
Èíôîðìàöèÿ è ñêðèíû èç èãðû.
Âñåì ïðèâåò äîðîãèå äðóçüÿ! Íàâåðíÿêà ìíîãèå èç âàñ çàïóñòèâ Dead Space, âèäåëè ýôôåêò òàê íàçûâàåìûõ "ëåñåíîê" ïî êðàÿì îáúåêòîâ. Áîëüøå âñåãî ýòî çàìåòíî ïðè äâèæåíèè, òàê êàê èìåíóåìûå ëåñåíêàìè ýôôåêòû ýòî ðàñïàäåíèå òåêñòóð îäíîãî öâåòà. Ïî áîëüøåé ÷àñòè ýòî ïðîÿâëÿåòñÿ íà ÷¸ðíîì, òàê ÷¸ðíûé öâåò ýòî îäíîðîäíûé öâåò è â í¸ì íåò íèêàêîé èíôîðìàöèè ôàêòè÷åñêè. Çàìåòíû ëåñåíêè â ñàìîì íà÷àëå èãðû êîãäà Àéçåê è åãî êîìàíäà ëåòÿò ê Èøèìóðå, íà Èøèìóðå âèäíû ëåñåíêè íà áîðòàõ. Íå âåðèòå? Ìîæåòå ñàìè â ýòîì óáåäèòüñÿ!Èòàê, åñëè âàñ òàêæå êàê è ìåíÿ ðàçäðàæåò ýòî òî äàâàéòå âìåñòå ðàçáèðàòüñÿ êàê ýòî âñ¸ ëå÷èòñÿ.
Ñïåðâà ÿ äóìàë ÷òî ìíå ïîìîæåò óñòàíîâêà SweetFX è âñ¸ áóäåò íîðìàëüíî, íî íåò! Òóò âñ¸ çàðûòî â ñàìîì Direct-X, äåëî â òîì ÷òî ðàíüøå â ñòàðûõ èãðàõ âñ¸ áûëî íîðìàëüíî, íî ïîòîì êàê ñòàëè äåëàòü îáúåêòû áîëüøèõ ïîëèãîíîâ, òî ýôôåêò "ëåñåíîê" ëåç íåïîñðåäñòâåííî îò òåêñòóð îäíîãî öâåòà. Ýòè ëåñåíêè åñòü âî ìíîãèõ èãðàõ.  íàøåì ñëó÷àå SweetFX íå ïîìîæåò íèêàê. Äà, ó SweetFX åñòü 2 ìåòîäà ñãëàæèâàíèÿ: FXAA è MSAA íî íè îäèí èç íèõ íå ïîìîæåò íàì. SweetFX ìîæåòå èñïîëüçîâàòü ÷èñòî äëÿ ñêðèíîâ è âñ¸, à äëÿ àíòèàëèàñèíãà îí íå íóæåí.
ÑÀÌÛÉ ËÓרÈÉ ÑÏÎÑÎÁ:
×òî íàì ïîíàäîáèòñÿ? Íàì ïîíàäîáèòñÿ ïðîãðàììà Nvidia Inspector, ñêà÷àòü å¸ ìîæíî îòñþäà ïî äâóì ññûëêàì:
- 1) http://www.guru3d.com/files-details/nvidia-inspector-download.html
- 2) http://nvworld.ru/utilities/inspector/
Ïîñëå ýòîãî, çàïóñêàåì Nvidia Inspector, íàæèìàåì íà çíà÷îê îòâ¸ðòêè ÷òî íàõîäèòñÿ ñïðàâà, äàëåå îòêðîåòñÿ îêíî ñ ïàðàìåòðàìè.
Ïåðåõîäèì âíèç ïî ñïèñêó è íàõîäèì ñëåäóþùåå: Antialiasing - Transparency Supersampling è ñòàâèì ïàðàìåòð - 4x Sparse Grid Supersampling, äàëåå ñòðîêà - Antialiasing - Mode: Ñòàâèì ïàðàìåòð - Override any Application Setting, â ñòðîêå Antialiasing setting ñòàâèì: 4x[4x Multisampling]. Î×ÅÍÜ ÂÀÆÍÎ ÷òîáû çíà÷åíèÿ Multisampling è Sparse Grid Supersampling ñîâïàäàëè!  ýòîì ñòîëáöå çàêîí÷èëè. Èä¸ì äàëüøå.
Ïåðåõîäèì â ñòîëáåö: Texture Filtering(Ôèëüòðàöèÿ òåêñòóð). Òóò íàñ èíòåðåñóåò òîëüêî ïàðàìåòð Texture Filtering - LOAD Bias(DX) - Ñòàâèì çíà÷åíèå ëèáî -05000, ëèáî -1000, ëèáî -1.6250. Îò ýòèõ ïàðàìåòðîâ çàâèñèò íàñêîëüêî áóäóò ñãëàæèâàòüñÿ êðàÿ íà îáúåêòàõ, ÷òî ñîáñòâåííî âëèÿåò íà íàøè íåëþáèìûå ëåñåíêè, ó ìåíÿ ëè÷íî ñòîèò ïàðàìåòð ñ ÷èñëîì -1.6250, îáû÷íî äëÿ ðàçíûõ èãð ÿ ñòàâëþ ðàçíûå çíà÷åíèÿ.
×òî êàñàåìî fps: Åñëè ó âàñ âèäåîêàðòà ñëàáåíüêàÿ, òî íå ñòàâüòå ñèëüíî áîëüøèå çíà÷åíèÿ! Ó ìåíÿ íà GTX 750 Ti ñ ýòèìè ïàðàìåòðàìè Dead Space èä¸ò ïëàâíî. Î×ÅÍÜ ÂÀÆÍÎ: Îòêëþ÷èòå â èãðå ñãëàæèâàíèå ÷òîáû íå áûëî íàãðóçêè íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, òàê êàê âíóòðèèãðîâîå ñãëàæèâàíèå è ïëþñ ñãëàæèâàíèå ÷åðåç Èíñïåêòîð ìîãóò ïîñàäèòü âàì ôïñ è íàãðóçèòü æåëåçî. Ýòî êîíå÷íî ïî æåëàíèþ, ìîæåòå è íå âûêëþ÷àòü, ñìîòðèòå ñàìè!
×åì õîðîø ýòîò ìåòîä îïèñàííûé ìíîé â äàííîì ðóêîâîäñòâå? Òåì, ÷òî ñãëàæèâàíèå ðàáîòàåò íàïðÿìóþ ÷åðåç Direct-X èãðû, ïëþñ åù¸ âèäåîêàðòà î÷åíü ñèëüíî ïîìîãàåò, SweetFX âàì íå ïîìîæåò. ß ñàì ëè÷íî íà ñâî¸ì îïûòå óáåäèëñÿ ÷òî SweetFX íå ïîìîãàåò, åãî ëó÷øå èñïîëüçîâàòü òîëüêî äëÿ ñêðèíîâ. ÊÑÒÀÒÈ: Åñëè ó âàñ â ïàðàìåòðàõ SweetFX âêëþ÷åí ìåòîä ñãëàæèâàíèÿ FXAA - ìîæåòå ñìåëî îòêëþ÷àòü, ýòî âàì íå ïîíàäîáèòñÿ. Çà÷åì âàì ëèøíÿÿ íàãðóçêà íà æåëåçî îò ñãëàæèâàíèÿ SweetFX? . ÂÀÆÍÎ: Ïîñëå òîãî êàê âû âñ¸ ñäåëåàòå â Èíñïåêòîðå, ñïðàâà ââåðõó íàæìèòå íà êíîïêó - Apply changes(Ïðèíÿòü èçìåíåíèÿ). Âñåì ñïàñèáî çà âíèìàíèå!
P.S. Ýòî ìî¸ ïåðâîå ðóêîâîäñòâî, òàê ÷òî.... À, è åù¸ - Âñå ñêðèíû ó ìåíÿ ñ èñïîëüçîâàíèåì SweetFX íî FXAA â ïàðàìåòðàõ SweetFX - Îòêëþ÷åíî
Ñêðèíû èç èãðû ñ èñïîëüçîâàíèåì Nvidia Inspector: