
Îáùàÿ òåðìèíîëîãèÿ
Îñíîâíûå ïîíÿòèÿ èãðîâîé ìåõàíèêè Dota 2, êîòîðûå íóæíî çíàòü. Ïîäðîáíîñòè — â ñëåäóþùèõ ñòàòüÿõ.Aggro (àããðî) — ïîêàçàòåëü, îòâå÷àþùèé çà âåðîÿòíîñòü òîãî, ÷òî èìåííî âàøåãî ãåðîÿ áóäåò àòàêîâàòü êîíòðîëèðóåìûå ÈÈ ñòðîåíèÿ èëè ìîíñòðû. Åñëè âðàæåñêèå þíèòû (íå ãåðîè) íà÷èíàþò áèòü âàøåãî ïåðñîíàæà — ïîçäðàâëÿåì, âû ñëîâèëè «àããðî». Òî æå ñàìîå îòíîñèòñÿ è ê áàøíÿì. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Íà ìíå àããðî, ëå÷èòå ìåíÿ!».
Art (artifact, àðò) — îäèí èç âàðèàíòîâ íàçâàíèÿ èãðîâûõ ïðåäìåòîâ. Â øèðîêîì ñìûñëå ýòîãî ñëîâà, àðòîì ÿâëÿåòñÿ ëþáîé ïðåäìåò, äàþùèé êàêèå-ëèáî áîíóñû (ïðèáàâêó ê õàðàêòåðèñòèêàì, óíèêàëüíûå ýôôåêòû, äîïîëíèòåëüíûå ñïîñîáíîñòè). Èìåííî íà ïðàâèëüíîì âûáîðå è ñâîåâðåìåííîé ñáîðêå àðòåôàêòîâ îñíîâàíî óñïåøíîå ðàçâèòèå âàøåãî ãåðîÿ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Êòî-íèáóäü çíàåò, êàêèå àðòû ìîåìó ãåðîþ ñîáèðàòü?».
AoE (Area of Effect) — îáëàñòü, êîòîðóþ çàòðàãèâàþò òå èëè èíûå çàêëèíàíèÿ. AoE-ñïîñîáíîñòè íåêîòîðûõ ãåðîåâ è ïðåäìåòîâ ñïîñîáíû, íàïðèìåð, íàíåñòè óðîí ñðàçó íåñêîëüêèì ïðîòèâíèêàì èëè æå íàëîæèòü íà íèõ êàêîå-ëèáî ïðîêëÿòèå. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Áåðèòå ãåðîåâ ñ ñèëüíûìè AoE-çàêëèíàíèÿìè — áóäåì òàùèòü â çàìåñàõ!».
Buff (áàôô) — ëþáîé ïîëîæèòåëüíûé ýôôåêò èëè óñèëèâàþùåå çàêëèíàíèå. Áàôôû äàþò ðàçíîîáðàçíûå áîíóñû — îò äîïîëíèòåëüíîé ñêîðîñòè àòàêè äî ñîïðîòèâëåíèÿ óðîíó. Áàôôåð — èãðîê, ñïåöèàëèçèðóþùèéñÿ íà íàëîæåíèè áàôôîâ íà ñîþçíèêîâ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Êèíüòå íà ìåíÿ áàôôû, ñåé÷àñ áóäåò áèòâà!».
Carry (êýððè) — òèï îñîáî ñèëüíûõ è îïàñíûõ ãåðîåâ, ÷åé ïîòåíöèàë ðàñêðûâàåòñÿ íà ïîçäíèõ ýòàïàõ èãðû. Êýððè — ýòî òå ïåðñîíàæè, êîòîðûå ñïîñîáíû «âûòàùèòü» èãðó èç ñàìîãî íåáëàãîïðèÿòíîãî ðàñêëàäà, ïðè óñëîâèè, ÷òî îíè ïîëó÷àþò äîñòàòî÷íî îïûòà è çîëîòà. Èãðîêè, êîòîðûå áåðóò íà ñåáÿ ðîëü êýððè â êîìàíäå, äîëæíû ñîñðåäîòî÷èòüñÿ íà ýôôåêòèâíîì ïîëó÷åíèè çîëîòà è èçáåãàíèè ñìåðòè. Ïîäðîáíåå îá ýòîì ìû ïîãîâîðèì â ñîîòâåòñòâóþùåé ñòàòüå. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Íàäî óáèòü èõ êýððè, ïîêà íå ðàñêà÷àëèñü — èíà÷å ïðîèãðàåì ÷åðåç 10 ìèíóò».
Caster (êàñòåð, ìàã) — ãåðîé, ÷üåé îñíîâíîé óäàðíîé ñèëîé ÿâëÿþòñÿ çàêëèíàíèÿ. Êàê ïðàâèëî, ãåðîè-êàñòåðû îáëàäàþò áîëüøèì çàïàñîì ìàíû, ðàçíîîáðàçèåì çàêëèíàíèé è íåáîëüøèì âðåìåíåì èõ ïåðåçàðÿäêè — ýòî ïîçâîëÿåò èì çàêèäûâàòü âðàæåñêóþ êîìàíäó ìàãèåé. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ó íèõ â êîìàíäå ìíîãî êàñòåðîâ — ñîáèðàéòå âåùè íà ñîïðîòèâëåíèå ìàãèè!».
Cooldown (CD, ÊÄ) — âðåìÿ, çà êîòîðîå ïåðåçàðÿæàåòñÿ òà èëè èíàÿ ñïîñîáíîñòü ãåðîÿ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ó ìåíÿ Ravage íà êä, ïîêà íå íàïàäàéòå!».
Creeps (êðèïû) — ñîþçíûå þíèòû, êîòîðûå ïîìîãàþò âàì ïðîáèòü ïóòü íà áàçó ïðîòèâíèêà. Îíè âûõîäÿò íà ëèíèè âìåñòå ñ ãåðîÿìè è ñðàæàþòñÿ âìåñòå ñ íèìè ïëå÷îì ê ïëå÷ó ïðîòèâ âðàæåñêèõ êðèïîâ è ãåðîåâ. Èíûìè ñëîâàìè, êðèïû — ýòî «ìàññîâêà» â Dota 2, ïóøå÷íîå ìÿñî, êîòîðîìó âû ïîìîãàåòå ñíîñèòü çäàíèÿ âðàãà. Êðîìå òîãî, âðàæåñêèå êðèïû — îñíîâíîé èñòî÷íèê çîëîòà â Dota 2. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ñåé÷àñ íàøè êðèïû ê èõ áàøíå ïîäîéäóò — ñíåñåì è óõîäèì».
CS (creep stats, creep score, ÊÑ, êðèïñòàò) — ÷èñëî âðàæåñêèõ èëè íåéòðàëüíûõ êðèïîâ, êîòîðûõ óäàëîñü äîáèòü âàøåìó ãåðîþ. ×åì âûøå CS, òåì áîëüøå ó âàøåãî ïåðñîíàæà çîëîòà. Êðèïñòàò îáû÷íî ÿâëÿåòñÿ ìåðèëîì ïðîäóêòèâíîñòè ñðåäè ãåðîåâ-êýððè. ×èñëî óáèòûõ êðèïîâ îòîáðàæàåòñÿ â ïðàâîì íèæíåì óãëó èíòåðôåéñà. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Êàê òàì äåëà ó òåáÿ, Ñâåí? Êàêîé ÊÑ?».
Debuff (äåáàôô, ïðîêëÿòèå) — ëþáîé íåãàòèâíûé ýôôåêò èëè çàêëèíàíèå. Ïîëíàÿ ïðîòèâîïîëîæíîñòü áàôôó — îíî îñëàáëÿåò âàøåãî ãåðîÿ è/èëè íå äàåò ïîëüçîâàòüñÿ òåìè èëè èíûìè ñïîñîáíîñòÿìè. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Íà ìíå äåáàôô — íàäî ïîäîæäàòü, ïîêà çàêîí÷èòñÿ».
Deny (äåíàé, äîáèâàíèå) — óáèéñòâî ñîþçíîãî êðèïà äëÿ òîãî, ÷òîáû åãî îïûò è äåíüãè íå äîñòàëñÿ âðàãó. Êîãäà ó äðóæåñòâåííîãî êðèïà ñòàíîâèòñÿ ìåíüøå ïîëîâèíû çäîðîâüÿ, âû ïîëó÷àåòå âîçìîæíîñòü íàíîñèòü åìó óðîí: íàíåñÿ ïîñëåäíèé óäàð ïî íåìó, âû íå òîëüêî èçáàâèòå áåäíÿãó îò ñòðàäàíèé, íî è íå ïîçâîëèòå ïðîòèâíèêàì ïîëó÷èòü åãî äåíüãè è îïûò. Îäíà èç îñíîâíûõ îáÿçàííîñòåé ãåðîåâ-ñàïïîðòîâ íà ëèíèè — äîáèâàòü ñâîèõ êðèïîâ.  íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ ïîäîáíûì îáðàçîì ìîæíî äîáèòü è ñîþçíîãî ãåðîÿ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «×òî ñòîèøü, ÷ó÷åëî, äåíàé êðèïîâ!».
DoT (Damage over Time, äîò) — çàêëèíàíèå èëè ýôôåêò, íàíîñÿùèé óðîí ïîñòåïåííî ñ òå÷åíèåì âðåìåíè. Ïðîòèâîïîëîæíîñòü íþêó (nuke — î íåì íèæå), êîòîðûé âåñü óðîí íàíîñèò ñðàçó. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Íà ìíå êó÷à äîòîâ, ëå÷èòå, áë#$%!».
Farm (ôàðì, ôàðìèíã) — ïðîöåññ çàðàáîòêà çîëîòà. Íå âàæíî, êàêèì îáðàçîì ãåðîé ïîëó÷àåò çîëîòî: îò äîáèâàíèÿ êðèïîâ íà ëèíèè, îò øèíêîâàíèÿ íåéòðàëüíûõ ìîíñòðîâ â ëåñó èëè ïîñðåäñòâîì óáèéñòâ âðàæåñêèõ ãåðîåâ — çà âñå ýòî îí ïîëó÷àåò äåíüãè. ×åì ëó÷øå ôàðì, òåì áûñòðåå â èíâåíòàðå ãåðîÿ ïîÿâÿòñÿ äîðîãèå è ìîùíûå àðòåôàêòû, êîòîðûå ïîìîãóò åìó åùå ýôôåêòèâíåå óíè÷òîæàòü âðàãîâ. Ôàðì — ãëàâíîå ñâÿòîå ñëîâî äëÿ ëþáîãî ãåðîÿ-êýððè. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Äàé ìíå ïîôàðìèòüñÿ ñïîêîéíî — ÷åðåç òðè ìèíóòû êóïëþ Heart of Tarrasque».
FB (first blood, ôá, ïåðâàÿ êðîâü) — ñàìîå ïåðâîå óáèéñòâî â ìàò÷å, îòêðûâàþùåå ñ÷åò. Èãðîê, ñäåëàâøèé ýòî, ïîëó÷àåò íàìíîãî áîëüøå çîëîòà çà ôðàã è áûñòðî âûðûâàåòñÿ âïåðåä. FB íà ñ÷åòó âàøåé êîìàíäû — ýòî îòëè÷íîå íà÷àëî ïàðòèè. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ñèäè â ëåñó è íå ïàëèñü. Ñåé÷àñ ãàâðèêè ïîäîéäóò — ñäåëàåì ÔÁ».
Feeder (ôèäåð, êîðì) — èãðîê, êîòîðûé ñëèøêîì ÷àñòî ïîãèáàåò, ÷åì äàåò ïðåèìóùåñòâî âðàæåñêîé êîìàíäå.  Dota 2 îñòàâàòüñÿ â æèâûõ íåñêîëüêî âàæíåå, ÷åì óáèâàòü ãåðîåâ ïðîòèâíèêà: åñëè âû ÷àñòî «îòäàåòåñü» âðàãàì, òî íå òîëüêî òåðÿåòå ñîáñòâåííûå äåíüãè è îïûò, íî è ïîäâîäèòå âñþ ñâîþ êîìàíäó. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Õâàòèò èõ êîðìèòü, ôèäåðû ãð????????????! Ïðîèãðàåì æå!».
Gank (gang kill, ãàíê, ãàíã) — ñòðàòåãèÿ, ïðè êîòîðîé íåñêîëüêî ãåðîåâ îáúåäèíÿþòñÿ, ÷òîáû íåîæèäàííî íàïàñòü íà âðàãà è (â èäåàëå) óáèòü åãî. Åñëè íà ìèíè-êàðòå âû âèäèòå, êàê âîêðóã âàøåãî ãåðîÿ ñîáèðàþòñÿ ïðîòèâíèêè, çíàéòå — âàñ ñîáèðàþòñÿ «ãàíêíóòü». Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Íóæåí ãàíã íà íèçó — ñðî÷íî, èíà÷å ðàñêà÷àåòñÿ!».
Harassment (õàðàñ) — ïðîäîëæèòåëüíîå íàíåñåíèå óðîíà ãåðîÿì íà ëèíèè. Åñëè âû ïûòàåòåñü ñïîêîéíî êà÷àòüñÿ íà ëèíèè, îäíàêî âðàãè ïîñòîÿííî ïëþþòñÿ â âàñ áîëåçíåííûìè çàêëèíàíèÿìè, ìåòàþò ñòðåëû è ïðè ëþáîé âîçìîæíîñòè áüþò ïî ëèöó — òî ýòî è åñòü âûñîêèé õàðàñ. Âïðî÷åì, íèêòî íå çàïðåùàåò âàì äåëàòü òî æå ñàìîå, íî â ýòîì äåëå íàäî áûòü îñòîðîæíûì. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Íàñ íà ëàéíå õàðàñÿò, êàê ????????íûõ äåòåé! Ïîìîãèòå ÷òî ëè…».
Mega Creep (ìåãàêðèï) — óñèëåííàÿ âåðñèÿ îáû÷íîãî êðèïà. Êîãäà âàøåé êîìàíäå óäàñòñÿ ïðîáèòüñÿ íà áàçó ïðîòèâíèêà è ðàçðóøèòü âñå áàðàêè áëèæíåãî èëè äàëüíåãî áîÿ, ñ âàøåé ñòîðîíû íà÷íóò ðîæäàòüñÿ íàìíîãî áîëåå ñèëüíûå þíèòû. Ïðîòèâíèê áóäåò ïîëó÷àòü çà íèõ ìåíüøå çîëîòà, à èõ ñèëà äîñòàâèò èì íåìàëî ïðîáëåì. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ñíîñèòå áàðàêè, áûñòðî! Ñåé÷àñ ìåãàêðèïû ïîïðóò — è âñå!».
Nuke (íþê) — çàêëèíàíèå, ìîìåíòàëüíî íàíîñÿùåå áîëüøîå êîëè÷åñòâî óðîíà. Ìíîãèå ñïîñîáíîñòè ãåðîåâ â Dota 2 ÿâëÿþòñÿ íþêàìè — èõ äîâîëüíî ïðîñòî ïðèìåíÿòü, ÷òî óäîáíî äëÿ ïîñòîÿííîãî õàðàñà ãåðîåâ ïðîòèâíèêà. Ïðîòèâîïîëîæíîñòü äîòó (DoT). Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Íå ïîäñòàâëÿéñÿ ïîä èõ íþêè — ó òåáÿ ëå÷èëêè ñêîðî êîí÷àòñÿ».
Pet (ïåò, ìèíüîí) — ñóùåñòâî, êîòîðîå íà âðåìÿ ïðèçûâàåò ãåðîé è êîòîðîå ñðàæàåòñÿ íà åãî ñòîðîíå. Íåêîòîðûå ãåðîè (Nature Prophet, Visage, Beast Master, Warlock è äðóãèå) èìåþò ñïîñîáíîñòè ïî ïðèçûâó ñóùåñòâ, ïîìîãàþùèõ èì â áîþ — âìåñòå ñ ïîääåðæêîé ñîþçíûõ êðèïîâ òàêîé óäàðíûé îòðÿä ÿâëÿåòñÿ íàñòîÿùåé óãðîçîé äëÿ áàøíè. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Âñå áûñòðî èäèòå íàâåðõ, òàì Warlock ñ ïåòîì ñåé÷àñ ñíåñåò âûøêó!».
×àñòü 2
Roamer (ðîóìåð, ãàíêåð) — ãåðîé, êîòîðûé ïî÷òè íå ñòîèò íà ñâîåé ëèíèè, íî áåãàåò ïî âñåé êàðòå, ïîìîãàÿ ñîþçíèêàì óáèâàòü âðàæåñêèõ ïåðñîíàæåé. Âî ìíîãîì áëàãîäàðÿ óñèëèÿì ðîóìåðà êîìàíäå óäàåòñÿ ñòàáèëüíî ãàíêàòü ãåðîåâ ïðîòèâíèêà, íî èãðàòü íà ýòîé ðîëè íàäî óìåòü. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Âûáåðèòå êàêîãî-íèáóäü ðîóìåðà, òîëüêî åñëè ðóêè ïðÿìûå».Silence (ñàéëåíñ, ñàëî, íåìîòà) — îñîáûé ýôôåêò (äåáàôôà), çàïðåùàþùèé ãåðîþ èñïîëüçîâàòü çàêëèíàíèÿ â òå÷åíèå îãðàíè÷åííîãî âðåìåíè. Íàñòîÿùàÿ ïðîáëåìà äëÿ ãåðîåâ, êîòîðûå â áîþ ïîëàãàþòñÿ â îñíîâíîì íà ñèëó ñâîèõ ñïîñîáíîñòåé: âîâðåìÿ íàëîæåííàÿ íåìîòà ìîæåò îáåçâðåäèòü òîãî èëè èíîãî ïåðñîíàæà. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «ß íå ìîã ñ íèì íè÷åãî ñäåëàòü, îí íà ìåíÿ ñàëî ïîâåñèë».
Solo (ñîëî) — ñòðàòåãèÿ, ïðè êîòîðîé íà ëèíèè êà÷àåòñÿ îäèí ãåðîé. Ñ îäíîé ñòîðîíû, â ýòîì ñëó÷àå îí ïîëó÷àåò áîëüøå îïûòà (â Dota 2 îïûò îò óáèéñòâà êðèïîâ äåëèòñÿ ìåæäó âñåìè ñîþçíûìè ãåðîÿìè, íàõîäÿùèìèñÿ ðÿäîì). Ñ äðóãîé, ñòîÿòü íà ëèíèè ñðàçó ïðîòèâ äâîèõ ïðîòèâíèêîâ íàìíîãî ñëîæíåå. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «ß ñîëî íèç — íå çàíèìàéòå!».
Streak (ñòðèê) — ñåðèÿ óáèéñòâ. Åñëè âàì óäàåòñÿ óáèâàòü âðàæåñêèõ ãåðîåâ è îñòàâàòüñÿ â æèâûõ, âû íàáèðàåòå ñòðèê — äëÿ èãðîâîãî áàëàíñà, íàãðàäà çà âàøó ãîëîâó òîæå ïîâûøàåòñÿ ñ êàæäûì ôðàãîì. Òàêèì îáðàçîì, ÷åì áîëüøå óáèéñòâ âàì óäàåòñÿ ñäåëàòü â òå÷åíèå îäíîé æèçíè, òåì áîëüøå âàø ñòðèê è òåì áîëüøå çîëîòà ïîëó÷èò ïðîòèâíèê, êîòîðûé âàñ â êîíöå êîíöîâ ñïóñòèò ñ íåáåñ íà çåìëþ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ó íèõ àëõèìèê îòîæðàëñÿ — íàäî åìó ñòðèê ñîðâàòü ñðî÷íî!».
Stun (ñòàí, ñòóí) — ýôôåêò îãëóøåíèÿ. Îãëóøåííûé ïðîòèâíèê íå ìîæåò äâèãàòüñÿ, àòàêîâàòü èëè èñïîëüçîâàòü ñïîñîáíîñòè — â òå÷åíèå îãðàíè÷åííîãî âðåìåíè îí ïîëíîñòüþ áåççàùèòåí. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Êèäàé ñòàí â íåãî, ñåé÷àñ ïðèìåì ìàëüöà!».Support (ñàïïîðò, ïîääåðæêà) — ãåðîé, ñïåöèàëèçèðóþùèéñÿ íà ïîääåðæêå ñîþçíèêîâ â áîþ. Ëó÷øèé äðóã ãåðîåâ-êýððè: ñàïïîðòû, êàê ïðàâèëî, âåñüìà óÿçâèìû è íå òàê àêòèâíî óáèâàþò âðàæåñêèõ ïåðñîíàæåé, îäíàêî ñèëüíî ïîìîãàþò òîâàðèùàì. Áåç õîðîøèõ ñàïïîðòîâ âûèãðàòü â Dota 2 êðàéíå òÿæåëî, òàê ÷òî íå ñòîèò íåäîîöåíèâàòü ýòó ðîëü. Ïîäðîáíåå î ãåðîÿõ ïîääåðæêè ìû ïîãîâîðèì â ñîîòâåòñòâóþùåé ñòàòüå. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ó íàñ äâà êýððè è ðîóìåð — áåðèòå ñàïïîðòîâ».
Tank (òàíê, òîëñòûé) — ãåðîé, êîòîðûé îòëè÷àåòñÿ áîëüøèì çàïàñîì çäîðîâüÿ è/èëè ñïîñîáíîñòÿìè, îáåñïå÷èâàþùèìè âûñîêóþ âûæèâàåìîñòü â áîþ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Òû æå òàíê — ñîáåðè Blade Mail, íå ïîæàëååøü!».
Team Kill (òèìêèëë, òèìâàéï) — ñèòóàöèÿ, êîãäà âàì óäàåòñÿ óáèòü âñþ êîìàíäó ïðîòèâíèêà. Îòëè÷íîå âðåìÿ äëÿ áåçîïàñíîãî óáèéñòâà Ðîøàíà èëè ðàçíîñà âðàæåñêîé áàçû. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Åñëè âñå ñäåëàåòå ïðàâèëüíî, òî áóäåò òèìêèëë — òîãäà-òî è ïîéäåì íà èõ áàçó».
Tower (òàóýð, áàøíÿ, âûøêà, çèêêóðàò) — îñíîâíîå çàùèòíîå ñîîðóæåíèå â Dota 2, íàíîñÿùåå áîëüøîé óðîí è íå ïîçâîëÿþùåå âàì ïðîéòè íà áàçó ïðîòèâíèêà. Ïàðòèÿ ñâîäèòñÿ ê òîìó, ÷òîáû ðàçðóøèòü âñå áàøíè âðàãà ïî îäíîé èëè íåñêîëüêèì ëèíèÿì è óíè÷òîæèòü åãî ãëàâíîå ñòðîåíèå. Ðàçðóøåíèå áàøåí äàåò çîëîòî âñåé êîìàíäå. Î íèõ ìû òîæå ïîãîâîðèì â ñëåäóþùèõ ñòàòüÿõ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ñíîñèòå âûøêó, ïîêà îíè âñå íàâåðõó».
Triple (òðèïëà) — ñòðàòåãèÿ, ïðè êîòîðîé íà îäíîé ëèíèè îäíîâðåìåííî ñòîÿò òðè ãåðîÿ ñ îäíîé ñòîðîíû. Êàæäûé ïîëó÷àåò ìåíüøå îïûòà, íî ó òàêîé êîìàíäû áîëüøå øàíñîâ óáèòü âðàæåñêîãî ãåðîÿ è çàùèòèòüñÿ â ñëó÷àå íàïàäåíèÿ. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Ó íèõ íàâåðõó òðèïëà — ìíå çäåñü òÿæêî, ïîìîãèòå!».
True Sight (òðóñàéò, àíòè-èíâèç, ïàëåâî) — ýôôåêò, êîòîðûé äàåò âîçìîæíîñòü âèäåòü íåâèäèìûõ ãåðîåâ. Íàñòîÿùàÿ ãîëîâíàÿ áîëü äëÿ ãåðîåâ, êîòîðûå ïîëàãàþòñÿ íà íåâèäèìîñòü. True Sight äàþò íåêîòîðûå ñïîñîáíîñòè è ïðåäìåòû. Ïðèìåð óïîòðåáëåíèÿ: «Òàì îäíè êðûñû â èõ êîìàíäå, ïîêóïàéòå ïàëåâî âñå!».
Êàðòà
Òî, ÷òî âàì íóæíî çíàòü î ãåîãðàôèè Dota 2.Bot (bottom line, áîò, íèç, íèæíÿÿ ëèíèÿ) — êàê íè ñòðàííî, ëèíèÿ, ðàñïîëîæåííàÿ âíèçó.
Dire (çëûå, ñêàðæè) — îäíà èç äâóõ ñòîðîí êîíôëèêòà Dota 2, àíòèïîä Radiant. Èõ áàçà ðàñïîëàãàåòñÿ â ïðàâîì âåðõíåì óãëó êàðòû.
Jungle (forest, ëåñ, äæàíãë) — îáëàñòü, â êîòîðîé âîçðîæäàþòñÿ íåéòðàëüíûå ìîíñòðû, óáèéñòâî êîòîðûõ ïðèíîñèò îïûò è äåíüãè — òàê æå, êàê è ñìåðòü êðèïîâ íà ëèíèè. Î òîì, êàê áåçîïàñíî êà÷àòüñÿ â ëåñó, ìû ïîãîâîðèì â ñëåäóþùèõ ñòàòüÿõ.
Line (ëàéí, ëèíèÿ, ñòîðîíà) — îäíî èç òðåõ íàïðàâëåíèé äâèæåíèÿ êðèïîâ. Åñòü òðè îñíîâíûõ ëèíèè — öåíòðàëüíàÿ (ìèä), íèæíÿÿ (áîò) è âåðõíÿÿ (òîï).
Mid (Middle Line, ìèä, öåíòð) — öåíòðàëüíàÿ ëèíèÿ, îíà æå ñàìàÿ êîðîòêàÿ. Êàê ïðàâèëî, â ïåðâûå ìèíóòû èãðû èìåííî íà ýòîì íàïðàâëåíèè ðàçâîðà÷èâàåòñÿ äóýëü äâóõ ãåðîåâ — ïî îäíîìó ñ êàæäîé ñòîðîíû.
Top (top line, òîï, âåðõ) — âåðõíÿÿ ëèíèÿ. Nuff said.
Radiant (äîáðûå, ñåíòû) — îäíà èç äâóõ ñòîðîí êîíôëèêòà Dota 2, àíòèïîä Dire. Èõ áàçà ðàñïîëàãàåòñÿ â ëåâîì íèæíåì óãëó êàðòû.
Rax (barracks, áàðàêè) — ñòðîåíèÿ, ðàñïîëîæåííûå íà áàçå, êîòîðûå ïðîèçâîäÿò êðèïîâ. Ê êàæäîé ëèíèè ïðèêðåïëåíû ïî äâà áàðàêà — äëÿ þíèòîâ äàëüíåãî è áëèæíåãî áîÿ. Ïîòåðÿ áàðàêîâ ñ êàêîé-ëèáî ëèíèè ïðèâîäèò ê òîìó, ÷òî âðàæåñêèå êðèïû íà ñîîòâåòñòâóþùåé ëèíèè ñòàíîâÿòñÿ ãîðàçäî ñèëüíåå, ÷òî ñèëüíî ñíèæàåò øàíñû íà ïîáåäó.
Roshan (Rosh, Ðîøà) — óíèêàëüíûé è î÷åíü ñèëüíûé ìîíñòð, óáèéñòâî êîòîðîãî äàåò çîëîòî âñåé êîìàíäå. Êðîìå òîãî, Ðîøàí ðîíÿåò ïðåäìåò Aegis of Immortal, êîòîðûé äàåò ñâîåìó îáëàäàòåëþ âîçìîæíîñòü òóò æå âîçðîäèòüñÿ ïîñëå ñìåðòè è âåðíóòüñÿ â áîé ñ ïîëíûìè ñèëàìè. Óáèéñòâî Ðîøàíà ìîæåò ïåðåâåðíóòü õîä âñåãî ìàò÷à. Î íåì ìû òîæå ðàññêàæåì â îòäåëüíîé ñòàòüå.
óíû â Dota 2 - ýòî îñîáûå ýëåìåíòû â èãðå, êîòîðûå âû ìîæåòå ïîëó÷èòü äëÿ ñâîåãî ãåðîÿ, îíè èñ÷åçàþò êîãäà âû àêòèâèðóåòå èõ, è äàþò âàì ìîùíûé ýôôåêò íà îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî âðåìåíè. Íà äàííûé ìîìåíò â èãðå ñóùåñòâóåò 6 âèäîâ ðóí.
Ïîÿâëåíèå
Ïåðâûå ðóíû ïîÿâëÿåòñÿ â ñàìîì íà÷àëå ñðàæåíèÿ, íà 0 ìèíóòå 0 ñåêóíäå, ïîñëåäóþùèå áóäóò ïîÿâëÿòüñÿ êàæäûå äâå ìèíóòû èãðîâîãî âðåìåíè. Ïåðâûå äâå ðóíû - âñåãäà áóäóò ðóíàìè áîãàòñòâà. Ðóíû ïîÿâëÿþòñÿ ñëó÷àéíûì îáðàçîì, â äâóõ ïîçèöèÿõ: íà ðó÷üå ìåæäó âåðõíåé è öåíòðàëüíîé ëèíèåé, è ìåæäó öåíòðàëüíîé è íèæíåé ëèíèåé. Îäíà èç ðóí îáÿçàòåëüíî áóäåò ðóíîé áîãàòñòâà, â òî âðåìÿ êàê äðóãàÿ - áóäåò ñëó÷àéíîé èç îñòàâøèõñÿ òèïîâ. Åñëè ðóíà íå áóäåò ïîäîáðàíà ïî èñòå÷åíèþ äâóõ ìèíóò - îíà áóäåò çàìåíåíà äðóãîé ðóíîé.
Òèïû ðóí
Ðóíà âîëøåáñòâà
Íà 50 ñåêóíä ñíèæàåò âðåìÿ ïåðåçàðÿäêè âñåõ çàêëèíàíèé íà 30% è ðàñõîä ìàíû íà íèõ íà 40%. Èíôîðìàöèÿ î ñíèæåíèÿõ îòîáðàæàåòñÿ â îïèñàíèÿõ ñïîñîáíîñòåé. Âëèÿåò íà ïåðåçàðÿäêó êàê àêòèâíûõ, òàê è ïàññèâíûõ ñïîñîáíîñòåé, íå óìåíüøàåò ïåðåçàðÿäêó Tranquil Boots è Cloak and Dagger. Ñíèæåíèå ðàñõîäà ìàíû íå ðàáîòàåò íà ïðåäìåòû, íî óìåíüøåíèå ïåðåçàðÿäêè äåéñòâóåò. Ýôôåêò âëèÿåò òîëüêî íà ñòîèìîñòü àêòèâàöèè ñïîñîáíîñòè, ñòîèìîñòü ìàíû â òå÷åíèè èñïîëüçîâàíèÿ íå óìåíüøàåòñÿ. Ñóììèðóåòñÿ ñ ïîíèæåíèåì ïåðåçàðÿäêè îò ïðåäìåòà Octarine Core. Ýôôåêò íàêëàäûâàåòñÿ ñêâîçü èììóíèòåò ê ìàãèè è íåóÿçâèìîñòü. Ìîæåò áûòü ðàçâåÿí ïðè ïîìîùè ëþáîãî ðàçâåèâàíèÿ è ïðîïàäàåò ïðè ñìåðòè ãåðîÿ. Ýôôåêòû îò íåñêîëüêèõ Ðóí Âîëøåáñòâà íå ñóììèðóåòñÿ, íî êàæäûé ðàç îáíîâëÿåòñÿ âðåìÿ äåéñòâèÿ.
Ðóíà áîãàòñòâà
Ïðè àêòèâàöèè äàåò ãåðîþ 50 + (5 * â ìèíóòó) îïûòà è 50 + (2 * â ìèíóòó) íàäåæíîãî çîëîòà. Ðóíû áîãàòñòâà, êîòîðûå ïîÿâëÿþòñÿ â íà÷àëå ñðàæåíèÿ (â 0:00) âäâîå ýôôåêòèâíåé ïîñëåäóþùèõ. Îäíà ðóíà áîãàòñòâà âñåãäà áóäåò ïîÿâëÿòüñÿ âìåñòå ñ äðóãîé, ñëó÷àéíîé ðóíîé.
Ðóíà äâîéíîãî óðîíà
Ïðè àêòèâàöèè äàåò ãåðîþ +100% ê ôèçè÷åñêîìó óðîíó, íà ïðîòÿæåíèè 45 ñåêóíä. Ýôôåêò îò ðóíû íå óâåëè÷èâàåò ìàãè÷åñêèé óðîí è óðîí îò ïðåäìåòà Divine Rapier.
Ðóíà óñêîðåíèÿ
Óâåëè÷èâàåò ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ ãåðîÿ äî 522 åäèíèö, íà 25 ñåêóíä. Ãåðîé, íàõîäÿùèéñÿ ïîä äåéñòâèåì ýòîé ðóíû áóäåò èãíîðèðîâàòü âñå ýôôåêòû çàìåäëåíèÿ.
Ðóíà ðåãåíåðàöèè
Ïðè àêòèâàöèè óâåëè÷èâàåò âîññòàíîâëåíèå çäîðîâüÿ íà 100 åäèíèö â ñåêóíäó è âîññòàíîâëåíèå ìàíû íà 67 åäèíèö â ñåêóíäó. Äåéñòâóåò 30 ñåêóíä. Ýôôåêò ïðîïàäàåò, åñëè ãåðîé ïîëó÷àåò óðîí èëè åñëè çäîðîâüå è ìàíà äîñòèãàþò èõ ìàêñèìàëüíîãî çíà÷åíèÿ.
Ðóíà íåâèäèìîñòè
Ïðè àêòèâàöèè äåëàåò ãåðîÿ íåâèäèìûì íà 45 ñåêóíä. Íåâèäèìîñòü ïðîïàäàåò åñëè ãåðîé íà÷èíàåò àòàêîâàòü èëè èñïîëüçîâàòü çàêëèíàíèÿ/ïðåäìåòû. Ïðè àêòèâàöèè ðóíà íåâèäèìîñòè èìååò çàäåðæó â äâå ñåêóíäû, ïðåæäå ÷åì âû ñòàíåòå íåâèäèìûìè. Áëàãîäàðÿ ýòîé çàäåðæêå, âû âñå åùå ìîæåòå âûïîëíÿòü äåéñòâèÿ (àòàêîâàòü, èñïîëüçîâàòü ïðåäìåòû, ìàãèè è ò.ä.).
Ðóíà èëëþçèé
Ïðè àêòèâàöèè ñîçäàåò äâå èëëþçèè çàïóñòèâøåãî å¸ ãåðîÿ. Èëëþçèè æèâóò 75 ñåêóíä ïîñëå ÷åãî èñ÷åçàþò. Èëëþçèè íàíîñÿò 35% óðîíà. Èëëþçèè áëèæíåãî áîÿ ïîëó÷àþò 200% óðîíà, à èëëþçèè äàëüíåãî áîÿ 300%.
Ïîìåùåíèå ðóí â Bottle
Ðóíû ìîãóò áûòü ïîìåùåíû â Bottle. Ðóíà, ïîìåùåííàÿ â Bottle, ìîæåò õðàíèòñÿ â íåì íà ïðîòÿæåíèè äâóõ ìèíóò - ïîñëå ÷åãî îíà àêòèâèðóåòñÿ àâòîìàòè÷åñêè, òàêæå åå ìîæíî àêòèâèðîâàòü âðó÷íóþ. Àêòèâèðîâàííàÿ ðóíà ïîëíîñòüþ íàïîëíèò ïóñòîé Bottle. Bottle ñ íåèñïîëüçîâàííîé ðóíîé íåëüçÿ ïåðåäàâàòü äðóãîìó èãðîêó.
Êàðòà.×àñòü 2
Secret Shop (ñåêðåòíûé ìàãàçèí, ëåñíîé ìàãàç) — îñîáîå ìåñòî íà êàðòå, ãäå ìîæíî êóïèòü ñàìûå ìîùíûå è äîðîãèå ïðåäìåòû, íåîáõîäèìûå äëÿ ñîçäàíèÿ íàèáîëåå ìîùíûõ è äîðîãèõ àðòåôàêòîâ. Òàêèõ ìàãàçèíîâ äâà — ïî îäíîìó ñ êàæäîé ñòîðîíû.Side Shop (ñàéä øîï, áîêîâîé ìàãàçèí) — ìàãàçèí ñ îãðàíè÷åííûì àññîðòèìåíòîì ïðåäìåòîâ, êîòîðûé ðàñïîëàãàåòñÿ íà áîêîâûõ ëèíèÿõ.
Ward Place (âàðäïëåéñ) — îñîáîå ìåñòî íà êàðòå, êóäà óäîáíî ñòàâèòü Observer Ward, äàþùèé âèäèìîñòü â íåáîëüøîé çîíå. Îñîáûìè çíàêàìè íà êàðòå Dota 2 îòìå÷åíû ëèøü ÷åòûðå âàðäïëåéñà, îäíàêî íà äåëå èõ ãîðàçäî áîëüøå — ýêñïåðèìåíòèðóéòå! Ïîäðîáíåå î ãðàìîòíîé ðàññòàíîâêå Observer Ward ìû òîæå ñ âàìè îáÿçàòåëüíî ïîãîâîðèì.
×àò
Åñëè ó âàñ âîçíèêàþò òðóäíîñòè ñ ïîíèìàíèåì ðå÷è âàøèõ ñîþçíèêîâ — îáÿçàòåëüíî îáðàòèòå âíèìàíèå íà îñíîâíûå ñîêðàùåíèÿ è êîìàíäû.B (back, íàçàä) — «Îòñóïàéòå íåìåäëåííî!».
Def (defend, äåô) — «Çàùèùàéòå ëèíèþ!».
GG (good game, ãã) — «Õîðîøàÿ èãðà!» / «Õîðîøî ñûãðàíî!».
Miss (mia, ìèññ, ss, cc) — «Âðàã óøåë ñ ëèíèè!».
OOM (out of mana) — «Íåò ìàíû!».
OMW (on my way) — «Óæå èäó!».
Push (ïóø, ïðîíîñ) — «Íàñòóïàéòå ïî ýòîé ëèíèè!» / «Ñíîñèòå âûøêè!».
WP (well played, âï) — «Õîðîøî ñûãðàíî!».
GL HF (good luck, have fun) — «Óäà÷è è ïðèÿòíîãî âðåìÿïðåïðîâîæäåíèÿ!».