñòèòü ôàçó äíÿ
GetClock():NextPhase()
Ñìåíà ñåçîíîâ
Íà÷àòü ëåòî
GetSeasonManager():StartSummer()
Íà÷àòü çèìó
GetSeasonManager():StartWinter()
Íà÷àòü âåñíó Reign of Giants icon.png
GetSeasonManager():StartSpring()
Íà÷àòü îñåíü Reign of Giants icon.png
GetSeasonManager():StartAutumn()
Íà÷àòü óìåðåííûé ñåçîí LogoSW.png
GetSeasonManager():StartMild()
Íà÷àòü ñåçîí óðàãàíîâ LogoSW.png
GetSeasonManager():StartWet()
Íà÷àòü ñåçîí çåëåíè LogoSW.png
GetSeasonManager():StartGreen()
Íà÷àòü çàñóøëèâûé ñåçîí LogoSW.png
GetSeasonManager():StartDry()
Çàïóñê äîæäÿ
GetSeasonManager():StartPrecip()
Îñòàíîâêà äîæäÿ
GetSeasonManager():StopPrecip()
Ïîïàäàíèå ìîëíèåé â èãðîêà
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Èçâåðæåíèå âóëêàíà LogoSW.png
GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)
Íà÷èíàåò èçâåðæåíèå âóëêàíà. Ïðîäîëæèòåëüíîñòü äåéñòâèé óêàçûâàåòñÿ â ñåêóíäàõ.

smokeduration - ïðîäîëæèòåëüíîñòü çàäûìëåíèÿ;
ashduration - ïðîäîëæèòåëüíîñòü ëåòàíèÿ ïåïëà;
firerainduration - ïðîäîëæèòåëüíîñòü ìåòåîðèòíîãî äîæäÿ;
firerockspersecond - êîëè÷åñòâî ìåòåîðèòîâ â ñåêóíäó.
Ðàññòîÿíèå äî îáúåêòà
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Âûâîäèò â êîíñîëè ðàññòîÿíèå äî îáúåêòà, íàõîäÿùåãîñÿ ïîä êóðñîðîì.

Êîëè÷åñòâî îáúåêòîâ/æèâîòíûõ
c_countprefabs("çàãîòîâêà")
Âûâîäèò â êîíñîëè êîëè÷åñòâî îáúåêòîâ/æèâîòíûõ â ìèðå.

Êîìàíäû ïðîôèëÿ èãðîêà
Ñìåíà ïåðñîíàæà
GetPlayer().prefab = "character"
Ìåíÿåò òåêóùåãî ïåðñîíàæà, íà âåä¸ííîãî â êîìàíäå (íàïðèìåð äëÿ Ìàêñâåëëà ýòî waxwell). ×òîáû èçìåíåíèÿ âñòóïèëè â ñèëó, òðåáóåòñÿ ñîõðàíèòü èãðó è âûéòè.

Ðàçáëîêèðîâêà ïåðñîíàæåé
Ðàçáëîêèðîâêà Óèëëîó
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âîëüôãàíãà
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âåíäè
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Óèêåðáîòòîì
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âóäè
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âýñà
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Ìàêñâåëëà
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âèãôðèä Reign of Giants icon.png
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wigfrid")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âåááåðà Reign of Giants icon.png
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("webber")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âàëàíè LogoSW.png
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("walani")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âàðëè LogoSW.png
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("warly")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Óèëáóðà LogoSW.png
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wilbur")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà Âóäëåãñà LogoSW.png
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodlegs")
GetPlayer().profile:Save()
Ðàçáëîêèðîâêà âñåõ ïåðñîíàæåé
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Ñîõðàíåíèå íàñòðîåê ïðîôèëÿ
GetPlayer().profile:Save()
Êoìàíäû Don't Starve Together
 DST åñòü íåñêîëüêî âàðèàíòîâ âàøåãî ñòàòóñà â èãðå:

Âû õîñò.
 ýòîì ñëó÷àå âû ÿâëÿåòåñü àäìèíîì è ìîæåòå ïîëíîöåííî ïîëüçîâàòüñÿ êîíñîëüþ.
Âû ãîñòü.
Ó âàñ íåò ïðàâ è âû íå ìîæåòå ïîëüçîâàòüñÿ êîíñîëüþ. Åñòü îãðàíè÷åííîå ÷èñëî êîìàíä, êîòîðûå ðàáîòàþò íà êëèåíòñêîé ñòîðîíå. Íî ïî÷òè âñÿ êëþ÷åâàÿ èíôîðìàöèÿ îáðàáàòûâàåòñÿ íà ñåðâåðå, ïîýòîìó ÷èòåðèòü íå ïîëó÷èòñÿ.
Âû
˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜