
Ïàêåòû Ïðàêñèñ
1.Èòàê, ïåðâûì äåëîì íàïðàâëÿåìñÿ â êíèæíûé ìàãàçèí ïîä íàçâàíèåì «Ìàøèíà Âðåìåíè» (Time Machine), êîòîðûé ðàñïîëîæåí â þæíîé ÷àñòè öåíòðàëüíîãî ðàéîíà Ïðàãè. Çàéäèòå â íåãî ÷åðåç ãëàâíóþ äâåðü è ïîäíèìèòåñü íà âåðõíèé ýòàæ ïî ëåñòíèöå. Ïðîïîëçèòå ïîä îïðîêèíóòîé ïîëêîé â ãëàâíûé îôèñ, à ïîòîì ïîòÿíèòå íà ñåáÿ êðàñíóþ êíèãó, ñòîÿùóþ íà ïîëêå, ðàñïîëîæåííóþ çà ïèñüìåííûì ñòîëîì.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2.Ïîêèíóâ êâàðòèðó Äæåíñåíà, ñïóñòèñü íà îäèí ýòàæ âíèç, è íàéäèòå àïàðòàìåíòû, íà äâåðè êîòîðîé âèñèò ïðåäóïðåæäåíèå î âûñåëåíèè. Íå îáðàùàéòå âíèìàíèå íà áóäóùåãî îáèòàòåëÿ óëèö, ñèäÿùåãî íà äèâàíå, è íà÷íèòå ïîèñê ñêðûòîãî òàéíèêà, íàõîäÿùåãîñÿ íà ïîëó íåïîäàëåêó îò îêíà.  íåì è áóäåò ñïðÿòàí íóæíûé íàì Ïàêåò Ïðàêñèñ.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3.Îäèí ïðàêñèñ ìîæíî ïîäîáðàòü âî âðåìÿ âûïîëíåíèÿ ìèññèè â Ãîëåì-Ñèòè (Golem City). Ïîñëå çàâåðøåíèÿ äèàëîãà ñ Ðóêåðîì (Rucker), èñïîëüçóéòå åãî êëþ÷-êàðòó, ÷òîáû îòêðûòü äâåðü, ðàñïîëîæåííóþ ñëåâà îò âàñ. Â ïîìåùåíèè âû íàéäåòå ñåéô, âíóòðè êîòîðîãî áóäåò ëåæàòü íåîáõîäèìûé íàì ïàêåòèê.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4.Åùå îäèí ïàêåò ìîæíî îáíàðóæèòü â áàíêå Ïàëèñàäà. Ïðè âûïîëíåíèè ïîáî÷íîé ìèññèè SM05: Ñàìèçäàò (Samizdat) âû ïîïàäåòå â íóæíóþ ëîêàöèþ, åñëè ðåøèòå ïîìî÷ü äèññèäåíòàì. Åñëè æå âàì íå õî÷åòñÿ âûïîëíÿòü âòîðîñòåïåííûé êâåñò èëè âû æåëàåòå ñäàòü èõ îðãàíàì âëàñòè, òî îáíàðóæèòü ïðàêñèñ ìîæíî â ñåéôå, íàõîäÿùåìñÿ â êàáèíåòå ãåíåðàëüíîãî äèðåêòîðà.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5. Ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíûé Ïàêåò Ïðàêñèñ ìîæíî âî âðåìÿ òðåòüåãî ïîñåùåíèÿ Ïðàãè. Êîãäà âû ïîïàäåòå â îôèñ Ðàäè÷à (Radich), âûðóáèòå åãî, à çàòåì îáûùèòå êîìíàòó. Âû ñìîæåòå íàéòè ñêðûòóþ äâåðü íà îäíîé èç ñòåí. Ïðîéäèòå ÷åðåç íåå è íàéäèòå ñåéô.  íåì è ñïðÿòàí öåííûé ïàêåòèê. Ëèáî òàê (Êîãäà îêàæèòåñü â Ïðàãå óæå â òðåòèé ðàç, îòïðàâëÿéòåñü â îôèñ Ðàäè÷è è ïîäíèìèòåñü â åãî êàáèíåò. Íà îäíîé èç ñòåí ñêðûò ïðîõîä â êîìíàòó.  íåé ñåéô, à ñðåäè ñîäåðæèìîãî è ïàêåò.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6.Ïîñëå ïîáåäû íàä Ìàð÷åíêî (Marchenko) òùàòåëüíî îáûùèòå åãî êàðìàíû.  íèõ ìîæíî íàéòè äîïîëíèòåëüíûé Ïàêåò Ïðàêñèñ, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî ìîæíî óëó÷øèòü ëþáóþ àóãìåíòàöèþ ñâîåãî òåëà.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Êàìåðà ïîëèöèè
 ïåðâîé ïîëèöåéñêîé êàìåðå âîçëå êâàðòèðû Ñîêîëà, âçëîìàéòå õðàíèëèùå â çàäíåé ÷àñòè. Âû íàéäåòå ìåäèöèíñêèé ÿùèê, ñîäåðæàùóþ ïàêåò.
Àïàðòàìåíòû Ñîêîëà
Îñìîòðèòå íîìåð, êîòîðûé ïðèíàäëåæèò Èâàíó Áåðêó, è âíóòðè âû íàéäåòå çîëîòîãî Ïèíãâèíà. Íåñèòå åãî â ARC HQ è ïàäàéòå â ïîäóðîâåíü (ïåðâàÿ ëîêàöèÿ), òåïåðü óäàðüòå ÷åðåç ñòåíó âíå ãåíåðàòîðà, ÷òîáû èññëåäîâàòü íàéòè åùå ïèíãâèíîâ. Ïîìåñòèòå Ïèíãâèíà íà ïóñòîé ïüåäåñòàë, ÷òîáû îòêðûòü ñåêðåòíóþ ïàíåëü, êîòîðàÿ äàåò âàì ïàêåò Ïðàêñèñ.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Êàê ïîëó÷èòü 5 Ïàêåòîâ Ïðàêñèñ ñ ïîìîùüþ Deus Ex GO
Deus Ex GO ÿâëÿåòñÿ ïîøàãîâîé ãîëîâîëîìêîé äëÿ ìîáèëüíûõ óñòðîéñòâ, ñ ïîìîùüþ êîòîðîé ìîæíî ïîëó÷èòü 5 äîïîëíèòåëüíûõ ïàêåòîâ ïðàêñèñ äëÿ Deus Ex: Mankind Divided (ýòîò ñïîñîá ðàáîòàåò òîëüêî íà âåðñèÿõ èãðû äëÿ Xbox One è PC). Íåîáõîäèìî áóäåò èñïîëüçîâàòü îäèí è òîò æå àêêàóíò Square Enix â îáîèõ ïðîåêòàõ.
Èòàê, äëÿ ïîëó÷åíèÿ ïàêåòîâ ïðàêñèñ íåîáõîäèìî ñäåëàòü ñëåäóþùåå:
Çàâåðøèòü ðåæèì èñòîðèè â Deus Ex GO – âàì âûäàäóò 2 ïðàêñèñà.
Çà÷èñòèòü âñå óðîâíè ñî ñòàòóñîì «Ãåíèé» (ñ íàèìåíüøèì êîëè÷åñòâîì ñäåëàííûõ õîäîâ), ÷òîáû ïîëó÷èòü 1 ïðàêñèñ.
Çàâåðøèòü ïåðâûé íàáîð åæåíåäåëüíûõ ãîëîâîëîìîê – âàì âûäàäóò 1 ïðàêñèñ. Êàæäûé äåíü áóäåò ïîÿâëÿòüñÿ íîâàÿ ãîëîâîëîìêà. Âû ñìîæåòå ïîëó÷èòü ê íåé äîñòóï, íàæàâ íà èêîíêó ñ Çåìëåé, ðàñïîëîæåííóþ â âåðõíåì ëåâîì óãëó èãðû.
Çàêîí÷èòü âòîðîé íàáîð åæåíåäåëüíûõ ãîëîâîëîìîê, ÷òîáû ïîëó÷èòü åùå 1 ïðàêñèñ.