
Ïàðó ñëîâ î ðóêîâîäñòâå...
Ñðàçó ãîâîðþ, ÷òî ðîëèêè íå îò îäíîãî ÷åëîâåêà, è íå íàäî ñð*òü â êîììåíòàõ ÷òî ýòî íå ìîè!!! ß ñîáðàë âñå ×ÀÑÒÎÈÃÐÀÅÌÛÅ êàðòû è ÷òî áû âàì äîëãî íå ëàçèòü â èíòåðíåò âûëîæèë èõ ñþäà.È íå ôëóäèòå â êîììåíòàðèè!!!de_dust 2
de_inferno
de_nuke
de_train
de_mirage
de_cobblestone
de_cache
cs_office
de_overpass
de_aztec
Íàñòðîéêè è êîíôèãè
sv_cheats 1 (âêëþ÷àåò ÷èòû íà ñåðâåðå èëè ëîááè)mp_startmoney 16000 (íà÷àëüíàÿ ñóììà äåíåã 0-16000)
sv_grenade_trajectory 1 (òðàåêòîðèÿ ãðàíàò 0-1)
give weapon_smokegrenade (äàòü ñìîê)
give weapon_flashbang (äàòü ôëåøêó)
give weapon_molotov (äàòü ìîëîòîâ)
give weapon_hegrenade (äàòü õàåøêó, âçðûâíóþ ãðàíàòó)
sv_infinite_ammo 1 (áåñêîíå÷íûå ïàòðîíû 0-1)
mp_freezetime 0 (çàäåðæêà ïåðåä íà÷àëîì ðàóíäà0-100)
sv_showimpacts 1 (îñòàâëÿåò ÿðêèå ñëåäû ïóëü íà ñòåíàõ 0-1)
mp_roundtime_defuse "20" (ìàêñèìàëüíîå âðåìÿ êàðò de 0-60)
bind h "noclip" (íà h âû áóäåòå ëåòàòü
Áèíäû ãðàíàò
bind 1 "give weapon_hegrenade" - âûäàòü îñêîëî÷íóþ ãðàíàòó
bind 2 "give weapon_smokegrenade" - âûäàòü äûìîâóþ ãðàíàòó
bind 3 "give weapon_flashbang" - âûäàòü ñâåòîâóþ ãðàíàòó
bind 4 "give weapon_molotov" - âûäàòü êîêòåéëü Ìîëîòîâà
bind 5 "give weapon_incgrenade" - âûäàòü çàæèãàòåëüíóþ ãðàíàòó
bind 6 "give weapon_decoy" - âûäàòü ëîæíóþ ãðàíàòó
èëè
bind 1 "give weapon_hegrenade; use weapon_hegrenade" - âûäà¸òñÿ îñêîëî÷íàÿ ãðàíàòà è áåð¸òñÿ â ðóêè ìîìåíòàëüíî.
bind 2 "give weapon_smokegrenade; use weapon_smokegrenade" - âûäà¸òñÿ äûìîâàÿ ãðàíàòà è áåð¸òñÿ â ðóêè ìîìåíòàëüíî.
bind 3 "give weapon_flashbang; use weapon_flashbang" - âûäà¸òñÿ ñâåòîâàÿ ãðàíàòà è áåð¸òñÿ â ðóêè ìîìåíòàëüíî.
bind 4 "give weapon_molotov; use weapon_molotov" - âûäà¸òñÿ êîêòåéëü Ìîëîòîâà è áåð¸òñÿ â ðóêè ìîìåíòàëüíî.
bind 5 "give weapon_incgrenade; use weapon_incgrenade" - âûäà¸òñÿ çàæèãàòåëüíàÿ ãðàíàòà è áåð¸òñÿ â ðóêè ìîìåíòàëüíî.
bind 6 "give weapon_decoy; use weapon_decoy" - âûäà¸òñÿ ëîæíàÿ ãðàíàòà è áåð¸òñÿ â ðóêè ìîìåíòàëüíî.