
Èíñòðóêöèÿ.
1.Êàê óìåíüøèòü ïðèöåë â Counter-Strike 1.6:Ìíîãèå èãðîêè óìåíüøàþò èëè õîòÿò óìåíüøèòü ñâîé ïðèöåë â Counter-Strike 1.6. Âåäü ñ óìåíüøåííûì ïðèöåëîì íàìíîãî ëåã÷å ïîïàñòü â ãîëîâó, öåëèòñÿ â ïðîòèâíèêà íà äàëüíåì ðàññòîÿíèè, äà è âîîáùå èãðàòü ìîðàëüíî êîìôîðòíåå.
1) Çàéäèòå íà èãðîâîé ñåðâåð CS 1.6;
2) Îòêðîéòå êîíñîëü (êëàâèøà ~) è ïðîïèøèòå êîìàíäó cl_lw 1
3) Ïðèñÿäüòå, æåëàòåëüíî ñ ïèñòîëåòîì Desert Eagle èëè M4A1 ñ ãëóøèòåëåì, ÷òîáû ïðèöåë óìåíüøèëñÿ äî ìèíèìóìà;
4) Íå âñòàâàÿ, îòêðîéòå êîíñîëü è ïðîïèøèòå êîìàíäó cl_lw 0
5) Âñå, âû ñàìîñòîÿòåëüíî çàôèêñèðîâàëè è óìåíüøèëè ïðèöåë â Counter-Strike 1.6.
2.Ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà:
Èçìåíèòü ïðèöåë â CS íà ïðîçðà÷íûé, è íà îáîðîò, ìîæíî êîíñîëüíîé êîìàíäîé cl_crosshair_translucent [0|1]:
1) 0 - îòêëþ÷èòü ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà
2) 1 - âêëþ÷èòü ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà
3.×òî áû ïðèöåë íå ðàñøèðÿëñÿ ïðè õîäüáå, íóæíî ïðîïèñàòü êîíñîëüíóþ êîìàíäó cl_dynamiccrosshair [0|1]:
1) 0 - îòêëþ÷èòü äèíàìè÷íîñòü ïðèöåëà
2) 1 - âêëþ÷èòü äèíàìè÷íîñòü ïðèöåëà
4.Öâåò ïðèöåëà:
Ïîìåíÿòü öâåò ïðèöåëà â CS ìîæíî ñ ïîìîùüþ êîíñîëüíîé êîìàíäû «cl_crosshair_color».
Îñíîâíûå ïàðàìåòðû öâåòîâîé ãàììû äîëæíû áûòü óêàçàíû â ñèñòåìå RGB, òî åñòü â ôîðìàòå «100 200 300», ãäå âìåñòî 100 - èíòåíñèâíîñòü êðàñíîãî öâåòà, 200 - çåëåíîãî, 300 - ñèíåãî.
Íàïðèìåð, åñëè âû õîòèòå áåëûé ïðèöåë êñ, ñëåäóåò ïðîïèñàòü êîìàíäó cl_crosshair_color "255 255 255".