
Âñòóïëåíèå.
Äîáðîå âðåìÿ ñóòîê. Ñåãîäíÿ ÿ õî÷ó âàì ðàññêàçàòü î ñáîðå earthshaker(à) â carry. Ñðàçó õî÷ó ñêàçàòü, ÷òî ñòðàòåãèÿ îïðîáîâàíà ìíîþ è äåéñòâèòåëüíî ðàáîòàåò!Ñîäåðæàíèå:
Âñòóïëåíèå
Ìèíóñû è ïëþñû ãåðîÿ
Ñêèëëáèëä, èòåìáèëä
Òàêòèêà âåäåíèÿ áîÿ
Âðàãè è äðóçüÿ
Âñòóïëåíèå.
Earthshaker ( ïåðåâîäèòñÿ çåìëåòðÿñóí ) äîâîëüíî íåäîîöåíåííûé ãåðîé (ïî-ìîåìó ìíåíèþ), ñïîñîáåí òâîðèòü ÷óäåñà è íå òîëüêî. Ìîÿ ñòðàòåãèÿ áîëüøå ïîäõîäèò äëÿ íàãèáàíèÿ ïàá÷èêà, íî íå äëÿ èãðû â êëàí âàðàõ, àìàòîðêå è ò.ä. Æìÿêàòü êíîïêè íà íåì êóäà ïîïàëî íå ïîëó÷èòñÿ ò.ê. ãåðîé äîâîëüíî ñëîæíûé è òðåáóåò ïîíèìàíèÿ èãðû. Àêòóàëåí íà ïðîòÿæåíèè âñåé èãðû è ìîæåò ðåøèòü êàê ðàçáîðêè 1 vs 1 òàê è ìàññîâûå çàìåñû. Îñíîâíàÿ õàðàêòåðèñòèêà - ñèëà. Ìèíóñû è ïëþñû ãåðîÿ Ïëþñû
1) Èìååì Fissure êîòîðàÿ íå äàåò ïðîõîäà ãåðîÿì .
2) Îòëè÷íûé èíèöèàòîð.
3) Îòëè÷íûé íþêåð .
4) Óëüòà, âíîñÿùàÿ îãðîìíûé äàìàã ïðè ïðàâèëüíîì èïîëüçîâàíèè.
5) Ïðè ïðîêà÷åííîì 3 ñêèëëå èìååì àæ 3 ñòàíà.
Ìèíóñû
1) Ìàëî ìàíàïóëà, íå õâàòàåò ìàíû íà ïðîäîëæåíèÿ ïî÷òè âñåé èãðû.
2) Äîâîëüíî íèçêèé ïðèðîñò ñèëû ïî ñðàâíåíèþ ñ äðóãèìè ñèëîâèêàìè ( îòñþäà ñëåäóåò, ÷òî ìàëî õï ).
3) Ìàëî áðîíè.
4) Òðåáóåò çíàíèÿ êàðòû, ñëåäîâàòåëüíî, íå ïîäõîäèò äëÿ íîâè÷êîâ.
Fissure
1) Fissure ( ôèññóðà )mana.pngÐàñõîä ìàíû: 125/140/155/170
cooldown.pngÊóëäàóí: 15
ÑÏÎÑÎÁÍÎÑÒÜ: ÍÀÏÐÀÂËÅÍÍÀß ÍÀ ÒÎ×ÊÓ
ÄÅÉÑÒÂÓÅÒ ÍÀ ÂÐÀÆÅÑÊÈÕ ÑÓÙÅÑÒÂ
ÓÐÎÍ: ÌÀÃÈ×ÅÑÊÈÉ
Ê ÓÐÎÍÓ: 125 / 175 / 225 / 275
ÄËÈÍÀ ÁÎÐÎÇÄÛ: 1400
ÄËÈÒÅËÜÍÎÑÒÜ ÁÎÐÎÇÄÛ: 8
ÄËÈÒÅËÜÍÎÑÒÜ ÎÃËÓØÅÍÈß: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Enchant Totem
2) Enchant Totem ( ýí÷àíò òîòåì )Ýòîò ñêèëë íàì íóæåí áîëüøå âñåãî. Îí äàåò íàì î÷åíü áîëüøóþ ïðèáàâêó â óðîíó, òåì ñàìûì äåëàÿ øåéêåðà íåðåàëüíûì óáèéöåé, à åñëè åùå âçÿëè ðóíó ÄÄ, òî ëó÷øå âðàãàì íà ãëàçà íå ïîïàäàòüñÿ B) . Èíîãäà èñïîëüçóþ äëÿ ëàñòõèòà, åñëè íå óñïåâàþ äîáèòü êðèïà.
Ðàñõîä ìàíû: 50
Êóëäàóí: 5
ÑÏÎÑÎÁÍÎÑÒÜ: ÍÅÍÀÏÐÀÂËÅÍÍÀß
Ê ÓÐÎÍÓ: 0 / 0 / 0 / 0
ÄÎÏ. ÓÐÎÍ: 100% / 200% / 300% / 400%
ÄËÈÒÅËÜÍÎÑÒÜ: 14 / 14 / 14 / 14
Aftershock
3) Aftershock ( àôòåøîê )Ñêèëë, äàþùèé ñòàí Øåéêåðó íà âñå ñïåëû. Ðàáîòàåò íà íåáîëüøîì ðàññòîÿíèè. Áëàãîäàðÿ íåìó è óëüòà âíîñèò íå òîëüêî áîëüøîé äàìàã, íî è ñòàí ïî áîëüøîìó ðàäèóñó. Enchant Totem ñòàíîâèòñÿ ïîëåçíåå. ÑÏÎÑÎÁÍÎÑÒÜ: ÏÀÑÑÈÂÍÀß
ÓÐÎÍ: ÌÀÃÈ×ÅÑÊÈÉ
Ê ÓÐÎÍÓ: 50 / 75 / 100 / 125
ÐÀÄÈÓÑ: 300
ÄËÈÒÅËÜÍÎÑÒÜ: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
Echo Slam
4)Echo Slam ( ýõî ñëýì )Íàø óëüòèìåéò. Íå óìåñòåí ïðîòèâ 1-2 öåëåé. Óðîí çàâèñèò îò êðèïîâ, ãåðîåâ, ïðèçâàííûõ ñóùåñòâ, íàõîäÿùèõñÿ â ðàäèóñå äåéñòâèÿ óëüòû. Íàíîñèò íåðåàëüíûé äàìàã â òîëïå. 1-2 ïà÷êè êðèïîâ 5 ãåðîåâ è òèì âàéï îáåñïå÷åí :) Ãëàâíûé ìèíóñ - íóæíî åùå ïðîáðàòüñÿ äëÿ òîëïû. Äëÿ ýòîãî èñïóëüçóåì Blink dagger ( äëÿ ñàïïîðòîâ ) èëè Shadow blade ( òî ÷òî íóæíî äëÿ íàñ )
Ðàñõîä ìàíû: 145/205/265
Êóëäàóí: 150/130/110
ÑÏÎÑÎÁÍÎÑÒÜ: ÍÅÍÀÏÐÀÂËÅÍÍÀß
ÓÐÎÍ: ÌÀÃÈ×ÅÑÊÈÉ
Ê ÓÐÎÍÓ: 160 / 210 / 270
ÐÀÄÈÓÑ: 575
ÓÐÎÍ ÎÒ ÝÕÀ: 40 / 55 / 70
Ñêèëëáèëä
Èòåìáèëä
Èòåìáèëä: Íà÷àëüíûé çàêóïÈòåìáèëä2:
Äóìàþ òóò âîïðîñîâ âîçíèêíóòü íå äîëæíî.Âåòî÷êè äàþò ïðèáàâêó ê îñíîâíûì õàðàêòåðèñòèêàì, ïîçâîëÿÿ íàì ëó÷øå äîáèâàòü êðèïîâ, íó è õèëë ìï, õï êàê ïîëàãàåòñÿ. Äàëåå ïîêóïàåì ñàïîã è ïûòàåìñÿ êàê ìîæíî ñêîðåå âûôàðìèòü shadow blade.Ñ ïîÿâëåíèåì ëîòàðà â íàøåì èíâåíòàðå, ìû óæå íà ÷òî-òî ñïîñîáíû è âïîëíå ìîæåì íà÷èíàòü óáèâàòü òîíêèõ ãåðîåâ. Ñëåäóþùèì àðòåôàêòîì áóäåò ïîæàëóé crystalys. Ýòîò ïðåäìåò äàåò íàì øàíñ íàíåñòè êðèòè÷åñêèé óðîí ( 20% ), êðèòè÷åñêèé óðîí 1.75õ . Äàëåå ñëåäóåò êóïèòü Armlet.ß äóìàþ, ÷òî õàëÿâíûå 156 äàìàãà çà 2500 çîëîòà ýòî î÷åíü äàæå âûãîäíî + õï, êîòîðîå òàê íå äîñòàåò øåéêåðó. Äàëüøå ïîêóïàåì âòîðîé crystalys íàì íóæåí øàíñ êðèòà, à íå ñèëà ( ó íàñ å¸ ïðåäîñòàòî÷íî ). Äàëüøå ÿ ïîêóïàë Monkey King Bar ïîòîìó ÷òî ïðîòèâ ìåíÿ èãðàëà ìîðòðà, íî ìîæíî åãî ïîêóïàòü ïðîñòî íà äàìàã. Ñëåäóþùèì äåëîì ÿ àïíóë äâà crystalys äî Daedalus - ëèøíèé äàìàã + ñèëà, øàíñ êðèòà íèêîìó åùå íå ìåøàëè. Íó è ïîñëåäíèì äåëîì ÿ êóïèë Divine Rapier îò áåçèñõîäíîñòè. Êðèòû ïî 3 ê îáåñïå÷åíû .