
Âñòóïëåíèå
Êàê èçâåñòíî, Skylines íå áàëóåò èãðîêîâ ðàçíîîáðàçèåì è êà÷åñòâîì àðõèòåêòóðû. Åñëè âàñ (òàê æå, êàê è ìåíÿ) ðàññòðàèâàåò ñåé ôàêò, è âû õîòèòå ïðèâíåñòè â èãðó íå÷òî ñâî¸, äàííîå ðóêîâîäñòâî ìîæåò ïîäñêàçàòü âàì, êàê ñäåëàòü ýòî ïðàâèëüíî.Ïîêîïàâøèñü íåñêîëüêî äíåé â 3ds MAX è ïî÷èòàâ ðàçðîçíåííûå òóòîðèàëû íà ïðîñòîðàõ èíåòà, ÿ âûðàáîòàë ñîáñòâåííûé ïóòü äîáàâëåíèÿ ìîäåëåé â èãðó, êîòîðûé íè â êîåì ñëó÷àå íå ïðåòåíäóåò íà çâàíèå "åäèíñòâåííî âåðíîãî". Äëÿ ìåíÿ ãëàâíûì áûëî òî, ÷òî îí ÐÀÁÎÒÀÅÒ. Èòàê, ïîãíàëè...
Ïîäãîòîâêà ìîäåëè â 3ds MAX
Ïåðåä òåì, êàê ïðèñòóïèòü ê ðèñîâàíèþ ñâîåãî îáúåêòà â 3ds MAX, âûñòàâëÿåì íàñòðîéêè ìåòðèêè. Äëÿ ýòîãî èä¸ì â ìåíþ "Customize" - "Units Setup..." è âûñòàâëÿåì â 2õ îêîøêàõ ñëåäóþùèå ïàðàìåòðû:Ïîñëå òîãî, êàê âû ñîçäàëè æåëàåìûé îáúåêò (è íàëîæèëè íà íåãî òåêñòóðû ñ èñïîëüçîâàíèåì ìîäèôèêàòîðà Unwrap UVW), îí, ñêîðåå âñåãî, áóäåò ïðåäñòàâëÿòü ñîáîé íàáîð èç ìíîæåñòâà ðàçëè÷íûõ ïîëèãîíîâ è ôèãóð. ×òîáû îáúåäèíèòü âñ¸ ýòî ìåñèâî â 1 îáúåêò (íàïîìíþ, èãðà "âèäèò" ëèøü 1 îáúåêò è 1 êàðòó òåêñòóð), âûäåëÿåì âñå êîìïîíåíòû â ñïèñêå ñëåâà, âûçûâàåì êîíòåêñòíîå ìåíþ íà îáúåêòå è âûáèðàåì "Convert to Editable Poly":
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Òåïåðü îñòàëîñü ýêñïîðòèðîâàòü ïîëó÷åííûé îáúåêò â *FBX ôîðìàò (â îòêðûâøåìñÿ îêíå ýêñïîðòà ìîæíî ïðèìåíèòü íàñòðîéêè ïî óìîë÷àíèþ):
È ïîñëåäíåå, ïåðåìåùàåì ïîëó÷åííûé ôàéë è ôàéë òåêñòóðû â ïàïêó: C:Users<Èìÿ ïîëüçîâàòåëÿ>AppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesAddonsImport. Îáÿçàòåëüíî äà¸ì ôàéëó òåêñòóðû òàêîå æå íàçâàíèå, êàê ó ôàéëà *FBÕ, è ïðèïèñûâàåì â êîíöå "_d":
Òåïåðü ìîæíî ñìåëî çàõîäèòü â èãðîâîé ðåäàêòîð è ñìîòðåòü, ÷òî ïîëó÷èëîñü. Ïðè âûáîðå âàøåé ìîäåëè â ðåäàêòîðå âûñòàâëÿåì åé ìàñøòàá 100, àêòèâèðóåì "Öåíòðàëüíóþ íèæíþþ òî÷êó âðàùåíèÿ" è êðóòèì îáúåêò íåîáõîäèìîå êîëè÷åñòâî ðàç ïî ðàçíûì îñÿì, ïîêà îí íå âñòàíåò òàê êàê íàì íóæíî.
Çàêëþ÷åíèå
Êàê âèäèòå, íèêàêèõ ìàíèïóëÿöèé ñ íà÷àëîì êîîðäèíàò è âðàùåíèåì âàøåé ìîäåëè (î ÷¸ì ÿ ÷èòàë íè â îäíîì òóòîðèàëå) â 3ds MAX ïðîèçâîäèòü íå íóæíî. Âñ¸ ãîðàçäî ïðîùå, ÷åì êàæåòñÿ íà ïåðâûé âçãëÿä))P.S. Åñëè ó âàñ âîçíèêëè êàêèå-ëèáî âîïðîñû, èëè æå òðåáóåòñÿ áîëåå ïîäðîáíàÿ èíñòðóêöèÿ ïî ñîçäàíèþ ìîäåëè â 3ds MAX, ïèøèòå â êîììåíòàõ)