
Èãðîâîå ìåíþ.
Ïî óìîë÷àíèþ ìåíþ îòðûâàåòñÿ çàæàòèåì êíîïêè 'Q'.  í¸ì 6 âêëàäîê ñ Ëåâîé ñòîðîíû ýêðàíà, è 4 ñ Ïðàâîé ñòîðîíû.____________________________________________________________________________
Ñ ëåâîé ñòîðîíû:
Props — ïîçâîëÿåò ñîçäàâàòü îáúåêòû, êîòîðûå ìîæíî èñïîëüçîâàòü äëÿ ïîñòðîéêè ðàçíîîáðàçíûõ êîíñòðóêöèé.
Browse — ïîçâîëÿåò ñîçäàâàòü îáúåêòû, âûáèðàÿ èõ íåïîñðåäñòâåííî èç èãðîâûõ äèðåêòîðèé, â Garry's mod 13 äàííàÿ âêëàäêà áûëà óáðàíà.
NPCs — ïîçâîëûå îáúåêòû. Èçíà÷àëüíî òàì åñòü òîëüêî "Bounce Ball" è óòâî, îñòàëüíîå íóæíî ñêà÷èâàòü ñ ñàéòîâ, èëè â ãëàâíîì ìåíþ â ðàçäåëå Addons, íèæå âû ìîæåòå âûáðàòü ÷òî âàì íóæíî ñêà÷àòü: NPC, Entity, èëè Vehicles.
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Ñ ïðàâîé ñòîðîíû:
Tools:
Axis - Ïðèêðåïëÿåò äâà ïðåäìåòà ê îäíîé îñè, ïîçâîëÿÿ èì äâèãàòüñÿ ïî íåé íà âñå 360 ãðàäóñîâ.
Ball Socket - Ñõîæà ñ 'Axis', íî ïîçâîëÿåò ïðèêðåïëåííûì ïðåäìåòàì ñâîáîäíî âðàùàòüñÿ.
Ballsocket advanced - Ïðîäâèíóòàÿ âåðñèÿ Ball Socket, ïîçâîëÿþùàÿ ãèáêî íàñòðàèâàòü, íàïðèìåð, ëèìèò ïåðåìåùåíèÿ ñêðåïëåííûõ ìåæäó ñîáîé îáúåêòîâ.
Easy Ball Socket - Ïîçâîëÿåò ëåãêî ñêðåïèòü äâà ïðåäìåòà îñåâûì ñîåäèíåíèåì, ïðîñòî ïðèìåíèâ èíñòðóìåíò íà äâóõ òî÷êàõ, ÷åðåç êîòîðûå è äîëæíà ïðîéòè îñü.
Elastic - Ïîçâîëÿåò ñîåäèíèòü äâà îáúåêòà ýëàñòè÷íîé âåðåâêîé, êîòîðàÿ, ïðåâûñèâ îïðåäåëåííûé ïîðîã íàòÿæåíèÿ, ðûâêîì ïîøëåò îáúåêò â îáðàòíîì íàïðàâëåíèè.
Hydraulic - Ñîåäèíÿåò îáúåêòû è ðåãäîëëû (Ragdoll) ãèäðàâëèêîé, êîòîðàÿ áóäåò ðàáîòàòü ïî íàæàòèþ çàðàíåå îòâåäåííîé êëàâèøè.
Keep Upright - Ïðåäîòâðàùàåò ïàäåíèå îáúåêòà âíèç.
Motor - Âðàùàåò îáúåêò ñ ïîìîùüþ ðîòîðà.
Muscle - Ñõîæà ñ 'Hydraulic', íî íå áóäåò ðàáîòàòü, ïîêà âû íå íàæìåòå çàðàíåå îòâåäåííóþ êëàâèøó.
Nail - (Â íîâîé âåðñèè óäàëèëè) Ïðîñòåéøàÿ ôîðìà ñîåäèíåíèÿ (òàê íàçûâàåìûé "ãâîçäü"). Íóæíî âûñòðåëèòü â îáúåêò, çà êîòîðûì åñòü, íàïðèìåð, ñòåíà èëè äðóãîé îáúåêò, è ãâîçäü ïðîáèâàåò åãî íàñêâîçü, ñêðåïëÿÿ åãî ñ òåì, ÷òî çà íèì íàõîäèòñÿ.
Pulley - Ïîçâîëÿåò ñîçäàòü ñèñòåìó áëîêîâ èç äâóõ ïðåäìåòîâ. Äëÿ ýòîãî íóæíî óêàçàòü îáà ïðåäìåòà è ìåñòà äâóõ ïîäâåñîâ äëÿ âåðåâîê.
Rope - Ñîåäèíÿåò äâà îáúåêòà âåðåâêîé.
Slider - Ñîçäà¸ò îñü, ïðîõîäÿùóþ ÷åðåç ïðåäìåò, ïîñëå ÷åãî ïîñëåäíèé ìîæåò äâèãàòüñÿ òîëüêî ïî íåé, êàê ïî ðåëüñó.
Weld - Ñîåäèíÿåò äâà ïðåäìåòà íåçàâèñèìî îò èõ ìåñòîíàõîæäåíèÿ îòíîñèòåëüíî äðóã äðóãà. Ïîñëå ýòîãî îíè ñòàíîâÿòñÿ åäèíûì öåëûì è íå ìîãóò äâèãàòüñÿ ïî îòäåëüíîñòè.
Easy Weld - Àíàëîãè÷åí 'Weld', íî ñîåäèíÿþùèé ïðåäìåòû äðóã ñ äðóãîì â îäíîé òî÷êå.
Winch - Àíàëîãè÷åí 'Rope', íî èìååò âîçìîæíîñòü íàñòðîéêè äëèíû.
Post Processing:
Bloom - Âûäåëÿåò ñàìûå ÿðêèå îáëàñòè èçîáðàæåíèÿ åùå áîëüøåé ÿðêîñòüþ, ïðèäàâàÿ èçîáðàæåíèþ HDR-ïîäîáíûé, áîëåå åñòåñòâåííûé âèä.
Depth of Field - Ñèìóëèðóåò ãëóáèíó ðåçêîñòè, ñâîéñòâåííóþ ÷åëîâå÷åñêîìó âçãëÿäó.
Motion Blur - Ìåäëåííî óáèðàåò ïðåäûäóùèå êàäðû, ÷òî ñîçäàåò ýôôåêò ðàçìûòèÿ.
Material Overlay - Ïåðåêðûâàåò âàø ýêðàí îïðåäåëåííûì ìàòåðèàëîì (íàïðèìåð, ëüþùàÿñÿ âîäà, çàñëîíÿþùàÿ âçãëÿä).
Color Modification - Èçìåíÿåò âíåøíèé âèä ýêðàíà, èñïîëüçóÿ ðàçëè÷íûå öâåòîôèëüòðû.
Morph - Ñèìóëèðóåò ïðåâðàùåíèå ýêðàíà â îáúåìíûé îáúåêò.
Sharpen - Ïðèäàåò èçîáðàæåíèþ íà ýêðàíå äîïîëíèòåëüíóþ ðåçêîñòü.
Sun Beams - Ñèìóëèðóåò ëó÷è ñâåòà, ïàäàþùèå íà êàðòó ñ íåáà.
Super DoF - Óëó÷øåííàÿ âåðñèÿ Depth of Field, ðàáîòàþùàÿ ñ ëó÷øèì êà÷åñòâîì.
Utilities:
Clean Up - Ïîçâîëÿåò óäàëèòü âñå îáúåêòû, ñîçäàííûå âàìè, èëè èõ îòäåëüíûå òèïû.
Undo - Îòìåíÿåò ïîñëåäíåå äåéñòâèå.
Options:
Player Settings - Çäåñü ìîæíî çàäàòü ñâîå èìÿ, ìîäåëü è ïðî÷èå èíäèâèäóàëüíûå íàñòðîéêè.
Visual Settings - Ïîçâîëÿåò èçìåíÿòü ìíîæåñòâî îïöèé, îò êîòîðûõ çàâèñèò âèçóàëüíîå îòîáðàæåíèå ðàáîòû èíñòðóìåíòîâ.
Íåìíîãî ïðî Wire Mod.
Ñàìîå âàæíîå è ãëàâíîå â WireMod - ñèäåíüå, íà êîòîðîì âû áóäåòå ñèäåòü, ÷òîáû çàòåì àêòèâèðîâàòü ïîñëåäóþùèå óñòðîéñòâà. Íàïðèìåð: Ìàøèíà, óïðàâëÿþùàÿñÿ WireMod Thruster'àìè :Ïîñòàâèòü ëþáîå êðåñëî èç ðàçäåëà "Òðàíñïîðò" (Vehicles)
Ïåðåõîäèì â WireMod, Íàõîäèì "Adv. Pod Controller" (Ïðàâîé êíîïêîé ìûøè ïî Adv. Pod Controller'ó, È îïÿòü æå ïðàâîé êíîïêîé ìûøè ïî êðåñëó, ÷òîáû ñîåäèíèòü åãî)
Ãîòîâî. Óäîñòîâåðüòåñü ÷òî êîãäà âû ñàäèòåñü, Adv. Pod Controller ìåíÿåòñÿ íà çåëåíûé öâåò, ýòî îçíà÷àåò, ÷òî îí âêëþ÷àåòñÿ êîãäà âû ñàäèòåñü íà íåãî (Ýòî æå Active â Adv. Pod Controller). Òåïåðü âû ìîæåòå âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ äðóãèìè Âàøèìè ïîñòðîéêàìè èç WireMod (Ê ïðèìåðó, òóðåëü, óïðàâëÿþùàÿñÿ ñ ïîìîùüþ Gimbal (Facer).
×òîáû ñîåäèíèòü óñòðîéñòâà èç WireMod, òðåáóåòñÿ âçÿòü Wire Advanced, êîòîðûé íàõîäèòñÿ â WireMod - Tools. Âûáèðàòü Input'û è Output'û, ìîæíî ïðîêðó÷èâàÿ êîëåñèêîì ìûøè.
Íåêîòîðîå èç WireMod Gates : Ðàçäåë Arithmetic Gates
ADD : A+B Ñêëàäûâàåò äâà çíà÷åíèÿ ( íàïðèìåð îäèí òðàñòåð (Thruster) ïðè íàæàòèè íà W+Ctrl äàåò ýôôåêò äâóõ òàêèõ òðàñòåðîâ )
Negate : -A Ïåðåâîäèò ïîëîæèòåëüíîå çíà÷åíèå â îòðèöàòåëüíîå
Multiply : A*B - óìíîæåíèå çàäàííûõ äâóõ çíà÷åíèé â Value