Îòêëþ÷åíèå ñâå÷åíèÿ è áëèêîâ â Half Dead

Îòêëþ÷åíèå ñâå÷åíèÿ è áëèêîâ

Äàííûé ìîä îòêëþ÷àåò ñâå÷åíèå è áëèêè â èãðå Half Dead.


Ìîä îäíîâðåìåííî âûïîëíÿåò äâå ôóíêöèè. Îòêëþ÷àåò ñâå÷åíèå è áëèêè, êàê óæå ãîâîðèëîñü â îïèñàíèè è ïîâûøàåò FPS. Òåñòèðîâàíèå íà ìîåì êîìïüþòåðå ïîêàçàëî +15 FPS íà âûñîêèõ íàñòðîéêàõ è +25 FPS (ìåñòàìè è áîëüøå) íà íèçêèõ íàñòðîéêàõ. Äîâîëüíî íå ïëîõî.

Êàê ïîëüçîâàòüñÿ:

Ïîìåñòèòü ñ çàìåíîé ïàò÷åíûé globalgamemanagers.assets â ïàïêó ñ èãðîé HalfDead_Data.

Ññûëêà: http://maksovich.ru/page/lens-flares-in-half-dead
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