Êîíñîëüíûå êîìàíäû äëÿ èãðû: Garry's Mod

Îñíîâíîå:

sbox_noclip 1 // Ðàçðåøèòü ðåæèì ïîë¸òà 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_weapons 1 // Äàâàòü îðóæèÿ ïðè âîçðîæäåíèå 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_godmode 1 // Áåñìåðòèå 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_playershurtplayers 1 // Ðàçðåøèòü óáèéñòâî èãðîêîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_bonemanip_npc 1 // Ðàçðåøèòü èçìåíåíèå êîñòåé íïñ 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_bonemanip_player 1 // Ðàçðåøèòü èçìåíåíèå êîñòåé èãðîêîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_bonemanip_misc 1 // Ðàçðåøèòü èçìåíåíèå êîñòåé ïðî÷åãî 0-Âûêë. 1-Âêë.
sbox_admin_nolimits 1 // Óáðàòü ëèìèò äëÿ àäìèíîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.
physgun_limited 1 // Îãðàíè÷èòü Ãðàâèòè Ãàí 0-Âûêë. 1-Âêë.
sv_gravity 600 // Óñòàíàâëèâàåò ãðàâèòàöèþ (ñòàíäàðò 600)
sk_plr_dmg_357 # // Èçìåíèòü äàìàã «Ìàãíóìà» (âìåñòî # ïîäñòàâëÿéòå ñâîå ÷èñëî). Ýòîò êîä äåéñòâóåò è íà îñòàëüíîå îðóæèå, òîëüêî âìåñòî «357»
sk_max_357 # - Óñòàíîâèòü ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî ïàòðîíîâ â îáîéìå äëÿ «Ìàãíóìà». Ïî àíàëîãèè ñ ïðåäûäóùèì êîäîì - äåéñòâóåò è íà îñòàëüíîå îðóæèå (ïðîñòî ïîäñòàâëÿéòå âìåñòî «357» íàçâàíèå íóæíîãî ñòâîëà).
Íàçâàíèå îðóæèé:
crossbow (àðáàëåò), grenade (ãðàíàòû), pistol (ïèñòîëåò), ar2 (Pulse Rifle), rpg_round (ðàêåòíèöà), buckshot (øîòãàí), smg1_grenade (ïîäñòâîëüíûé SMG-ãðàíàòîìåò), smg1 (ïèñòîëåò-ïóëåìåò)

Ëèìèòû:

sbox_maxprops 200 // Ëèìèò íà ïðîïû
sbox_maxnpcs 200 // Ëèìèò íà íïñ
sbox_maxragdolls 200 // Ëèìèò íà ðàãäîëû
sbox_maxthrusters // Ëèìèò íà òðàñòåðû (Óñêîðèòåëè)
sbox_maxbuttons 200 // Ëèìèò íà êíîïêè
sbox_maxdynamite 200 // Ëèìèò íà äèíàìèòîâ
sbox_maxeffects 200 // Ëèìèò íà ýôôåêòû
sbox_maxemitters 200 // Ëèìèò íà ýìèòòåðû
sbox_maxhoverballs 200 // Ëèìèò íà õîâåðáîëû
sbox_maxballoons 200 // Ëèìèò íà øàðû
sbox_maxlamps 200 // Ëèìèò íà ëàìïû
sbox_maxlights 200 // Ëèìèò íà ñâåò
sbox_maxvehicles 200 // Ëèìèò íà ìàøèíû/ñòóëüÿ
sbox_maxwheels 200 // Ëèìèò íà êîë¸ñà
Åñëè ó âàñ ñêà÷åí èíñòðóìåíò Turrent
sbox_maxturrets 200 // Ëèìèò íà Turrent
Åñëè ó âàñ ñêà÷åí èíñòðóìåíò KeyPad
sbox_maxkeypads 200 // Ëèìèò íà Êåéïàäû
Åñëè ó âàñ ñêà÷åí èíñòðóìåíò Door
sbox_maxdoors 200 // Ëèìèò íà äâåðè

Ñ ÷èòàìè:

Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
viewmodel_fov 30 // Óñòàíîâèòü ðàçìåð òåêóùåãî îðóæèÿ (Ñòàíäàðòíî 54)
thirdperson // Îò 3 ëèöà
firstperson // Îò 1 ëèöà
god // Ðåæèì áåññìåðòèÿ (äëÿ îòêë. ñíîãî âåäèòå god)
notarget // Ðåæèì íåçàìåòíîñòè (äëÿ îòêë. ñíîãî âåäèòå notarget)
cl_drawhud 0 // Èíòåðôåéñ 0-Âûêë. 1-Âêë.
hurtme 10 // Îòíèìàåò îïðåäåë¸ííîå êîëè÷åñòâî æèçíåé (10=100-10=90hp)
impulse 82 // Ïîÿâëÿåòñÿ áàããè (Äæèï)
impulse 83 // Ïîÿâëÿåòñÿ êàòàìàðàí (Ëîäêà âîçäóøíàÿ)
Impulse 203 // Óäàëåíèå îáúåêòà, íà êîòîðûé íàïðàâëåíà êàìåðà
impulse 101 // Äà¸ò âñå îðóæèÿ HL2 è ìíîãî ïàòðîíîâ ê íèì
mat_depthbias_normal 1 // Ðåæèì âèäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû (ïî÷óâñòâóé ñåáÿ ÷èòåðîì)
bind i "toggle mat_depthbias_normal 0 1" // Äëÿ áûñòðîãî ïåðåêëþ÷åíèÿ
vcollide_wireframe 1 // Ïîêàçûâàåò ìîäåëü ôèçè÷åñêèõ ñòîëêíîâåíèé â âèäå ñèíåé ñòðóêòóðû âî âðåìÿ çàïóñêà 0-Âûêë. 1-Âêë.
bind k "toggle vcollide_wireframe 0 1" // Äëÿ áûñòðîãî ïåðåêëþ÷åíèÿ
host_timescale 0.1 // Çàìåäëåííèå âðåìåíè (Ñòàíäàðò 1.0)
bind o "toggle host_timescale 0.1 1" // Äëÿ áûñòðîãî ïåðåêëþ÷åíèÿ

×èòû íà ñíàðÿäû:

Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
give item_box_mrounds
box_buckshot (ïàòðîíû íà äðîáîâèê), box_mrounds (íà àâòîìàò), box_sniper_rounds (íà ñíàéïåðêó), box_srounds (íà ïåõàëü), healthkit (áîëüøàÿ àïòå÷êà), healthvial (ìàëåíüêàÿ àïòå÷êà), battery (áàòàðåè äëÿ êîñòþìà), suit (êîñòþì), ml_grenade (çàðÿäû íà ðàêåòíèöó), ar2_grenade (ëèìîíêè äëÿ èìïóëüñíîãî àâòîìàòà)
bind u "give item_box_mrounds"

Ñîçäàíèå NPC:

Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
npc_create npc_Íàçâàíèå // Âìåñòî 'Íàçâàíèå' ïèñàòü âîò ÷òî :
Ïîâñòàíöû
alyx, barney, eli, mossman, dog, gman, citizen, kleiner, vortigaunt
Êîìáàéíû
metropolice, combine_s, breen, stalker, combinedropship, combinegunship, helicopter, manhack
Ìîíñòðû
zombie, zombie_torso, fastzombie, poisonzombie, zombine (EP1), antlion, antlionguard, ministrider (EP1), headcrab, headcrab_fast, headcrab_poison, barnacle
Íåéòðàëû
monk, pigeon, seagull, crow

×èòû ñ ãðàâè-ïóøêîé:

Ïèøèì â êîíñîëå sv_cheats 1
physcannon_maxforce # - èçìåíèòü ñèëó, ñ êîòîðîé ãðàâèïóøêà òîëêàåò ïðåäìåòû.
physcannon_maxmass # - èçìåíèòü ìàêñèìàëüíûé ðàçìåð ïðåäìåòîâ, êîòîðûå ìîæåò ïðèòÿíóòü ãðàâèïóøêà.
physcannon_pullforce # - èçìåíèòü ñêîðîñòü, ñ êîòîðîé ãðàâèïóøêà ïðèòÿãèâàåò ïðåäìåòû.
physcannon_tracelength # - èçìåíèòü ìàêñèìàëüíîå ðàññòîÿíèå, ñ êîòîðîãî ãðàâèïóøêà ìîæåò ïðèòÿãèâàòü ïðåäìåòû.
physcannon_cone # - èçìåíèòü ðàññòîÿíèå, ñ êîòîðîãî ãðàâèïóøêà ìîæåò ïîäíèìàòü ïðåäìåòû â âîçäóõ.
Ìîæíî ñîçäàâàòü êîìàíäû êîìàíäîé alias , íî ýòè êîìàíäû áóäóò ñîñòîÿòü èç äðóãèõ êîìàíä. Ýòî ìîæíî â îòëè÷èå îò áèíäà ìîæíî èñïîëüçîâàòü äëÿ ñîçäàíèÿ +êîìàíä, òî åñòü êîãäà âû íàæìåòå êíîïêó - âûïîëíèòñÿ îäíî äåéñòâèå, êîãäà îòïóñòèòå – äðóãîå
Alias +êîìàíäà "äåéñòâèå êîãäà íàæìåòå êíîïêó"
Alias -êîìàíäà "äåéñòâèå, êîãäà îòïóñòèòå êíîïêó"

Alias +megaphyscannon "physcannon_maxmass 700; physcannon_maxforce 9000"
Alias -megaphyscannon "physcannon_maxmass 250; physcannon_maxforce 1500" // Âîçâðàùàåò ñòàíäàðòíûå
Bind alt "+megaphyscannon"

×èòû äëÿ ñåðâåðà:

kick SundeX // Êèêàåò èãðîêà
banid <ìèíóòû> // Áàíèò èãðîêà
Ïåðìàíåíòíûé áàí - öèôðà 0 (íàâñåãäà áàí)
Êàê óçíàòü SteamID èëè ñêîïèðîâàòü íåñòàíäàðòíûé íèê?
status // Âûäà¸ò â êîíñîëå òàáëèöó ñ íèêîì è ID Steam
Êàê ïîìåíÿòü êàðòó íà ñåðâåðå?
map gm_flatgrass // Êèêàåò âñåõ ëþäåé íà ñåðâåðå êðîìå âàñ è ìåíÿåò êàðòó
changelevel gm_flatgrass // Ìåíÿåò êàðòó
Êàê ïîñòàâèòü ïàðîëü íà ñåðâåðå?
sv_password 123
Ìîåãî äðóãà êèêàåò ñ îøèáêîé "Too Many Lua Errors" ÷òî äåëàòü?
sv_kickerrornum 0
Êàê ìíå áûñòðî ïåðåçàïóñòèòü ñåðâåð?
restart
Ìîæåò áûòü ïîëåçíî äëÿ óäàëåíèÿ èãðîêîâ ñî ñëèøêîì âûñîêèì è íèçêèì èíòåðíåòîâ
sv_minrate 0 // Ìèí. ïåðåäà÷à ïàêåòîâ (Ñòàíäàðòíî 1)
sv_maxrate 10000 // Ìàêñ. ïåðåäà÷à ïàêåòîâ (Ñòàíäàðòíî 5000)
Ïðî÷åå êîìàíäû äëÿ ñåðâåðà
mp_flashlight 0 // Âîçìîæíîñòè èñïîëüçîâàíèÿ ôîíàðèêà 0-Âûêë. 1-Âêë.
sv_noclipspeed 50 // Èçìåíÿåò ñêîðîñòü Íîêëèïà (Ñòàíäàðòíî 5)
ai_disabled 1 // Îòêëþ÷èòü NPC 0-Âûêë. 1-Âêë.
ai_ignoreplayers 1 // NPC èãíîðÿò èãðîêîâ 0-Âûêë. 1-Âêë.

Ïðî÷åå:

kill // Óáèâàåò âàøåãî ïåðñîíàæà
disconnect // Âûéòè èç ñåðâåðà
quit // Âûéòè èç èãðû
killserver // Êîãäà âû õîñò, âïèñûâàÿ êîìàíäó ìîæíî áûñòðî âûéòè â ãëàâíîå ìåíþ
reconnect // Ïåðåêîííåêò ê òåêóùåìó ñåðâåðó
hud_deathnotice_time 0 // Âðåìÿ ïîÿâëåíèå èêîíîê óáèéñòâ â ñåêóíäàõ (Ñòàíäàðò 6 - 6 ñåêóíä)
unbind êíîïêà // Îòáèíäèâàåò êíîïêó

Êîìàíäû óïðàâëåíèÿ:

+forward // Äâèãàòüñÿ âïåðåä
+back // Äâèãàòüñÿ íàçàä
+moveleft // Ñòðåéôèòüñÿ íàëåâî
+moveright // Ñòðåéôèòüñÿ íàïðàâî
+left // Ïîâåðíóòüñÿ íàëåâî
+right // Ïîâåðíóòüñÿ íàïðàâî
+jump // Ïîäïðûãíóòü
+duck // Ïðèñåñòü
+use // Èñïîëüçîâàòü
+attack // Ñòðåëÿòü
+attack2 // Àëüòåðíàòèâíàÿ ñòðåëüáà / äîïîëíèòåëüíàÿ ôóíêöèÿ îðóæèÿ
+reload // Ïåðåçàðÿäèòü îðóæèå
slot1 // 1-ûé ñëîò
slot2 // 2-îé ñëîò
slot3 // 3-èé ñëîò
slot4 // 4-ûé ñëîò
slot5 // 5-ûé ñëîò
slot6 // 6-îé ñëîò
slot7 // 7-îé ñëîò
slot8 // 8-îé ñëîò
slot9 // 9-ûé ñëîò
slot10 // Íóëåâîé ñëîò
impulse 201 // Íàðèñîâàòü ëîãî
impulse 100 // Âêëþ÷èòü/âûêëþ÷èòü ôîíàðü ˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜