Set your music |Ñòàâèì ñîþ ìóçûêó â TES V/

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  1. Ñêà÷èâàåì Skyrim Music Converter[www.nexusmods.com]
  2. Ñ ïîìîùüþ "SMC" ìåíÿåì ôîðìàò âàøåé ïåñíè ñ mp3 (èëè wav) â xwm.

  3. Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå:
    Íàçûâàåì "mus_maintheme.xwm". È êèäàåì ôàéë â Skyrimdatamusicspecial.
    Äëÿ áîÿ
  4. Â äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "combat".
  5. Ñ ïîìîùüþ "SMC" ìåíÿåì ôîðìàò âàøèõ ïåñåí ñ mp3 (èëè wav) â xwm.
  6. Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå ïåñåí:
    Ðàñïðåäåëÿåì ìóçûêó äëÿ îáû÷íûõ áîåâ è ñõâàòîê ñ áîññàìè. Äëÿ îáû÷íûõ áîåâ ìóçûêó (óæå â ôîðìàòå xwm) íàçûâàåì "mus_combat_01.xwm" - ãäå â êàæäîé ñëåäóþùåé êîìïîçèöèè ñòàâèì ñëåäóþùåå ÷èñëî. Ïðèìåð: mus_combat_01, mus_combat_02, mus_combat_03 è ò. ä. Ìóçûêó äëÿ "áîññîâ" íàçûâàåì "mus_combat_boss.xwm", "mus_combat_boss_02", "mus_combat_boss_03" è ò. ä. Êèäàåì ýòî â Skyrimdatamusiccombat.
    Ìóçûêà â ãîðîäàõ è äåðåâíÿõ
  7. Â äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "Town"
  8. Ñ ïîìîùüþ "SMC" ìåíÿåì ôîðìàò âàøèõ ïåñåí ñ mp3 (èëè wav) â xwm.
  9. Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå ïåñåí:
    Äëÿ ãîðîäîâ :íàçûâàåì mus_town_day_01.xwm è êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì: mus_town_day_02.xwm; mus_town_day_03.xwm.
    Äëÿ äåðåâåíü: íàçûâàåì "mus_village_01" è êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì.
    Âñå ýòî êèäàåì â Skyrimdatamusictown.
    Ìóçûêà â òàâåðíå
  10. Â äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "tavern"
  11. Ñ ïîìîùüþ "SMC" ìåíÿåì ôîðìàò âàøèõ ïåñåí ñ mp3 (èëè wav) â xwm.
  12. Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå ïåñåí:
    Íàçûâàåì "mus_tavern_01.xwm" è êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì. Êèäàåì ýòî â Skyrimdatamusictavern.
    Äëÿ ïóòåøåñòâèé
  13. Â äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó "explore".
  14. Ñ ïîìîùüþ "SMC" ìåíÿåì ôîðìàò âàøèõ ïåñåí ñ mp3 (èëè wav) â xwm.
  15. Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèå ïåñåí:
    Ðàñïðåäåëÿåì ìóçûêó äëÿ ïóòåøåñòâèé: óòðî, äåíü, ñóìåðêè, íî÷ü. Äëÿ ïóòåøåñòâèé óòðîì, íàçûâàåì "mus_explore_morning_01.xwm". Äëÿ ïóòåøåñòâèé äíåì, íàçûâàåì "mus_explore_day_01.xwm". Äëÿ ïóòåøåñòâèé â ñóìåðå÷íîå âðåìÿ, íàçûâàåì "mus_explore_dusk_01.xwm". Äëÿ ïóòåøåñòâèé íî÷üþ, íàçûâàåì "mus_explore_night_01.xwm". Êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì. Íàïðèìåð äíåì, íàçûâàåì "mus_explore_day_02.xwm", "mus_explore_day_03.xwm" è ò. ä. Êèäàåì âñå ýòî â Skyrimdatamusicexplore.
    Ìóçûêà â ïåùåðàõ è òåìíèöàõ
  16. Â äèðåêòîðèè èãðû (ãäå íàõîäèòñÿ SkyrimLauncher.exe) çàõîäèì â ïàïêó "Data", è ñîçäàåì ïàïêó "music". Çàõîäèì â ïàïêó "music" è ñîçäàåì ïàïêó "dungeon", â êîòîðîé ñîçäàåì åùå îäíó ïàïêó: "cave".
  17. Ñ ïîìîùüþ "SMC" ìåíÿåì ôîðìàò âàøèõ ïåñåí ñ mp3 (èëè wav) â xwm.
  18. Òåïåðü ìåíÿåì íàçâàíèÿ ïåñåí:
    * Äëÿ òåìíèö: íàçûâàåì "mus_dungeon_01.xwm" è êàæäóþ ñëåäóþùóþ êîìïîçèöèþ íóìåðóåì ñëåäóþùèì ÷èñëîì. Êèäàåì ýòî â Skyrimdatamusicdungeon.
  19. [/list]

Eng

  • Download the Skyrim Music Converter []
  • With the "SMC" to change the format of your song mp3 ( or wav) in xwm.
  • Now the name change:
    We call "mus_maintheme.xwm". And throw the file in Skyrim data music special.
    to combat
  • in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "combat".
  • The "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
  • Now change the name of the song:
    Distribute music for conventional battles and fights with bosses. For ordinary fights music (in the format xwm) we call "mus_combat_01.xwm" - where in each of the next song we put the next number. Example: mus_combat_01, mus_combat_02, mus_combat_03 and so on. D. The music for "bosses" called "mus_combat_boss.xwm", "mus_combat_boss_02", "mus_combat_boss_03" and so on. D. We throw it in Skyrim data music combat.
    Music in towns and villages
  • in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "Town"
  • With the "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
  • Now change the name of the song:
    For cities mus_town_day_01.xwm call and each subsequent track number the following number: mus_town_day_02.xwm; mus_town_day_03.xwm.
    For villages: we call "mus_village_01" and every number the next song in the following figure.
    All this throws in Skyrim data music town.
    Music tavern
  • in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "tavern"
  • With the "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
  • Now change the name of the song:
    We call "mus_tavern_01.xwm" and every number the next song in the following figure. We throw it in Skyrim data music tavern.
    travel
  • in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" and create another folder "explore".
  • The "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
  • Now change the name of the song:
    Distribute music for travel: morning, afternoon, dusk, night. Travel morning call "mus_explore_morning_01.xwm". For travel during the day, called "mus_explore_day_01.xwm". For travel in the twilight, called "mus_explore_dusk_01.xwm". To travel at night, called "mus_explore_night_01.xwm". Every next song number the next number. For example during the day, called "mus_explore_day_02.xwm", "mus_explore_day_03.xwm" and so on. D. We throw it all in Skyrim data music explore.
    Music in caves and dungeons
  • in the game directory (where SkyrimLauncher.exe) Go to the folder "Data", and create a folder "music". Go to the folder "music" folder and create a "dungeon", which created another folder: "cave".
  • The "SMC" to change the format of your songs to mp3 (or wav) in xwm.
  • Now change the names of the songs:
    * For dungeons: call "mus_dungeon_01.xwm" and every number the next song in the following figure. We throw it in Skyrim data music dungeon.[/ list]

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  • ??“SMC”???????????MP3??WAV??XWM?
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    ????mus_town_day_01.xwm?????????????????mus_town_day_02.xwm; mus_town_day_03.xwm?
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  • ??“SMC”???????????MP3??WAV??XWM?
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  • ?“SMC”???????MP3??WAV??XWM???
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    ????????????????????????“mus_explore_morning_01.xwm”?????????“mus_explore_day_01.xwm”????????????“mus_explore_dusk_01.xwm”???????????“mus_explore_night_01.xwm”??????????????????????“mus_explore_day_02.xwm”?“mus_explore_day_03.xwm”?? D.???????? DATA ?????[/ h1] ????????
  • ?????????SkyrimLauncher.exe???????“??”??????????“??”????????“??”??????????“???”??????????“?”?
  • ?“SMC”???????MP3??WAV??XWM???
  • ??????????
    *?????????“mus_dungeon_01.xwm”?????????????????????? DATA ?????[/??]

Deutsch

  • Laden Sie die Skyrim Music Converter []
  • Mit dem "SMC" das Format der zu ?ndern song mp3 (oder wav) in xwm.
  • Nun ist die Namens?nderung:
    Wir nennen "mus_maintheme.xwm". Und werfen Sie die Datei in Skyrim data music special.
    zur Bek?mpfung von
  • im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und einen anderen Ordner "Kampf" zu erstellen.
  • Die "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
  • Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs:
    Verteilen Sie Musik zum konventionellen Schlachten und K?mpfe mit Bossen. F?r gew?hnliche K?mpfe Musik (im Format xwm) nennen wir "mus_combat_01.xwm" - wo in jedem der n?chsten Song setzen wir die n?chste Nummer. Beispiel: mus_combat_01, mus_combat_02, mus_combat_03 und so weiter. D. Die Musik f?r "Chefs" namens "mus_combat_boss.xwm", "mus_combat_boss_02", "mus_combat_boss_03" und so weiter. D. Wir werfen es in Skyrim data music Kampf.
    Musik in St?dten und D?rfern
  • im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und erstellen Sie einen anderen Ordner "Town"
  • Mit dem "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
  • Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs:
    F?r St?dte mus_town_day_01.xwm Call und jeden weiteren Titelnummer die folgende Nummer: mus_town_day_02.xwm; mus_town_day_03.xwm.
    F?r D?rfer: wir "mus_village_01" und jede Zahl der n?chste Titel in der folgenden Abbildung.
    All dies wirft in Skyrim data music Stadt.
    Musik Taverne
  • im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und erstellen Sie einen anderen Ordner "Taverne"
  • Mit dem "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
  • Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs:
    Wir nennen "mus_tavern_01.xwm" und jede Zahl der n?chste Titel in der folgenden Abbildung. Wir werfen es in Skyrim data music Taverne.
    Reisen
  • im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" und erstellen Sie einen anderen Ordner "erforschen".
  • Die "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
  • Ver?ndern Sie nun den Namen des Songs:
    Verteilen Sie Musik f?r die Reise: Morgen, Nachmittag, Abendd?mmerung, Nacht. Reise Morgen anrufen "mus_explore_morning_01.xwm". F?r Reisen im Laufe des Tages, genannt "mus_explore_day_01.xwm". F?r Reisen in der D?mmerung, als "mus_explore_dusk_01.xwm". In der Nacht zu reisen, genannt "mus_explore_night_01.xwm". Jede n?chste Song-Nummer die n?chste Nummer. Beispielsweise w?hrend des Tages, genannt "mus_explore_day_02.xwm", "mus_explore_day_03.xwm" und so weiter. D. Wir werfen alles in Skyrim data music erkunden.
    Musik in H?hlen und Dungeons
  • im Spielverzeichnis (wo SkyrimLauncher.exe) ?ffnen Sie den Ordner "Data", und erstellen Sie einen Ordner "Musik". ?ffnen Sie den Ordner "Musik" Ordner und erstellen Sie ein "Dungeon", die anderen Ordner erstellt: "H?hle".
  • Die "SMC", um das Format Ihrer Songs in mp3 (oder wav) in xwm ?ndern.
  • ?ndern Sie nun die Namen der Songs:
    * F?r Dungeons: call "mus_dungeon_01.xwm" und jede Zahl der n?chste Titel in der folgenden Abbildung. Wir werfen es in Skyrim data music Dungeon.[/ liste]

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