
Íàñòðîéêè â ñàìîé èãðå.
Configure/Video
Overall quality - Custom (Íàñòðîéêè áóäåì ñòàâèòü âñå âðó÷íóþ)
Rendering Resolution - Ñòàâèì íà 100 ïðîöåíòîâ,íî åñëè âû îáëàäàòåëü ìîùíîãî æåëåçà,òî ìîæíî è âûøå.
V-Sync - îòêëþ÷àåì.
Configure/User interface
×åì íèæå ðàçðåøåíèå òåì áîëüøå ôïñ,íî,íå âñåì ïîíðàâèòñÿ èãðàòü ñ ã-îâ-íî-ì íà ýêðàíå,âûáðàëè ñâî¸ ðàçðåøåíèå ýêðàíà è èä¸ì äàëüøå.
Configure/Quality
Objects Íèçê (Ïî ìîùíîñòè ïðîöåññîðà)
Terrain Íèçê (Ïî ìîùíîñòè ïðîöåññîðà)
Clouds - îòêë
Shadows - îòêë
Configure/Textures
Video memory - Auto
Texture detail - ïî ìîåìó ìíåíèþ ñàìàÿ âàæíàÿ øòó÷êà â èãðå,å¸ ìîæíî ïîñòàâèòü íà normal
Texture filtering - íèçê (íà ñâî¸ óñìîòðåíèå)
Configure/Rendering
Antialiasing - îòêë
Alpha to Coverage - îòêë
Edge smoothing - îòêë
HDR quality - Very low
Ambient occlusion - îòêë
Postprocess quality - îòêë
Bloom - 0
Rotation Blur - 0
Ïåðåõîäèì â ìîè äîêóìåíòû.
*Ìîè äîêóìåíòû* Ïîïðàâêà êîíôèãà.
Íàéäÿ ñòðî÷êó GPU_MaxFramesAhead ñòàâèì çíà÷åíèå íà åäèíèöó,áóäåò âûãëÿäåòü òàê :
GPU_MaxFramesAhead=1
Äàëüøå ïåðåõîäèì â ïàïêó ñ âàøèì íèêîì,íàçûâàåòñÿ îí DayZ profile.
Íàïðèìåð ShadowShark ôàéë DayZ profile ,âåñèòü îí áóäåò 20-30 ìá.
Çàõîäèì ñþäà è ëèñòàåì â ñàìûé íèç,òàì ìû íàõîäèì ñòðî÷êó preferredObjectViewDistance - ïðîðèñîâêà êàðòû,ñòàâèì å¸ íà 900-1000
Çàêðûâàåì è ñîõðàíÿåì ôàéë.
Ïàðàìåòðû çàïóñêà.
Ñþäà ïðîïèñûâàåì -winxp - çàñòàâëÿåò èãðó çàïóñêàòüñÿ â ðåæèìå ñîâìåñòèìîñòè â âèíäîóñ XP,äà¸ò ìíîãî ÔÏÑ.
ÂÀÆÍÎ : ñíà÷àëà ïîñòàâüòå íàñòðîéêè à ïîòîì óæå ïðîïèñûâàéòå êîìàíäó.
Åñëè âî âðåìÿ èãðû âû ìåíÿåòå íàñòðîéêè,à ó âàñ êîìàíäà ïðîïèñàíà - âû ðèñêóåòå âûëåòàòü èç èãðû.
Äàëüøå,åñëè âû õîòèòå ïîïðîáîâàòü íîâûé èíòåðôåéñ,à êàê ãîâîðÿò,îò äà¸ò áîëüøîé ïðèðîñò ôïñ,òî ïðîïèñûâàéòå êîìàíäó -newui.
Âû íàâåðíî ñòàëêèâàëèñü êîãäà íà ñòàðîì èíòåðôåéñå íå ìîãëè ñíÿòü ðóêàìè êîë¸ñî,èëè îñìîòðåòü âñþ ïàëàòêó,òàê âîò,ñ ýòèì èíòåðôåéñîì ýòî ìîæíî.
ÍÎ : ê ñîæàëåíèþ èíòåðôåéñ íå äîðàáîòàí,è çíà÷êè hungry,thirsty,âû âèäåòü íå áóäåòå :(