
Go Pro or Go Home
Êàê íàñòðîèòü èãðó ïîëíîñòüþ ïîä ñåáÿ
 ýòîì ðóêîâîäñòâå ÿ õîòåë áû âàì ðàññêàçàòü î òîì, êàê íàñòðîèòü CS:GO ïîëíîñòüþ ïîä ñåáÿ è ñäåëàòü èãðó áîëåå êîìôîðòíîé.
I. Íàñòðîéêà ïàðàìåòðîâ èãðû.
Íà÷íåì, ïîæàëóé, ñ ïàðàìåòðîâ èãðû, êîòîðûå âêëþ÷àþò â ñåáÿ:
Êîíñîëüíûå êîìàíäû
Íàñòðîéêà âèäåî
Íàñòðîéêà çâóêà
Íàñòðîéêà èãðû (íàñòðîéêà èíòåðôåéñà, ïðåäìåòîâ, ðàäàðà è ò.ä.)
Êîíñîëüíûå êîìàíäû
Äëÿ ââîäà êîíñîëüíûõ êîìàíä íåîáõîäèìà êîíñîëü, êîòîðàÿ íå âñåãäà âêëþ÷åíà. Äëÿ òîãî, ÷òîáû îíà ñòàëà äîñòóïíà íóæíî â ñàìîé èãðå íàæàòü "Íàñòðîéêè" - äàëåå âûáðàòü "Ïàðàìåòðû èãðû" - íàéòè «Âêëþ÷èòü êîíñîëü ðàçðàáîò÷èêà (~)» è èçìåíèòü çíàå÷åíèå "Íåò" íà "Äà". Ïîñëå âñåãî ïðîäåëàííîãî âûõîäèì â ãëàâíîå ìåíþ è çàïóñêàåì êîíñîëü (êíîïêà ðàñïîëîæåíà íàä "Tab" ëåâåå "1", ðóññêàÿ "¸").
 ïîëå äëÿ ââîäà è ïðîïèñûâàþòñÿ êîíñîëüíûå êîìàíäû. Ðàññìîòðèì ïîëåçíûå è íåîáõîäèìûå èç íèõ.
cl_hud_playercount_pos 0 - Ýòà êîìàíäà ïîçâîëÿåò èçìåíÿòü ïîëîæåíèå êîëè÷åñòâà èãðîêîâ (Âåðõ èëè íèç).
cl_hud_playercount_showcount 1 - Îòîáðàæåíèå èãðîêîâ (êîëè÷åñòâà) öèôðàìè èëè àâàòàðêàìè.
cl_hud_bomb_under_radar 1 - Íàõîæäåíèå áîìáû ïîä ðàäàðîì.
cl_hud_background_alpha "çíà÷åíèå" - Íàñòðàèâàåò ïðîçðà÷íîñòü èíòåðôåéñà.
cl_color 2 - Âàø öâåò, êîãäà âû íàõîäèòåñü â ëîááè.
cl_hud_healthammo_style 0 - Ýòà êîìàíäà ïîçâîëÿåò âûáèðàòü ñòèëü çäîðîâüÿ è ïàòðîíîâ.
fps_max "çíà÷åíèå" - Îãðàíè÷åíèå â FPS.
cl_righthand "çíà÷åíèå" - Ýòà êîìàíäà îïðåäåëÿåò ðóêó, â êîòîðîé íàõîäèòñÿ îðóæèå (ëåâàÿ, ïðàâàÿ).
1. Íàñòðîéêè âèäåî
- ßðêîñòü. Åå íåîáõîäèìà âûñòàâèòü íà ìàêñèìóì, òàê êàê ýòî çíà÷èòåëüíî îáëåã÷àåò âàì èãðó.
- Ðåæèì îòîáðàæåíèÿ. Îí âëèÿåò íà ÿðêîñòü èçîáðàæåíèÿ. Ñîâåòóþ âûáðàòü "Ìîíèòîð", ïîòîìó ÷òî ïðè âûáîðå "Òåëåâèçîð" âàñ áóäóò ñëåïèòü òåêñòóðû, ÷òî íå î÷åíü õîðîøî.
- Ôîðìàò èçîáðàæåíèÿ. Ñàìûé îïòèìàëüíûé âàðèàíò - 4:3. Ïðè ýòîì ôîðìàòå hitbox ó ïðîòèâíèêà ñòàíåò íåìíîãî áîëüøå, ÷åì åñëè áû âû âûáðàëè 16:9. Ãðóáî ãîâîðÿ, âàì áóäåò ëåã÷å ïîïàñòü ïî âðàãó.
- Ðàçðåøåíèå. Òóò âûáîð çà âàìè.
- Ðåæèì îòîáðàæåíèÿ. Âûñòàâëÿåì "Íà âåñü ýêðàí".
- Ýíåðãîñáåðåãàþùèé ðåæèì. Ñòàâèì çíà÷åíèå "Âûêë.", òàê êàê èç-çà íåãî ïðîñåäàåò FPS.
- Ìíîãîÿäåðíàÿ îáðàáîòêà. Ñòàâèì çíà÷åíèå "Âêë.". Ýòî ïîçâîëèò ïîâûñèòü âàø FPS.
Âñå îñòàëüíîå âûñòàâëÿåòñÿ â çàâèñèìîñòè îò ìîùíîñòè âàøåé âèäåîêàðòû.
2. Íàñòðîéêà çâóêà
- Òèï äèíàìèêîâ. Âûáèðàåì èëè íàóøíèêè, èëè äâà äèíàìèêà.
- Ãðîìêîñòü ìóçûêè. Âûñòàâëÿåì íà ìèíèìóì, ÷òîáû îíà íå ìåøàëà íàì âî âðåìÿ èãðû. Åñëè æå ìû âûñòàâèì çíà÷åíèå ïîáîëüøå, òî ìóçûêà íå ïîçâîëèò óñëûøàòü øàãè ïðîòèâíèêîâ.
Îñòàëüíîå íà âàøå óñìîòðåíèå.
3. Íàñòðîéêà èãðû
- Èíñòðóêòîð ïî èãðå. Ñòàâèì çíà÷åíèå "Íåò", òàê êàê îí áóäèò òîëüêî ìåøàòü. Íî ïðè Ninja Defuse îí íåîáõîäèì, ïîòîìó ÷òî èíñòðóêòîð ïîçâîëèò âàì îáíàðóæèòü â äûìó áîìáó.
- Ìàêñèìàëüíî äîïóñòèìûé ïèíã. Âûáèðàåì ïðîìåæóòîê îò 50 äî 60, íî íå áîëåå.
- Ðàñïîëîæåíèå óâåäîìëåíèé Steam. Ãäå âàì óäîáíåå.
- Êîíñîëü ðàçðàáîò÷èêà. Âûáèðàåì "Äà".
- Íàñòðîéêè ïðèöåëà. Èõ ìû íå òðîãàåì, ïîñêîëüêó ïðèöåë ìû áóäåì íàñòðàèâàòü ÷åðåç êîíñîëü.
- Èíòåðôåéñ. Öâåòà, ñòèëè è ðàñïîëîæåíèå âûáèðàåòå íà ñâîé âêóñ.
- Ïåðåêëþ÷åíèå íà ïîäíÿòîå îðóæèå. Âûáèðàåì çíà÷åíèå "Íåò".
II. Íàñòðîéêà ïàðàìåòðîâ çàïóñêà èãðû.
Äëÿ òîãî, ÷òîáû óñòàíîâèòü ïàðàìåòðû çàïóñêà íóæíî çàéòè â ñâîþ áèáëèîòåêó Steam - âûáðàòü CS:GO è ùåëêíóòü ïî èãðå ïðàâîé êíîïêîé ìûøè - âûáðàòü "Ñâîéñòâà" -
âî âêëàäêå "Îáùèå" íàæàòü íà êíîïêó "Óñòàíîâèòü ïàðàìåòðû çàïóñêà". Â ïîÿâèâøååñÿ ïîëå äëÿ ââîäà ïðîïèñûâàåì êîìàíäû.
- Äëÿ áîëåå áûñòðîãî çàïóñêà CS:GO ïðåäëàãàþ ïðîïèñàòü êîìàíäó "-novid". Îíà ïîçâîëÿåò îòêëþ÷èòü íà÷àëüíóþ çàñòàâêó èãðû.
- ×òîáû àêòèâèðîâàòü âñå ÿäðà, íóæíî ïðîïèñàòü ñëåäóþùóþ êîìàíäó: -threads "êîëè÷åñòâî ÿäåð (öèôðà)" Ïðè÷åì ïðîñòî öèôðà áåç êàâû÷åê
- Äëÿ âêëþ÷åíèÿ êîíñîëè â èãðå ïðîïèøèòå: -console.
-w 1280 -h 960 - ýòà êîìàíäà îïðåäåëÿåò âàøå ðàçðåøåíèå â ïèêñåëÿõ. W - ýòî øèðèíà, h - âûñîòà.
-freq "çíà÷åíèå" Êîëè÷åñòâî ãåðö, êîòîðîå ïîääåðæèâàåò âàø ìîíèòîð.
-tickrate 128 Ýòà êîìàíäà çàäàåò òèêðåéò (îïðåäåëÿåò ÷àñòîòó îáíîâëåíèÿ ñåðâåðà â ñåêóíäó).
III. Íàñòðîéêà ïðèöåëà.
Áëàãîäàðÿ ïåðå÷èñëåííûì íèæå êîìàíäàì ìîæíî ñ ëåãêîñòüþ ñäåëàòü ñâîé ïðèöåë èíäèâèäóàëüíûì è óäîáíûì äëÿ âàñ.
1. Îáâîäêà ïðèöåëà:
cl_crosshair_drawoutline "çíà÷åíèå" 0 - óáèðàåò îáâîäêó.
2. Òîëùèíà (æèðíîñòü) îáâîäêè:
cl_crosshair_outlinethickness "çíà÷åíèå"
3. Ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà:
cl_crosshairalpha "çíà÷åíèå" 0 - äåëàåò ïðèöåë ïîëíîñòüþ ïðîçðà÷íûì.
4. Öâåò ïðèöåëà:
cl_crosshaircolor "çíà÷åíèå"
5. Ñòèëü ïðèöåëà:
cl_crosshairstyle "çíà÷åíèå" Äèíàìè÷åñêèé, ñòàòè÷åñêèé è äðóãèå.
6. Ðàçìåð ïðèöåëà:
cl_crosshairsize "çíà÷åíèå"
7. Ñóæåíèå ïðèöåëà îòíîñèòåëüíî öåíòðà:
cl_crosshairgap "çíà÷åíèå"
IV. Èçìåíåíèå øðèôòà â èãðå.
Äëÿ èçìåíåíèÿ øðèôòà íåîáõîäèìî âûïîëíèòü íåñêîëüêî ïðîñòûõ äåéñòâèé.
Âíà÷àëå ïåðåõîäèì íà ñàéòfonts.spddl.då, ãäå ïðåäñòàâëåíû âñåâîçìîæíûå âèäû øðèôòîâ.
Ñðåäè âñåãî ýòîãî ðàçíîîáðàçèÿ íàõîäèì è ñêà÷èâàåì ïîíðàâèâøèéñÿ âàðèàíò.
Ñêà÷àííûé àðõèâ ðàñïàêîâûâàåì â ïàïêó Steam.
Ãîòîâî! Íàñëàæäàéòåñü íîâûì øðèôòîì.
P.S. Åñëè ïðè ðàñïàêîâêå âîçíèêàåò âîïðîñ "Çàìåíèòü ôàéëû?", îòâå÷àåì "Äà".