
Êîíñîëüíûå êîìàíäû íàñòðîéêè îñíîâíûõ ïàðàìåòðîâ â CS:GO
cl_allowdownload 1 — Ñêà÷èâàíèå êàðò cs go, ìîäåëåé è äåêàëåé ñ ñåðâåðà ïðè ïîäêëþ÷åíèècl_allowupload 0 — Âûêëþ÷èòü çàãðóçêó êàðò, ìîäåëåé cs go è äåêàëåé íà ñåðâåð ïðè ïîäêëþ÷åíèè
cl_autohelp 0 — Âûêëþ÷èòü ïîäñêàçêè (!D.1)
cl_autowepswitch 0 — Îòêëþ÷èòü àâòîìàòè÷åñêóþ ñìåíó ïîäîáðàííîãî îðóæèÿ (!D.1)
cl_chatfilters 63 — Ôèëüòð ÷àòà
cl_class default — Âûáîð ñêèíà èãðîêà cs go (default)
cl_clearhinthistory 1 — Î÷èùàåò ïàìÿòü ïîäñêàçîê íà ñòîðîíå êëèåíòà.
cl_cmdrate 128 — Êîëè÷åñòâî ïàêåòîâ, êîòîðûå êëèåíò ìîæåò îòîñëàòü ñåðâåðó.
cl_crosshairalpha 255.000000 — Ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà cs go (!D.200)
cl_crosshaircolor 5 — 0-Çåëåíûé; 1-Êðàñíûé; 2-Òåìíî-ñèíèé; 3-Æåëòûé; 4-Ñâåòëî-ãîëóáîé; 5-Öâåò ïðèöåëà êñ ãî íàçíà÷àåòñÿ êîìàíäàìè RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Öâåò ïðèöåëà êñ ãî(Red)
cl_crosshaircolor_b 80 — Öâåò ïðèöåëà (Blue)
cl_crosshaircolor_g 240 — Öâåò ïðèöåëà (Green)
cl_crosshairdot 1 — Òî÷êà â öåíòðå ïðèöåëà êñ ãî (!D.0)
cl_crosshairscale 0 — Íè÷åãî íå äåëàåò :D. (!D.0)
cl_crosshairsize 0.0 — Ðàçìåð ïðèöåëà êñ ãî (!D.6)
cl_crosshairstyle 1 — Ìåíÿåò òèïû ïðèöåëà (!.D0)
cl_crosshairthickness 1 — Òîëùèíà ïðèöåëà. (!D.0.5)
cl_crosshairusealpha 1 — Âêëþ÷èòü/âûêëþ÷èòü îïöèþ ïðîçðà÷íûé ïðèöåë.
cl_debugrumble 0 — Îòêëþ÷àåò Âêëþ÷àåò Rumble îòëàäêè.
cl_detail_avoid_force 0.0 — ? (!D.0)
cl_detail_avoid_radius 0 — Ðàäèóñ íà êîòîðîì áóäåò âèäåí âñÿêèé õëàì.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (!D. 0)
cl_detail_max_sway 0 — Ðàññòîÿíèå íà êîòîðîì áóäåò âèäåí ìóñîð.
cl_disablefreezecam 1 — Óáðàòü ýêðàí ñìåðòè cs go(!D. 0)
cl_downloadfilter nosounds — Îïðåäåëÿåò, êàêèå ôàéëû ìîãóò áûòü çàãðóæåíû ñ ñåðâåðà (all:Çàãðóæàòü âñå ôàéëû, none:Íå çàãðóæàòü ôàéëû, nosounds:Íå çàãðóæàòü çâóêè).
cl_dynamiccrosshair 0 — Âêëþ÷åíèå äèíàìè÷åñêîãî ïðèöåëà — ðàñøèðÿåòñÿ íà õîäó è â ïðûæêå (D.0).
cl_fixedcrosshairgap 3 — Ðàçìåð íîâîãî ïðèöåëà (!D.0) [CSGO]
cl_forcepreload 1 — Çàãðóçêà èíôîðìàöèè î òåêñòóðàõ è ìîäåëÿõ â íà÷àëå êàðòû. (!D.0)
cl_freezecampanel_position_dynamic 1
cl_interp 0.0299 — Âðåìåííîé ïðîìåæóòîê, ÷åðåç êîòîðûé ïðîèñõîäèò èíòåðïîëÿöèÿ. (!D.1)
cl_interp_ratio 1 — ×èñëî ïðîìåæóòêîâ ìåæäó èíòåðïîëèðîâàíèåì ìèðà. (!D. 2)
cl_lagcompensation 1 — Ïðîèçâîäèò êîìïåíñàöèþ ëàãîâ íà ñòîðîíå ñåðâåðà.
cl_language russian — ßçûê èãðû cs go (!D. english )
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Ïóòü ê òâîåìó ñïðåþ
cl_mouselook 1 — Óñòàíîâèòå çíà÷åíèå 1, ÷òîáû îãëÿäûâàòüñÿ ïðè ïîìîùè ìûøè, 0 – ïðè ïîìîùè êëàâèàòóðû.
cl_observercrosshair 1 — Îòîáðàæàòü ïðèöåë â ðåæèìå íàáëþäåíèÿ (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 — Âêëþ÷èòü îòîáðàæåíèå ñïðååâ èãðîêîâ êñ ãî
cl_predictweapons 1 — Ïðîèçâîäèò ïðîãíîçèðîâàíèå ýôôåêòîâ îðóæèÿ íà ñòîðîíå êëèåíòà. (!D. 1)
cl_resend 6 — Âðåìÿ ÷åðåç, êîòîðîå áóäåò ïîñëàí ïàêåò åñëè ïðåäûäóùèé íå äîøåë
cl_righthand 1 — Îðóæèå â ïðàâîé ðóêå
cl_rumblescale 0 — Øêàëà ÷óâñòâèòåëüíîñòè Rumble ýôôåêòà. (!D.1.0)
cl_scalecrosshair 1 — Âêëþ÷àåò âîçìîæíîñòü èçìåíåíèÿ ðàçìåðà
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 — Çàêðûòü îêíî îøèáêè ïðåäñêàçàíèÿ
cl_showfps 0 — Íå îòîáðàæàòü èíäèêàòîð FPS ââåðõó ýêðàíà
cl_showhelp 0 — Ïîìîùü íà ýêðàíå cs go(!D.1)
cl_showloadout 0
cl_showpluginmessages 1 — Ïîçâîëÿåò ïëàãèíàì óñòàíîâëåííûì íà ñåðâåðå ïîêàçûâàòü âàì ñîîáùåíèÿ (ðåêëàìà è ò.ä.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Ôàéë çâóêà çâîíà.
cl_spec_mode 6 — Ðåæèì ñïåêòàòîðà. (!D.1) 4 — Îò ëèöà èãðîêà. 5 — Ïðèâÿçêà ëåòàþùåé êàìåðû ê èãðîêó. 6 — Ëåòàþùèé ðåæèì.
cl_team default — Âûáîð êîìàíäû ïðè îñóùåñòâëåííîì ïîäêëþ÷åíèè ê èãðå
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5
cl_timeout 25 — Åñëè ñåðâåð íå îòâå÷àåò â òå÷åíèå óêàçàííîãî âðåìåíè, ïðîèñõîäèò àâòîìàòè÷åñêîå îòêëþ÷åíèå. (!D. 30)
cl_updaterate 128 — Êîëè÷åñòâî ïàêåòîâ, êîòîðûå êëèåíò ìîæåò ïîëó÷èòü îò ñåðâåðà.
closecaption 0 — Ñóáòèòðû cs go
closeonbuy 0 — çàêðûâàåò ìàãàçèí ïîñëå ïîêóïêè
con_enable 1 — Àêòèâàöèÿ êîíñîëè cs go (!D. 1)
crosshair 1 — Âêëþ÷èòü ïðèöåë (!D. 1)
clientport 27005 — Êëèåíòñêèé ïîðò (!D.27005)
Êîíñîëüíûå êîìàíäû íàñòðîéêè FPS â CS:GO
fps_max 401 — Îãðàíè÷åíèå FPS (!D. 300) (!0 — Áåç îãðàíè÷åíèé).func_break_max_pieces 0 — Êîë-âî îñêîëêîâ îò âñÿêîãî áàðàõëà òèïà ÿùèêîâ, áóòûëîê, áî÷åê. (!D.15)
Êîìàíäû HUD – Íàñòðîéêè âðåìåíè, æèçíè(ïîêàçàòåëè) â CS:GO
hud_scaling 0.85hud_showtargetid 1 — Îòîáðàæàòü ïðè íàâåäåíèè íà èãðîêà åãî íèê.
hud_takesshots 0 — Àâòî ñêðèíøîò tab â êîíöå êàðòû.
Êîíñîëüíûå êîìàíäû íàñòðîéêè äæîéñòèêà â CS:GO
joy_lowend 1 — Îïðåäåëÿåò âåëè÷èíó ôèçè÷åñêîãî äèàïàçîíà êîíòðîëëåðà, êîòîðûé Âû õîòèòå èñêëþ÷èòü êàê âíóòðåííþþ çîíó.joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 — Îïðåäåëÿåò âåëè÷èíó äåéñòâèòåëüíîãî äèàïàçîíà êîíòðîëëåðà, ñîïîñòàâëåííóþ âíóòðåííåé çîíå.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick — Íàçâàíèå âàøåãî äæîéñòèêà.
joy_no_accel_jump 0
joy_pitchsensitivity 1
joy_pitchthreshold 0.15
joy_response_look 0 — Ðåæèì îòêëèêà äæîéñòèêà äëÿ âçãëÿäà
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 — Ðåæèì îòêëèêà äæîéñòèêà äëÿ ïåðåäâèæåíèÿ
joy_sensitive_step0 0.1
joy_sensitive_step1 0.4
joy_sensitive_step2 0.90
joy_sidesensitivity 1 — Îïðåäåëÿåò âåëè÷èíó ïåðåäâèæåíèÿ äæîéñòèêà, íåîáõîäèìóþ äëÿ ìàêñèìàëüíîé ñêîðîñòè ïåðåäâèæåíèÿ èç ñòîðîíû â ñòîðîíó.
joy_sidethreshold 0.15 — Îïðåäåëÿåò ìåðòâóþ çîíó äëÿ ïåðåäâèæåíèÿ èç ñòîðîíû â ñòîðîíó.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Èñïðàâëÿåò ïðîáëåìó öåíòðèðîâàíèÿ ñ äæîéñòèêîì Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Èñïðàâëÿåò ïðîáëåìó âðàùåíèÿ ñ äæîéñòèêîì Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity -1 — Îïðåäåëÿåò ñêîðîñòü èëè êîýôôèöèåíò, èñïîëüçóåìûé ïðè îáçîðå âëåâî èëè âïðàâî.
joy_yawthreshold 0.15 — Îïðåäåëÿåò ìåðòâóþ çîíó äëÿ îáçîðà âëåâî èëè âïðàâî.
joystick 0 — Âûêëþ÷èòü äæîéñòèê
lookspring 0 — Âûêëþ÷èòü àâòîìàòè÷åñêóþ öåíòðîâêó ïðèöåëà
lookstrafe 0 — Îòêëþ÷èòü âîçìîæíîñòü ñòðåéôèòüñÿ ìûøêîé
Êîíñîëüíûå êîìàíäû íàñòðîéêè ìûøè â CS:GO
m_customaccel 0 — Ïîëüçîâàòåëüñêîå óñêîðåíèå ìûøè cs gom_customaccel_exponent 0 — Âûêëþ÷èòü èçìåðåíèå êîýôôèöèåíòà ïðîïîðöèîíàëüíîñòè àêñåëåðàöèè.
m_customaccel_max 0 — Ìàêñèìàëüíûé êîýôôèöèåíò ïðîïîðöèîíàëüíîñòè àêñåëåðàöèè.
m_customaccel_scale 0.04 — Ïîëüçîâàòåëüñêîå çíà÷åíèå àêñåëåðàöèè ìûøêè.
m_forward 1 — Óñòàíàâëèâàåò ìíîæèòåëü ÷óâñòâèòåëüíîñòè ñêîðîñòè äâèæåíèÿ âïåðåä ìûøè.
m_mouseaccel1 0 — Windows óñêîðåíèå ìûøêè, ïåðâîíà÷àëüíûé ïîðîã (2x äâèæåíèÿ).
m_mouseaccel2 0 — Windows óñêîðåíèå ìûøêè, ñðåäíèé ïîðîã (4x äâèæåíèÿ).
m_mousespeed 1 — Êîýôôèöèåíò óñêîðåíèÿ ìûøè â Windows
m_pitch 0.022 — Ìûøêà èíâåðñèðîâàííàÿ (Îòêëþ÷åíî) (!D. 0.022)
m_rawinput 1 — Ïðÿìîå ïîäêëþ÷åíèå ìûøêè èãíîðèðóÿ íàñòðîéêè ïàíåëü óïðàâëåíèÿ ÎÑ (!D.0)
m_side 0.8 — Óñòàíàâëèâàåò ìíîæèòåëü ÷óâñòâèòåëüíîñòè ñêîðîñòè ïåðåìåùåíèÿ ó ìûøè.
m_yaw 0.022 — Óñòàíàâëèâàåò ìíîæèòåëü ÷óâñòâèòåëüíîñòè ñêîðîñòè ïîâîðîòîâ âëåâî-âïðàâî.
Êîíñîëüíûå êîìàíäû íàñòðîéêè ãðàôèêè â CS:GO
mat_autoexposure_max 3 — Ìàêñèìàëüíàÿ ÿðêîñòü ýêðàíà.mat_autoexposure_min 0.5 — Ìèíèìàëüíàÿ ÿðêîñòü ýêðàíà.
mat_debug_postprocessing_effects 0 — Íå ïîêàçûâàòü ïîñòïðîöåññèíãîâûå àëãîðèòìû â êâàäðàíòàõ ýêðàíà (!D.0)
mat_disable_bloom 1 — Âûêëþ÷èòü bloom ýôôåêò (!D.0)
mat_monitorgamma 2.2 — Ãàììà.(D 2.2) 1.6(Ñâåòëûé) — 2.6(Òåìíûé)
mat_queue_mode 2 — Âêëþ÷èòü ìíîãîÿäåðíûé ðåíäåðèíã (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges — Ñîõðàíèòü íàñòðîéêè âèäåî â ðååñòðå windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 — Ðàçðåøåíèå ýêðàíà 1680 íà 1050
muzzleflash_light 0 — Îòêëþ÷èòü äèíàìè÷åñêèé (îòðàæåííûé) ñâåò îò âñïûøåê.
Êîíñîëüíûå êîìàíäû budget â CS:GO
budget_averages_window 0 — ×èñëî ôðåéìîâ äëÿ ïîäñ÷åòà ïðè îòîáðàæåíèè ñðåäíåé ÷àñòîòû êàäðîâ ïàíåëè (!D. 30)budget_background_alpha 0 — Ïðîçðà÷íîñòü ïàíåëè (!D. 128)
budget_bargraph_background_alpha 128 — Ïðîçðà÷íîñòü ïàíåëè (!D. 128)
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — Ãðàíèöà äèàãðàììû â ñåêóíäàõ (!D. 16)
budget_history_numsamplesvisible 0 — Êîëè÷åñòâî ñåãìåíòîâ äëÿ îòðèñîâêè äèàãðàììû (!D. 100)
budget_history_range_ms 5 — Ãðàíèöà äèàãðàììû â ñåêóíäàõ (!D. 5)
budget_panel_bottom_of_history_fraction .25 — ?
budget_panel_height 384 — Âûñîòà ïàíåëè â ïèêñåëàõ
budget_panel_width 512 — Øèðèíà ïàíåëè â ïèêñåëàõ
budget_panel_x 0 — Ïîçèöèÿ x îêíà îò ëåâîãî êðàÿ ýêðàíà
budget_panel_y 50 — Ïîçèöèÿ y îêíà îò ëåâîãî êðàÿ ýêðàíà
budget_peaks_window 0 — Êîëè÷åñòâî ôðåéìîâ äëÿ ïîäñ÷åòà îòîáðàæåíèÿ îêíà ñòàòèñòèêè (!D 30)
budget_show_averages 0 — Âûêëþ÷èòü ñðåäíåå çíà÷åíèå â ñòàòèñòèêå
budget_show_history 0 — Âûêëþ÷àåò èñòîðèþ ãðàôèêè (!D. 1)
budget_show_peaks 0 — Îòêëþ÷àåò îòîáðàæåíèÿ ïèêîâ â ñòàòèñòèêå
bugreporter
bugreporter_uploadasync 0 — Çàãðóçèòü ïðèëîæåíèÿ àñèíõðîííî (!D. 0)
bugreporter_username — (!D.) [CSGO]
Êîíñîëüíûå êîìàíäû cc â CS:GO
cc_lang — ßçûê ñóáòèòðîâ (ïî óìîë÷àíèþ – ÿçûê ïîëüçîâàòåëüñêîãî èíòåðôåéñà)cc_linger_time 1.0 — Âðåìÿ çàäåðæêè ñóáòèòðîâ.
cc_predisplay_time 0.25 — Çàäåðæêà ïåðåä îòîáðàæåíèåì ñóáòèòðîâ.
cc_subtitles 0 — Åñëè âêëþ÷åíî, òî çâóêîâûå ýôôåêòû íå áóäóò îòîáðàæàòüñÿ â ñóáòèòðàõ, òîëüêî ðå÷ü (íàïðèìåð, íå áóäóò îòîáðàæàòüñÿ çâóêè ðàíåíèÿ èãðîêà).
Êîíñîëüíûå êîìàíäû íàñòðîéêè ñîåäèíåíèÿ â CS:GO
net_channels 0 — Îòîáðàçèòü èíôîðìàöèþ î êàíàëå â êîíñîëè (òà æå ñàìàÿ èíôîðìàöèÿ ÷òî è ó êîìàíäû net_graph).net_graph 1 — Âêëþ÷èòü ïàíåëü èíôîðìàöèè î ñîåäèíåíèè
net_graphheight 40 — Âûñîòà net_graph ïàíåëè
net_graphmsecs 400 — Èçìåíåíèÿ ñêîðîñòè îáíîâëåíèÿ áëîêà
net_graphpos 1 — Ìåñòî ïîëîæåíèå net_graphà.
net_graphproportionalfont 0.5 — Ðàçìåð net_graph
net_graphshowinterp 1 — Ïîêàçûâàåò ñòðîêó èíòåðïîëÿöèè
net_graphshowlatency 1 — Ðèñóåò ãðàôèê Ping è ïàêåòîâ
net_graphsolid 1 — Âûêëþ÷èòü ïðîçðà÷íîñòü ëàãîìåðà
net_graphtext 1 — Âêëþ÷èòü òåêñò â áëîêå
net_maxroutable 1260 — Ìàêñèìàëüíàÿ ôðàãìåíòàöèÿ â áàéòàõ íà ïàêåò
net_scale 5 — Ðàçìåð ãðàôèêà
net_steamcnx_allowrelay 1
net_splitpacket_maxrate 15000 — ? (!D. 15000)
option_duck_method 0 — Óäåðæèâàòü/îäèíî÷íîå íàæàòèå êëàâèøó ïðèñåäàíèÿ. (!D. 0)
option_speed_method 0 — Óäåðæèâàòü/îäèíî÷íîå íàæàòèå êëàâèøó áåãà. (!D. 0)
password — Òåêóùèé ïàðîëü äîñòóïà ê ñåðâåðó (!D. )
rate 30000 — Êîëè÷åñòâî áàéòîâ, êîòîðûå êëèåíò ìîæåò ïîëó÷èòü îò ñåðâåðà çà ñåêóíä
Êîìàíäû íàñòðîéêè ãðàôèêè â CS:GO
r_cheapwaterend 0 — Ïðîðèñîâêà äíà è âîäûr_dynamic 0 — Äèíàìè÷åñêèå îòñâåòû îò îáúåêòîâ. (!D.1)
×óâñòâèòåëüíîñòü ìûøè â CS:GO
sensitivity 1.200000 — Ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ ïðèöåëàÑöåíà CS:GO
scene_showfaceto 0 — Ïðè ïðîèãðûâàíèè ñöåíû, íå îòîáðàæàòü íàïðàâëåíèÿ ôàñåòíûõ ñîáûòèé (!D. 0)scene_showlook 0 — Ïðè ïðîèãðûâàíèè, íå îòîáðàæàòü íàïðàâëåíèÿ ñîáûòèé ïðîñìîòðà (!D. 0)
scene_showmoveto 0 — Íå îòîáðàæàòü êîíå÷íóþ òî÷êó âî âðåìÿ äâèæåíèÿ (!D. 0)
scene_showunlock 0 — ? (!D. 0)
sfcrosshair 1 — Ñòàðûé ïðèöåë CS Source
skill 3 — Ïàðàìåòð îòâå÷àþùèé çà ñëîæíîñòü èãðû. 0 — Ëåãêèé óðîâåíü. 3 — Ñàìûé ñëîæíûé óðîâåíü.
Êîíñîëüíûå êîìàíäû äëÿ çâóêà â CS:GO
dsp_enhance_stereo 1 — Ýôôåêò ðàñøèðåíèÿ ñòåðåîáàçû. (!D.0)dsp_mix_max 0.9
dsp_slow_cpu 0 — Âûñîêîå êà÷åñòâî çâóêà
dsp_volume 1.0 — Âêëþ÷èòü çâóê
snd_mixahead 0.1 — Ðàçìåð çâóêîâîãî áóôåðà. (!Z 0.1)
snd_musicvolume 0.000000 — Ãðîìêîñòü ìóçûêè
-snd_rebuildaudiocache — Ïåðåñòðîèòü âñå çâóêîâûå êýøè èç ñïèñêà ðåñóðñîâ
suitvolume 0 — Óìåíüøåíèå ãðîìêîñòè âûñòðåëîâ. (!D. 0.25).
Êîíñîëüíûå êîìàíäû ñåðâåðà â CS:GO
sv_forcepreload 1 — Ïîäêëþ÷åíèå èãðîêîâ äîñòóïíî òîëüêî ïîñëå ïîëíîé çàãðóçêè ñåðâåðà.sv_lan 0 — Èíòåðíåò ñåðâåð
sv_log_onefile 0
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_logflush 0
sv_logsdir logs
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_pvsskipanimation 1
sv_skyname sky_dust — ? (!D. tides)
sv_specaccelerate 5
sv_specnoclip 1 — Èãðîê â ðåæèìå spectator ìîæåò ïðîëåòàòü ÷åðåç ñòåíû è îáúåêòû (D.0).
sv_specspeed 1.5 — Ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ â ðåæèìå spectator
sv_unlockedchapters 99 — Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers 32 — Ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî èãðîêîâ íà êàðòå
sv_voiceenable 1
sv_cheats 0 — 1 âêëþ÷àåò âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü ÷èòû
Êîíñîëüíûå êîìàíäû ãîëîñà â CS:GO
voice_enable 1 — Âêëþ÷èòü Ãîëîñîâîé ÷àò.voice_forcemicrecord 1 — Âêëþ÷èòü çàïèñü ìèêðîôîíà.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Âûêëþ÷èòü âîñïðîèçâåäåíèå ãîëîñà íà ðÿäó ñ äðóãèìè èãðîêàìè.
voice_modenable 1 — Ãîëîñîâîé ÷àò â ìîäå.
voice_recordtofile 0 — Îòêëþ÷èòü ìèêðîôîíóþ çàïèñü â ôàéë.
voice_scale 1 — Óðîâåíü ãîëîñà äëÿ âñåõ.
volume 1.0 — Ãðîìêîñòü îáùåãî çâóêà.
windows_speaker_config 1 — Òèï äèíàìèêîâ Íàóøíèêè
Source TV
tv_nochat 0 — Ïîëó÷àòü ñîîáùåíèÿ ÷àòà îò äðóãèõ çðèòåëåé SourceTVui_steam_overlay_notification_position topleft — ïîçèöèÿ óâåäîìëåíèé Steam
Ìîäåëü ðóêè ñ îðóæèåì
viewmodel_fov 65 — Çà ïðèáëèæåíèå/îòäàëåíèå ìîäåëè îðóæèÿ íà ýêðàíå [CSGO] (!D. 60) min 54 max 65viewmodel_offset_x — 0 ïîçèöèÿ îðóæèÿ è ðóêè ïî îñè õ
viewmodel_offset_y — 0 ïîçèöèÿ îðóæèÿ è ðóêè ïî îñè ó
viewmodel_offset_z — 0 ïîçèöèÿ îðóæèÿ è ðóêè ïî îñè z
viewmodel_presetpos 0
ZBlock
setinfo zb_wantautocashcalling 1 — Èñïîëüçîâàòü àâòîìàòè÷åñêèé âûçîâ èíôîðìàöèè î êîëè÷åñòâå äåíåãËó÷øå íå òðîãàòü !
cl_bobcycle 0.8 — Óñòàíàâëèâàåò ÷àñòîòó ðàñêà÷èâàíèÿ èçîáðàæåíèÿ ó èãðîêà ïðè áåãå (!Z. 0.8)cl_bobup 0.5 — Óñòàíàâèëâàåò êîëè÷åñòâî ïîäñêàêèâàíèé èçîáðàæåíèÿ èãðîêà ïðè áåãå (!Z. 0.5)
cl_drawhud 1 — Âêëþ÷èòü ìåíþ HUD (!Z. 1)
cl_extrapolate 1 — Ïðîñòîå ëèíåéíîå ïðåäñêàçàíèå ïîçèöèé îáúåêòîâ íà îñíîâå èñòîðèè èõ ïîâåäåíèÿ ðàíåå. (!Z. 1)
cl_extrapolate_amount 0.20 — Ýêñòðàïîëÿöèÿ ñîâåðøàåòñÿ òîëüêî äëÿ ïîòåðè ïàêåòîâ äî 0.20 ñåêóíäû
cl_predict 1 — Ïðîèçâîäèò ïðîãíîçèðîâàíèå äâèæåíèé èãðîêà íà ñòîðîíå êëèåíòà. (!Z. 1)
cl_phys_timescale 1.0 — Óñòàíàâëèâàåò ìàñøòàá âðåìåíè íà ñòîðîíå êëèåíòà (!Z. 1.0)
cl_removedecals 0 — Íå óäàëÿòü äåêàëè èç îáúåêòà ïîä ïðèöåëîì (!Z. 0)
cl_wpn_sway_scale 1.0 — Àìïëèòóäà àíèìàöèè ìîäåëè îðóæèÿ ïðè ñòðåëüáå. (!Z. 1.0)
mat_fastnobump 0 — Âûêëþ÷èòü áûñòðûé àëãîðèòì îòðèñîâêè îáúåìíûõ òåêñòóð (!Z. 0)
mat_frame_sync_enable 1 — Ðàçðåøèòü ôîðñèðîâàòü ñèíõðîíèçàöèþ ôðåéìîâ (!Z.1).
mat_frame_sync_force_texture 0 — Ôîðñèðîâàòü ñèíõðîíèçàöèþ ôðåéìîâ äëÿ áëîêèðîâêè óïðàâëÿåìûõ òåêñòóð (!Z.0)
mat_tonemap_algorithm 1 — Ñòàðûé àëãîðèòì ïðîðèñîâêè êàðò (!Z.1)
net_fakeloss 0 — Èìèòàöèÿ ïîòåðè ïàêåòîâ â ïðîöåíòîì êîëè÷åñòâå (!Z. 0)
r_modelwireframedecal 0 — Íå ïîêàçûâàòü ïîâðåæäåíèÿ ïðîòèâíèêó. (!Z.0)