Êîíñîëüíûå êîìàíäû äëÿ CS:GO

Êîìàíäû êîòîðûå âçàèìîäåéñòâóþ ñ èãðîêîì

cl_righthand "0" -ìåíÿåò ðóêó íà ëåâóþ ïðè çíà÷åíèè"0" è íàîáîðîò ïðè çíà÷åíèè"1"
cl_crosshairalpha 255.000000 - Ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà.
cl_crosshaircolor "1" -Öâåò ïðèöåëà 0-Çåëåíûé; 1-Êðàñíûé; 2-Òåìíî-ñèíèé; 3-Æåëòûé; 4-Ñâåòëî-ãîëóáîé
cl_crosshairdot "1" - Òî÷êà â öåíòðå ïðèöåëà
cl_crosshairthickness 0.5 - Òîëùèíà ïðèöåëà
cl_crosshairsize "0.0" - Ðàçìåð ïðèöåëà
cl_dynamiccrosshair "0" - Âêëþ÷åíèå äèíàìè÷åñêîãî ïðèöåëà — ðàñøèðÿåòñÿ íà õîäó è â ïðûæêå
cl_showfps "0" - Íå îòîáðàæàòü èíäèêàòîð FPS ââåðõó ýêðàíà,"1"âêë
net_graph "1" - Ïîìîùü íà ýêðàíå îòîáðàæàåò PING è FPS

Êîìàíäû êîòîðûå âçàèìîäåéñòâóþò ñ êàðòîé

mp_afterroundmoney "16000" - êîëè÷åñòâî äåíåã â ðàóíäå
mp_timelimit "15" -îãðàíè÷åíèå ïî âðåìåíè
mp_autoteambalance 0 -áàëàíñèðîâêà êîìàíäû "0" âûêë ,"1" âêë
mp_limitteams 0 -ëèìèò êîìàíä "0" âûêë ,"1" âêë (óáèðàåò îãðàíè÷åíèå ïî êîëè÷åñòâ èãðîêîâ â äðóãîé êîìàíäå )
mp_maxrounds "30" -ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ðàóíäîâ
mp_restartgame "1" -ïåðåçàïóñêàåò ìàò÷
mp_freezetime "0" -(çàìîðîçêà ïåðåäâèæåíèÿ) íà ðåñïàóíå â íà÷àëå ðàóíäà
mp_autokick "1" -àâòîìàòè÷åñêè êèêàòü ñ ñåðâåðà
mp_c4timer "35" -âðåìÿ çà êîòîðîå âçðûâàåòñÿ áîìáà â ñåêóíäàõ
mp_buytime "45" -âðåìÿ íà çàêóïêó â ñåêóíäàõ
mp_startmoney "800" -äåíüãè â íà÷àëå êàðòû

Ñåðâåðíûå êîìàíäû

sv_forcepreload "1" // Ïîäêëþ÷åíèå èãðîêîâ äîñòóïíî òîëüêî ïîñëå ïîëíîé çàãðóçêè ñåðâåðà.
sv_lan "0" // Èíòåðíåò ñåðâåð
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logsdir "logs"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_pvsskipanimation "1"
sv_skyname "sky_dust" // ? (!D. "tides")
sv_specaccelerate "5"
sv_specnoclip "1" // Èãðîê â ðåæèìå spectator ìîæåò ïðîëåòàòü ÷åðåç ñòåíû è îáúåêòû (D."0").
sv_specspeed "1.5" // Ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ â ðåæèìå spectator
sv_unlockedchapters "99" // Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers "32" // Ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî èãðîêîâ íà êàðòå
sv_voiceenable "1"
sv_cheats "0"// 1 âêëþ÷àåò

Ïàðàìåòðû çàïóñêà

1. Ïàðàìåòðû çàïóñêà
Ñàìîå ïðîñòîå. Íàñòðàèâàåòñÿ ÷åðåç Steam - Counter-Strike: Global Offensive â áèáëèîòåêå (Ïðàâîé êíîïêîé ìûøè ïî íåé) - Ñâîéñòâà - Ïàðàìåòðû çàïóñêà.
È òàê, ýòî íå 1.6, íå Source, çäåñü ñâîè ïðàâèëà. Òàêèå êîìàíäû, êàê -noforcemaccel íå ðàáîòàþò, ìîæåòå ñìåëî èõ óáèðàòü.
-novid - Ïðîñòî óáèðàåò âñòóïèòåëüíîå ëîãî. Óìåíüøàåò âðåìÿ çàãðóçêè CS:GO
-threads 4 — Èñïîëüçóåò 4 ÿäðà â CS:GO. Âûáèðàåòå ñâîå: Îòêðûâàåì äèñïåò÷åð óñòðîéñòâ, ðàñêðûâàåì âêëàäêó ïðîöåññîðû è âèäèì êîëè÷åñòâî. Òàì ó÷èòûâàþòñÿ è ïîòîêè, îäíàêî CS:GO òîæå äîëæíà ðàáîòàòü ÷åðåç ïîòîêè, ïîýòîìó ñ÷èòàåì è âñòàâëÿåì.
-high — Çàïóñêàåò èãðó ñ âûñîêèì ïðèîðèòåòîì. Ïîëåçíà äëÿ òåõ, ó êîãî âûäàåò ~260-280 fps âìåñòî ñòàáèëüíûõ 300. Âïèñûâàåì, âîçìîæíî ïîìîæåò. Íå ðåêîìåíäóþ ïèñàòü òåì, ó êîãî è òàê ñëåãêà ïîäâèñàåò CS:GO.
-freq 120 — Ðàçãåðöîâêà. Îò 60 äî 120, â çàâèñèìîñòè îò ïîääåðæêè ìîíèòîðà. ×åì áîëüøå, òåì ëó÷øå.
-tickrate 128 — Çàäàåò òèêðåéò. Òèêðåéò - ÷àñòîòà îáíîâëåíèÿ êëèåíòà/ñåðâåðà â ñåêóíäó. Äîïóñòèì ñòîèò 64, îí îáíîâëÿåòñÿ 64 ðàçà â ñåêóíäó. Âîò òîëüêî 128 - ñàìîå áîëüøîå çíà÷åíèå, ðàáîòàåò íå âåçäå. Âñå çàâèñèò îò ñåðâåðà. Åñëè âû èãðàåòå òîëüêî MM(MatchMaking), òî ýòà êîìàíäà è âîâñå Âàì íå íóæíà.
-w 1280 -h 960 — Çàäàåò ðàçðåøåíèå. w = width, h = height, øèðèíà è âûñîòà ñîîòâåòñòâåííî (Â ïèêñåëÿõ).
-console — Âêëþ÷àåò êîíñîëü â èãðå.
Íåáîëüøàÿ çàìåòêà: åñëè ó Âàñ åñòü êîìàíäû, êîòîðûå íå ñîõðàíÿþòñÿ ÷åðåç êîíñîëü, Âû ìîæåòå äîïèñàòü èõ â ïàðàìåòðû çàïóñêà ÷åðåç +. Êàê ïðèìåð: +rate 128000.
2. Ïàðàìåòðû ñàìîé èãðû
Ìûøêà:
m_customaccel 0/1/2/3 - àêñåëåðàöèÿ. Åñëè ÷èòàëè ìîè ãàéäû, òî 0 ïîëíîñòüþ îòêëþ÷èò Âàì àêñåëåðàöèþ â èãðå ( ñëó÷àå m_rawinput 1, ïðè 0 íóæíî îòêëþ÷àòü è â Windows).
m_rawinput 1/0 - ðåæèì ÷òåíèÿ ìûøè. Ïðè 1 îí ïðîïóñêàåò îáðàáîòêó ÷åðåç Windows è îáðàáàòûâàåò íåïîñðåäñòâåííî â èãðå, ïðè 0 îáðàáàòûâàåò èìåííî â Windows è çàòåì êîíå÷íûé ðåçóëüòàò îòñûëàåòñÿ â èãðó. Ðàçíèöà ÷óâñòâóåòñÿ, íà âêóñ è öâåò òîâàðèùåé íåò.
m_mouseaccel1 0 - Àêñåëåðàöèÿ ìûøè. Îòêëþ÷èòü ñðàçó.
m_mouseaccel2 0 - Àêñåëåðàöèÿ ìûøè. Îòêëþ÷èòü ñðàçó.
m_mousespeed 0 - Àêñåëåðàöèÿ ìûøè. Îòêëþ÷èòü ñðàçó.
sensitivity 0/? - ×óâñòâèòåëüíîñòü ìûøè. Ïîäáèðàåì èäåàë, èãðàåì.
zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - ×óâñòâèòåëüíîñòü çóìà. Ïîäáèðàåì êàêîé íóæíî, ïîëîâèíà èñïîëüçóåò 0.8, ïîëîâèíà 1. Îïÿòü òàêè, ïîäáèðàòü ëó÷øå èäåàë.

Èíòåðôåéñ

Óêàçûâàþ íà ïðèìåðå ñâîèõ íàñòðîåê (!):
cl_hud_background_alpha 0.300000 - Ïðîçðà÷íîñòü HUD'à (Èíòåðôåéñà) â èãðå.
cl_hud_bomb_under_radar 1 - Áîìáà ïîä ðàäàðîì èëè íåò.
cl_hud_color 8 - Öâåò HUD'à. Îò 0 äî 9.
cl_hud_healthammo_style 0 - Ñòèëü HUD'à çäîðîâüÿ/ïàòðîíîâ è ò.ï. (íèæíåé ÷àñòè)
cl_hud_playercount_pos 0 - Ïîëîæåíèå êîëè÷åñòâà èãðîêîâ (Íèç/âåðõ)
cl_hud_playercount_showcount 1 - Êàê ïîêàçûâàòü êîë-âî èãðîêîâ (Öèôðàìè/íàãëÿäíî)
cl_hud_radar_scale 1.1 - Ðàçìåð ðàäàðà.
hud_scaling - Ðàçìåð HUD'à â îáùåì. Îò 0.05 äî 0.95
cl_color 3 - Âàø öâåò â ëîááè.
cl_radar_always_centered 1 - Ðàäàð âñåãäà öåíòðèðóåò âàñ.
cl_radar_icon_scale_min 0.6 - Ðàçìåð ðàäàðà.
cl_radar_rotate 1 - Âðàùàåòñÿ ëè ðàäàð
cl_radar_scale 0.5 - Ðàçìåð ðàäàðà (Âíóòðè)
cl_radar_square_with_scoreboard 1 - Òèï ðàäàðà ïðè òàáóëÿöèè.

Âèäåîíàñòðîéêè

ßðêîñòü ëó÷øå ñòàâèòü íà ìàêñèìóì, ðåæèì Ìîíèòîð. Ïðè òåëåâèçîðå âñå òåêñòóðêè ñëèøêîì áåëûå, íè÷åãî íå âèäíî.
Ýíåðãîñáåðåãàþùèé ðåæèì îòêëþ÷àéòå, FPS ïàäàåò.
Òåíè âàì íóæíû, ïðè âûïàäå èãðîêà èõ äîëæíî áûòü âèäíî (÷òîáû âçÿòü íà ïðåôàéð). Ñòàâèì îò ñðåäíèõ äî âûñîêèõ. Èëè íèçêèå, íî èíîãäà Âû íå óâèäèòå íóæíîãî.
Îñòàëüíîå ìîæíî îñòàâèòü íà íèçêèõ, îíî íå êðèòè÷íî.
Ìíîãîÿäåðíàÿ îáðàáîòêà ìîæåò ïîâûñèòü íàì FPS åñëè âêëþ÷åíî, îäíàêî äîáàâëÿåò çàäåðæêè ìûøè. Ìîæåòå îòêëþ÷èòü, íî ëàãàòü CS áóäåò òî÷íî.
Ôèëüòðàöèÿ/ìíîæåñòâåííàÿ âûáîðêà. Îòâå÷àåò çà óãëîâàòîñòü è ïèêñåëèçàöèþ â ñàìîé CS. ×åì áîëüøå ñòàâèì, òåì áîëüøå ãðóçèò íàøó âèäåîêàðòó. Ðåêîìåíäóþ ëèáî îòêëþ÷èòü, ëèáî ïîñòàâèòü ôèëüòðàöèþ íà òðèëèíåéíóþ, ëèáî âûñòàâèòü íà 4x, ïðè ýòîì âêëþ÷èòå FXAA.
Âñåãäà îòêëþ÷àéòå Vsync (Âåðòèêàëüíóþ ñèíõðîíèçàöèþ), ñ íåé î÷åíü ìíîãî çàäåðæêè! Íèêîãäà íå âêëþ÷àéòå â FPS èãðàõ.

Çâóê

Íå âûñòàâëÿéòå çâóê íà 5.1/7.1/4 äèíàìèêà. Èñïîëüçóéòå ëèáî ðåæèì íàóøíèêè, ëèáî 2 äèíàìèêà. Îòêëþ÷èòå ìóçûêó â èãðå, îíà ìåøàåò ñëóøàòü çâóêè øàãîâ.

Ñïèñîê êîíñîëüíûõ êîìàíä äëÿ òðåíèðîâêè.

1. Âêëþ÷àåì êîíñîëü
×òî áû àêòèâèðîâàòü êîíñîëüíûå êîìàíäû, íóæíî èõ ââîäèòü â êîíñîëè èãðû. ×òîáû âêëþ÷èòü êîíñîëü èäåì: Íàñòðîéêè —> Ïàðàìåòðû èãðû — > Âêëþ÷èòü êîíñîëü ðàçðàáîò÷èêà.
2. Îòðûâàåì êîíñîëü
Çàïóñêàåì ëþáóþ êàðòó è îòðûâàåì êîíñîëü íàæàòèåì êëàâèøè òèëüäà "~" "¨" è ââîäè â êîíñîëü íóæíûå íàì êîìàíäû.
3. Ñïèñîê êîìàíä
sv_cheats 1 // Âêëþ÷èòü ÷èò-êîìàíäû
bot_kick // Âûãíàòü âñåõ áîòîâ
bot_add_t // Äîáàâèòü áîòà ê T
bot_add_ct // Äîáàâèòü áîòà ê CT
bot_knives_only // Áîòû èñïîëüçóþò òîëüêî íîæè
bot_pistols_only // Áîòû èñïîëüçóþò òîëüêî ïèñòîëåòû
bot_all_weapons // Áîòû èñïîëüçóþò âñå îðóæèå
bot_stop 1 // Áîòû ñòîÿò íà ìåñòå
mp_limitteams 32 // Ëèìèò èãðîêîâ â êîìàíäå
mp_autoteambalance 0 // Áàëàíc èãðîêîâ â êîìàíäå
mp_roundtime 60 // Âðåìÿ ðàóíäà â ìèíóòàõ
mp_freezetime 0 // Âðåìÿ äî íà÷àëà ðàóíäà â ñåêóíäàõ
mp_buytime 999999 // Âðåìÿ çàêóïêè â ñåêóíäàõ
mp_buy_anywhere 1 // Âêëþ÷èò çîíó ïîêóïêè ïî âñåé êàðòå
mp_respawn_on_death_ct 1 // Ìîìåíòàëüíî âîñêðåñèòü CT ïîñëå ñìåðòè
mp_respawn_on_death_t 1 // Ìîìåíòàëüíî âîñêðåñèòü T ïîñëå ñìåðòè
mp_death_drop_gun 0 // Çàáðàòü îðóæèå ó óìåðøèõ
mp_death_drop_c4 1 // Çàáðàòü áîìáó ó óìåðøåãî
mp_death_drop_defuser 0 // Çàáðàòü íàáîð ñàïåðà ó óìåðøåãî
mp_death_drop_grenade 4 // Ñêîëüêî ìàêñèìàëüíî ãðàíàò âûïàäàåò îò óìåðøåãî
mp_buy_allow_grenades 0 // Çàïðåòèòü ïîêóïêó ãðàíàò
mp_free_armor 1 // Âûäàòü âñåì áðîíþ
mp_randomspawn 1 // Âêëþ÷èòü ñëó÷àéíîå ìåñòî âîçðîæäåíèå ïî âñåé êàðòå
mp_teammates_are_enemies 0 // Ñäåëàòü ñîþçíèêîâ-âðàãàìè
mp_maxmoney 999999 // Ëèìèò äåíåã
mp_startmoney 999999 // Âûäàòü íà÷àëüíûå äåíüãè
mp_warmup_start // Âêëþ÷èòü ðàçìèíêó
mp_warmuptime 999999 // Âðåìÿ ðàçìèíêè â ñåêóíäàõ
mp_warmup_end // Çàêîí÷èòü ðàçìèíêó
mp_restartgame 1 // Ïåðåçàïóñòèòü ìàò÷
sv_infinite_ammo 1 // Âêëþ÷èòü áåñêîíå÷íûå ïàòðîíû
sv_gravity 500 // Âêëþ÷èòü ïîâûøåííóþ ãðàâèòàöèþ
sv_showimpacts 1 // Ïîêàçûâàòü ïðîñòðåë
sv_showimpacts_time 5 // Âðåìÿ ïðîñòðåëà â ñåêóíäàõ
sv_grenade_trajectory 1 // Âêëþ÷èòü òðàåêòîðèþ ãðàíò
sv_grenade_trajectory_time 20 // Âðåìÿ òðàåêòîðèè ãðàíàò â ñåêóíäàõ
god // Âêëþ÷èòü áåññìåðòèå
noclip // Âêëþ÷èòü ðåæèì ïîëåòà è áåññìåðòèå
thirdperson // Âêëþ÷èòü âèä îò 3 ëèöà
r_drawothermodels 2 // Âêëþ÷èòü ëåãàëüíîå WH =)
give weapon_Íàçâàíèå îðóæèÿ // Âûäàòü îðóæèå
Ïðèìåð: give weapon_ak47
Ñïèñîê îðóæèÿ:
glock
elite
fiveseven
usp_silencer
deagle
tec9
p250
hkp2000
m4a1
m4a1_silencer
xm1014
mac10
aug
ump45
galilar
famas
awp
mp5navy
m249
nova
g3sg1
sg552
ak47
p90
bizon
mag7
negev
sawedoff
mp7
mp9
nova
scar20
ssg08
flashbang
smokegrenade
hegrenade
molotov
decoy
P.S Ýòè êîìàíäû ðàáîòàþò òîëüêî íà âàøåì ëîêàëüíîì ñåðâåðå, íà äðóãèõ ñåðâåðàõ ðàáîòàòü íå áóäåò ! Åñëè âû ââåëè êîíñîëüíóþ êîìàíäó è ó âàñ íå ÷åãî íå ïðîèçîøëî, çíà÷èò ýòî êîìàíäà íóæäàåòñÿ â ïåðåçàãðóçêè ìàò÷à "mp_restartgame 1"

Ïàðàìåòðû çàïóñêà Counter-Strike: Global Offensive

-novid - äëÿ óäàëåíèÿ âñòóïèòåëüíîãî âèäåî Valve
-w 640 -h 480 - äëÿ çàïóñêà èãðû ñ ðàçðåøåíèåì ýêðàíà 640x480 ïèêñåëåé
-full - äëÿ çàïóñêà èãðû â ïîëíîýêðàííîì ðåæèìå
-window - äëÿ çàïóñêà èãðû â îêîííîì ðåæèìå
-noborder - äëÿ çàïóñêà èãðû â îêîííîì ðåæèìå áåç ðàìêè
-low - äëÿ çàïóñêà èãðû ñ íèçêèì ïðèîðèòåòîì
-high - äëÿ çàïóñêà èãðû ñ âûñîêèì ïðèîðèòåòîì
-dxlevel 81 - äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ DirectX 8.1
-dxlevel 90 - äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ DirectX 9
-heapsize 262144 - âûäåëÿåò äëÿ èãðû 512MB îïåðàòèâíîé ïàìÿòè
-heapsize 524288 - âûäåëÿåò äëÿ èãðû 1GB îïåðàòèâíîé ïàìÿòè
-heapsize 1048576 - âûäåëÿåò äëÿ èãðû 2GB îïåðàòèâíîé ïàìÿòè
-noaafonts - äëÿ îòêëþ÷åíèÿ ñãëàæèâàíèÿ øðèôòîâ ýêðàíà
-freq 100 - äëÿ èçìåíåíèÿ Ãåðö äëÿ ìîíèòîðîâ HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-refresh 100 - äëÿ èçìåíåíèÿ Ãåðö äëÿ ìîíèòîðîâ HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-soft - äëÿ çàïóñêà èãðû â ãðàôè÷åñêîì ðåæèìå Software
-d3d - äëÿ çàïóñêà èãðû â ãðàôè÷åñêîì ðåæèìå Direct3D
-gl - äëÿ çàïóñêà èãðû â ãðàôè÷åñêîì ðåæèìå Open GL
-nojoy - äëÿ îòêëþ÷åíèÿ ïîääåðæêè äæîéñòèêà
-noipx - äëÿ îòêëþ÷åíèÿ ïðîòîêîëà LAN
-noip - äëÿ óäàëåíèÿ IP-àäðåñà áåç âîçìîæíîñòè ïîäêëþ÷åíèÿ ê ñåðâåðàì
-nosound - ïðèíóäèòåëüíî îòêëþ÷àåò çâóê â èãðå
-nosync - ïðèíóäèòåëüíî îòêëþ÷àåò âåðòèêàëüíóþ ñèíõðîíèçàöèþ
-console - äëÿ ïîëó÷åíèÿ äîñòóïà ê êîíñîëè ðàçðàáîò÷èêà
-dev - äëÿ âêëþ÷åíèÿ ìîä äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ
-zone # - äëÿ âûäåëåíèÿ áîëüøåãî îáúåìà ïàìÿòè ôàéëàì, òàêèì êàê autoexec.cfg è ò.ä
-safe - äëÿ çàïóñêà èãðû â áåçîïàñíîì ðåæèìå è îòêëþ÷åíèÿ àóäèî
-autoconfig - äëÿ âîññòàíîâëåíèÿ ñòàíäàðòíûõ íàñòðîåê âèäåî-ïàðàìåòðîâ
-condebug - äëÿ ñîõðàíåíèÿ âñåõ ëîãîâ êîíñîëè â òåêñòîâîì ôàéëå console.log
-nocrashdialog - äëÿ îòìåíû îòîáðàæåíèÿ íåêîòîðûõ îøèáîê(memory could not be read)
-toconsole - äëÿ çàïóñêà äâèæêà èãðû â êîíñîëè, åñëè êàðòà íå îïðåäåëåíà ñ +map
+a +r_mmx 1 - äëÿ çàïóñêà èãðû ñ êîíñîëüíîé êîìàíäîé èëè cvar-êîìàíäîé â êîìàíäíîé ñòðîêå (âìåñòî cfg)
+exec name.cfg - äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ êîíôèãà ñ èìåíåì "name"

Ìûøü

-noforcemparms - èñïîëüçóåò íàñòðîéêè êíîïîê ìûøè èç Windows
-noforcemaccel - èñïîëüçóåò íàñòðîéêè àêñåëåðàöèè ìûøè èç Windows
-noforcemspd - èñïîëüçóåò íàñòðîéêè ñêîðîñòè ìûøè èç Windows
Åñëè âñå òðè êîìàíäû ïðîïèñàíû, àêñåëåðàöèè íå áóäåò
Äàííûå êîìàíäû íóæíî ïðîïèñûâàòü â ñëåäóþùåì îêíå:
Îòêðûòü Steam -> CS:GO (ïðàâîé êíîïêîé ìûøè) -> Ñâîéñòâà -> Óñòàíîâèòü ïàðàìåòðû çàïóñêà è óêàçûâàåì ïàðàìåòðû îïóáëèêîâàííûå âûøå

ÊÀÊ ÍÀÑÒÐÎÈÒÜ ÏÐÈÖÅË

Ãäå ñòîèò çíàê «?» äîëæíî ñòîÿòü ÷èñëî îò 0 äî òàêîãî áîëüøîãî, êàê âû çàõîòèòå.
cl_crosshairgap_usewaeponvalue 0-1 — èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ñòèëåé ïðèöåëà 4(ïîëíîñòüþ ñòàòè÷åñêèé) è 5(äèíàìè÷åñêèé ïðè ñòðåëüáå) è äåëàåò ðàçíûé crosshairgap äëÿ ðàçíîãî îðóæèÿ. Ó àâòîìàòà îêîøêî áóäåò ìàëåíüêîå, à ó ïèñòîëåòîâ áîëüøîå ïðè çíà÷åíèè 1, è îäèíàêîâûå ïðè çíà÷åíèè 0.
cl_crosshairsize ? — äëèíà äåëåíèé ïðèöåëà. Ïðè çíà÷åíèè 0 ïðèöåëà íå áóäåò âîîáùå, äîïóñêàþòñÿ çíà÷åíèå òèïà 3.5;
cl_crosshairdot 1 èëè 0 — äîáàâëÿåò ëèáî óáèðàåò òî÷êó èç öåíòðà ïðèöåëà. Åñëè ïîñòàâèòü cl_crosshairsize 0 è cl_crosshairdot 1, òî áóäåò òî÷êà, âìåñòî ïðèöåëà;
cl_crosshairthickness ? — òîëùèíà äåëåíèé ïðèöåëà. ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 0.5 (òàêæå âëèÿåò íà òîëùèíó òî÷êè) ;
cl_crosshaircolor 0-5 — öâåò ïðèöåëà; âñå öâåòà îïèñûâàòü íå áóäó, ëåãêî ìîæåòå ïðîâåðèòü ñàìè, ðàññêàæó î çíà÷åíèè 5 — ýòî íàñòðàèâàåìûé öâåò, ïóòåì ñëåäóþùèõ òðåõ êîìàíä(RGB):
cl_crosshaircolor_r 0-255 — íàñûùåííîñòü êðàñíîãî;
cl_crosshaircolor_g 0-255 — íàñûùåííîñòü çåëåíîãî;
cl_crosshaircolor_b 0-255 — íàñûùåííîñòü ñèíåãî;
cl_crosshairstyle 0-5 — ñòèëü ïðèöåëà. 4 — ïîëíîñòüþ ñòàòè÷åñêèé, îñòàëüíûå äèíàìè÷åñêèå ñî ñâîèìè îñîáåííîñòÿìè. 0 — äåôîëòíûé äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë CS:GO; 1 — äåôîëòíûé ñòàòè÷åñêèé ïðèöåë CS:GO.
cl_crosshairgap ? — äîïóñêàþòñÿ è îòðèöàòåëüíûå çíà÷åíèÿ, òèïà -2 è ò.ä. Äàííàÿ êîìàíäà ðåãóëèðóåò ðàçìåð îêíà ìåæäó äåëåíèÿìè ïðèöåëà, ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 0, áîëüøèíñòâî ïðîôåññèîíàëüíûõ èãðîêîâ èñïîëüçóþò çíà÷åíèå -1.
cl_crosshair_drawoutline 0-1 — óáèðàåò/ðèñóåò ÷åðíóþ îáâîäêó âîêðóã ïðèöåëà.
cl_crosshair_outlinethickness ? — òîëùèíà îáâîäêè.
cl_crosshairusealpha 0-1 — âêëþ÷àåò ëèáî âûêëþ÷àåò ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà.
cl_crosshairalpha 0-255 — ïðè çíà÷åíèè 255 ïðèöåë ìàêñèìàëüíî íàñûùåí, ïðè çíà÷åíèè 0 ïîëíîñòüþ ïðîçðà÷íûé, òî åñòü, åãî íåò.

ÊÀÊ ÓÌÅÍÜØÈÒÜ ÏÈÍÃ È ÓÁÐÀÒÜ ËÀÃÈ

1)Ââåäèòå â êîíñîëå êîìàíäó net_graph 3. ïðàâîì íèæíåì óãëó âû óâèäèòå ñòàòèñòèêó ñîåäèíåíèÿ.Ýòî î÷åíü ïîëåçíûé èíñòðóìåíò,òàê êàê ïîêàçûâàåò èíôîðìàöèþ î âõîäÿùåì/èñõîäÿùåì ñîåäèíåíèå,òåêóùèé ïèíã,êîëè÷åñòâî ïîòåðÿííûõ ïàêåòîâ èíôîðìàöèè ïðè ïåðåäà÷å/ïðèåìå,êàäðîâóþ ÷àñòîòó.
Loss - ÷èñëî,êîòîðîå ïîêàçûâàåò,ñêîëüêî ïàêåòîâ áûëî ïîòåðÿíî âî âðåìÿ ïåðåäà÷è îò ñåðâåðà ê Âàì...Îáû÷íî îíî ãîâîðèò î íåñîîòâåòñòâèè ñêîðîñòè âàøåãî âõîäÿùåãî êàíàëà è ñåðâåðíîãî èñõîäÿùåãî.×òî-áû ïðèíÿòü èçáûòî÷íóþ èíôîðìàöèþ,êîòîðóþ ñåðâåð âàì ïûòàåòñÿ ïåðåäàòü,íåîáõîäèìî óìåíüøèòü îáúåì åòîé èíôîðìàöèè.
Choke - ïîêàçàòåëü òîãî,ñêîëüêî âàø êîìïüþòåð íå ìîæåò ïåðåäàòü ñåðâåðó èç-çà òîãî,÷òî ñêîðîñòü âàøåãî ñîåäèíåíèÿ íå ïîçâîëÿåò,ëèáî ñåðâåð çàïðàøèâàåò ñëèøêîì ìíîãî èíôîðìàöèè.
2)
Îïèñàíèå:
Åùå äàâíî íà îäíîì èç ôîðóìîâ, ïîñâÿùåííîì èãðå cs, ÿ ïðî÷èòàë îäèí ýëåìåíòàðíåéøèé ñïîñîá ñíèçèòü ïèíã, ñ ïîìîùüþ èçìåíåíèÿ ïðèîðèòåòà cs.
Ïðèñòóïàåì:1. Âî âðåìÿ èãðû âûçûâàåì äèñïåò÷åð çàäà÷ Winows (Ctrl+Alt+Delete)
2. Â ïîÿâèâøåìñÿ îêíå âûáèðàåì âêëàäêó "Ïðîöåññû"
3. Èùåì ïðîöåññ cs.exe èáî hlds.exe
4. Æìåì ïðàâîé êíîïêîé ïî ïðîöåññó cs.exe
5.  ïîÿâèâøåéñÿ ðàìî÷êå âûáèðàåì "Ïðèîðèòåò"
5. Ñòàâèì ïðèîðèòåò "Íèæå ñðåäíåãî", â ïîÿâèâøåìñÿ îêíå æìåì OK.
Ïðèìå÷àíèÿ:
Ëè÷íî ÿ ïðîâåðèë, ýòî äåéñòâèòåëüíî ðàáîòàåò!
Áûë ïèíã îò 80 äî 100, ñíèçèëñÿ îò 30 äð 60!
3)
Ïèíã çàâèñèò îò êà÷åñòâà ñâÿçè, ÷åì âûøå êà÷åñòâî òåì íèæå ïèíã, à ÷åì íèæå ïèíã òåì óäîáíåå ïîïàäàòü â ãîëîâó. Âñå íàâåðíîå çíàþò, ÷òî â òî âðåìÿ êîãäà âû èãðàåòå â CS, ìåæäó ñåðâåðîì è âàøèì êîìïüþòåðîì èä¸ò îáìåí òðàôèêîì (ïàêåòàìè), åãî ñóììàðíîå êîëè÷åñòâî (Ìá) çàâèñèò îò òîãî ñêîëüêî ðàç â ìèíóòó íà ñåðâåð ïîñûëàþòñÿ çàïðîñû... Êîëè÷åñòâî çàïðîñîâ ìîæíî óìåíüøèòü, òåì ñàìûì óìåíüøèâ îáìåí òðàôèêîì ñ ñåðâåðîì... Åùå õîòåë áû äîáàâèòü... íè îäíà íàñòðîéêà ìîæåò è íå ïîäîéòè... òàê ÷òî ýêñïåðåìåíòèðóéòå... èùèòå ñâîþ çîëîòóþ ñåðåäèíêó.ÊÎÌÀÍÄÛ ÂÁÈÂÀÒÜ Â ÊÎÍÑÎËÅ ÈËÈ ÏÐÎÏÈÑÛÂÀÒÜ ÈÕ Â ÔÀÉË CONFIG.CFG
DSL-settings: (áîëåå 8 Mbit)
rate 25000
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
fps_max "100.0"
DSL-settings: (äëÿ 64 Kbit - 8 Mbit)
rate 20000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
Óäà÷íîé èãðû!
cl_cmdrate - ÷èñëî îáíîâëåíèé (ïîñûëîê) èíôîðìàöèè îò êëèåíòà ñåðâåðó, â ñåêóíäó
cl_updaterate - ÷èñëî îáíîâëåíèé (ïîñûëîê) èíôîðìàöèè îò ñåðâåðà êëèåíòó, â ñåêóíäó
rate - îãðàíè÷åíèå âõîäÿùåãî òðàôèêà (îò ñåðâåðà ê êëèåíòó) â áàéòàõ â ñåêóíäó
cl_rate - îãðàíè÷èâàåò ïîòîê îò êëèåíòà ê ñåðâåðó Öèòàòà:
rate #### - Ïîòîê (â áàéòàõ) ñî ñòîðîíû ñåðâåðà. Âîîáùå, ýòà âåëè÷èíà äîëæíà áûòü íèæå ñêîðîñòè ìîäåìíîãî ñîåäèíåíèÿ ïðèìåðíî íà 20-30% (ïîòîìó ÷òî èñõîäÿùèé ïîòîê òîæå ñóùåñòâóåò è, çàíÿâ âñå 100% ïðîïóñêíîé ñïîñîáíîñòè ëèíèè, Âû ñåáÿ îáðå÷åòå.
Åñëè çàäàòü çíà÷åíèå áîëüøå äîïóñòèìîãî – òî ïðîèçîéäåò FlushEntityPacket, ñåðâåð «çàêèäàåò» ïîëüçîâàòåëÿ "ïàêåòàìè" ïî åãî æå òðåáîâàíèþ â óäîáíûé äëÿ íåãî ìîìåíò. Íóæíî ó÷åñòü, ÷òî äëÿ áîëüøîãî ÷èñëà èãðîêîâ (16-20) ñêîðîñòü ñîåäèíåíèÿ èãðàåò áîëüøóþ ðîëü. Íå ðåêîìåíäóåòñÿ ñòàâèòü ìàêñèìàëüíîå çíà÷åíèå, åñëè ïàêåòû ÷àñòî íå äîõîäÿò: íà èõ "ïåðåïîñûëêó" íàäî èìåòü "ðåçåðâ".
4)
Ñàìûé ÷àñòî çàäàâàåìûé âîïðîñ: "÷òî íàäî ïðîïèñàòü â êîíôèãå ÷òîá ìåíüøå ëàãàëî?".
Ïåðåä çàïóñêîì èãðû âûêëþ÷àéòå icq, îñòàíàâëèâàéòå çàêà÷êè è âñ¸ îñòàëüíîå, ÷òî ñîçäà¸ò ëèøíèé òðàôèê.
Ðåêîìåíäóåìûå íàñòðîéêè äëÿ ADSL:
rate 20000
cl_rate 9999
cl_updaterate 100 (åñëè ïèíã çàøêàëèâàåò, òî "30")
cl_cmdrate 100 (åñëè ïèíã çàøêàëèâàåò, òî "30")
Äëÿ âîçìîæíîñòè êîòðîëÿ ïàðàìåòðîâ ñîåäèíåíèÿ â ôàéë cstrikeconfig.cfg ìîæíî äîáàâèòü âîò ýòî:
net_graph "1" èëè "2" èëè "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"
Ðàñøèôðîâêà:
rate - Îãðàíè÷åíèå âõîäÿùåãî òðàôèêà (Áàéò/ñåê.)
cl_rate - Îãðàíè÷åíèå èñõîäÿùåãî òðàô˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram