Àä íà Çåìëå - Ñîëî - Âñå êàðòû

Ïîäãîòîâêà ê áîþ

Ïðèñòóïàÿ ê áîþ, ñëåäóåò ïîìíèòü, ÷òî ìû èãðàåì â îäèíî÷êó, à çíà÷èò çäîðîâüå çåäîâ áóäåò íà ìèíèìàëüíî âîçìîæíîì óðîâíå. Ýòî ñóùåñòâåííî îáëåã÷àåò çàäà÷ó ïî ïðîõîæäåíèþ çà Òåõíèêà 6 óðîâíÿ.

Ñáîðêà îðóæèÿ ìîæåò áûòü ñîâåðøåííî ëþáîé. Áîëüøèíñòâî èñïîëüçóåò ñáîðêó HSG-1 + AA12 èç-çà å¸ âûñîêîé ýôôåêòèâíîñòè.  ýòîì ñëó÷àå ñíèæåííûé óðîí HSG-1 êîìïåíñèðóåòñÿ áîëüøîé îáîéìîé è ÷ðåçâû÷àéíî âûñîêîé êó÷íîñòüþ ñòðåëüáû, ÷òî ïîçâîëÿåò óáèâàòü çåäîâ íà äîâîëüíî äàë¸êîì ðàññòîÿíèè. Äîïóñêàåòñÿ òàê æå ñáîðêà Áîåâîé äðîáîâèê + AA12. Çäåñü æå âû æåðòâóåòå îáú¸ìîì îáîéìû è ñêîðîñòüþ ïåðåçàðÿäêè, íî ïîäíèìàåòå óðîí è ñêîðîñòðåëüíîñòü. Åñëè æå âû èñïîëüçóåòå Îõîòíè÷üå ðóæü¸ + AA12, òî íå çàáûâàéòå î âûñîêîé ìîùíîñòè äâóñòâîëêè ïðè âûñòðåëå äóïëåòîì. Ðàçîçë¸ííûé Ñêðåéê ìîæåò áûòü ñ ë¸ãêîñòüþ îòïðàâëåí â íîêàóò èç "ãðîìîâîé ïàëêè" çà îäèí âûñòðåë. Ñáîðêà Ïîìïîâûé äðîáîâèê + AA12 ÿâëÿåòñÿ êëàññè÷åñêîé è íàèáîëåå ýêîíîìíîé. Âûñîêèé óðîí â ñåêóíäó è îáú¸ì îáîéìû ïîìïîâèêà äåëàþò åãî íåçàìåíèìîé âåùüþ ïðîòèâ òîëïû ìåëêèõ è ñëàáûõ çåäîâ.

Âû òàê æå ìîæåòå èñïîëüçîâàòü îðóæèå äðóãèõ ïåðêîâ. Áëàãî, èíâåíòàðü Òåõíèêà ýòî ïîçâîëÿåò ñäåëàòü. Ñðåäè íàèáîëåå õîðîøèõ "ïîìîùíèêîâ" ñëåäóåò âûäåëèòü Ðàêåòíèöó ó êëàññà Ïîäæèãàòåëü, Äåçåðò Èãë è MK23 ó êëàññà Ñíàéïåð, M79 ó êëàññà Ïîäðûâíèê, Òîïîð è Êàòàíó ó êëàññà Áåðñåðêåð. Âûáèðàéòå ïî ñâîåìó âêóñó.

Ñàìîäåëüíûå áîìáû Ïîäðûâíèêà ìîãóò çíà÷èòåëüíî îáëåã÷èòü óáèéñòâà êðóïíûõ çåäîâ. Åñëè ó âàñ åñòü ëèøíèå äåíüãè, òî ñìåëî ïîêóïàéòå ïàéïû. Êòî çíàåò, êîãäà îíè ïðèãîäÿòñÿ âàì.

Ãðàíàòû - î÷åíü ïîëåçíàÿ âåùü. Ìîùíîñòü è êîëè÷åñòâî ãðàíàò ó Òåõíèêà 6 óðîâíÿ ïîçâîëÿþò èñïîëüçîâàòü èõ â î÷åíü øèðîêîì äèàïàçîíå: îò óáèéñòâà êðóïíûõ çåäîâ, äî ýêñòðåííîãî óíè÷òîæåíèÿ çàâàðåííûõ äâåðåé.

Ïðîíèêàþùàÿ ñïîñîáíîñòü äðîáîâèêîâ ÷ðåçâû÷àéíî ïîëåçíà ïðè óáèéñòâå ñðàçó íåñêîëüêèõ öåëåé. Áîëüøàÿ òîëïà âñåãäà ïðîáëåìà äëÿ äðóãèõ êëàññîâ, îñîáåííî åñëè ïîçàäè òîëïû íàõîäÿòñÿ Õàñêè è Ñèðåíû. È òîëüêî Òåõíèê, èñïîëüçóÿ âûñîêóþ ïðîáèâíóþ ñïîñîáíîñòü äðîáîâèêîâ, ìîæåò óñïåøíî è áåç ïîëó÷åíèÿ óðîíà ðàñïðàâèòüñÿ ñ íåé.

Ñâàðêà äâåðåé ÿâëÿåòñÿ îäíîé èç ñàìûõ âàæíûõ ñîñòàâëÿþùèõ óñïåøíîé îáîðîíû Òåõíèêà. Áëîêèðóÿ äâåðè ñâàðêîé, âû òåì ñàìûì çàñòàâëÿåòå çåäîâ èäòè â îáõîä. Áîëüøèíñòâî òî÷åê îáîðîíû â ýòîì ðóêîâîäñòâå áàçèðóåòñÿ êàê ðàç íà ñâàðêå áëèæàéøèõ äâåðåé, ÷òîáû îñòàâèòü çåäàì ìèíèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ïóòåé äëÿ àòàêè.

Äîâîëüíî èíòåðåñåí òîò ôàêò, ÷òî ìåäèöèíñêèé øïðèö ïðè èãðå â îäèíî÷êó âîññòàâàíèëâàåò 50 åäèíèö çäîðîâüÿ âìåñòî 20 ñòàíäàðòíûõ. Î÷åíü ïîëåçíî, åñëè íóæíî áûñòðî âûëå÷èòüñÿ.

Ôîíàðèê íà Ïîìïîâîì è Áîåâîì äðîáîâèêàõ èçáàâëÿåò îò íåîáõîäèìîñòè ïåðåêëþ÷àòüñÿ íà ïèñòîëåò, à ñëåäîâàòåëüíî âû íå îñòàíåòåñü áåçîðóæíû â ïîëíîé òåìíîòå.

Òÿæ¸ëîå âîîðóæåíèå, ïðîñòîðíûé èíâåíòàðü, âûñîêèé óðîí â ñåêóíäó, óñêîðåííàÿ ñâàðêà - âñå ýòè õàðàêòåðèñòèêè ÿâëÿþòñÿ ðåøàþùèìè â âûáîðå èìåííî Òåõíèêà 6 óðîâíÿ äëÿ ïðîõîæäåíèÿ êàðò â ñîëî íà ëþáîì óðîâíå ñëîæíîñòè.

Abusement Park (Ïàðê Çëîêëþ÷åíèé)

Ýòà ïîçèöèÿ íàõîäèòñÿ ïåðåä ñïàâíîì èãðîêîâ.
Íåîáõîäèìî ïåðèîäè÷åñêè ïðîâåðÿòü íåò ëè êîãî çà ñïèíîé â òå÷åíèå âñåé âîëíû. Çåäû áóäóò ïîäõîäèòü ñïåðåäè. Ñåðü¸çíûå ïðîáëåìû ìîãóò äîñòàâèòü ëèøü Õàñêè èç-çà èõ àòàêè íà äèñòàíöèè. Åñëè âàñ îòòåñíèëè, ïåðâûì äåëîì áûñòðî ïðîâåðüòå ìåñòíîñòü çà ñâîåé ñïèíîé, ÷òîáû èçáåæàòü îêðóæåíèÿ.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì èñïîëüçóéòå íîâîå ìåñòî, ñïðàâà îò ñïàâíà èãðîêîâ çà òåëåæêîé.
Ðàçìåñòèòå 2 âçðûâ÷àòêè ó âõîäà â ïàðê è æäèòå Ïàòðèàðõà. Íàêîðìèòå åãî ñâèíöîì èç ÀÀ12, êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà âçðûâ÷àòêó.

Aperture (Ëàáîðàòîðèÿ Aperture Science)

Çàâàðèòå äâåðü ñëåâà è óäåðæèâàéòå ýòó ïîçèöèþ.
Ïîçèöèþ ëó÷øå íå ïîêèäàòü, ïîñêîëüêó çåäû ìîãóò ïîÿâèòüñÿ çà êóáàìè ñëåâà. Áóäüòå îñòîðîæíû ñ Õàñêàìè, òàê êàê èõ ñíàðÿäû ìîãóò íàíåñòè âàì ñåðü¸çíûå ðàíåíèÿ. Ïðûãàéòå â ñòîðîíó ÷òîáû èçáåæàòü ïîïàäàíèÿ.

Åñëè äâåðü àòàêîâàíà, ñëåäóåò å¸ óäåðæèâàòü â òå÷åíèå âñåé âîëíû. Èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Ôëåøïàóíäîâ, åñëè ýòî íåîáõîäèìî.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè ïðèáëèçèòåëüíî â 15 ìåòðàõ ïåðåä ñîáîé è æäèòå. Êàê òîëüêî áîññ íàñòóïèò íà áîìáû, äîáåéòå åãî èç ÀÀ12.

Bedlam (Ñóìàñøåäøèé äîì)

Íàøà ïîçèöèÿ – áàëêîí îêîëî ñïóñêà íà ïåðâûé ýòàæ.
Çàâàðèòå äâîéíóþ äâåðü ñëåâà îò âàñ.

Çåäû áóäóò ïîäõîäèòü ñïåðåäè, íî îïÿòü-òàêè ïðîáëåìû äîñòàâÿò Õàñêè èç-çà èõ àòàêè íà ðàññòîÿíèè. Ïðÿ÷üòåñü çà ñòîëá ÷òîáû íå ïîéìàòü èõ ñíàðÿäû. Óáèâàéòå èõ, êàê òîëüêî îíè ïîäîéäóò äîñòàòî÷íî áëèçêî. Ïðè íåîáõîäèìîñòè èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Ôëåøïàóíäîâ.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì èñïîëüçóéòå ïîçèöèþ çà äâåðüìè, êîòîðûå âû çàâàðèâàëè ðàíåå. Óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè çà äâåðüþ è çàêðîéòå èõ (íå çàâàðèâàéòå). Ïðèêîí÷èòå Ïàòðèàðõà ñ ÀÀ12, êîãäà îí íàñòóïèò íà âçðûâ÷àòêó.

Biohazard (Íî÷íîé ïàòðóëü)

Çàâàðèòå âñå äâåðè â ýòîé êîìíàòå, êðîìå äâåðè ñïðàâà âïåðåäè. Ñòîéòå íà äèâàíå.
Âîçâûøåííîñòü íàä ïîëîì ïîçâîëèò âàì èçáåæàòü ñíàðÿäîâ Õàñêîâ, îäíàêî èç-çà îòäà÷è äðîáîâèêà âàñ áóäåò ñòàëêèâàòü ñ äèâàíà íà ïîë.

Èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó íà 10 âîëíå, åñëè ýòî íåîáõîäèìî. Æåëàòåëüíî èìåòü ìíîãî ãðàíàò è ÀÀ12, ÷òîáû ñïðàâèòüñÿ ñ Ôëåøïàóíäàìè è Ñêðåéêàìè.

Ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà è íå çàáûâàéòå ïîäâàðèâàòü ïîâðåæä¸ííûå äâåðè ïåðåä íà÷àëîì íîâîé âîëíû.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ðàñïîëîæèòå 2 âçðûâ÷àòêè ðÿäîì ñî øêàô÷èêàìè è æäèòå çà óãëîì. Äîáåéòå áîññà ñ ÀÀ12, êàê òîëüêî îí ïîäîðâ¸òñÿ íà áîìáàõ.

Biotics Lab (Áèîëàáîðàòîðèÿ)

Çàâàðèòå âñå äâåðè ðÿäîì ñ ìåñòîì ñïàâíà è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ. Íå çàáûâàéòå ïðîâåðÿòü äâåðè ïåðåä êàæäîé âîëíîé.
Ñòîÿòü íåîáõîäèìî ñòðîãî ïîñåðåäèíå ïåðåêð¸ñòêà êîðèäîðîâ, òàê êàê òî÷êè ñïàâíà çåäîâ íàõîäÿòñÿ ñî âñåõ ñòîðîí. Ìîæíî èñïîëüçîâàòü âçðûâ÷àòêó íà 10 âîëíå ïðîòèâ Ôëåøïàóíäîâ, îäíàêî íóæäà â íåé îòïàä¸ò, åñëè ó âàñ áóäåò ÀÀ12 è äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî ãðàíàò.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ðàñïîëîæèòå 2 âçðûâ÷àòêè ðÿäîì ñ ìåñòîì ñïàâíà è æäèòå çà óãëîì. Àòàêóéòå åãî èç ÀÀ12 ïîñëå ïîäðûâà áîìá. Âû ìîæåòå ïîëó÷èòü îò íåãî óðîí, åñëè îí íå ñìîæåò óáåæàòü äëÿ ñàìîèñöåëåíèÿ.

Clandestine (Òàéíîå)

Íà÷èíàåì ñ ýòîé ïîçèöèè.
Çåäû áóäóò àòàêîâàòü ñ äâóõ ñòîðîí: ïî ôðîíòó è ñïðàâà. Ïîçèöèÿ ðàñïîëàãàåòñÿ ðÿäîì ñ óñòóïîì, ïîýòîìó áóäüòå îñòîðîæíû, îòäà÷åé äðîáîâèêà âàñ ìîæåò ñêèíóòü âíèç. Ïðè î÷åíü ñèëüíîì íàòèñêå ïðûãàéòå íà ñòóïåíüêè ïîçàäè âàñ, ïîäíèìàéòåñü ïî íèì è èäèòå ïî êîðèäîðó â âèäå áóêâû «Ã», âåäÿ çåäîâ çà ñîáîé. Òàêèì îáðàçîì âû âåðí¸òåñü íà èñõîäíóþ ïîçèöèþ. Áóäüòå î÷åíü îñòîðîæíû íà ýòîì ìàðøðóòå, çåäû áóäóò ïîÿâëÿòüñÿ î÷åíü áëèçêî ê âàì. Èñïîëüçóéòå AA12 äëÿ áûñòðîé çà÷èñòêè êîðèäîðà.

Âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü âçðûâ÷àòêó íà 10 âîëíå ïðîòèâ Ôëåøïàóíäîâ, íî îíà ìîæåò áûòü ïîòðà÷åíà âïóñòóþ íà áîëåå ñëàáûõ çåäîâ. Ïðîáèâíàÿ ñïîñîáíîñòü äðîáîâèêà áóäåò î÷åíü ïîëåçíà â ãóñòîé òîëïå. Åñëè äâà è áîëåå Ôëåøïàóíäîâ ïîÿâÿòñÿ ñëèøêîì áëèçêî ê âàøåé ïîçèöèè, ïîïûòàéòåñü óñòðàíèòü èõ îäíîâðåìåííî, íå âûçûâàÿ èõ ÿðîñòè ïðè ïîìîùè ïðîáèâàþùåé ñïîñîáíîñòè äðîáîâèêà è ãðàíàò.

Êàðòà ïî èñòèíå ÿâëÿåòñÿ îäíîé èç ñàìûõ ñëîæíûõ, òàê êàê èìååò âíóøèòåëüíóþ ñåòü êîðèäîðîâ è ïîâîðîòîâ, çàïóòàííûõ ìåæäó ñîáîé.

Äëÿ óáèéñòâà Ïàòðèàðõà çàéìèòå ïîçèöèþ ðÿäîì ñ òîðãîâöåì, ÷òîáû íå ïîïàñòü â ïîëå çðåíèÿ áîññà. 2 âçðûâ÷àòêè è ÀÀ12 – âñ¸, ÷òî âàì íóæíî, ÷òîáû ïðèêîí÷èòü åãî. Âû ìîæåòå ïîëó÷èòü îò íåãî óðîí, åñëè îí íå ñìîæåò óáåæàòü äëÿ ñàìîèñöåëåíèÿ.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Crash (Ñêëàä)

Ïîçèöèÿ ðàñïîëàãàåòñÿ ñïðàâà îò ñïàâíà èãðîêîâ âíóòðè çäàíèÿ, ÷åðåç çàíàâåñêó. Çàâàðèòå äâåðü ñâåðõó íà ëåñòíèöå ïîçàäè âàñ è äâîéíóþ äâåðü ñïðàâà.
Çåäû áóäóò ãðóïïèðîâàòüñÿ, âûõîäÿ èç-çà óãëà, ïîýòîìó ýòî èäåàëüíàÿ ïîçèöèÿ äëÿ ñòðåëüáû èç äðîáîâèêà. Âðåìåíè íà ïåðåçàðÿäêó áóäåò äîñòàòî÷íî, ïîýòîìó Ñêðåéêè è Ôëåøïàóíäû íå äîñòàâÿò îñîáûõ õëîïîò. Áûâàåò áàã, ÷òî Ôëåøïàóíäû íà ïîñëåäíèõ âîëíàõ âîîáùå íå ïîÿâëÿþòñÿ.

Çàâàðåííûå äâåðè íà ëåñòíèöå ìîãóò áûòü èíîãäà àòàêîâàíû. Âñëóøèâàéòåñü â èãðó, ÷òîáû ïîíÿòü, êîãäà èõ ñëîìàþò. Íå çàáóäüòå ïðîâåðèòü äâåðè ïåðåä íà÷àëîì íîâîé âîëíû.

Äëÿ óáèéñòâà Ïàòðèàðõà ðàçìåñòèòå 2 âçðûâ÷àòêè òàì, ãäå âû ñòîÿëè è æäèòå çà óãëîì ó çàâàðåííîé äâîéíîé äâåðè. Óíè÷òîæüòå áîññà èç ÀÀ12, êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà áîìáû.

Departed (Âåðòîë¸òíàÿ ïëîùàäêà)

Çàâàðèòå äâåðü ñïðàâà è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ.
Âñå çåäû áóäóò ïîäõîäèòü ñïåðåäè. Áåðåãèòåñü Õàñêîâ è Ñèðåí.

Èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Ôëåøïàóíäîâ, åñëè ýòî íåîáõîäèìî. Ïîñòàðàéòåñü îñòàâèòü 1-2 çåäîâ ïåðåä îêîí÷àíèåì âîëíû, òàê êàê òîðãîâåö ìîæåò ðàñïîëàãàòüñÿ íà âïîëíå ïðèëè÷íîì ðàññòîÿíèè.

Ñòàíäàðòíûé íàáîð ïðîòèâ Ïàòðèàðõà: 2 âçðûâ÷àòêè è ÀÀ12. Ðàçìåñòèòå âçðûâ÷àòêó ðÿäîì ñ äâåðüþ è ñïðÿ÷üòåñü çà óãîë. Äîáåéòå áîññà ïîñëå åãî ïîäðûâà íà áîìáàõ.

Evil Santa's Lair (Ëîãîâî Çëîãî Ñàíòû)

Òî÷êà îáîðîíû íàõîäèòñÿ ïîçàäè ñïàâíà èãðîêîâ îêîëî áîëüøîãî êîíòåéíåðà ñ ïîäàðêàìè.
Âñòàíüòå ðÿäîì ñ íèì ñ ëåâîé ñòîðîíû.
Ïåðâûìè ê âàì ïðèäóò Êðàóëåðû è Ñòàëêåðû, òàê êàê èõ òî÷êà ñïàâíà íàõîäèòñÿ ó âàñ íàä ãîëîâîé. Ïðèñÿäüòå, ÷òîáû óáèòü êàê ìîæíî áîëüøå çà îäèí âûñòðåë èëè èñïîëüçóéòå ÀÀ12 åñëè èõ ñëèøêîì ìíîãî. Îòõîäèòå â ñòîðîíó, ÷òîáû èçáåæàòü ñíàðÿäîâ Õàñêîâ. Ïîñòàðàéòåñü îñòàâèòü 1-2 çåäîâ ïåðåä îêîí÷àíèåì âîëíû, òàê êàê òîðãîâåö ìîæåò ðàñïîëàãàòüñÿ íà âïîëíå ïðèëè÷íîì ðàññòîÿíèè.

Âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Ôëåøïàóíäîâ, îäíàêî å¸ ìîãóò àêòèâèðîâàòü áîëåå ñëàáûå ïðîòèâíèêè. Ðàçóìíåå áóäåò èñïîëüçîâàòü ãðàíàòû.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ðàñïîëîæèòå 2 âçðûâ÷àòêè ó âõîäà âîçëå äâîéíûõ âîðîò. Êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà áîìáû, äîáåéòå åãî èç ÀÀ12.

Farm (Ôåðìà)

Òî÷êà îáîðîíû íàõîäèòñÿ â îäíîì èç ñàðàåâ îêîëî òîðãîâöà.
Çàâàðèòå äâåðü ñî ñòîðîíû ïîëÿ. Äâåðü ñî ñòîðîíû äîðîãè îñòàâüòå îòêðûòîé.
Äåðæèòåñü ïîäàëüøå îò çàâàðåííîé äâåðè, ÷òîáû íå äàòü çåäàì å¸ àòàêîâàòü. Íå çàáóäüòå ïðîâåðèòü å¸ öåëîñòíîñòü ïåðåä íà÷àëîì íîâîé âîëíû.

Âàæíî: ðàññòîÿíèå äî òîðãîâöà çà÷àñòóþ î÷åíü áîëüøîå, ïîýòîìó ñòàðàéòåñü îñòàâëÿòü 1-2 çåäîâ â æèâûõ è æåëàòåëüíî óáèâàéòå èõ óæå ó äâåðåé òîðãîâöà, ÷òîáû îñòàâèòü âðåìÿ íà îáðàòíóþ äîðîãó.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ðàñïîëîæèòå 2 âçðûâ÷àòêè ó äâåðè è æäèòå çà óãëîì. Äîáåéòå áîññà èç ÀÀ12, êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà áîìáû.

Filth's Cross (Ïîäçåìêà)

Çàâàðèòå îáå äâîéíûõ äâåðè ïîçàäè âàñ è óäåðæèâàéòå ýòó ïîçèöèþ.
Âñå çåäû áóäóò ïîäõîäèòü èç êîðèäîðà âïåðåäè. Óäåðæèâàéòå äâåðè çàêðûòûìè äî êîíöà âîëíû. Íå çàáûâàéòå ïðîâåðÿòü èõ öåëîñòíîñòü.

Î÷åíü óäà÷íîå ìåñòî äëÿ áèòâû ñ Ôëåøïàóíäàìè íà 10 âîëíå, ïîñêîëüêó ó âàñ áóäåò äîñòàòî÷íî âðåìåíè íà ïåðåçàðÿäêó. Ïîñòàðàéòåñü îñòàâèòü 1-2 çåäîâ ïåðåä îêîí÷àíèåì âîëíû, òàê êàê òîðãîâåö ìîæåò ðàñïîëàãàòüñÿ íà âïîëíå ïðèëè÷íîì ðàññòîÿíèè.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì èñïîëüçóåì ïîçèöèþ ïîçàäè, çà äâîéíûìè äâåðÿìè. Ðàçâàðèòå âñå äâîéíûå äâåðè â êîìíàòå, çàêðîéòå èõ è ðàçìåñòèòå 2 âçðûâ÷àòêè ó âõîäà. Äîáåéòå Ïàòðèàðõà èç ÀÀ12, êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà áîìáû.

Ïàòðèàðõ ìîæåò ïîäîéòè ñ ëþáîé ñòîðîíû, ïîýòîìó áóäüòå ãîòîâû âñòóïèòü ñ íèì â áîé. Âû ìîæåòå ïîëó÷èòü îò íåãî óðîí, åñëè îí íå ñìîæåò óáåæàòü äëÿ ñàìîèñöåëåíèÿ.

Forgotten (Çàáûòîå)

Íà÷èíàÿ ñî ñïàâíà èãðîêîâ, õîäèì âîêðóã âîäîñòîêà è âîäèì çåäîâ çà ñîáîé, åñëè èõ ñëèøêîì ìíîãî. Èñïîëüçóåì ýòó òàêòèêó äëÿ îòðàæåíèÿ êàæäîé âîëíû.
Âîêðóã ñïàâíà èãðîêîâ ðàñïîëîæåíî íåñêîëüêî òî÷åê ñïàâíà çåäîâ. Âñåãäà êîíòðîëèðóéòå êòî ó âàñ çà ñïèíîé.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ñïðÿ÷üòåñü â êîðèäîðå ñëåâà îò òîðãîâöà è ðàçìåñòèòå ïî îäíîé âçðûâ÷àòêå ñ êàæäîé ñòîðîíû. Äîáåéòå áîññà èç ÀÀ12 ïîñëå ïîäðûâà âçðûâ÷àòêè.

Ïàòðèàðõ ìîæåò ïîäîéòè ñ ëþáîé ñòîðîíû, ïîýòîìó áóäüòå ãîòîâû âñòóïèòü ñ íèì â áîé

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Foundry (Ëèòåéíûé öåõ)

Çàâàðèòå äâåðü íà âåðõíåì ýòàæå ïîçàäè âàñ è óäåðæèâàéòå ýòó ïîçèöèþ.
Çåäû áóäóò ïîäõîäèòü ê âàì íàïðÿìóþ. Âçðûâ÷àòêà ïðîòèâ Ôëåøïàóíäîâ íå íóæíà, òàê êàê ó âàñ áóäåò ìíîãî ãðàíàò è ÀÀ12. Áóäüòå âíèìàòåëüíû, íà ïîñëåäíåé âîëíå âàñ ìîæåò àòàêîâàòü ñðàçó 3 Ôëåøïàóíäà.

Ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà.

Ïðîòèâ Ïàòðèàðõà îïÿòü-òàêè èñïîëüçóåì âçðûâ÷àòêó è ÀÀ12. Ðàñïîëîæèòå áîìáû íåäàëåêî îò óãëà ãäå âû ñòîÿëè è æäèòå. Ïîñëå âçðûâà äîáåéòå áîññà.

Fright Yard (Ïîðò)

Íàïðàâëÿéòåñü â öåíòð êàðòû ê êîíòåéíåðàì è çàáåðèòåñü íà íèõ, êàê ïîêàçàíî íà ñêðèíøîòå.
Âñå çåäû áóäóò ïîäíèìàòüñÿ íà êîíòåéíåðû ñïåðåäè. Ýòî îòëè÷íàÿ âîçìîæíîñòü óíè÷òîæèòü òîëïó ñ ïîìîùüþ ïðîíèêàþùåé ñïîñîáíîñòè äðîáîâèêîâ.

Áåðåãèòåñü ñèðåí âíèçó.

Íå ñòîèò óõîäèòü êóäà-ëèáî îò òî÷êè, ïîñêîëüêó çåäû ìîãóò ïîÿâèòüñÿ ïðÿìî çà ñïèíîé íà êîíòåéíåðàõ.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè ïåðåä ñâîåé ïîçèöèåé è ñïðÿ÷üòåñü çà êîíòåéíåð. Ïàòðèàðõ ìîæåò ïîÿâèòüñÿ ñïðàâà îò âàñ è óâèäåòü èçäàëåêà.  ýòîì ñëó÷àå áûñòðî ñïðÿ÷üòåñü ñ äðóãîé ñòîðîíû, äîæäèòåñü ïîêà áîññ óéä¸ò è ñíîâà âñòàíüòå çà êîíòåéíåð. Êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà âçðûâ÷àòêó, äîáåéòå åãî èç ÀÀ12.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Hell (Àä)

Ýòà ïîçèöèÿ íàõîäèòñÿ ñëåâà îò ñïàâíà èãðîêîâ. Çàâàðèòå äâîéíóþ äâåðü ñïðàâà, ÷òîáû èçáåæàòü ñíàðÿäîâ Îáîäðàííûõ.
Ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà. Âðåìåíè äëÿ ïåðåçàðÿäêè áóäåò äîñòàòî÷íî, ïîýòîìó âçðûâ÷àòêà ïðîòèâ Îòáèâàëüùèêîâ íå íóæíà.

Ïðîòèâ Ïàòðèàðõà: 2 âçðûâ÷àòêè íà âåðøèíó õîëìà ïåðåä âàøåé ïîçèöèåé, äîáåéòå èç ÀÀ12.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Hellride (Äîðîãà â Àä)

Òî÷êà îáîðîíû íàõîäèòñÿ çà ýòîé äâåðüþ. Ïðîéäèòå â íå¸ è ïîâåðíèòå íàëåâî.
Çàâàðèòå äâåðü ïîçàäè âàñ è óäåðæèâàéòå ýòó ïîçèöèþ.
Çîìáè áóäóò ëîìèòüñÿ â äâåðü, íî ñîáåðóòñÿ â áîëüøóþ ãðóïïó, êîòîðóþ íå ñîñòàâèò òðóäà óíè÷òîæèòü.

Ïðè íåîáõîäèìîñòè èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Îòáèâàëüùèêîâ, õîòÿ âðåìåíè íà ïåðåçàðÿäêó áóäåò äîñòàòî÷íî.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè îêîëî òîðãîâöà. Äîáåéòå áîññà èç ÀÀ12, êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà áîìáû.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Hillbilly Horror (Äåðåâåíñêèé óæàñ)

Òî÷êà îáîðîíû íàõîäèòñÿ â ýòîì äîìå.
Çàâàðèòå äâåðü ïîçàäè âàñ è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ. Ñòàðàéòåñü äåðæàòüñÿ êàê ìîæíî áëèæå ê õîëîäèëüíèêó, ïîñêîëüêó â ýòîì ñëó÷àå çîìáè íå òðîíóò çàâàðåííóþ äâåðü.
Âñå çîìáè áóäóò èäòè â äâåðü ïåðåä âàìè. Òàê êàê äâåðíîé ïðî¸ì î÷åíü óçêèé, çîìáè âðåìÿ îò âðåìåíè áóäóò çàñòðåâàòü â í¸ì. Ýòî äàñò âàì øàíñ ïåðåçàðÿäèòüñÿ è âûëå÷èòüñÿ.

Íà êàðòå åñòü íåñêîëüêî õîðîøèõ ïîçèöèé äëÿ óíè÷òîæåíèÿ Ïàòðèàðõà. Ïîçèöèÿ ó õîëîäèëüíèêà îäíà èç íèõ. Óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè ïîä äâåðüþ è çàêðîéòå å¸ (íå çàâàðèâàéòå). Ïðèñÿäüòå, ÷òîáû Ïàòðèàðõ âàñ íå óâèäåë ÷åðåç îêíà. Êàê òîëüêî îí íàñòóïèò íà áîìáû, äîáåéòå åãî èç ÀÀ12.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Hospital Horrors (Áîëüíèöà)

Ýòà òî÷êà îáîðîíû íàõîäèòñÿ íà âòîðîì ýòàæå ðÿäîì ñ òîðãîâöåì. Çàâàðèòå äâåðè ïîçàäè âàñ è óäåðæèâàéòå ïîçèöèþ.
Âñòàíüòå â äâåðíîì ïðî¸ìå ÷òîáû âèäåòü êòî ê âàì èä¸ò. Åñëè çîìáè âàñ îòòåñíÿò íàçàä, òî ñìîãóò î÷åíü áûñòðî ïðîðâàòüñÿ â êîìíàòó è îêðóæèòü âàñ. Íà ïîçäíèõ âîëíàõ ïîñòàðàéòåñü óáèâàòü Îòáèâàëüùèêîâ äî òîãî, êàê îíè äîñòèãíóò êîìíàòû.

Ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì óñòàíîâèòå çà äâåðüþ ñ êàæäîé ñòîðîíû ïî îäíîé âçðûâ÷àòêå. Èñïîëüçóéòå ãðàíàòû ÷òîáû íàíåñòè åìó äîïîëíèòåëüíûé óðîí, êîãäà îí ïîäîéä¸ò ê áîìáå. Çàâåðøèòå íà÷àòîå ñ ïîìîùüþ ÀÀ12.

Icebreaker (Ëåäîêîë)

Ïîäíèìèòåñü íà ñàìûé âåðõ êîðàáëÿ è âñòàíüòå íà ïðàâîé æ¸ëòîé ëåñòíèöå ñìîòðîâîé ïëîùàäêè.
Âñå çîìáè áóäóò ïîäõîäèòü ê âàì ñïåðåäè, åñëè âû íå áóäåòå óõîäèòü ñëèøêîì äàëåêî âïåð¸ä. Îïàñíîñòü áóäóò ïðåäñòàâëÿòü Áåðñåðêåðû, îñîáåííî â áîëüøèõ ãðóïïàõ, òàê êàê îíè ìîãóò î÷åíü áûñòðî ïîäíÿòüñÿ ê âàì ïî ëåñòíèöå è óáèòü çà ïàðó ñåêóíä. Ñëåâà îò âàñ ðÿäîì ñ òðóïîì äîâîëüíî ÷àñòî áóäåò ïîÿâëÿòüñÿ îðóæèå, íå çàáûâàéòå ïðîäàâàòü åãî.

Èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Îòáèâàëüùèêîâ, åñëè ýòî íåîáõîäèìî.

Ïîñòàðàéòåñü îñòàâèòü 1-2 çîìáè ïåðåä îêîí÷àíèåì âîëíû, òàê êàê òîðãîâåö ìîæåò ðàñïîëàãàòüñÿ íà âïîëíå ïðèëè÷íîì ðàññòîÿíèè.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì èñïîëüçóéòå ýòó ïîçèöèþ. Îíà íàõîäèòñÿ â çàäíåé ÷àñòè êîðàáëÿ îêîëî òîðãîâöà. Ðàñïîëîæèòå 2 âçðûâ÷àòêè íà âåðõíåé ÷àñòè ëåñòíèöû. Êàê òîëüêî Ïàòðèàðõ íàñòóïèò íà áîìáû, äîáåéòå åãî èç ÀÀ12.

Ice Cave (Ëåäÿíàÿ ïåùåðà)

Ïåðåä ñïàâíîì èãðîêîâ. Çàâàðèòå äâîéíûå äâåðè ïîçàäè âàñ è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ.
Ñ ñàìîãî íà÷àëà â äâåðü áóäóò ëîìèòüñÿ, è äîëãî óäåðæèâàòü ýòó ïîçèöèþ âû íå ñìîæåòå, òàê êàê áóäåòå îêðóæåíû èç-çà òî÷åê ñïàâíà çîìáè. Âîäèòå îñòàâøèõñÿ çîìáè çà ñîáîé ïî êàðòå. Áóäüòå ïðåäåëüíî âíèìàòåëüíû, Ñèðåíû â òóííåëÿõ áóäóò ïðåäñòàâëÿòü ñåðü¸çíóþ óãðîçó. Ïåðåçàðÿæàéòå ÀÀ12, êîãäà ðàñ÷èñòèòå ñåáå ïóòü.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ïåðåéäèòå â êîìíàòó ñ òðîíîì è çàéäèòå â ïåùåðó îêîëî òîðãîâöà. Ðàñïîëîæèòå ïî îäíîé âçðûâ÷àòêå ñ êàæäîé ñòîðîíû è æäèòå. Äîáåéòå áîññà èç ÀÀ12 ïîñëå òîãî êàê îí àêòèâèðóåò áîìáó.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Manor (Ïîìåñòüå)

Çàéìèòå ïîçèöèþ ó âûõîäà èç ïåùåðû. Áîëüøèíñòâî çîìáè ïîäîéäóò ê âàì ñ óëèöû.
Ïåðèîäè÷åñêè ïðîâåðÿéòå íåò ëè íèêîãî ó âàñ çà ñïèíîé, òàê êàê ñ ñàìîãî íà÷àëà èãðû çîìáè èíîãäà áóäóò àòàêîâàòü âàñ íåïîñðåäñòâåííî èç ïåùåðû. Ýòî ñàìàÿ ë¸ãêàÿ ïîçèöèÿ äëÿ îáîðîíû, ïîýòîìó ó âàñ íå äîëæíî áûòü êàêèõ-ëèáî ñåðü¸çíûõ ïðîáëåì.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì èñïîëüçóéòå íîâîå ìåñòî. Îíî íàõîäèòñÿ â ïîäâàëå îêîëî òîðãîâöà.
Çàâàðèòå îäíó äâåðü, ÷òîáû îí ìîã ëåãêî ïîäîéòè ê âàì ñ îäíîé ñòîðîíû. Ðàñïîëîæèòå 2 áîìáû çà óãëîì è äîáåéòå áîññà èç ÀÀ12, êàê òîëüêî îí íà íèõ íàñòóïèò.

Moon Base (Ëóííàÿ áàçà)

Íàïðàâëÿéòåñü â êîìíàòó óïðàâëåíèÿ B (Control room B). Çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ è çàâàðèòå äâåðü ïîçàäè âàñ.
 íå¸ áóäóò ÷àñòî ëîìèòüñÿ çîìáè, ïîýòîìó áóäüòå ãîòîâû ïîâîäèòü èõ çà ñîáîé ïî êàðòå, êîãäà äâåðü ñëîìàåòñÿ.

Òî÷êà ñïàâíà Ïîëçóíîâ è Ñòàëêåðîâ íàõîäèòñÿ ñëåâà îò âàñ, òàê ÷òî ýòèõ òâàðåé áóäåò â äîñòàòêå.

Ãðàâèòàöèÿ íà ýòîé êàðòå óìåíüøåíà â 6 ðàç, ïîýòîìó áóäüòå êðàéíå îñòîðîæíû ïðè ñòðåëüáå èç äðîáîâèêîâ â ïðûæêå. Èç-çà ñèëüíîé îòäà÷è âàñ áóäåò îòáðàñûâàòü íà çíà÷èòåëüíîå ðàññòîÿíèå. Âçðûâû ñíàðÿäîâ Îáîäðàííûõ òîæå ìîãóò âàñ ïîäíÿòü â âîçäóõ, ÷òî îñîáåííî îïàñíî ïðè áèòâå ñ Îòáèâàëüùèêàìè.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè ïðÿìî ïåðåä òåì ìåñòîì, ãäå âû îáîðîíÿëèñü è æäèòå âîçëå ëåñòíèöû. Äîáåéòå áîññà èç ÀÀ12 ïîñëå ïîäðûâà áîìá.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Mountain Pass (Ãîðû)

Çàâàðèòå äâåðü ïîçàäè âàñ è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ.
Åñëè äâåðü ñëîìàþò, ïðîáåéòå ñåáå ïóòü è âîäèòå çîìáè çà ñîáîé ïî êàðòå. Ýòî ñàìàÿ ë¸ãêàÿ ïîçèöèÿ äëÿ îáîðîíû. Åäèíñòâåííîé ïðîáëåìîé áóäåò áîëüøîå ðàññòîÿíèå äî òîðãîâöà.

Ïðîòèâ Ïàòðèàðõà: óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè çà äâåðüþ âïåðåäè è çàêðîéòå å¸. Ïîñëå âçðûâà äîáåéòå áîññà èç ÀÀ12.

Offices (Îôèñû)

Çàâàðèòå äâåðü íà ïåðâîì ýòàæå è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ.
Íå îòõîäèòå ñ ïîçèöèè ñëèøêîì äàëåêî âïåð¸ä èëè íàçàä, èíà÷å çîìáè ïîÿâÿòñÿ çà ðàçáèòîé ñòåíîé ñïðàâà îò âàñ. Áîëüøèíñòâî çîìáè ïîäîéä¸ò ê âàì ñïåðåäè, îäíàêî äâåðü ïîçàäè òàê æå ïîäâåðãíåòñÿ íàïàäåíèþ. Âñëóøèâàéòåñü â èãðó íà ïîçäíèõ âîëíàõ, çà äâåðüþ ìîæåò ïîÿâèòüñÿ Ìÿñíèê èëè Îòáèâàëüùèê.

Ìîæåòå ïîëîæèòü 1 âçðûâ÷àòêó çà äâåðüþ íà äåñÿòîé âîëíå, ÷òîáû ñ ë¸ãêîñòüþ óíè÷òîæèòü Îòáèâàëüùèêîâ.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè òàì, ãäå âû ñòîÿëè ðàíåå è ñïðÿ÷üòåñü â êîìíàòå ñ ðàçðóøåííîé ñòåíîé. Êàê òîëüêî Ïàòðèàðõ íàñòóïèò íà áîìáû, äîáåéòå åãî èç ÀÀ12.

Siren's Belch (Ïèâîâàðíÿ «Îòðûæêà Ñèðåíû»)

Ëó÷øàÿ ïîçèöèÿ äëÿ îáîðîíû – ñïàâí èãðîêîâ. Çàâàðèòå äâåðü ñëåâà è ñòîéòå â ýòîì ìåñòå.
Âû áóäåòå âèäåòü âñåõ, êòî ê âàì èä¸ò. Áåðåãèòåñü âûñòðåëîâ Îáîäðàííûõ. Îòñòóïèòå ê ïðèöåïó ãðóçîâèêà, åñëè âàñ îòòåñíÿþò. Íå îòñòóïàéòå ê ñòóïåíüêàì ó äâåðè, èíà÷å âàñ îêðóæàò. Äâåðü íà÷íóò âûíîñèòü, òàê ÷òî ñëóøàéòå âíèìàòåëüíî, ÷òîáû ïîéìàòü ìîìåíò, êîãäà íóæíî îòñòóïàòü ê ãðóçîâèêó è íà÷àòü çà÷èñòêó ïîçèöèè îò çîìáè.

Äëÿ óíè÷òîæåíèÿ Ìÿñíèêîâ è Îòáèâàëüùèêîâ îòñòóïèòå ê ãðóçîâèêó è ðàññòðåëÿéòå èõ âêóïå ñ äðóãèìè çîìáè. Èñïîëüçóéòå ïðîáèâíóþ ñïîñîáíîñòü äðîáîâèêà, åñëè Ìÿñíèêè è Îòáèâàëüùèêè íàñòóïàþò â ãðóïïå. Âûáèðàéòå âðåìÿ äëÿ ïåðåçàðÿäêè.

Ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà, ïîñêîëüêó âàì ïîòðåáóåòñÿ âðåìÿ íà ñâàðêó äâåðè.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì èäåàëüíî ïîäîéä¸ò ÷åðäàê íàä òîðãîâöåì.
Ðàçìåñòèòå 2 âçðûâ÷àòêè ó âõîäà è äîáåéòå Ïàòðèàðõà èç ÀÀ12, êîãäà îí íàñòóïèò íà íèõ.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Steamland (Ïàðîìèð Ëîêõàðòà)

Èäèòå â äàëüíèé êîíåö êàðòû è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ.
Àáñîëþòíî âñå çîìáè áóäóò ïîäõîäèòü ê âàì ñïåðåäè. Åäèíñòâåííîé óãðîçîé áóäóò Ñèðåíû è Îáîäðàííûå.

Ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà. Òàêæå íà ýòîé êàðòå âû ñìîæåòå íàéòè ìíîãî áîåïðèïàñîâ è îðóæèÿ. Íå çàáûâàéòå ïðîäàâàòü åãî.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ðàçìåñòèòå 2 âçðûâ÷àòêè âïåðåäè è æäèòå çà óãëîì ãäå âû ñòîÿëè äî ýòîãî. Äîáåéòå åãî èç ÀÀ12 ïîñëå àêòèâàöèè áîìá. Åñëè îí íå ñìîæåò ñáåæàòü äëÿ ñàìîèçëå÷åíèÿ, òî âû ìîæåòå ïîëó÷èòü îò íåãî ñåðü¸çíûé óðîí.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Stronghold (Òâåðäûíÿ)

Äîáåðèòåñü äî ýòîé ïîçèöèè íà ñòåíå ôîðòà è çàâàðèòå äâåðü ïîçàäè âàñ.
Èç-çà òîãî, ÷òî ëåñòíèöà îêîëî ïîçèöèè âåä¸ò â ïðîòèâîïîëîæíóþ ñòîðîíó, çîìáè áóäóò ñíà÷àëà óõîäèòü îò âàñ ïî íåé è ýòî îòëè÷íûé øàíñ óíè÷òîæèòü èõ óäàðîì â ñïèíó. Âäîáàâîê, îíè èíîãäà çàñòðåâàþò íà íåé, ÷òî äà¸ò âðåìÿ íà ïåðåçàðÿäêó è ëå÷åíèå.

Äâåðü ïîçàäè âàñ íà íåêîòîðûõ âîëíàõ áóäåò àòàêîâàíà, òàê ÷òî âñëóøèâàéòåñü â èãðó, ÷òîáû âîâðåìÿ îòðàçèòü àòàêó èëè ïðè íåîáõîäèìîñòè îòñòóïèòü.

Âàæíî: ðàññòîÿíèå äî òîðãîâöà çà÷àñòóþ î÷åíü áîëüøîå, ïîýòîìó ñòàðàéòåñü îñòàâëÿòü 1-2 çîìáè â æèâûõ è æåëàòåëüíî óáèâàéòå èõ óæå ó äâåðåé òîðãîâöà, ÷òîáû îñòàâèòü âðåìÿ íà îáðàòíóþ äîðîãó è âîññòàíîâëåíèå äâåðè.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå, âàñ áûñòðî îêðóæàò åù¸ íà ïîäõîäå ê ïîçèöèè.

Âçðûâ÷àòêà ïðîòèâ Îòáèâàëüùèêîâ íå ïîíàäîáèòñÿ, ïîñêîëüêó ó âàñ áóäåò ÀÀ12 è äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî ãðàíàò.

Èñïîëüçóåì òó æå ïîçèöèþ äëÿ âñòðå÷è ñ Ïàòðèàðõîì. Ðàçìåñòèòå 2 âçðûâ÷àòêè â ñàìîì íèçó ëåñòíèöû è äîáåéòå åãî èç ÀÀ12.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Suburbia (Ïðåäìåñòüÿ)

Çàâàðèòå äâåðü ïîçàäè âàñ è çàéìèòå ýòó ïîçèöèþ.
Çîìáè áóäóò ïîäõîäèòü ñïåðåäè, îäíàêî èíîãäà ìîãóò íà÷àòü ëîìèòüñÿ â äâåðü, òàê ÷òî âñëóøèâàéòåñü â èãðó. Èç îòâåðñòèÿ â ñòåíå ñëåâà ìîãóò âûïðûãèâàòü Ïîëçóíû.

Ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà. Íå çàáóäüòå ïðîâåðèòü äâåðü ïåðåä íà÷àëîì íîâîé âîëíû.

Ïðè íåîáõîäèìîñòè èñïîëüçóéòå âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Îòáèâàëüùèêîâ.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ðàñïîëîæèòå 2 âçðûâ÷àòêè â äâåðíîì ïðî¸ìå è æäèòå âíóòðè êîìíàòû. Ïðèêîí÷èòå áîññà èç ÀÀ12, êîãäà îí íàñòóïèò íà áîìáû.

Thrills and Chills (Äðîæü è îçíîá)

Òî÷êà îáîðîíû íàõîäèòñÿ ñëåâà îò ñïàâíà èãðîêîâ. Ïîäíèìèòåñü ïî ëåñòíèöå ñëåâà, ïîâåðíèòå íàïðàâî è âû óâèäèòå ñòàòóþ îëåíÿ. Ïîçèöèÿ â çäàíèè çà ýòîé ñòàòóåé.

Çàâàðèòå äâîéíûå äâåðè ïîçàäè è ñëåâà îò âàñ.
Âàæíî: åñëè âû îòîéä¸òå ñëèøêîì äàëåêî, òî äâîéíûå äâåðè ïîçàäè áóäóò àòàêîâàíû çîìáè; åñëè âû ïðîéä¸òå ëèøêîì äàëåêî âïåð¸ä, òîãäà Ïîëçóíû è Ñòàëêåðû óïàäóò ñ êðûøè ñïðàâà îò âàñ (íàä òîðãîâöåì), ÷òî äîñòàâèò äîïîëíèòåëüíûå ïðîáëåìû. È õîòÿ âðåìåíè íà ïåðåçàðÿäêó áóäåò äîñòàòî÷íî, ñòîèò ñëåäèòü çà ñîñòîÿíèåì äâåðåé. Åñëè êàêóþ-ëèáî èç íèõ óíè÷òîæàò, ñðàçó æå ïðîðûâàéòåñü ÷åðåç íå¸ íà âûõîä, â ïðîòèâíîì ñëó÷àå âàñ áûñòðî îêðóæàò.

Ñòàðàéòåñü íå èñïîëüçîâàòü ãðàíàòû, òàê êàê èõ âçðûâû ìîãóò óíè÷òîæèòü äâåðè. Âçðûâ÷àòêà ïðîòèâ Îòáèâàëüùèêîâ òîæå íå ïîíàäîáèòñÿ, âðåìåíè íà ïåðåçàðÿäêó áóäåò ìíîãî.

Âíèìàòåëüíî ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà, ïîñêîëüêó âàì ïîíàäîáèòñÿ âðåìÿ íà âîññòàíîâëåíèå äâåðåé ïåðåä íà÷àëîì âîëíû, îñîáåííî åñëè îíè áûëè ïîëíîñòüþ óíè÷òîæåíû.

Ñëåäèòå çà Îáîäðàííûìè. Îíè ìîãóò àòàêîâàòü âàñ ÷åðåç ìàëåíüêèå îêíà ñëåâà.

Âî âðåìÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì íè â êîåì ñëó÷àå íå ñòîéòå ïîñðåäè çäàíèÿ, òàê êàê îí ñìîæåò âàñ óâèäåòü åù¸ èçäàëåêà ÷åðåç òå æå ñàìûå ìàëåíüêèå îêíà. Óñòàíîâèòå 2 âçðûâ÷àòêè â ïðî¸ìå âûáèòîé äâåðè è çàéìèòå ïîçèöèþ ó äâåðåé òîðãîâöà. Êàê òîëüêî Ïàòðèàðõ àêòèâèðóåò áîìáû, äîáåéòå åãî èç ÀÀ12. Åñëè îí íå ñìîæåò ñáåæàòü äëÿ ñàìîèçëå÷åíèÿ, òî âû ìîæåòå ïîëó÷èòü îò íåãî ñåðü¸çíûé óðîí.
Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.

Transit (Òðàíçèò)

Äîáåðèòåñü äî ýòîé ïîçèöèè. Ÿ äîâîëüíî ëåãêî íàéòè: êîìíàòà ñ îòâåðñòèåì â ïîëó îêîëî òîðãîâöà íà ïåðâîì ýòàæå.
Âñå çîìáè áóäóò èäòè ê âàì ÷åðåç îäèí åäèíñòâåííûé õîä – îòêðûòóþ äâåðü. Òàê êàê äâåðü î÷åíü óçêàÿ, çîìáè ÷àñòî áóäóò çàñòðåâàòü â íåé, ÷òî äàñò âðåìÿ íà ïåðåçàðÿäêó è ëå÷åíèå. Øàíñ òîãî ÷òî çîìáè çàñòðÿíóò áóäåò áîëüøå, åñëè äâåðü îòêðûòü íàðóæó.

Âíèìàòåëüíî ñëåäèòå çà ðàññòîÿíèåì äî òîðãîâöà è çàïîìíèòå ïóòü îáðàòíî â êîìíàòó, èáî çàáëóäèòüñÿ î÷åíü ëåãêî.

Ïðè æåëàíèè ìîæåòå èñïîëüçîâàòü âçðûâ÷àòêó ïðîòèâ Îòáèâàëüùèêîâ. Òî÷êà ñïàâíà çîìáè ïðÿìî çà ñòåêëîì ðÿäîì ñ âàìè, è åñëè âû ðàçîçëèòå äâóõ Îòáèâàëüùèêîâ, òî îíè ìîãóò ñòàòü ñåðü¸çíîé ïðîáëåìîé. Ïîýòîìó ëó÷øå èñïîëüçîâàòü òîëüêî ÀÀ12 è ãðàíàòû.

Äëÿ áèòâû ñ Ïàòðèàðõîì ðàñïîëîæèòå âçðûâ÷àòêó çà äâåðüþ è æäèòå åãî â êîìíàòå. Îí ìîæåò ïîÿâèòüñÿ î÷åíü áëèçêî, ïîýòîìó áóäüòå ãîòîâû âñòóïèòü â áîé.

Åñëè îí ïîÿâèòñÿ ðÿäîì ñ âàøåé ïîçèöèåé, èñïîëüçóéòå ãðàíàòû, ÷òîáû íàíåñòè åìó äîïîëíèòåëüíûé óðîí.

Äîñòèæåíèå «Ïðîéòè êàðòó íà ñëîæíîñòè Àä íà Çåìëå» áóäåò ïîëó÷åíî äàæå íà êîðîòêîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èãðû.
˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram