ÍÀÑÒÐÎÉÊÀ ÈÃÐÛ

ÔÏÑ

Ó âàñ äîëæíî áûòü ñòàáèëüíîå FPS ïðèìåðíî õîòÿ áû 60 äëÿ òåõ ó êîãî ñëàáûé ïê, ó êîãî ïê áîëåå ìîùíûé òî 100 FPS.
Âàì íóæíî ïðîïèñàòü â êîíñîëå ñëåäóþùèå êîìàíäû
fps_max 101- ýòî çíà÷åíèå îçíà÷àåò ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî êàäðîâ â ñåêóíäó, fps_override 1 - óáèðàåò îãðàíè÷åíèå â ñòèìå, gl_vsync 0 - óáèðàåò âåðòèêàëüíóþ ñèíõðîíèçàöèþ.
Äëÿ òåõ ó êîãî ñëàáûé ÏÊ ïðîïèñûâàéòå ñëåäóþùèå êîìàíäû:
fps_max 61, à òàêæå cl_radartype 1 - îòêëþ÷àåò ïðîçðà÷íîñòü ðàäàðà.
mp_decals 0 - îòêëþ÷àåò ïðîðèñîâêó äûð îò ïóëü è òï. Ýòîãî äîëæíî áûòü äîñòàòî÷íî åñëè æå ó âàñ ïê íå äåðæèò äîñòàòî÷íî FPS.

ÐÅÉÒ

Ïîãîâîðèì î ðåéòàõ :
Äëÿ ñòàáèëüíîãî ïèíãà è õîðîøåé ñòðåëüáû âàì òðåáóåòñÿ ïðîïèñàòü ñëåäóþùèå êîìàíäû:
rate 25000-100000
cl_updaterate 60-102 (÷àñòîòà ïîëó÷àåìûõ îáíîâëåíèé ñ ñåðâåðà),
cl_cmdrate 60-102 (÷àñòîòà îòñûëàåìûõ îáíîâëåíèé íà ñåðâåð).
Ïðè ïèíãå áîëåå 45 èãðà ñòàíîâèòñÿ ìåíåå êîìôîðòíîé, òîãäà ñîâåòóþ ñòàâèòü ýòè çíà÷åíèÿ ìåíüøå.

ÐÀÇÐÅØÅÍÈÅ

Òåïåðü ðàçðåøåíèå.
Ñîâåòóþ ñòàâèòü 800 íà 600 ëè÷íî ìíå óäîáíî íî ìîæíî ñòàâèòü ëþáîå êàê âàì óäîáíî.
Ïðîñòî ñ ìàëåíüêèì ðàçðåøåíèåì ñòðåëüáà áîëåå óäîáíàÿ.
Äëÿ òåõ ó êîãî ýêðàí 16õ9 ÿ ñîâåòóþ çàïóñêàòü êñ ñ êîìàíäîé çàïóñêà -stretchaspect ýòà êîìàíäà ðàñòÿãèâàåò ðàçðåøåíèå.

ÏÀÐÀÌÅÒÐÛ ÇÀÏÓÑÊÀ

Ñîâåòóþ âî ïåðâûõ âûñòàâëÿòü ãåðöîâêó ìîíèòîðà -refresh 75 äëÿ ÆÊ ìîíèòîðîâ,-freq 75 äëÿ ñòàðûõ ìîíèòîðîâ.
Òàêæå îáÿçàòåëüíî ïðîïèøèòå â ïàðàìåòðàõ çàïóñêà noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms ýòî ïîëíîñòüþ óáèðàåò â êñ àêñåëåðàöèþ íó åù¸ íàäî íàñòðîèòü Windows íî ïðî ýòî ÿ ïèñàòü íå áóäó ýòî è òàê ýëåìåíòàðíî.

ÑÒÐÅËÜÁÀ

Òàê à òåïåðü î ñòðåëüáå.
Ïåðâàÿ êîìàíäà äëÿ ñòèì ýòî gl_ansio, çíà÷åíèå 0 äëÿ òî÷íîé ñòðåëüáû, à 16 äëÿ çàæèìàøîê.
Ñëåäóþùèå êîìàíäû äëÿ íàñòðîéêè ñòðåëüáû ïîä âèäåîêàðòó ati_npatch 1.0, ati_subdiv 2.0 äëÿ AMD (ATI), ati_npatch 0, ati_subdiv 0 äëÿ NVIDIA.
Òàêæå êîìàíäà gl_polyoffset 4 äëÿ AMD (ATI), gl_polyoffset 0.1 äëÿ NVIDIA,
îáÿçàòåëüíî äîëæíà ñòàÿòü êîìàíäà hpk_maxsize 4,
viewsize 120 - ýòà êîìàíäà íå îòâå÷àåò çà ñòðåëüáó â âèäåîðåæèìå openGL, íî äëÿ òåõ êòî èãðàåò â âèäåîðåæèìå Software ýòà êîìàíäà î÷åíü âàæíà!
Òàê æå êîìàíäà ex_interp 0.1 (def.) î÷åíü âëèÿåò íà ñòðåëüáó çíà÷åíèå 0.1 äëÿ ïèíãà âûøå 20, à çíà÷åíèå 0.01 äëÿ ïèíãà ìåíüøå 20 è âîîáùå ýòî ëàí çíà÷åíèå.

ÏÐÈÖÅË

Ïåðâàÿ êîìàíäà ýòî cl_dlmax ýòà êîìàíäà îòâå÷àåò çà ñêîðîñòü âîññòàíîâëåíèÿ ïðèöåëà íà äåôîëòíóþ ïîçèöèþ, çíà÷åíèÿ áûâàþò: 80,128,512,800,1024.
Âòîðàÿ êîìàíäà cl_dynamiccrosshair - îòâå÷àåò çà äèíàìèêó ïðèöåëà,ïðè çíà÷åíèè 0 ïðèöåë èçìåíÿåòñÿ òîëüêî ïðè ñòðåëüáå è ñìåíå îðóæèÿ, à ïðè çíà÷åíèå 1 ïðèöåë ðàñøèðÿåòñÿ ïðè áåãå, ïðè ïðûæêå.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜