Ïðîõîæäåíèå îñíîâíîãî êâåñòà â The Elder Scrolls IV: Oblivion

Íà÷àëî.

Îêàçàâøèñü â òþðåìíîé êàìåðå, îñìîòðèòåñü. Äåëàòü òóò îñîáåííî íå÷åãî, ïîýòîìó èäèòå ê ðåøåòêå, çà êîòîðîé çàêëþ÷åííûé íàïðîòèâ íà÷íåò îòïóñêàòü â âàøó ñòîðîíó îáèäíûå çàìå÷àíèÿ. Ñêîðî ïîÿâèòñÿ è êîðîëåâñêàÿ ñâèòà. Ïðàâèòåëü îïå÷àëåí íàïàäåíèåì íà ñâîèõ ñûíîâåé è, õîòÿ òî÷íîãî ïîäòâåðæäåíèÿ íåò, óæå ñ÷èòàåò èõ ìåðòâûìè. Ñòðàæíèê ïîòðåáóåò îòîéòè ê îêíó, âûïîëíÿéòå. Èìïåðàòîð Óðèåëü Ñåïòèì ïîäîéäåò è ïåðâûì çàâåäåò áåñåäó, ðàññêàæåò, ÷òî âû ÿâëÿëèñü åìó â ñíàõ. Ïîñëå êîðîòêîé áåñåäû, â êîòîðîé ìîíàðõ îáúÿñíèò ñóòü ñâîåãî ïîÿâëåíèÿ - ñïàñàåòñÿ îò óáèéö, à ïîòàéíîé õîä ïðîõîäèò ÷åðåç âàøó òåìíèöó, - ñâèòà ñêðîåòñÿ â ñåêðåòíîì òóííåëå. Áåãèòå ñëåäîì.
Ïîñëå ñòû÷êè ñ óáèéöàìè îáûùèòå òåëî êàïèòàíà Ðåíîëòà è çàáåðèòå îðóæèå, ìîæåòå ïðèõâàòèòü è ôàêåë, áåãàòü ñ êîòîðûì ïîä ìðà÷íûìè ñâîäàìè íàìíîãî èíòåðåñíåå. Äâåðü, êóäà ñêðûëñÿ Èìïåðàòîð, çàêðûòà íà êëþ÷, ðàçâåðíèòåñü íàïðàâî è ëåçüòå â ïðîëîì â ñòåíå. Îòêðûâàéòå äâåðü â Imperial substructure êëþ÷îì, ïîçàèìñòâîâàííûì ñ òåëà øàìàíà ãîáëèíîâ (îí âàëÿåòñÿ íåïîäàëåêó), çàòåì ïîòðåíèðóéòåñü âûçûâàòü ñïåëëû, ïîïðîáóéòå ïîëüçîâàòüñÿ ãîðÿ÷èìè êëàâèøàìè èíâåíòàðÿ è îòêðûâàéòå äâåðü â Natural Caverns, ðàñïîëîæåííóþ çà ñâèñàþùèìè íà âåðåâêàõ çëîâåùèìè ñâÿçêàìè ÷åðåïîâ. Çäåñü îáó÷èòåñü ðàáîòå â âîðîâñêîì sneak-mode, ïðèäàâèòå ïàðî÷êó ãîáëèíîâ ãîðêîé áðåâåí è âûáèðàéòåñü èç ïåùåð îáðàòíî â ãîðîäñêèå ïîäçåìåëüÿ.
Ïîòåðÿííûé ñëåä Èìïåðàòîðà íå çàñòàâèò ñåáÿ äîëãî æäàòü. Îõðàííèêè çàõîòÿò ïðîó÷èòü ñáåæàâøåãî ïëåííèêà, íî Ñåïòèì èì ýòîãî íå ïîçâîëèò. Åùå îí ïîïðîñèò íàçâàòü ñîçâåçäèå, ïîä êîòîðûì âû ðîäèëèñü. Ïðîäîëæàéòå âûøàãèâàòü çà ïðîöåññèåé, îòáèâàÿñü îò ëþäåé â ÷åðíûõ äîñïåõàõ, ïîêà îíà íå ñêðîåòñÿ çà î÷åðåäíîé äâåðüþ. Ñêîðî Èìïåðàòîð îòäàñò âàì Àìóëåò Êîðîëåé (Amulet of Kings), ïðåäóïðåäèâ, ÷òî òîò íè â êîåì ðàçå íå äîëæåí ïîïàñòü â ðóêè Ïðèíöà Ðàçðóøåíèÿ è åãî ñëóã, è ñêàæåò çàêðûòü âðàòà â Îáëèâèîí... íà ýòîì ìíîãîòî÷èè æèçíü âåíöåíîñíîé îñîáû íåîæèäàííî îáðûâàåòñÿ, ñðàæåííàÿ êëèíêîì âûïðûãíóâøåãî èç ñòåíû óáèéöû. Ïîäîñïåâøàÿ îõðàíà ëèøü ðàçâåäåò ðóêàìè, ñîçíàâàÿñü â ñâîåì áåññèëèè, à îäèí èç íèõ ñòàíåò âûñïðàøèâàòü ïðî àìóëåò, è çà÷åì, ñîáñòâåííî, Èìïåðàòîð ñ íèì ðàññòàëñÿ. Èç ðàçãîâîðà ñòàíåò ÿñíî, ÷òî ìàãè÷åñêóþ âåùèöó ñëåäóåò îòíåñòè Äæåôôðè, ìàãèñòðó îðäåíà Êëèíêîâ, êîòîðûé îáèòàåò â Weynon Priory, ÷òî ðÿäîì ñ ãîðîäêîì Chorrol. Âäîáàâîê âû ïîëó÷èòå êëþ÷ îò êàíàëèçàöèè (Baurus key), êîòîðàÿ äîëæíà âûâåñòè çà ïðåäåëû ãîðîäà, è îñòàíîâèòå ñâîé âûáîð íà îäíîì èç ïðåäëîæåííûõ êëàññîâ ãåðîÿ. Äâåðü â êàíàëèçàöèþ îòìå÷åíà êðàñíîé ñòðåëî÷êîé íà êàðòå, âïðåäü òàê áóäóò ïîìå÷àòüñÿ âñå êâåñòîâûå ëîêàöèè, à êëþ÷åâûå ïåðñîíàæè, íàõîäÿùèåñÿ ïîáëèçîñòè - çåëåíûìè. Îòêðûâàéòå äâåðü è ïðûãàéòå â êîëîäåö. Ïåðåä âûõîäîì èç ïîäçåìåëüÿ åùå ðàç ñïðîñÿò, íå æåëàåòå ëè èçìåíèòü êëàññ, çíàê ðîæäåíèÿ è ðàñó, ïîñëå ÷åãî âû îêàæåòåñü çà ñòåíàìè Imperial City ðÿäîì ñ ïðèñòàíüþ è ìèëûì îñòðîâêîì ñ ðàçâàëèíàìè, âèäíåþùèìñÿ íà äðóãîé ñòîðîíå.

Deliver the Amulet.

Äàëåå âû âîëüíû äåëàòü ÷òî óãîäíî, èäòè â ãîðîä èëè ïðîñòî èçó÷àòü îêðåñòíîñòè ñòîëèöû, ñðàæàòüñÿ íà Àðåíå, îáùàòüñÿ ñ ïðîõîæèìè, âñòóïàòü â ãèëüäèè è âûïîëíÿòü èõ êâåñòû, ïðîíèêàòü â äîìà äîáðîïîðÿäî÷íûõ ãîðîæàí è ëèøàòü èõ èìóùåñòâà, ñîáèðàòü <ãåðáàðèé> è ñìåøèâàòü çåëüÿ, âûèñêèâàòü â ïîäçåìåëüÿõ ðåäêèå àðòåôàêòû... Ìû æå ñòàíåì ñòðîãî ïðèäåðæèâàòüñÿ ãëàâíîé ñþæåòíîé ëèíèè, êîòîðàÿ â èòîãå ïîçâîëèò çàùèòèòü Êèðîäèèë îò íàøåñòâèÿ òåìíûõ ñèë èç Îáëèâèîíà, âîñïðÿíóâøèõ äóõîì ïîñëå ñìåðòè ïîñëåäíåãî ïðàâÿùåãî Ñåïòèìà. Íà êàðòå óæå ïîÿâèëàñü ìåòêà ðÿäîì ñ Weynon Priory, â êîòîðóþ âû óïðåòåñü, åñëè áóäåòå òîïàòü ïî äîðîãå ñòðîãî íà çàïàä îò ãîðîäà. Âïðî÷åì, ìîæíî è ñýêîíîìèòü ìàññó âðåìåíè, åñëè, âî-ïåðâûõ, ïðèîáðåñòè ëîøàäü, à, âî-âòîðûõ, ñðàçó æå êëèêíóòü íà êàðòó. Òîëüêî ïîìíèòå, ÷òî òàêîå ìîìåíòàëüíîå ïåðåìåùåíèå âîçìîæíî íå â ëþáîå ìåñòî, à òîëüêî â òå, êîòîðûå óæå îòêðûòû.

 îáùåì, äîáèðàéòåñü ëþáûì ñïîñîáîì äî íóæíîé ëîêàöèè è çàõîäèòå â Weynon House, Äæåôôðè ÷èòàåò êíèæêó çà ñâîèì ñòîëîì íà âòîðîì ýòàæå. Îòäàéòå åìó àìóëåò è âûñëóøàéòå ïðî îïàñíîñòü, ÷òî ãðîçèò âñåìó æèâîìó - íàøåñòâèè äåìîíîâ èç Îáëèâèîíà. Ïðî íåçàêîííîãî ñûíà Èìïåðàòîðà îí òîæå çíàåò. Ìàðòèí îáèòàåò â öåðêâóøêå Akatosh ãîðîäà Kvatch, ê þãó îòñþäà. Âûõîäèòå èç äîìà è íàïðàâëÿéòåñü â îáîçíà÷åííûé õðàì.

Find the Heir.

Íà ïîäñòóïàõ ê Kvatch'ó âàñ îñòàíîâèò ÷åëîâåê è ñîîáùèò, ÷òî ðÿäîì ñ ãîðîäñêèìè ñòåíàìè ïîÿâèëèñü êàêèå-òî ïîðòàëû, âûëåçøèå èç íèõ ìîíñòðû çàïîëîíèëè âñå îêðåñòíîñòè, è ãîðîä òåïåðü ïðàêòè÷åñêè ðàçðóøåí. Åñëè áû íå ãëàâà ìåñòíîé ñòðàæè, òî è óöåëåâøèì áûëî áû íåñäîáðîâàòü. Ïîäíèìàéòåñü ïî çìååâèäíîé òðîïèíêå íà õîëì è ïîãîâîðèòå ïîäëå áàððèêàä, çà êîòîðûìè âèäíååòñÿ ïîðòàë, ñ Ñàâëèàíîì Ìàòèàñîì. Ðàññïðîñèòå åãî î ñëîæèâøåéñÿ ñèòóàöèè è ïðåäëîæèòå ñâîþ ïîìîùü. Ìàòèàñ ïîïðîñèò âñåãî-íàâñåãî çàêðûòü àäñêèé ïîðòàë. Áåãèòå ê ïûëàþùåìó îêó è òåëåïîðòèðóéòåñü â Îáëèâèîí.

Breaking the Siege of Kvatch.

Ãëàâíàÿ çàäà÷êà â Îáëèâèîíå ñîñòîèò â òîì, ÷òîáû ïîïàñòü â áàøíþ, íà âåðøèíå êîòîðîé ñèÿåò ÿðêèé îãîíåê, ïîäíÿòüñÿ íà ñàìûé âåðõ è çàáðàòü Sigil Stone. Äëÿ âîñïîëíåíèÿ ìàíû è çäîðîâüÿ ïîëüçóéòåñü ñîîòâåòñòâóþùèìè ôîíòàí÷èêàìè, íåêîòîðûå äâåðè ïîíàäîáèòñÿ îòêðûâàòü ëèáî êëþ÷îì, ëèáî îòìû÷êàìè, òàê ÷òî èìåéòå âñåãäà äîñòàòî÷íûé èõ çàïàñ ïðè ñåáå. Ïîñëå òîãî êàê âîçüìåòå ìàãè÷åñêèé øàðèê, áàøíÿ ðóõíåò, ïîðòàë èñ÷åçíåò, à âû ñíîâà îêàæåòåñü ó âîðîò â ãîðîä Kvatch.
Sigil Stone ìîæíî èñïîëüçîâàòü, ÷òîáû çà÷àðîâûâàòü ïðåäìåòû, äîáàâëÿÿ èì ìàãè÷åñêèõ ñâîéñòâ. Ïîãîâîðèòå ñ Ìàòèàñîì, îí ïðåäëîæèò îðãàíèçîâàòü êîíòðàòàêó - ñîãëàøàéòåñü ïðèíÿòü â íåé ó÷àñòèå (èëè íå ñîãëàøàéòåñü, åñëè ðîçûñê Ìàðòèíà äëÿ âàñ âàæíåå). Ïîòîì áåãèòå çà ãðóïïîé ñòðàæíèêîâ, êîòîðûå óæå ñêðûëèñü çà âîðîòàìè â Kvatch. Ïîìîãèòå èì çà÷èñòèòü óëèöû îò äèíîçàâðîâ, ïîòîì ñíîâà ïîãîâîðèòå ñ Ìàòèàñîì. Îí ïðåäëîæèò ïðîâåðèòü öåðêîâü, ìîæåò, òàì åùå êòî-íèáóäü ñóìåë óöåëåòü. Ñëåäóéòå çà Ìàòèàñîì, âõîäèòå â öåðêîâü è âíîâü ïîãîâîðèòå ñ íèì. Ñîãëàøàéòåñü ïîìî÷ü â îñâîáîæäåíèè ãîðîäà îò òâàðåé. Íà óëèöå îêàæåòñÿ, ÷òî ñëåäóþùèå âîðîòà çàïåðòû, âîçâðàùàéòåñü â öåðêîâü è ïîáåñåäóéòå íàñ÷åò êëþ÷à ñ Áåðè÷åì Èíèàíîì. Îòäàâàòü åãî îí ñòàíåò, íî ïðèêàç íà÷àëüíèêà âñå æå óñëûøèò. Ñïóñêàéòåñü çà íèì âíèç ïî ëåñòíèöå è ÷åðåç ïîäâàë âûõîäèòå íà óëèöó. Åñëè Áåðè÷à óáüþò, çàáåðèòå ñ åãî òåëà êëþ÷ (Kvatch guard house key) è îòêðûâàéòå èì ëþê â áàøíå, íà êîòîðûé óêàçûâàåò ñòðåëî÷êà. Äàëåå ïî ïîäçåìíîìó õîäó, íàâåðõ ïî ëåñòíèöå è êðóòèòå áîëüøîé âåíòèëü íà ñòåíå ñïðàâà, ÷òîáû îòêðûòü âîðîòà. Ïîìîãèòå Ìàòèàñó îòáèòüñÿ îò êó÷êè ñêàìïîâ, à çàòåì îòêðûâàéòå äâåðü â çàìîê. Ïîäíèìàéòåñü ïî ñòóïåíÿì çà òðîíîì è âõîäèòå â ãëàâíûé çàë. Ïðîéäèòå åãî íàñêâîçü, ÷òîáû ïîïàñòü â Count's Quarters. Îñìîòðèòå òåëî Îðìåëèóñà Êîëîâàéíà, çàáåðèòå åãî êîëüöî (Colovian signet ring) è îòíåñèòå åãî Ìàòèàñó. Îí äîæèäàåòñÿ âåñòåé ó âûõîäà èç çàìêà. Îòäàéòå êîëüöî, ñîîáùèòå î ñìåðòè ïðàâèòåëÿ, âçàìåí ïîëó÷èòå äîñïåõ. Ñ çàùèòîé ãîðîäà íà äàííûé ìîìåíò âñå, ïðîäîëæàéòå èñêàòü Ìàðòèíà. Ñïóñêàéòåñü â ëàãåðü âîçëå Kvatch'a, áðàò Ìàðòèí ñòîèò ïîäëå êîñòðà â öåíòðå. Ïîñëå áåñåäû îòâåäèòå Ìàðòèíà ê Äæåôôðè â Weynon Priory.

Weynon Priory.

Ïî ïðèáûòèè âàñ îñòàíîâèò ìåñòíûé æèòåëü è ñêàæåò, ÷òî íà äåðåâóøêó íàïàë îòðÿä íåèçâåñòíûõ, ïîõîæå, òåõ ñàìûõ, ÷òî óáèëè Ñåïòèìà. Äæåôôðè âû íàéäåòå â öåðêâè, îí îïàñàåòñÿ, ÷òî öåëüþ àòàêè áûë Àìóëåò. Âûáîðà íåò, ñîãëàøàéòåñü ïðîâåðèòü, íà ìåñòå ëè ðåëèêâèÿ. Âûõîäèòå èç öåðêâè è - â Weynon house, ïî ñòóïåíÿì íàïðàâî è ïîòîì â êîìíàòó ñëåâà. Òàê è åñòü, Àìóëåò ïîõèùåí. Çàòî Äæåôôðè, íàêîíåö, ðàçóåò ãëàçà è óâèäèò, ÷òî âìåñòå ñ âàìè ïðèáûë Ìàðòèí (êîòîðûé ïîìîãàë ñïàñòè åãî â öåðêâè). Ñòàðèê ïðåäëîæèò óïðÿòàòü íàñëåäíèêà íà ñåêðåòíîé áàçå <Êëèíêîâ> â Cloud Ruler Temple, íàõîäÿùåéñÿ âäàëè îò ÷óæèõ ãëàç. Õðàì ýòîò ðàñïîëîæåí íåïîäàëåêó îò ãîðîäà Bruma, íåìíîãî ê ñåâåðó. Ïîãîâîðèòå ñ Ìàðòèíîì è ñêàæèòå åìó ñëåäîâàòü çà ñîáîé. Âûõîäèòå íà óëèöó è Cloud Ruler Temple. Ìîæåòå âîñïîëüçîâàòüñÿ ëîøàäüþ â ñòîéëå (Ìàðòèí è Äæåôôðè îñåäëàþò ñâîèõ êîáûëîê), îíà íàñòîÿòåëþ Ìàáîðåëó áîëüøå áåç íàäîáíîñòè.

The Path of Dawn.

Âîçëå âîðîò õðàìà âàñ âñòðåòèò îõðàííèê, îòêðîåò äâåðè è ïðîâîäèò ê áîéöàì íàâåðõó, ãäå ñîñòîèòñÿ òîðæåñòâåííàÿ öåðåìîíèÿ ïðåäñòàâëåíèÿ ñûíà Èìïåðàòîðà Ñåïòèìà åãî íîâûì ïîä÷èíåííûì. Ìàðòèí ïîòîì ëè÷íî ïîõâàëèò çà ïîìîùü, ïîâåäàåò î òîì, ÷òî îí çàææåò àìóëåòîì îãîíü è îñòàíîâèò íàøåñòâèå äåìîíîâ èç Îáëèâèîíà. Ïî ïîâîäó ïðîïàâøåãî àìóëåòà ïîñîâåòóåò îáðàòèòüñÿ ê Äæåôôðè. Ýòîò ñíà÷àëà ïðåäëîæèò âñòóïèòü â ñâîé îðäåí. Åñëè ñîãëàñèòåñü - ïîëó÷èòå ïåðâóþ ñòåïåíü ïîñâÿùåíèÿ è êàòàíó â çíàê ðàñïîëîæåíèÿ. Çàòåì Äæåôôðè îòïðàâèò ðàçãîâàðèâàòü ñ Áàóðóñîì, êîòîðîãî ìîæíî íàéòè â ðàéîíå Elven Gardens Imperial City, â ãîñòèíèöå Luther Broad's Boarding House. Áàóðóñ ïîïðîñèò ïðèñåñòü âìåñòå ñ íèì çà ñòîéêó, ïîñëå ÷åãî ñêàæåò ñëåäèòü çà ïàðíåì, êîòîðîãî îí ñàì âûñëåæèâàåò. Ñîãëàøàéòåñü, âñå ðàâíî Áàóðóñ ñåé÷àñ íè÷åãî è ñëûøàòü íå õî÷åò ïðî äðóãèå òåìû äëÿ áåñåäû. Ïàðî÷êà ñïóñòèòñÿ â ïîäâàë, íå îòñòàâàéòå. Êîãäà àãåíò, ñëåäèâøèé çà Áàóðóñîì, áóäåò ìåðòâ, îáûùèòå åãî òåëî, çàáåðèòå êíèæêó ïîä íàçâàíèåì Mythic Dawn Commentaries 1. Òåïåðü âàø ñïóòíèê ñîèçâîëèò íîðìàëüíî ïîãîâîðèòü. Óáèéöû Èìïåðàòîðà ïðèíàäëåæàò ê äàåäðè÷åñêîìó êóëüòó Mythic Dawn, ïîýòîìó íàéäåííóþ êíèæêó ëó÷øå âñåãî ïîêàçàòü ñïåöèàëèñòó â ýòîé îáëàñòè. Åå çîâóò Òàð-Ìèèíà, à íàéòè åå ìîæíî â Arcane University.
Òàð-Ìèèíà ñêàæåò, ÷òî ñëåäóåò ðàçäîáûòü âñå ÷åòûðå òîìà Mythic Dawn Commentaries. Îäíà êíèãà ó âàñ óæå åñòü, êîïèþ âòîðîé îíà âûäàñò, îñòàåòñÿ íàéòè åùå äâå, ÷òîáû âûéòè íà ñëåä êóëüòèñòîâ. Íàâîäêó íà ñëåäóþùåãî, ñ êåì ñòîèò ïîãîâîðèòü, îíà òîæå äàñò. Îòïðàâëÿéòåñü â Market District è â êíèæíîì ìàãàçèíå First Edition ïîáîëòàéòå ñ Ïèíòèàñîì. Êíèæíèê ñîîáùèò, ÷òî ó íåãî íàõîäèòñÿ òðåòèé òîì, íî îí ïðèãîòîâëåí äëÿ îñîáîãî ïîñåòèòåëÿ. Îäíàêî åñëè êàê ñëåäóåò ïîäêóïèòü Ïèíòèàñà, âîñïîëüçîâàâøèñü äèàëîãîâîé ìèíè-èãðîé, òî îí ñîãëàñèòñÿ ïðîäàòü êíèæêó çà ñòî ìîíåò. Ïîñëå ïîêóïêè äîæäèòåñü ïðèõîäà Ãâèíàñà è ñîîáùèòå åìó, ÷òî âû óæå êóïèëè òðåòèé òîì (åñëè êóïèòü íå óäàëîñü, òî îí ñàì îòäàñò ïîñëå óïðåêîâ â ñâÿçè ñ óáèéöàìè). Ñíà÷àëà Ãâèíàñ áóäåò îòïèðàòüñÿ, ìîë, íè÷åãî íå âåäàåò î êóëüòå, íî ïîñëå èçâåñòèÿ î ïðè÷àñòíîñòè êóëüòà ê ãèáåëè Èìïåðàòîðà ðàññêàæåò âñå. Íàïðèìåð, ÷òî çàïîëó÷èòü ÷åòâåðòûé òîì ìîæíî òîëüêî èç ðóê ÷ëåíà Mythic Dawn è íèêàê èíà÷å. Îí óæå äîãîâîðèëñÿ ñ îäíèì òîâàðèùåì ïî êëè÷êå Ñïîíñîð, êîòîðûé äîæèäàåòñÿ åãî â Sunken Sewer. Íî ïðåæäå ïîãîâîðèòå ñ Áàóðóñîì, îí ðÿäîì ñ òîé æå ãîñòèíèöåé. Ïîòîì ñëåäóéòå çà íèì, ïîñêîëüêó â ïîäçåìíûõ õîäàõ ïîä ãîðîäîì îí ðàçáèðàåòñÿ êóäà ëó÷øå âàøåãî. Êàê ïðèáóäåòå íà ìåñòî, Áàóðóñ ðàññêàæåò ñâîé ïëàí - îí îòïðàâëÿåòñÿ íà âñòðå÷ó ñî Ñïîíñîðîì, à âû äîëæíû ñëåäèòü çà ïðîèñõîäÿùèì ñâåðõó. Åñëè íå óñòðàèâàåò, ìîæåòå âûçâàòüñÿ ñàìè ïîéòè íà çàïëàíèðîâàííóþ ñõîäêó.  îáùåì, ñ÷èòàåì, ÷òî âû âûáðàëè ïåðâîå. Áàóðóñ ñêðûëñÿ çà äâåðüþ, áûñòðî áåãèòå ïî ëåñòíèöå ñëåâà íàâåðõ, ïîòîì â äâåðü. Íàáëþäàéòå çà ñòîëîì, ïîêà íà Áàóðóñà íå íàáðîñèòñÿ íåñêîëüêî ëþäåé â ÷åðíûõ äîñïåõàõ. Ïîñïåøèòå íà ïîìîùü, íî áóäåò óæå ïîçäíî. Ñ îäíîãî èç òåë çàáåðèòå Mythic Dawn Commentaries 4, çà ðàçúÿñíåíèÿìè èäèòå â óíèâåðñèòåò ê Òàð-Ìèèíå.
Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî âû ñîáðàëè âñå ÷åòûðå òîìà, ïðîòèâíàÿ ÿùåðèöà ïîïðîñèò âðåìÿ íà ðàçäóìüå è ñêàæåò ïðèéòè ê íåé çàâòðà ñ óòðà. Ïåðåíî÷óéòå â ãîñòèíèöå è ñíîâà íàâåäàéòåñü ê ðåïòèëèè. Îïÿòü óñëûøèòå àíàëîãè÷íûé îòâåò - <ïðèõîäèòå çàâòðà!>. Ñíîâà ïåðåíî÷óéòå ãäå-íèáóäü è îïÿòü ïîñïåøèòå íà âñòðå÷ó â óíèâåðñèòåò. Íà ýòîò ðàç ïîëó÷èòå ïîäñêàçêó - . Òåïåðü îòïðàâëÿéòåñü â Imperial City Palace è ïîäîéäèòå ê ãðîáíèöå Tomb of the Prince Camarril, òîëüêî ñäåëàòü ýòî íóæíî â ïîëäåíü. Óâèäèòå íà êàìåííîé ñòåíå êðàñíûé ðèñóíîê, à íà êàðòå ïîÿâèòñÿ íîâàÿ ìåòêà Lake Arrius Caverns, ê ñåâåðó îò çàìêà Cheydinhal.

Dagon Shrine.

Îòïðàâëÿéòåñü â ýòó ïåùåðó (ñðàçó ïî êàðòå íå ïîëó÷èòñÿ) è ïîãîâîðèòå ñ áðàòîì êóëüòà Mythic Dawn. Îí îòêðîåò äâåðè, çà êîòîðûìè âû íàòêíåòåñü íà Õàððîâà, êîòîðûé çàáåðåò âñå âàøè âåùè è ïðîâåäåò íà öåðåìîíèþ âñòóïëåíèÿ â îðäåí. Âî âðåìÿ ðèòóàëà îáðàòèòå âíèìàíèå íà êíèæêó Mysterium Xarxes - ýòî ãëàâíîå, ÷òî äîëæíî âàñ èíòåðåñîâàòü. Ëèäåð êóëüòà òåëåïîðòèðóåòñÿ â Paradise âìåñòå ñ Àìóëåòîì Êîðîëåé, ïîñëå ÷åãî âàì ïðåäëîæàò ïðèíåñòè íåñ÷àñòíîãî ðàáà â æåðòâó. Çàáåðèòå ñåðåáðÿíûé êèíæàë, ïðèêîí÷èòå æåðòâó, à ïîòîì äîæäèòåñü, ïîêà âñå íå ïîêèíóò ïåùåðó, è áåðèòå Mysterium Xarxes. Ìîæíî ïîïðîáîâàòü äåéñòâîâàòü è ïî-ïëîõîìó, òî åñòü âîðâàòüñÿ â ïåùåðó, ïåðåáèòü âñåõ åå îáèòàòåëåé è íàãëî çàáðàòü íóæíóþ êíèæêó. Âîçâðàùàéòåñü ñ ìèñòè÷åñêèì òàëìóäîì â Cloud Ruler Temple. Ïîãîâîðèòå ñ Ìàðòèíîì, åìó ïîòðåáóåòñÿ âðåìÿ, ÷òîáû ðàçîáðàòü êàðàêóëè Òåìíîãî Ëîðäà. Çàòåì íàâåñòèòå Äæåôôðè, êîòîðûé îïàñàåòñÿ íàøåñòâèÿ øïèîíîâ.

Spies.

Íàñ÷åò øïèîíîâ ñëåäóåò ïîãîâîðèòü ñ êàïèòàíîì Ñòåôàíîì, ïîòîì ñïóñòèòüñÿ âíèç ïî äîðîãå îò õðàìà è çàðóáèòü àãåíòà ðÿäîì ñ ðóííûì êàìíåì (Hestra rune stone). Îáûùèòå òåëî è ïðèõâàòèòå êëþ÷èê îò ïîäâàëà (basement key). Òåïåðü ñòóïàéòå â Bruma è ïîîáùàéòåñü òàì ñ Áàðäîì (ìîæíî ñ îõðàííèêîì íà óëèöå èëè ìåñòíûì íèùèì), êîòîðûé óïîìÿíåò íåêîåãî Äæåðëà, âîçâðàùàþùåãîñÿ èç äàëüíåé ïîåçäêè. Äâåðü äîìà Äæåðëà çàêðûòà, ëèáî âñêðîéòå åå ïðè ïîìîùè îòìû÷êè, ëèáî ðàçûùèòå ïîäçåìíûé ëàç çà ãîðîäîì, êîòîðûé ïðèâåäåò êàê ðàç ê ïîäâàëó Äæåðëà. Ïî ïóòè âû îáíàðóæèòå ñêðûâàþùåãîñÿ â ïåùåðå øïèîíà (Äæåðë îêàæåòñÿ æåíùèíîé), êîòîðûé òóò æå ðèíåòñÿ â àòàêó. Ïîñëå ñòû÷êè çàáåðèòå ñ òåëà ïàðó êëþ÷åé (Jearl's key, basement key). Îòêðûâàéòå êëþ÷îì äâåðü ïî ñîñåäñòâó è â ïîäâàëå øïèîíñêîãî äîìà ÷èòàéòå ñåêðåòíûé ïðèêàç (Jearl's orders) íà ñòîëå ðÿäîì ñ êíèãîé. Çàáåðèòå åãî ñ ñîáîé è ïåðåäàéòå Äæåôôðè. Ïîòîì ïîãîâîðèòå ñ Ìàðòèíîì, îí âûÿñíèë, ÷òî äëÿ ðèòóàëà ïîíàäîáèòñÿ ÷åòûðå ìàãè÷åñêèõ ïðåäìåòà. Ïîêà îí òî÷íî óçíàë ïðî îäèí - Blood of the Daedra Lord.

Blood of the Daedra.

Ïîäðîáíîñòè î äàåäðè÷åñêèõ êóëüòàõ ìîæíî ïî÷åðïíóòü èç êíèæêè Modern Heretics, êîòîðàÿ ëåæèò íà ñòîëå ïåðåä Ìàðòèíîì, ïîä êðàñíîé êíèãîé. Òàì óïîìèíàþòñÿ ñâÿòûíè, êàæäàÿ èç êîòîðûõ ñâÿçàíà ñ äàåäðè÷åñêèì ëîðäîì. Áëèæàéøàÿ íàõîäèòñÿ ê âîñòîêó îò Bruma è îáîçíà÷åíà íà êàðòå êàê Azura's Shrine. Ïîãîâîðèòå ñ ïàëîìíèêàìè ðÿäîì ñî ñòàòóåé, óçíàåòå, êàê ðàñïîëîæèòü ê ñåáå êàìåííîå èçâàÿíèå. Ñíà÷àëà íóæíî óáèòü ëåòàþùåå íåïîäàëåêó ñâåòÿùååñÿ ñóùåñòâî Will-o-the-Wisp (îáû÷íûì îðóæèåì íå ïîëó÷èòñÿ, íóæíî ìàãè÷åñêîå èëè ñåðåáðÿíîå), çàáðàòü îñòàâøååñÿ ïîñëå íåãî ïûëü (glow dust). Ïîòîì îáðàòèòüñÿ ê ñòàòóå (shrine of Azura) íà çàêàòå èëè âîñõîäå. Äà, è ó âàñ åùå äîëæåí áûòü óðîâåíü íå íèæå âòîðîãî. Àçóðà ïîïðîñèò èçáàâèòü åå ïàñòâó îò ñóùåñòâîâàíèÿ â ëè÷èíå âàìïèðîâ. Íåñ÷àñòíûå çàìóðîâàëè ñåáÿ â Gutted Mine, êóäà âàì ñëåäóåò îòïðàâèòüñÿ è âñåõ èõ ïåðåáèòü (ïÿòü âàìïèðîâ), äëÿ ÷åãî ëó÷øå âñåãî ïîäîéäåò ìàãè÷åñêîå, äàåäðè÷åñêîå èëè ñåðåáðÿíîå îðóæèå. Ïîñëåäíÿÿ ïàðî÷êà âàìïèðîâ ïðÿ÷åòñÿ â äàëüíåì óãëó ïåùåðû, âõîä â êîòîðûé çàêðûâàåò îãðîìíûé êàìåíü. Ïîòÿíèòå çà âåðåâêó, ñâèñàþùóþ ñ ïîòîëêà, è îí îòúåäåò â ñòîðîíó. Óïîêîèâ âàìïèðîâ, âåðíèòåñü ê Àçóðå, îíà íàãðàäèò çà ñëóæáó àðòåôàêòîì Azura's Star. Îòíåñèòå åãî Ìàðòèíó â Cloud Ruler Temple. Ïîêà îí ðàçáèðàåòñÿ ñ ïèñüìåíàìè äàëüøå, ïîãîâîðèòå ñ Äæåôôðè, ó íåãî äëÿ âàñ òðåâîæíûå âåñòè.

Bruma Gate.

Ïîäëå Bruma ïîÿâèëèñü íîâûå âðàòà â Îáëèâèîí, íóæíî íà ñîáñòâåííîì ïðèìåðå ïîêàçàòü ñòðàæíèêàì, êàê èõ ñëåäóåò çàêðûâàòü. Ïîãîâîðèòå ñ Áàðäîì ðÿäîì ñ ïîðòàëîì, ïðèêàæèòå åìó è åãî ëþäÿì ñëåäîâàòü çà âàìè. Ïðûãíóâ â ïîðòàë, ñíîâà ïîãîâîðèòå ñ Áàðäîì, îí äîëæåí èäòè ñëåäîì. Îïÿòü èäèòå â áàøíþ, ïîäíèìàéòåñü íà ñàìûé âåðõ è çàáèðàéòå Sigil Stone. Êàïèòàí ñòðàæè äîëæåí ïðè ýòîì áûòü ðÿäîì, èëè çàáðàòü êàìåíü âàì ïðîñòî íå äàäóò. Ïîñëå âîçâðàùåíèÿ èç Îáëèâèîíà åùå ðàç ïîãîâîðèòå ñ Áàðäîì, ÷òîáû çàâåðøèòü ìèññèþ. Ïîðàäóéòå åùå îäíîé ñâîåé ìàëåíüêîé ïîáåäîé Äæåôôðè. Îí ïðåäïîëàãàåò, ÷òî âîçëå Bruma ñêîðî îòêðîþòñÿ Áîëüøèå Âðàòà, ïîýòîìó íóæíî èñêàòü ñîþçíèêîâ âî âñåõ êðóïíûõ ãîðîäàõ Èìïåðèè. Äëÿ ýòîãî íåîáõîäèìî ãîâîðèòü ñ ìåñòíûìè ïðàâèòåëÿìè, à ïîòîì ïðîâåðåííûì ñïîñîáîì çàêðûâàòü âðàòà, íî ýòî çàäàíèå ðàñïîëàãàåòñÿ óæå â ñòîðîíå îò ãëàâíîãî êâåñòà. Ñàìîå âðåìÿ ïðîâåäàòü Ìàðòèíà, êîòîðûé óçíàë ïðî âòîðîé ïðåäìåò äëÿ ðèòóàëà.

Blood of the Divines.

Ïîäðîáíîñòè íàñ÷åò äîñïåõîâ Òàéáåðà Ñåïòèìà âûñïðàøèâàéòå ó Äæåôôðè. Åìó èçâåñòíî, ÷òî îíè íàõîäÿòñÿ â ðóèíàõ ïîä Sancre Tor. Êëþ÷ îò êàòàêîìá ïðèëàãàåòñÿ. À ðàñïîëîæåíû ýòè ðóèíû ê çàïàäó îò Bruma è íà ñåâåð îò Chorral'a. Ñïóñêàéòåñü â ïîäçåìåëüå, âíóòðè ðàñïðàâëÿéòåñü ñ ïðèçðàêàìè è ñêåëåòàìè, áîëüøå çäåñü âñå ðàâíî íèêîãî íåò. Çàäà÷êà ñâîäèòñÿ ê îñâîáîæäåíèþ ÷åòûðåõ äóø îõðàííèêîâ Òàéáåðà, äëÿ ÷åãî íóæíî óíè÷òîæèòü ïàðó ïðèçðàêîâ è ïàðó ñêåëåòîâ, â êîòîðûõ îíè îáèòàþò. Êîãäà îñâîáîäèòå âñåõ ÷åòûðåõ, ñòóïàéòå â Tomb of Reman Emperors. ×åòûðå îñâîáîæäåííûå äóøè âîèíîâ çàñòàâÿò èñ÷åçíóòü ìàãè÷åñêèé áàðüåð, è âû ñìîæåòå çàáðàòü Armor of Tiber Septim. Äîñòàâüòå äîñïåõ Ìàðòèíó â Cloud Ruler Temple. Ñëåäóþùèé àðòåôàêò - íåêèé ìîãó÷èé êàìåíü (Great welkynd stone), ïûëÿùèéñÿ â ïîäçåìåëüÿõ ðàçðóøåííîãî ãîðîäà Miscarcand.

Miscarcand.

Ðàçûñêàòü íîâûå ðàçâàëèíû íåñëîæíî, ñíà÷àëà ïî êàðòå ëèáî äî Kvatch'a, ëèáî äî Skingrad'a, íóæíàÿ âàì ëîêàöèÿ ðàñïîëàãàåòñÿ êàê ðàç ìåæäó íèìè è äî íåå ïðèäåòñÿ äîáèðàòüñÿ ñâîèì õîäîì. Îáíàðóæèâ ðàçâàëèíû, ñïóñêàéòåñü â ïîäçåìåëüå. ×òîáû ïîïàñòü íà ñëåäóþùèé óðîâåíü íàæìèòå êíîïêó â ïðàâîé ÷àñòè êàòàêîìá (êâàäðàòíàÿ, ñ ñèíèì êàìíåì â öåíòðå). Çäåñü âû óâèäèòå ïåùåðó ñ ïüåäåñòàëîì, íà êîòîðîì ñòîèò ìåòàëëè÷åñêèé ôóòëÿð. Æìèòå åùå îäíó àíàëîãè÷íóþ êíîïêó íà ñòåíå, ôóòëÿð ïîäíèìåòñÿ, è âû ñìîæåòå çàáðàòü Varla Stone. Ïåðåõîäèòå â íîâóþ ÷àñòü ëàáèðèíòà, íàæèìàéòå åùå îäíó êíîïêó, ïîòîì îòêðûâàéòå äâåðü â Morimath. Âñå, ìûòàðñòâà çàêîí÷èëèñü, âû â ôèíàëüíîé ÷àñòè êàòàêîìá. Çàáèðàéòå ÿðêî ñèÿþùèé Great welkynd stone, óíè÷òîæüòå ïîÿâèâøåãîñÿ êîðîëÿ-ïðèçðàêà è îòíåñèòå êàìåíü Ìàðòèíó, êîòîðûé âûëåç èç ìîíàøåñêîé ðîáû è ïðèíàðÿäèëñÿ â êðàñèâûå çîëîòûå äîñïåõè. Ïîñëåäíÿÿ âåùèöà â ñïèñêå íåîáõîäèìûõ äëÿ ðèòóàëà âàì çíàêîìà - ýòî Sigil Stone, ïðàâäà, íå êàêîé-íèáóäü ðÿäîâîé, à ñàìûé ÷òî íè íà åñòü Great Sigil Stone.

Defense of Bruma.

Îòïðàâëÿéòåñü íà ïåðåãîâîðû â çàìîê Bruma ñ ãðàôèíåé Íàðèíîé Êàðâåéí. Ïåðåäàéòå åé ïîæåëàíèå Ìàðòèíà âñòðåòèòüñÿ â öåðêâè. Ïîòîì ñëåäóéòå çà ãðàôèíåé äî äâåðåé öåðêâè. Âíóòðè ïðîñëóøàéòå áåñåäó Ìàðòèíà è Íàðèíû, ïîñëå ÷åãî ñîîáùèòå ïîñëåäíåé, ÷òîáû áèòâà íà÷àëàñü. Êîíå÷íî, åñëè âû áîëüøå íå ñîáèðàåòåñü ïðèçûâàòü íà ïîìîùü ñîþçíèêîâ, ïîñåùàÿ ðàçíûå ãîðîäà Èìïåðèè. Ñîïðîâîæäàéòå Ìàðòèíà íà ïîëå áîÿ ïîä âîñòîðæåííûå îêðèêè èç òîëïû çåâàê. Êîãäà îêàæåòåñü ðÿäîì ñ ïîðòàëîì â Îáëèâèîí, çàùèùàéòå Ìàðòèíà, ïîêà íå îòêðîþòñÿ Ñàìûå Áîëüøèå Âðàòà. Âåñüìà ñòðàííî, äàæå êàïèòàíû ãîðîäñêîé ñòðàæè áûëè íåóÿçâèìû äëÿ âðàãîâ, ïîçâîëÿÿ íå áåñïîêîèòüñÿ îá èõ çàùèòå, à áóäóùèé êîðîëü â ýòîì ïî÷åìó-òî íóæäàåòñÿ. Ïîñòåïåííî ñòàíóò ïîÿâëÿòüñÿ íîâûå ïîðòàëû, è, íàêîíåö, âû óâèäèòå ñàìûé áîëüøîé. Ïðûãàéòå â íåãî è ïåðåíîñèòåñü â Îáëèâèîí. Ïðÿìî íàïðîòèâ ïîðòàëà íàõîäèòñÿ äàåäðè÷åñêàÿ îñàäíàÿ ìàøèíà, íàïîìèíàþùåå îãðîìíîå íàñåêîìîå, êîòîðàÿ íåóìîëèìî ïðèáëèæàåòñÿ. Åñëè âû íå óñïååòå íàéòè Sigil Stone äî òîãî ìîìåíòà, êàê îíà êîñíåòñÿ âîðîò, âñå ïðîïàëî.  îáùåì, äåéñòâîâàòü íóæíî áûñòðî, â çàïàñå ìèíóò 15, íå áîëüøå. Èäèòå â äâåðü ñïðàâà, ïîäíèìàéòåñü ñíà÷àëà íà ëèôòå ñ øèïàìè, ïîòîì ïî ñïèðàëüíîé ëåñòíèöå íà ñàìûé âåðõ áàøíè. Ïî ìîñòêàì ïåðåáèðàéòåñü â äâå äðóãèå áàøíè, îïóñêàéòåñü íà óðîâåíü çåìëè è ïðîäîëæàéòå äâèãàòüñÿ ê ãëàâíîé áàøíå ñ êàìíåì. Äîðîãó ê íåé ïåðåãîðîäÿò âîðîòà, îíè îòêðûâàþòñÿ ðû÷àãîì â áàøíå íàïðîòèâ, íóæíî çàáðàòüñÿ, êàê âîäèòñÿ, íà åå âåðøèíó. Âîðîòà îòêðûòû, çàõîòèòå â ïîñëåäíþþ áàøíþ è êàðàáêàéòåñü íà ñàìûé âåðõ, õîòü îíà è îòëè÷àåòñÿ îò ïðî÷èõ, ãäå ïðèõîäèëîñü âûíèìàòü Sigil Stone, íî íå òàê ÷òîáû ñèëüíî. Õâàòàéòå Great Sigil Stone, ìàøèíà ðàçðóøèòñÿ, âîðîòà èñ÷åçíóò, è áèòâà áóäåò âûèãðàíà. Îòäàéòå êàìåíü Ìàðòèíó, êîòîðûé ïîñîâåòóåò õîðîøåíüêî ïîäãîòîâèòüñÿ ê ñëåäóþùåìó ïóòåøåñòâèþ.

Paradise.

Êîãäà áóäåòå ãîòîâû, îòïðàâëÿéòåñü â Cloud Ruler Temple è ñîîáùèòå îá ýòîì Ìàðòèíó. Îí âûçîâåò ïîðòàë, â êîòîðûé âàì íàäîáíî îòáûòü. Ëþáîâàòüñÿ êðàñîòàìè íåêîãäà, íà ïîâåñòêå äíÿ òðè çàäà÷è: Ìàíêàðà Êàìîðàíà óáèòü, Àìóëåò Êîðîëåé çàáðàòü, âåðíóòüñÿ ñ ðåëèêâèåé â Êèðîäèèë. Èäèòå ïî äîðîãå èç áåëîãî êàìíÿ, ïîãîâîðèòå ñ ïðîõîæèì, êîòîðûé ðàçúÿñíèò ñèòóàöèþ. Âñå çäåñü áåññìåðòíûå, óìèðàþò è âîçðîæäàþòñÿ áåñêîíå÷íîå êîëè÷åñòâî ðàç, è ïîýòîìó óæå äàâíî óñòàëè îòî âñåãî. Ïîêèíóòü ñàä ìîæíî ÷åðåç çàïðåòíûé ãðîò, äîñòóï â êîòîðûé îòêðûò òîëüêî òåì, êòî íîñèò îäåæäó èçáðàííûõ. Ïðîäîëæàéòå äåðæàòüñÿ äîðîãè, ñêîðî âàñ îñòàíîâèò îõðàííèê Êàòóòåò, êîòîðûé ïðåäëîæèò ñðàçèòüñÿ ñ íèì èëè îêàçàòü åìó óñëóãó. Åñëè âûáðàëè ïåðâûé âàðèàíò - ïîáåäèòå è çàáåðèòå ñ òåëà Bands of the Chosen. Âõîäèòå â Flooded Grotto, ïðîéäèòå åãî äî êîíöà, ïðîäîëæàÿ âûñëóøèâàòü çàêàäðîâûå ôèëîñîôñêèå íàáëþäåíèÿ Êàìîðàíà, îäåíüòå íà ñåáÿ Bands of the Chosen è îòêðûâàéòå äâåðü â Forbidden Grotto. Íåìíîãî ïîãîäÿ ê âàì îáðàòèòñÿ Ýëäàìèë. Ñîîáùèòå åìó, ÷òî ïðèøëè óáèòü Êàìîðàíà, îí ñîãëàñèòñÿ ïîìî÷ü óíè÷òîæèòü òèðàíà, çàòî÷èâøåãî äóøè åãî ñëóã â ýòó âå÷íóþ òþðüìó. Ñëåäóéòå çà íèì, íàòêíåòåñü íà îõðàííèêà, êîòîðîìó Ýëäàìèë ïðåäñòàâèò âàñ êàê ïëåííèêà, íàïðàâëåííîãî äëÿ äîïðîñà. Çàëåçàéòå â îòêðûòóþ êëåòü, îíà ïåðåâåçåò ÷åðåç ëàâîâóþ ðåêó. Ýëäàìèë ïîîáåùàåò, ÷òî âñòðåòèò âàñ ïîçæå.

Ïðîäîëæàéòå ðûñêàòü ïî êàòàêîìáàì, ïåðåéäèòå ïî ìîñòó åùå îäíó ðåêó ëàâû è â ñëåäóþùóþ äâåðü. Çà íåé âû óâèäèòå Ýëäàìèëà, ñðàæàþùåãîñÿ ñ ïåùåðíûìè æèâîòèíêàìè. Îí, êàê è îáåùàë, ñíèìåò Bands of the Chosen, òàê ÷òî ìîæíî áóäåò ïîêèíóòü ýòî çëîâðåäíîå ìåñòî. Åùå ïðåäëîæèò ñâîþ ïîìîùü â áèòâå ñ Ìàñòåðîì, ñîãëàøàéòåñü, âñå ðàâíî âåäü îí - áåññìåðòíûé.  êîíöå ëàáèðèíòà âû íàéäåòå äâåðü â Paradise. Åñëè áèíòû åùå íà âàñ, òî äâåðü íå ïîääàñòñÿ. Ïðîäîëæàéòå èäòè ïî äîðîãå èç áåëîãî êàìíÿ, ó ðàçâèëêè íàïðàâî.  ðàçâàëèíàõ âàñ îñòàíîâÿò äåòè Êàìîðàíà, Ðóìà è Ðàâåí, êîòîðûå íàãîâîðÿò âñÿêèå áàíàëüíîñòè. Îòêðûâàéòå äâåðü â ïîêîè Carac Agaialor, ãäå Ìàíêàð Êàìîðàí âàñ óæå äàâíî äîæèäàåòñÿ. Âûñëóøàéòå åãî ïàôîñíóþ ðå÷ü, óáåéòå è çàáåðèòå Àìóëåò Êîðîëåé. Ñîçäàííûé èì ìèð èñ÷åçíåò, à âû îêàæåòåñü â Cloud Ruler Temple. Îòäàéòå äîáûòûé àìóëåò Ìàðòèíó. Îí åãî òóò æå ïðèìåðèò, ÷òî ïîñëóæèò äîêàçàòåëüñòâîì êîðîëåâñêîãî ïðîèñõîæäåíèÿ.

Light the Dragonfires.

Ïîðà ïðåäñòàâèòü Ìàðòèíà ïðàâÿùåé âåðõóøêå Imperial City è çàÿâèòü î åãî ïðèòÿçàíèÿõ íà òðîí. Îòïðàâëÿéòåñü âî äâîðåö Imperial City, â Elder Council Chamber, ãäå ñîîáùèòå î ñâîåì ïðèáûòèè ãëàâå ñîâåòà, âåðõîâíîìó êàíöëåðó Îêàòî. Îí ïàäåò íèö ïåðåä íîâûì Èìïåðàòîðîì è óæå ïðèãîòîâèòñÿ ðàññûïàòüñÿ â ëþáåçíîñòÿõ, êàê åãî ðå÷ü ïðåðâåò çàïûõàâøèéñÿ ñòðàæíèê ñ íåäîáðûìè âåñòÿìè. Âðàòà Îáëèâèîíà, ïîÿâëÿþùèåñÿ ïîâñåìåñòíî, óãðîæàþò ñòîëèöå, íàäî ÷òî-òî äåëàòü! Ìàðòèí ïðèìåò åäèíñòâåííî âåðíîå ðåøåíèå - íåìåäëÿ îòïðàâëÿòüñÿ â Temple of the One. Îáîðîíÿéòå ñóâåðåíà, ïîêóäà îí íîñèòñÿ ïî óëèöàì ãîðîäà, ïîêà íå ïðèäåò ñîîáùåíèå î ïîÿâëåíèè Ìåõðóíà Äàãîíà, ñàìîãî Òåìíîãî Ëîðäà. Ìàðòèí ïîäêîððåêòèðóåò ñâîè ïëàíû. Ñêàæèòå åìó ñëåäîâàòü çà ñîáîé, ñêîðî óâèäèòå ÷åòûðåõðóêîãî äåìîíà, ÷òî ñâîåé ãîëîâîé óïèðàåòñÿ ïðÿìî â íåáåñà. Ýòî è åñòü îëèöåòâîðåíèå âñåëåíñêîãî çëà è íà÷àëüíèê äåìîíîâ Îáëèâèîíà. Ïðîáåãèòå ìèìî íåãî è áûñòðî â äâåðü õðàìà ñëåâà. Çäåñü Ìàðòèí ïîñëåäíèé ðàç ñ âàìè çàãîâîðèò, ïðîùàÿñü íàâñåãäà...
À âàì îñòàåòñÿ íàáëþäàòü çà ôèíàëüíîé áèòâîé òèòàíîâ, êàê Ìàðòèí Ñåïòèì, ðàçáèâ àìóëåò è ïðåâðàòèâøèñü â îãðîìíîãî îãíåííîãî äðàêîíà, ðâåò êëûêàìè è ïîäæàðèâàåò êðàñíîêîæåå ÷óäîâèùå èç Îáëèâèîíà.  ðåçóëüòàòå Äàãîí èñ÷åçíåò, à Ìàðòèí-äðàêîí, çàäðàâ êâåðõó ïàñòü, îêàìåíååò. Ñ ïîçäðàâëåíèÿìè î ïîáåäå íàä âðàãîì òîò÷àñ ïðèì÷èòñÿ êàíöëåð Îêàòî. Âû ñîîáùèòå åìó ïîäðîáíîñòè, íî ðàäîñòü Îêàòî âñå ðàâíî ìåíüøå íå ñòàíåò.  çíàê áëàãîäàðíîñòè çà ñëóæáó íà áëàãî Èìïåðèè îí ïðîâîçãëàñèò âàñ ×åìïèîíîì è çàêàæåò íîâûå êîðîëåâñêèå äîñïåõè. ×òî æ, è íà òîì ñïàñèáî. Ãëàâíàÿ èñòîðèÿ íà ýòîì îêîí÷åíà, à âû âîëüíû è äàëüøå ïðîäîëæàòü áðîäèòü ïî ãîðîäàì è âåñÿì, âûïîëíÿÿ îñòàâøèåñÿ çàäàíèÿ. Âðàòà Îáëèâèîíà áîëüøå íèêîãäà íå ïîÿâÿòñÿ âíîâü. ˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜