Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)

Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)


01. Ìèð Fallout 2



Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Ñàì ïî ñåáå ìèð Fallout2 – îáëàñòü, ðàñïîëîæåííàÿ íåìíîãî ñåâåðíåå òîãî ðàéîíà, ãäå ïðîõîäèëî äåéñòâèå ïåðâîé ÷àñòè (â êà÷åñòâå îðèåíòèðà – äåðåâóøêà Shady Sands ñòàëà New California Republic). Âîêðóã ïî-ïðåæíåìó ïóñòûíÿ, ìîíîòîííîñòü êîòîðîé ëèøü èçðåäêà íàðóøàþò ïîñåëåíèÿ ëþäåé è ñóïåðìóòàíòîâ (Ìàñòåðà óæå íåò, è îíè æèâóò ìèðíî). Èìåííî â ýòèõ ïîñåëåíèÿõ âàì è áóäóò äàâàòü çàäàíèÿ. Òàì æå âû ñìîæåòå ïîêóïàòü/ïðîäàâàòü îðóæèå è ïðî÷èå âåùè. Ïîñåëåíèÿ ýòè íà êàðòå ìèðà èçîáðàæåíû â âèäå çåëåíûõ êðóæêîâ.. Îäíàêî íå òîëüêî â ýòèõ êðóæêàõ âàñ áóäóò ïîäñòåðåãàòü îïàñíîñòè. Ïåðåäâèãàÿñü ïî ïóñòûíå, âû áóäåòå ïåðèîäè÷åñêè íàòûêàòüñÿ íà òàê íàçûâàåìûå Random Encounters. Ýòî ñëó÷àéíûì îáðàçîì ãåíåðèðóåìûå êîìïüþòåðîì âñòðå÷è ñ ìóòàíòàìè, áàíäèòàìè èëè äðóãèìè ïóòåøåñòâåííèêàìè ïî ìèðó Fallout. Òàê ÷òî ïî áîëüøåé ÷àñòè òàêàÿ âñòðå÷à îçíà÷àåò äëÿ âàñ î÷åðåäíîé áîé. Îäíàêî åñòü è èñêëþ÷åíèÿ – íåñêîëüêî îñîáûõ ñëó÷àåâ, ïîäðîáíåå î íèõ ñì. ðàçäåë «Âñòðå÷è â ïóñòûíå».Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Òåïåðü ïîãîâîðèì î êâåñòàõ. Äëÿ òîãî ÷òîáû ïîëó÷èòü êâåñò, âàì, êàê ïðàâèëî, íàäî ïîãîâîðèòü ñ NPC (Non-Player Character, íåèãðîâîé ïåðñîíàæ, ò.å. òàêîé, êîòîðûé íå õîäèò âìåñòå ñ âàøèì ãåðîåì). Ïðè ýòîì â âàøåì PIP ïîÿâèòñÿ â ðàçäåëå Status íàçâàíèå ãîðîäà, â êîòîðîì ïðîèçîøåë ðàçãîâîð, è êðàòêîå ðåçþìå êâåñòà (íàïðèìåð, äëÿ Vault13 ðåçþìå áóäåò òàêèì: «Find Water Chip»). Êîãäà âû âûïîëíèòå êâåñò, åãî ðåçþìå áóäåò ïåðå÷åðêíóòî. Ïðè âûïîëíåíèè êâåñòà ïîâûøàåòñÿ (èëè ïîíèæàåòñÿ – â çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàêîé êâåñò âû âûïîëíèëè) âàøà ðåïóòàöèÿ (ïîêàçàòåëü Karma).





02. Êàðòà Ìèðà



Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)





03. Ïîìîùíèêè



.  Fallout2 âñ¸ ïî-ïðåæíåìó çàâèñèò îò âàøåãî ãåðîÿ, íî ìîæíî ïîëó÷èòü è íåêîòîðóþ (ïðàâäà, íå àõòè êàêóþ) ïîìîùü îò ñîþçíèêîâ. Ýòî NPC (íåèãðîâûå ïåðñîíàæè), êîòîðûõ âû ñìîæåòå ïðèâëå÷ü íà ñâîþ ñòîðîíó. Îíè áóäóò õîäèòü çà âàøèì ãåðîåì è âî âðåìÿ ñðàæåíèé ïîìîãàòü åìó ïî ìåðå ñâîèõ ñèë. Âàøè ïîìîùíèêè ìîãóò èñïîëüçîâàòü ïàòðîíû äëÿ îïðåäåëåííûõ âèäîâ îðóæèÿ (åñëè äàííûé ïîìîùíèê ìîæåò èñïîëüçîâàòü äàííûé âèä îðóæèÿ) è Stimpacks (åñëè êîëè÷åñòâî èõ õèò-ïîéíòîâ îïóñòèòñÿ íèæå îòìåòêè â 50 %). Äàëåå îíè ìîãóò âûïîëíÿòü íåêîòîðûå äåéñòâèÿ, åñëè èõ íàâûê â ýòîì ïðåâîñõîäèò âàø (íàïðèìåð, Âèê áóäåò íåïëîõî ðåìîíòèðîâàòü ñëîìàííûå ìàøèíû è àïïàðàòóðó). Õîòÿ òåïåðü âàøè ñîþçíèêè íàêîíåö-òî ìîãóò èñïîëüçîâàòü áðîíþ, âñå ðàâíî íå çàáûâàéòå, ÷òî îíè íå òàê êðóòû è óìíû, êàê âàø ãåðîé. Ïîýòîìó âñåãäà ñëåäèòå çà òåì, ÷òîáû ó íèõ áûëè ïàòðîíû äëÿ îðóæèÿ è íå ìåíåå äâóõ Stimpack íà áðàòà.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Åñòü ó âàøèõ ñîþçíèêîâ è îäíà ïðèÿòíàÿ ñïîñîáíîñòü – îíè ìîãóò íåñòè íåêîòîðóþ ÷àñòü âàøåãî áàãàæà. Äîïóñòèì, ó âàñ åñòü ðàêåòíèöà, îãíåìåò è ïëàçìåííàÿ âèíòîâêà. Âû õîòèòå íåñêîëüêî ðàçãðóçèòü ñåáÿ, ÷òîáû ïîòîì ïîäîáðàòü åùå ÷òî-íèáóäü. Äëÿ ýòîãî çàãîâîðèòå ñ êåì-íèáóäü èç ñâîèõ ïîìîùíèêîâ. Âîñïîëüçóéòåñü îïöèåé «Barter» è ïîëîæèòå ñâîåìó ïîìîùíèêó â âåùìåøîê îãíåìåò è çàæèãàòåëüíóþ ñìåñü («ïàòðîíû» ê îãíåìåòó). Âàì ñðàçó ñòàíåò ëåã÷å. À êàê æå ïîòîì âçÿòü ýòîò îãíåìåò? Î÷åíü ïðîñòî – ïðèìåíèòå íà âàøåì ïîìîùíèêå ñïîñîáíîñòü «Steal». Íà êàêîì áû ìèçåðíîì óðîâíå îíà ó âàñ íè áûëà, âàø «ïðèÿòåëü» íå îáèäèòñÿ è âîîáùå íèêàê íå ïðîðåàãèðóåò. À âû ñìîæåòå ñïîêîéíî âçÿòü îãíåìåò è ñíîâà âîîðóæèòüñÿ èì. Âàøè ïîìîùíèêè ìîãóò íåñòè äîñòàòî÷íî ìíîãî âñåãî, òàê ÷òî ïîêàçàòåëü «Strength» óòðà÷èâàåò äëÿ âàøåãî ïåðñîíàæà ïåðâîñòåïåííîå çíà÷åíèå. Ïðàâäà, ñ ïîÿâëåíèåì ó âàñ ìàøèíû ýòî êà÷åñòâî íàïàðíèêîâ ïî÷òè òåðÿåò ñìûñë.. Êàê «çàâåðáîâàòü» ñåáå ïîìîùíèêà? Äëÿ ýòîãî âàì íàäî ñ íèì ïîãîâîðèòü è ïðåäëîæèòü åìó ïðèñîåäèíèòüñÿ ê âàì.  íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ âàì íåîáõîäèì îïðåäåëåííûé óðîâåíü â ñïîñîáíîñòè «Speech» è äîñòàòî÷íî âûñîêèé ïîêàçàòåëü Charisma. Òîëüêî òîãäà ê âàì ïðèñîåäèíÿòñÿ.





04. Ñîçäàíèå Ïåðñîíàæà



.  õîðîøåé RPG ïðàâèëüíûé âûáîð ïåðñîíàæà – ïîëîâèíà ïîáåäû.  Fallout2 ýòî ñòàíîâèòñÿ ïîíÿòíî îñîáåííî áûñòðî.. Èçíà÷àëüíî âàì ïðåäîñòàâëÿþòñÿ òðè çàðàíåå ñîçäàííûõ ïåðñîíàæà: Narg – âîèí, Chitsa – äèïëîìàò, Mingan – âîð. Âñå îíè ïðåäñòàâëÿþò òðè ðàçëè÷íûå ñïåöèàëèçàöèè âàøåãî ïðåäñòàâèòåëÿ â ïîñòúÿäåðíîì ìèðå. Áûòü óíèâåðñàëîì, ê ñîæàëåíèþ/ê ñ÷àñòüþ (íóæíîå ïîä÷åðêíóòü), ñîâåðøåííî íåâîçìîæíî, à ïîýòîìó íàäî âûáèðàòü ïðèîðèòåòû: áûòü âûíîñëèâûì èëè óìíûì, ñèëüíûì èëè ëîâêèì… Òî åñòü, íåñìîòðÿ íà íè÷åì íå îãðàíè÷åííóþ ñâîáîäó â «íàñòðîéêå» ãåðîÿ, ðåàëüíî ìîæíî âûáèðàòü èç òðåõ ñïåöèàëèçàöèé èëè èç èõ ãèáðèäîâ.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Êñòàòè, ìû íå ñîâåòóåì âàì ñîçäàâàòü ãåðîÿ ñî ñðåäíèìè ïîêàçàòåëÿìè, ïîïûòàéòåñü ðàçâèòü ëó÷øèå, íà âàø âçãëÿä, õàðàêòåðèñòèêè â óùåðá äðóãèì, ìåíåå ïðèãîäíûì. Ïðèâåä¸ì ñàìûé ïðîñòîé è ÿðêèé ïðèìåð. Âîò â ñàìîì-ñàìîì íà÷àëå èãðû âàì íàäî ïðîéòè ÷åðåç îïàñíîñòè çàáðîøåííîãî õðàìà: áóäåò ìíîãî ñêîðïèîíîâ è ëîâóøåê, íî ïîñëåäíèì èñïûòàíèåì ñòàíåò ðàçðåøåíèå ïðîáëåìû ñ ÷åëîâåêîì, îõðàíÿþùèì âûõîä èç ýòîãî ìåñòà. Åñëè âû äèïëîìàò, òî åãî ìîæíî óãîâîðèòü âàñ ïðîïóñòèòü, «òàê êàê êòî-òî ìîæåò ñëó÷àéíî ïîãèáíóòü â äðàêå». Åñëè âîð, òî, èñïîëüçóÿ óìåíèå Steal, ìîæíî ñòàùèòü ó îõðàííèêà êëþ÷, à çàòåì îòêðûòü èì çàïåðòóþ äâåðü. Åñëè âû âîèí, òî ñðàçèòåñü ñ îõðàííèêîì è óëîæèòå åãî íà îáå ëîïàòêè. Åñëè æå ó âàñ âñå õàðàêòåðèñòèêè íàõîäÿòñÿ íà ñðåäíåì óðîâíå, òî íè óãîâîðèòü îõðàííèêà, íè óêðàñòü êëþ÷, íè ïîáåäèòü åãî âû íå ñìîæåòå. Âàæíîå ïðàâèëî – ïîëüçóéòåñü ïðåèìóùåñòâåííî òåìè õàðàêòåðèñòèêàìè, êîòîðûå âû ðàçâèâàåòå, òî åñòü íå ïûòàéòåñü êðàñòü êëþ÷, åñëè ó âàñ íèçêèé ïîêàçàòåëü ëîâêîñòè, à ëó÷øå óáåäèòå îõðàííèêà îòïóñòèòü âàñ ñ ìèðîì, åæåëè îáàÿíèå ó âàñ íà âûñîòå.. Îïòèìàëüíîãî âàðèàíòà â êîìáèíèðîâàíèè âîèíñêèõ, âîðîâñêèõ è äèïëîìàòè÷åñêèõ õàðàêòåðèñòèê è ñïîñîáíîñòåé âàøåãî ãåðîÿ íå ñóùåñòâóåò, íî ìîæíî ïðèâåñòè ïàðó ïðèåìëåìûõ è õîðîøî ñåáÿ çàðåêîìåíäîâàâøèõ âàðèàíòîâ. Ïåðâûé – ãèáðèä âîðà (âûñîêàÿ ëîâêîñòü, à çíà÷èò õîðîøèå âîðîâñêèå óìåíèÿ) è äèïëîìàòà (âûñîêîå îáàÿíèå è óìåíèå Speech). Âòîðîé – êîìáèíàöèÿ âîèíà è âîðà.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Ãëàâíîå – ýòî ðåøèòü, ÷åãî âû õîòèòå îò òîãî ïàðåíüêà, êîòîðûé áðîäèò ïî ýêðàíó ìîíèòîðà. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî ïåðâàÿ èç ïðåäëîæåííûõ ñõåì ñîçäàíèÿ ãåðîÿ îðèåíòèðîâàíà íà «ïàé-ìàëü÷èêà», óìåþùåãî ïî-õîðîøåìó äîãîâàðèâàòüñÿ ñ ëþäüìè è íå ëþáÿùåãî èçëèøíåé æåñòîêîñòè.





04. 1 Ýòàï: Îïðåäåëåíèå Îñíîâíûõ Õàðàêòåðèñòèê



. âàðèàíò ¹1 (äèïëîìàò):Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Èòàê, ñèëà (ST) ïóñòü áóäåò 5 – áîëüøå íå íàäî, òàê êàê ÷àñòü áàãàæà áóäóò íåñòè ñîþçíèêè, à çàòåì ïîÿâèòñÿ óñîâåðøåíñòâîâàííàÿ ñèëîâàÿ áðîíÿ, ïðèáàâëÿþùàÿ ñðàçó 4 åäèíèöû ñèëû.. Íàáëþäàòåëüíîñòü (PE) òàêæå ïîñòàâüòå íà îòìåòêó 4. Õîòÿ ýòîãî íåäîñòàòî÷íî äëÿ ìåòêîé ñòðåëüáû íà äàëüíèå äèñòàíöèè, çàòî íåáîëüøîé óðîâåíü íàáëþäàòåëüíîñòè ïîçâîëèòü îñâîáîäèòü íåñêîëüêî î÷êîâ äëÿ óâåëè÷åíèÿ ðÿäà äðóãèõ õàðàêòåðèñòèê.. Õàðèçìà (CH) î÷åíü âàæíà äëÿ ðåøåíèÿ ìíîãèõ êâåñòîâ, òàê êàê ïîçâîëÿåò óãîâîðèòü è ðàñïîëîæèòü ê ñåáå ìíîãèõ NPC, âëàäåþùèõ ïîëåçíîé èíôîðìàöèåé è âåùè÷êàìè. Âëèÿåò íà êîëè÷åñòâî ñïóòíèêîâ â ïàðòèè: 2 åäèíèöû õàðèçìû - 1 ñïóòíèê. Íà îáàÿíèè íå îñíîâàíà íè îäíà èç âòîðè÷íûõ õàðàêòåðèñòèê.Ðåêîìåíäóþ äîâåñòè äî 8: ïîòîì íàéäåòå î÷êè, êîòîðûå óâåëè÷àò îáàÿíèå åùå íà åäèíèöó. . Âûíîñëèâîñòü (EN) åñëè è âàæíà, òî íå î÷åíü.  îñíîâíîì âëèÿåò íà êîëè÷åñòâî õèò-ïîéíòîâ, ïîëó÷àåìûõ ïðè êàæäîì íîâîì ïîâûøåíèè óðîâíÿ, è íà ñîïðîòèâëÿåìîñòü ê ÿäó è ðàäèàöèè. Ñîâåòóþ îáîçíà÷èòü âûíîñëèâîñòü ÷åòíûì ÷èñëîì, òàê êàê íîâûå õèò-ïîéíòû âû÷èñëÿþòñÿ ïî ôîðìóëå «òðè + ïîêàçàòåëü âûíîñëèâîñòè, äåëåííûé íà äâà». Åñëè ïîñòàâèòå âûíîñëèâîñòü 5, òî áîëüøîé ðàçíèöû ïî ñðàâíåíèþ ñ 4 íå çàìåòèòå. Ñòàâüòå 4, à òî 6 – ìíîãîâàòî äëÿ ãåðîÿ.. Èíòåëëåêò (Int) æåëàòåëüíî âûñòàâèòü íà î÷åíü âûñîêîé îòìåòêå, âåäü ýòà õàðàêòåðèñòèêà âëèÿåò íå òîëüêî íà ðàçãîâîð÷èâîñòü ïåðñîíàæà, íî è íà êîëè÷åñòâî íîâûõ î÷êîâ ñïîñîáíîñòåé ïðè ïîëó÷åíèè óðîâíÿ (ôîðìóëà òàêîâà – «5 + ïîêàçàòåëü èíòåëëåêòà, óìíîæåííûé íà 2». Ïîñòàâüòå 9.. Ñëåäóþùàÿ õàðàêòåðèñòèêà – ëîâêîñòü (AG). Äîëæíà áûòü íà ìàêñèìàëüíî âûñîêîì óðîâíå, ÷òîáû èìåòü áîëüøå î÷êîâ äåéñòâèÿ âî âðåìÿ áîÿ. Íàø âûáîð: 10.. Íà óäà÷ó (LK) ïîòðàòüòå âñå îñòàâøèåñÿ î÷êè õàðàêòåðèñòèê, ÷òîáû äîâåñòè åå äî 7. Ó âàñ áóäóò íåïëîõèå øàíñû íàéòè ñåêðåòíûå ìåñòà è óëó÷øèòñÿ øàíñ íàíåñòè êðèòè÷åñêèé óäàð. Óäà÷à ïîâëèÿåò è íà ðÿä èãðîâûõ ñîáûòèé, è íà íåêîòîðûå ìîìåíòû âî âðåìÿ áîÿ (íà î÷åðåäíîñòü õîäà, íàïðèìåð).----------------------------------------------. âàðèàíò ¹2 (âîèí):. Ñèëà – ïî-ïðåæíåìó 5, ò.ê. ñàìîå ëó÷øåå îðóæèå (ïëàçìåííàÿ âèíòîâêà, îõîòíè÷üå ðóæüå ñ îïòè÷åñêèì ïðèöåëîì è ãàóññîâà âèíòîâêà) íå ïîòðåáóåò îò âàñ áîëüøîé ñèëû. Äà è Advanced Power Armour îïÿòü-òàêè çäîðîâî ïîâûøàåò ñèëó.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Íàáëþäàòåëüíîñòü – íå íèæå 7. Èíà÷å íå ñìîæåòå ñäåëàòü èç ñâîåãî ïàðíÿ ñíàéïåðà, ÷òî äëÿ âîèíà î÷åíü ïëîõî.. Õàðèçìà – 4. Ýòîãî âïîëíå õâàòèò, òåì áîëåå ÷òî åñòü âîçìîæíîñòü äîâåñòè äî 8 (äâà î÷êà äàäóò â New Reno çà ïîáåäó íàä òðåìÿ áîêñåðàìè, åùå îäíî äàäóò îñîáûå î÷êè, à âîñüìîå ìîæíî ïîëó÷èòü ïðè ïîìîùè ïåðêà Gain Charisma). Áîëåå 4 ñîþçíèêîâ èìåòü íåâûãîäíî – îíè áóäóò òîëüêî äðóã ó äðóãà ïîä íîãàìè ïóòàòüñÿ.. Âûíîñëèâîñòü – 4.. Èíòåëëåêò – íå ìåíüøå 9.. Ëîâêîñòü – îäíîçíà÷íî 10 (äâà âûñòðåëà çà õîä).. Óäà÷à – âñå îñòàâøèåñÿ î÷êè (8).





04. 2 Ýòàï: Âûáîð Îñîáåííîñòåé Õàðàêòåðà



. Èç îñîáåííîñòåé (traits) ïåðñîíàæà áåðèòå Finesse (óâåëè÷åíèå øàíñà íàíåñòè êðèòè÷åñêèé óäàð íà 10 %) è Gifted (óâåëè÷åíèå âñåõ õàðàêòåðèñòèê íà 1). Êñòàòè, òîëüêî ïðè Gifted âîçìîæíà âûøåïðèâåäåííàÿ êîìáèíàöèÿ õàðàêòåðèñòèê, èíà÷å âñå îíè áóäóò íà åäèíèöó íèæå. Ìîæåòå áðàòü è äðóãèå îñîáåííîñòè, íî ó÷òèòå, ÷òî âñå îíè îêàçûâàþò êàê ïîëîæèòåëüíîå âëèÿíèå íà ãåðîÿ, òàê è îòðèöàòåëüíîå. Èñêëþ÷åíèåì ÿâëÿåòñÿ, ïîæàëóé, Bloody Mess, ïîçâîëÿþùèé ëèøü «íàñëàäèòüñÿ» ñàìûìè çðåëèùíûìè ôîðìàìè óáèéñòâà.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Îñòàëüíûå îñîáåííîñòè ãåðîÿ íå î÷åíü ïîëåçíû, à ïîðîé è ïðîñòî âðåäíû. Íàïðèìåð, íå áåðèòå Fast Metabolism – çà÷åì âàì ëå÷èòüñÿ â äâà ðàçà áûñòðåå, åñëè âðåìÿ, ïîòðà÷åííîå íà ëå÷åíèå, íèêàê íå âëèÿåò íà ñàìó èãðó è ñîáûòèÿ â íåé? Ìîæåòå õîòü ìåñÿö ñïàòü – âñå ðàâíî íè÷åãî çà ýòî âðåìÿ íå èçìåíèòñÿ. Ëó÷øå ëå÷èòåñü â äâà ðàçà äîëüøå, íî èìåéòå áîëüøóþ çàùèòó îò ÿäà è ðàäèàöèè.. Òàêæå íå îáðàùàéòå âíèìàíèÿ íà Bruiser, One Hander è Small frame: îíè íåìíîãî ïîâûøàþò îäíè âàøè õàðàêòåðèñòèêè çà ñ÷åò çíà÷èòåëüíîãî ñíèæåíèÿ äðóãèõ. Íå áåðèòå è Fast shot – ëó÷øå âîçüìèòå â áóäóùåì Bonus rate of Fire, êîòîðîå òàêæå ñíèæàåò êîëè÷åñòâî î÷êîâ äâèæåíèÿ íà âûñòðåë, íî ïðè ýòîì ïîçâîëÿåò åùå ïðèöåëüíî ñòðåëÿòü.





04. 3 Ýòàï: Âûáîð 3 Ñïåöñïîñîáíîñòåé Ãåðîÿ



Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Äâà èç íèõ âïîëíå ÿñíû – Small Guns (÷òîáû ëó÷øå ñòðåëÿòü èç ëåãêîãî îðóæèÿ, êîòîðîå î÷åíü ïðèãîäèòñÿ â íà÷àëå è â ñåðåäèíå èãðû) è Energy Weapons (ýíåðãåòè÷åñêîå îðóæèå ñàìîå ìîùíîå è ýôôåêòèâíîå ïðè ðàçâèòîì óìåíèè). Òðåòüåé ñïåöñïîñîáíîñòüþ æåëàòåëüíî âûáðàòü îäèí èç íåáîåâûõ íàâûêîâ – ñïîñîáíîñòü îá÷èñòèòü áëèæíåãî ñâîåãî (Steal), óìåíèå ðàáîòàòü ñ îòìû÷êàìè (Lockpick) èëè óìåíèå âåñòè áåñåäó (Speech). Âûñîêèå ïîêàçàòåëè Lockpick è Speech ñèëüíî óïðîñòÿò æèçíü â ãîðîäàõ, à âîò î Steal – âîîáùå îñîáûé ðàçãîâîð (ñì. ðàçäåë «Ãäå âçÿòü äåíüãè»).. Êàêîé èç ýòèõ òàëàíòîâ áîëåå ïîëåçåí, ñêàçàòü íåâîçìîæíî – âñå î÷åíü õîðîøè âî ìíîãèõ ñèòóàöèÿõ.. Êñòàòè, âñå õàðàêòåðèñòèêè ãåðîÿ, çà èñêëþ÷åíèåì óäà÷è, ìîæíî ïîäíÿòü íà åäèíèöó â ñëó÷àå íàõîæäåíèÿ ñïåöèàëüíûõ ìåäèöèíñêèõ ÷èïîâ. Êîíå÷íî, ýòè ÷èïû ðàçáðîñàíû ïî âñåìó èãðîâîìó ìèðó, è íàéòè èõ íå òàê-òî ïðîñòî, íî âñå æå íåêîòîðûå èç íèõ âàì íåïðåìåííî ïîïàäóòñÿ, à çíà÷èò, âû ñìîæåòå íåìíîãî ðàçâèòü ãåðîÿ ñ ïîìîùüþ ÷èïîâ è êîìïüþòåðà â Áðàòñòâå Ñòàëè. Êàê è â ñëó÷àå ñ ìåäèöèíñêèìè îïåðàöèÿìè â ïåðâîì Fallout'å, ïîäíÿòü ìîæíî ëèøü õàðàêòåðèñòèêó, ïîêàçàòåëü êîòîðîé ìåíåå 10. Ïîýòîìó ìû íàìåðåííî ñíèçèëè èíòåëëåêò äî 9, òàê êàê ÷èï, ïîâûøàþùèé ýòó õàðàêòåðèñòèêó, íàéòè äîâîëüíî ëåãêî, îñîáåííî åñëè çíàòü, ÷òî îí ëåæèò â ÿùèêå íà ïåðâîì ýòàæå â Sierra Army Base. ×èï õàðèçìû ëåæèò â Navarro, ÷èï ñèëû â Vault8 (Vaultcity), ÷èï íàáëþäàòåëüíîñòè æå çàòåðÿëñÿ â äðóãîì Vault'e…





05. Ïåðêè



. Ïåðêè (perks) – ýòî òàêèå ÷åðòû ãåðîÿ, êîòîðûå õîòü è ïîõîæè ÷åì-òî íà îñîáåííîñòè – Traits, íî îòëè÷àþòñÿ î íèõ òåì, ÷òî íå èìåþò ïîáî÷íûõ îòðèöàòåëüíûõ ýôôåêòîâ. Îáû÷íî ïåðêè äàþòñÿ ïîñëå êàæäûõ òðåõ íîâûõ óðîâíåé: íà òðåòüåì, øåñòîì, äåâÿòîì… íî åñëè ó âàøåãî ãåðîÿ ñóùåñòâóåò îñîáåííîñòü Skilled, òî ïåðêè äàþòñÿ çíà÷èòåëüíî ðåæå, òî åñòü óæå íà êàæäîì ÷åòâåðòîì ïîëó÷åííîì óðîâíå.. Ïåðêè â îñíîâíîì ïðÿìûì èëè êîñâåííûì ñïîñîáîì óâåëè÷èâàþò áîåâûå è æèçíåííûå óìåíèÿ ïåðñîíàæà, íî áûâàþò è íåêîòîðûå ïåðêè, ïðèáàâëÿþùèå ñïåöñïîñîáíîñòè òèïà Awareness. Êñòàòè, íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ âçÿòü Awareness óæå â íà÷àëå èãðû – âû ñìîæåòå óâèäåòü êîëè÷åñòâî æèçíåé ëþáîãî ñóùåñòâà â èãðå, à òàêæå óçíàòü òî÷íóþ èíôîðìàöèþ î åãî îðóæèè. Òàêèì îáðàçîì, íå íàäî äîëãî äóìàòü, ñòîèò ñâÿçûâàòüñÿ âîí ñ òåì íåõîðîøèì ÷åëîâåêîì èëè íåò. Ïðîñòî ãëÿíüòå íà íåãî, è âàì âñ¸ ñòàíåò ÿñíî.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). ×òî êàñàåòñÿ äðóãèõ ïåðêîâ, òî òóò ñòîèò áðàòü òîëüêî òå, êîòîðûå îòâå÷àþò âàøåé ñïåöèàëèçàöèè. Òî åñòü ëó÷øå íå áðàòü Bonus HtH Damage (óâåëè÷åíèå óðîíà îò êàæäîé ðóêîïàøíîé àòàêè íà2), åñëè âû èãðàåòå äèïëîìàòîì èëè âîðîì. Íå áåðèòå Presence (óëó÷øåíèå ïåðâîíà÷àëüíîãî îòíîøåíèÿ NPC ê âàì íà 10 %), åñëè ïåðåãîâîðû è òîíêàÿ ëîæü íå ÿâëÿþòñÿ âàøåé ñòèõèåé. Äåëàéòå óïîð èìåííî íà òå ïåðêè, êîòîðûå ñîîòâåòñòâóþò èìèäæó, öåëÿì è ñïîñîáàì «ðåøåíèÿ» êîíôëèêòîâ âàøåãî êîíêðåòíîãî ãåðîÿ.. Êàæäûé èç ïåðêîâ òðåáóåò îïðåäåëåííîãî ìèíèìóìà ñïîñîáíîñòåé èëè õàðàêòåðèñòèê ïåðñîíàæà. Ê ïðèìåðó, åñëè âàø ïîêàçàòåëü íàáëþäàòåëüíîñòè ìåíüøå ïÿòè, çíà÷èò, ïåðê Awareness áóäåò âàì íåäîñòóïåí. ×òî äåëàòü, ÷òîáû åãî ïîëó÷èòü? Ïðîñòî äîâåñòè íàáëþäàòåëüíîñòü äî íóæíîãî çíà÷åíèÿ. Ñïîñîáîâ ìíîãî: íàéòè è çàäåéñòâîâàòü ìåäèöèíñêèé ÷èï íàáëþäàòåëüíîñòè, âûáðàòü ïåðê Gain Perception (ïðèáàâëåíèå1 ê íàáëþäàòåëüíîñòè); âçëîìàòü èãðó è ïîñòàâèòü íóæíóþ öèôèðêó... Îäíàêî ñàìûé ëåãêèé ñïîñîá – ýòî ïðèìåíåíèå íàðêîòèêîâ, âðåìåííî óâåëè÷èâàþùèõ íàáëþäàòåëüíîñòü ïåðåä ïîëó÷åíèåì óðîâíÿ, êîòîðûé äàåò ïåðê. «Âðåìåííîñòü» íàðêîòèêîâ êîìïüþòåðíûì èíòåëëåêòîì â ðàñ÷åò íå áåðåòñÿ, è êîãäà â êîíöå êîíöîâ ýôôåêò çàêîí÷èòñÿ è Perception ïîéäåò âíèç, ïåðê îñòàíåòñÿ ñ âàìè.. Ïðåäóïðåæäåíèå! Íàâåðíîå, âû çíàåòå, ÷òî âûáîð ïåðêà ìîæíî îòëîæèòü íà íåîïðåäåëåííûé ñðîê, ïðîñòî òêíóâ ìûøêîé â Cancel â ìåíþ ïåðêîâ èëè íàæàâ Esc. Òàê âîò ýòà îñîáåííîñòü èãðû õîòü è ïîëåçíà, íî â òî æå âðåìÿ î÷åíü êîâàðíà. Åñëè âû íå âûáåðåòå âîâðåìÿ ïåðê è ïîäîéäåò î÷åðåäü ñëåäóþùåãî, òî êîëè÷åñòâî âûáèðàåìûõ ïåðêîâ ñóììèðîâàòüñÿ íå áóäåò. Åùå íå èñïîëüçîâàííàÿ âîçìîæíîñòü âûáðàòü ïåðê ïðîñòî èñ÷åçíåò, êîãäà ïîÿâèòñÿ î÷åðåäíàÿ òàêàÿ âîçìîæíîñòü. Ìû ðåøèëè ïðèâåñòè ñïèñîê ïåðêîâ, êîòîðûå ðåàëüíî çàðåêîìåíäîâàëè ñåáÿ ñ ñàìîé ëó÷øåé ñòîðîíû.Èòàê, ïåðêè, âàæíûå äëÿ âñåõ ãåðîåâ:– Action boy (+1 ê î÷êàì äâèæåíèÿ), Awareness, Bonus Rate of Fire (-1 ê âðåìåíè íà âûñòðåë), More Criticals (+ 5% ê øàíñó íàíåñòè êðèòè÷åñêèé óäàð), Quick Pockets (íå 4, à 2 î÷êà äâèæåíèÿ, ÷òîáû çàéòè â èíâåíòàðü), Sniper (áîëüøå êðèòè÷åñêèõ óäàðîâ ïðè îáñòðåëå âðàãîâ), Tag (äîïîëíèòåëüíàÿ ñïåöñïîñîáíîñòü – äëÿ áûñòðîãî ïîäíÿòèÿ íàâûêà), Toughness (+10% ê óðîâíþ ñîïðîòèâëåíèÿ óðîíó).Ïåðêè äëÿ äèïëîìàòà:– Cult of Personality (è õîðîøèå, è ïëîõèå ñ÷èòàþò âàñ «ñâîèì ïàðíåì»), Empathy (êðàñíûé öâåò – íåæåëàòåëüíûå â ðàçãîâîðå ôðàçû, çåëåíûé öâåò – òî, ÷òî íàäî), Karma Beacon (áîëüøåå âëèÿíèå êàðìû íà îòíîøåíèÿ ñ NPC), Negotiator (+10% Speech è íàâûêîâ òîðãîâëè ìîæåò ñèëüíî ïðèãîäèòüñÿ), Presence, Weapon Handling (ïðèáàâêà ñèëû íà 3 ïðè ðàñ÷åòå ìèíèìóìà äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ òîãî èëè èíîãî îðóæèÿ).Ïåðêè äëÿ âîðà:– Harmless (+20% ê íàâûêó âîðîâñòâà), Master Thief (+15% ê íàâûêàì âçëîìà è âîðîâñòâà), Pickpocket (ëåã÷å âîðîâàòü), Silent Running (ìîæíî áåãàòü è ïðè ýòîì êðàñòüñÿ), î÷åíü âàæåí Thief (+10% ê íàâûêàì âçëîìà, âîðîâñòâà, óìåíèþ êðàñòüñÿ è îáíàðóæèâàòü ëîâóøêè).Ïåðêè äëÿ âîèíà:– Better Criticals (êðèòè÷åñêèå óäàðû ìîùíåå), Bonus HtH Attacks (êàæäàÿ ðóêîïàøíàÿ àòàêà çàíèìàåò íà åäèíèöó âðåìåíè ìåíüøå), Lifegiver ( +4 õèò-ïîéíòà ïðè ïîëó÷åíèè êàæäîãî íîâîãî óðîâíÿ, à çíà÷èò, ïîâûøåííàÿ æèâó÷åñòü), Sharpshooter (ëåã÷å öåëèòüñÿ, à çíà÷èò, ïðîùå ïîïàñòü â öåëü), Slayer (áîëüøå êðèòè÷åñêèõ óäàðîâ â ðóêîïàøíîé ñõâàòêå).Ïåðêè íè äëÿ êîãî:– Demolition Expert (íå òàê ìíîãî íàäî âçðûâàòü è íå òàê âàæíà ñèëà âçðûâà), Educated (+2 ê î÷êàì íàâûêîâ ïðè íîâîì óðîâíå – ýòî î÷åíü íåìíîãî), Earlier Sequence (Gain Agility äåëàåò òî æå ñàìîå, òîëüêî åùå è ñàìîé ëîâêîñòè ïðèáàâëÿåò, à çíà÷èò, è î÷êîâ õîäà, è ïðèáàâêó êî ìíîãèì íàâûêàì), Faster Healing, Mutate! (åñëè âû ïîñëåäîâàëè íàøåìó ñîâåòó â âûáîðå Traits, òî íå íóæåí ñîâñåì), Pyromaniac (ñòîèò ëè áðàòü öåëûé ïåðê ðàäè îäíîãî îãíåìåòà, êîãäà ïîëíî îðóæèÿ ïîêðó÷å?), Quick Recovery è Stonewall (ê ñ÷àñòüþ, ñ íîã âàñ ñøèáàþò íå÷àñòî), Smooth Talker (àíàëîãè÷åí Gain Intelligence, òîëüêî íå âëèÿåò íà èíòåëëåêò è íå ïðèáàâëÿåò î÷êè íàâûêîâ è íå ïîâûøàåò óìåíèÿ).Ïåðêè äëÿ ñåêðåòíûõ ìåñò:Òàêîâûõ òðè, è âñå îíè â ðàçëè÷íîé ñòåïåíè ïîçâîëÿþò óâåëè÷èòü øàíñ íàéòè ñåêðåòíîå ìåñòî. Íàõîæäåíèå ñåêðåòíûõ ìåñò íå ÿâëÿåòñÿ ñàìîé ãëàâíîé öåëüþ èãðû, íî ýòî î÷åíü ïðèÿòíî.– Explorer (ïåðê, öåëèêîì íàïðàâëåííûé íà ïîèñê ñåêðåòíûõ ìåñò), Scout (ïðè ïåðåäâèæåíèè âû âèäèòå áîëüøóþ ÷àñòü êàðòû âîêðóã âàñ, à òàêæå íåìíîãî ëåã÷å íàõîäèòå çàïðÿòàííûå ðàçðàáîò÷èêàìè ñåêðåòû), Ranger (óâåëè÷åíèå íàâûêà Outdoorsman íà15% è î÷åíü ìàëåíüêîå óâåëè÷åíèå øàíñîâ ðàñêðûòü ñåêðåò).Ïîìèìî òðåõ ýòèõ ïåðêîâ íà îáíàðóæåíèå ñåêðåòíûõ ìåñò â ïåðâóþ î÷åðåäü âëèÿåò ïîêàçàòåëü óäà÷è ãåðîÿ è îáùèé íàâûê Outdoorsman. È êîíå÷íî, íå çàáûâàéòå: åñëè äîëãî áðîäèòü ïî êàðòå, ÷òî-íèáóäü äà íàéäåòå, äàæå åñëè âàøà óäà÷à ðàâíà íóëþ èëè ñòðåìèòñÿ ê ìèíóñ áåñêîíå÷íîñòè.





06. Òåõíèêà Áîÿ



. Íåçàâèñèìî îò òîãî, èãðàåòå âû äèïëîìàòîì, âîðîì èëè áîéöîì, âñå ðàâíî ïðèäåòñÿ âåñòè ñðàæåíèÿ. Êàê ÷àñòî îíè áóäóò ïðîèñõîäèò, öåëèêîì è ïîëíîñòüþ çàâèñèò îò õàðàêòåðèñòèê ãåðîÿ è âàøåãî ñòèëÿ èãðû. Òåîðåòè÷åñêè ìîæíî ïðîéòè èãðó, ïîäðàâøèñü âñåãî ðàç ïÿòü (ñ îáèòàòåëÿìè Õðàìà Àððîéî è ñ ôèíàëüíûì áîññîì), åñëè â ãîðîäàõ âû âåäåòå ñåáÿ òèõî è íè âî ÷òî íå âìåøèâàåòåñü, à íàâûê Outdoorsman ïðè ýòîì ðàâåí 300%, ÷òî ïîçâîëÿåò èçáåæàòü ñëó÷àéíûõ âñòðå÷ ñ ïðîòèâíèêàìè ïðè ïåðåõîäå èç ãîðîäà â ãîðîä.. Îäíàêî «íåáîåâîå» ïðîõîæäåíèå èãðû – ýòî óäåë ýñòåòîâ, âåäü îòêàçûâàÿñü îò äðàê, âû ëèøàåòåñü âîçìîæíîñòè íàáðàòü ìíîãî ñíàðÿæåíèÿ è î÷êîâ îïûòà.. Èòàê, âàøà áîåâàÿ êàðüåðà íà÷èíàåòñÿ ñ ýêðàíà ñîçäàíèÿ ãåðîÿ. Îáÿçàòåëüíî âûáåðèòå Small arms êàê îäíó èç òðåõ ñïåöñïîñîáíîñòåé, ÷òîáû ñ ñàìîãî ñòàðòà èìåòü âîçìîæíîñòü ìåòêî ïàëèòü èç ïîäàâëÿþùåãî áîëüøèíñòâà îðóæèÿ â èãðå. Âåäü Small arms âêëþ÷àåò â ñåáÿ âñå ïèñòîëåòû, ðóæüÿ, ïèñòîëåòû-àâòîìàòû, äðîáîâèêè, ãàóññîâî îðóæèå… Ïîñòàðàéòåñü áûñòðî äîâåñòè ýòîò íàâûê äî 100%, ÷òîáû ìîæíî áûëî ðàçîáðàòüñÿ ñ ñåðüåçíûìè ïðîòèâíèêàìè è çàáèðàòü ñ èõ òðóïîâ íîâûå âèäû âîîðóæåíèÿ – â òîì ÷èñëå è ýíåðãåòè÷åñêèå.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Íàâûê Big Guns îòâå÷àåò çà âñÿêèå òÿæåëûå øòó÷êè òèïà îãíåìåòà, ðó÷íîé ðàêåòíîé óñòàíîâêè è ðàçëè÷íûõ âèäîâ ïóëåìåòîâ. Âñå ýòè èãðóøêè äàþòñÿ íå ðàíüøå ñåðåäèíû èãðû è íà ñàìîì äåëå íè÷åãî îñîáî öåííîãî èç ñåáÿ íå ïðåäñòàâëÿþò. Îãíåìåò è ðàêåòíàÿ óñòàíîâêà î÷åíü òÿæåëû è ìàëîýôôåêòèâíû, à ïóëåìåòû æðóò î÷åíü ìíîãî ïàòðîíîâ è íå ïîçâîëÿþò ïðèöåëüíî ñòðåëÿòü.. Âûñîêèé íàâûê Energy Weapons ñóùåñòâåííî îáëåã÷àåò èãðîêó æèçíü áëèæå ê êîíöó èãðû, êîãäà ïîÿâëÿþòñÿ òàêèå âåùè, êàê ëàçåðíàÿ âèíòîâêà è ïëàçìåííîå ðóæüå.  áîëüøèíñòâå ñâîåì ýíåðãåòè÷åñêîå îðóæèå è ïàòðîíû ê íåìó ìàëî âåñÿò, îíî òî÷íåå áüåò è î÷åíü õîðîøî ïðîáèâàåò áðîíþ âñåõ âðàãîâ, êðîìå ñîëäàò Àíêëàâà. Ëó÷øå âñåãî äîâåñòè Energy Weapons äî130–150 è ïîñòîÿííî ñòðåëÿòü â ãëàçà, âåäü îáû÷íî ïðîöåíò ïîïàäàíèÿ â íèõ ñîñòàâèò 95% áëàãîäàðÿ âàøåìó ðàçâèòîìó óìåíèþ! Î÷åíü ïîëåçíî âçÿòü Bonus Rate of Fire, ÷òî ïîçâîëèòü ñíèçèòü ñòîèìîñòü âûñòðåëà íà 1 è ìîäèôèöèðîâàòü òî æå ïëàçìåííîå ðóæüå – â ýòîì ñëó÷àå ñòîèìîñòü ïðèöåëüíîãî âûñòðåëà ñòàíåò ðàâíÿòüñÿ âñåãî ëèøü 4 åäèíèöàì âðåìåíè, òî åñòü ñ ãåðîè÷åñêîé ëîâêîñòüþ è äâóìÿ ïåðêàìè Action Boy âû ñìîæåòå âûñòðåëèòü âðàãó â ãëàçà òðè ðàçà. Îáû÷íî êàæäûé òðåòèé ïîïàâøèé â öåëü âûñòðåë ñòàáèëüíî ÿâëÿåòñÿ êðèòè÷åñêèì è íàíîñèò óðîí â 100 åäèíèö è âûøå.. Îäíàêî íå ëàçåðàìè åäèíûìè æèâ ÷åëîâåê, ïîòîìó ÷òî íåñêîëüêî ðàç âàì ïðåäëîæàò ñðàçèòüñÿ âðóêîïàøíóþ áåç âñÿêèõ çàùèò è îðóæèÿ, â ÷àñòíîñòè, ïðè áîêñèðîâàíèè â Íüþ-Ðåíî è â ïîåäèíêå â Ñàí-Ôðàíöèñêî. Ñîâåòóþ çàðàíåå îáåñïîêîèòñÿ íàñ÷åò Unarmed skill è ïîäíÿòü åãî äî 60–70%, à çàòåì ïîòðåíèðîâàòüñÿ íà áîêñåðñêèõ ãðóøàõ (+5% ê íàâûêó çà ðàç) è âçÿòü ñåðèþ óðîêîâ ó ìàñòåðîâ êóí-ôó â Ñàí-Ôðàíöèñêî. Èíîãäà áûâàåò ïîëåçíî äâèíóòü âðàãó â ÷åëþñòü Mega-Power fist'îì, åñëè õîòèòå ñýêîíîìèòü ïàòðîíû èëè ó âàñ íå õâàòàåò åäèíèöû âðåìåíè íà âûñòðåë.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Ïðî melee Weapons, òî åñòü ïðî îðóæèå áëèæíåãî áîÿ, ìîæíî ñðàçó çàáûòü. Âñÿêèå êîïüÿ è ìîëîòû óñòàðåâàþò, êàê òîëüêî âû íàõîäèòå äâóñòâîëüíûé äðîáîâèê â Ðåääèíãå, è î íèõ óæå âñïîìèíàòü íå ïðèõîäèòñÿ.. Îòäåëüíîãî ñëîâà çàñëóæèâàþò ãðàíàòû, íîæè, êîïüÿ è äðóãèå ìåòàòåëüíûå ñðåäñòâà. Çà èõ ýôôåêòèâíîå èñïîëüçîâàíèå îòâå÷àåò íàâûê Throwing. Ê ñîæàëåíèþ, èìååò ñìûñë êèäàòü òîëüêî ãðàíàòû è òîëüêî â òîëïó âðàãîâ. Êàê òîëüêî ïîëó÷èòå ñèëîâóþ áðîíþ, ÷óòü-÷óòü ïðèïîäíèìèòå âàø íàâûê ìåòàíèÿ, ÷òîáû ìåòêî áðîñàòü îñêîëî÷íûå ãðàíàòû ñåáå ïîä íîãè íàçëî äåñÿòêó îáñòóïèâøèõ âàñ ïðîòèâíèêîâ.. Ìåòêîñòü âàøåãî âûñòðåëà èëè áðîñêà â êîíå÷íîì ñ÷åòå çàâèñèò îò ðÿäà ôàêòîðîâ: îñâåùåííîñòè ïîëÿ áîÿ; ðàññòîÿíèÿ äî âðàãà; ÷àñòè òåëà, ïî êîòîðîé íàíîñèòñÿ óäàð; óðîâíÿ çàùèùåííîñòè (AC) ïðîòèâíèêà; ðàçâèòîñòè õàðàêòåðèñòèêè íàáëþäàòåëüíîñòè.. Ñ îñâåùåííîñòüþ âñå ÿñíî – ÷åì òåìíåå, òåì ìåíüøå øàíñîâ ïîïàñòü. Âïðî÷åì, ïåðê Night Vision ñóùåñòâåííî óëó÷øàåò âàøó ìåòêîñòü ïðè ñòðåëüáå â òåìíîòå.. Ñ óâåëè÷åíèåì ðàññòîÿíèÿ ìåæäó âàìè è ïðîòèâíèêîì ñíèæàåòñÿ òî÷íîñòü ïîïàäàíèÿ, õîòÿ âûñîêèé ïîêàçàòåëü íàáëþäàòåëüíîñòè õîðîøî ðàáîòàåò, ÷òîáû óñòðàíèòü âñÿêèå íåãàòèâíûå ôàêòîðû, ñâÿçàííûå ñ ðàññòîÿíèåì. Ïåðê Sharpshooter òàêæå î÷åíü õîðîø – îí ïîçâîëÿåò óâåëè÷èòü ïîêàçàòåëü âàøåé íàáëþäàòåëüíîñòè ïðè ñòðåëüáå íà 2, äàæå åñëè èçíà÷àëüíî âû èìååòå ïîêàçàòåëü PE â 10 ïóíêòîâ. Õîðîøàÿ íàáëþäàòåëüíîñòü òàêæå âàæíà òåì, ÷òî ïîçâîëÿåò ëó÷øå ñòðåëÿòü â êîíêðåòíûå ÷àñòè òåëà ïðè ïðèöåëüíîì âûñòðåëå.. Ïî áîþ ìîæíî äàòü åùå íåñêîëüêî ñîâåòîâ. Âî-ïåðâûõ, î÷åíü ïîëåçíû äëÿ âàøåãî êîøåëüêà ñòû÷êè ìåæäó äâóìÿ êóïöàìè è áàíäèòàìè èëè ðàáîòîðãîâöàìè è ðåéäåðàìè. Ïðîñòî ïîñòîéòå â ñòîðîíêå, ïîêà îáà îòðÿäà íå ïåðåáüþò äðóã äðóãà, à çàòåì äîáåéòå âûæèâøèõ è îáûùèòå òðóïû íà ïðåäìåò äåíåã è ïîëåçíûõ âåùåé.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Âî-âòîðûõ, èñïîëüçóéòå ìåäëèòåëüíîñòü íåêîòîðûõ ïðîòèâíèêîâ äëÿ òîãî, ÷òîáû âûñòðåëèòü â íèõ ðàçîê, à çàòåì îòîéòè íà áåçîïàñíîå ðàññòîÿíèå. Äàéòå ïðîòèâíèêó â åãî õîä íåìíîãî ïîäáåæàòü ê âàì, ñíîâà âûñòðåëèòå è îòîéäèòå åùå äàëüøå. Ïðîäîëæàéòå â òàêîì äóõå, ïîêà îïïîíåíò íå èñïóñòèò äóõ. Ýòà òàêòèêà â îñíîâíîì ðàáîòàåò ïðîòèâ æèâîòíûõ è ëþäåé ñ îðóæèåì áëèæíåãî áîÿ.  áèòâå ñ âðàæåñêèìè ñòðåëêàìè ëó÷øå äåðæàòüñÿ íà òàêîì ðàññòîÿíèè, íà êîòîðîì ïðîöåíò ïîïàäàíèÿ ðàâåí 95. Êîíå÷íî æå, îïòèìàëüíîå ðàññòîÿíèå ìåæäó âðàãîì è âàìè òàêæå çàâèñèò îò èñïîëüçóåìîãî îðóæèÿ – åñëè âû ïðåäïî÷èòàåòå ïóëåìåòû, òî ñòàðàéòåñü ñòðåëÿòü î÷åðåäÿìè â óïîð. Òàê áîëüøå ïóëü íàéäóò äûðî÷êó â òåëå ïðîòèâíèêà. Åñëè æå âû ôàíàò ðàêåò, òî ëó÷øå äàæå íåìíîãî îòîéòè îò ñòîÿùåãî ê âàì âïëîòíóþ âðàãà, ÷òîáû âàñ íå çàäåëî âçðûâîì.. Àêêóðàòíåå ñòðåëÿéòå î÷åðåäÿìè. Åñëè âû çàäåíåòå ñâîåãî ñîðàòíèêà, òî îí îïîë÷èòñÿ íà âàñ è íà÷íåò âàñ áèòü.  ýòîì ñëó÷àå çàãðóçèòå ñîõðàíåíêó èëè ïîêèíüòå ìåñòî áèòâû, à çàòåì âåðíèòåñü è ìèëîñòèâî ïðèìèòå îáðàòíî â îòðÿä ðàçîçëèâøåãîñÿ íà âàñ òîâàðèùà. Ê ñîæàëåíèþ, òàêàÿ òàêòèêà âî âðåìÿ ñëó÷àéíûõ ñòû÷åê íåóìåñòíà, ïîýòîìó áåéòå âðàãîâ òîëüêî îäèíî÷íûìè âûñòðåëàìè, åñëè åñòü øàíñ ïîïàñòü â ñâîåãî íåóäà÷íîé î÷åðåäüþ. Êñòàòè, äàæå ïîïàâøèå ïî îøèáêå â íàïàðíèêà îäèíî÷íûå âûñòðåëû áóäóò èì ïðîèãíîðèðîâàíû, à çíà÷èò, îí íà âàñ çëèòüñÿ íå áóäåò.. Íå äàâàéòå óáåãàòü ïîëóæèâûì ñîïåðíèêàì, èíà÷å ïîòåðÿåòå âîçìîæíîñòü îòîáðàòü èõ âåùè÷êè è ïîëó÷èòü çà èõ óáèéñòâî îïûò. Ó÷òèòå, ÷òî óáåãàòü âàøè âðàãè áóäóò íå òîëüêî â ñëó÷àå ñèëüíûõ ðàíåíèé, íî è êîãäà ó íèõ ïîâðåæäåí êàêîé-íèáóäü îðãàí: ðóêà, íîãà, ãëàç.  ýòîì ñëó÷àå äàæå ñîâåðøåííî çäîðîâûé ïåðñîíàæ ñòàíåò óáåãàòü îò âàñ. Òî æå ñàìîå êàñàåòñÿ è âàøèõ ñîþçíèêîâ – ÿ äîëãî äóìàë, ïî÷åìó çäîðîâûé è âîîðóæåííûé äî çóáîâ Ñàëèê óáåãàåò îò îäíîé ïîëóäîõëîé êðûñû (äàæå åñëè âû ïðèêàçàëè åìó íèêîãäà íå îòñòóïàòü), ïîêà íå óâèäåë, ÷òî ó íåãî ïîâðåæäåíà íîãà. Ñòîèëî åãî âûëå÷èòü, êàê åãî õðàáðîñòü âåðíóëàñü, à ñòðàííàÿ òðóñîñòü èñ÷åçëà.





07. Îðóæèå è Áðîíÿ



. Îðóæèå â èãðå äåëèòñÿ íà øåñòü îñíîâíûõ òèïîâ: Small Guns (ðó÷íîå îãíåñòðåëüíîå îðóæèå), big Guns (êðóïíîêàëèáåðíîå è òÿæåëîå îðóæèå), Energy Weapons (îðóæèå íà îñíîâå ëàçåðíîé è ïëàçìåííîé òåõíîëîãèé), melee Weapons (áîé ñ ïðèìåíåíèåì «ïîäðó÷íûõ ñðåäñòâ»), Throw (ìåòàòåëüíîå) è Unarmed (äëÿ ðóêîïàøíîãî áîÿ).Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)
  • Small Guns – ïèñòîëåòû, âèíòîâêè, äðîáîâèêè è îáðåçû.
  • Big Guns – øåñòèñòâîëüíûå ïóëåìåòû (ìåæäó ïðî÷èì, ïîëíàÿ ÷óøü – îáðåç è òî êðó÷å), ðàêåòíûå óñòàíîâêè è îãíåìåòû (øòóêè ìîùíûå, íî áüþò íà êîðîòêîå ðàññòîÿíèå è î÷åíü òÿæåëûå).
  • Energy Weapons – ëàçåðíûå è ïëàçìåííûå ïèñòîëåòû, ëàçåðíûå è ïëàçìåííûå âèíòîâêè, ñêîðîñòðåëüíûé ëàçåð (Gatling Laser, íàéòè åãî ìîæíî â Brotherhood of Steel) è ñóïåðîðóæèå (Solar Scorcher). Îá ýòîì ñàìîì Scorcher ðàçãîâîð îñîáûé, ñì. «Âñòðå÷è â ïóñòûíå».
  • Melee Weapons – íîæè, êàñòåòû, êîïüÿ, ìîëîòû.
  • Throw – ãðàíàòû è ìåòàòåëüíûå íîæè.
  • Unarmed – âàøè êóëàêè è õèòðàÿ ïåð÷àòêà Power Fist
.. Ïîíåâîëå óäèâëÿåøüñÿ, ïî÷åìó âñåãî çà 80 ëåò ðàçâèòèÿ ÷åëîâå÷åñòâî íàâûäóìûâàëî ñòîëüêî âèäîâ îðóæèÿ, î êîòîðûõ è ìå÷òàòü íåëüçÿ áûëî â ïåðâîì Fallout. Íåêîòîðûå óæå îïðîáîâàííûå âèäû îðóæèÿ ïîëó÷èëè âòîðîå äûõàíèå: ÷àñòü èç íèõ ïðèñïîñîáèëàñü ïîä íîâûå âèäû àìóíèöèè òèïà îãíåìåòà è åãî ãîðþ÷åé ñìåñè âòîðîãî ïîêîëåíèÿ, ÷àñòü ïîëó÷èëà äîïîëíèòåëüíûå óëó÷øåíèÿ âðîäå Assault Rifle, â êîòîðóþ çàðÿæàåòñÿ ñðàçó ñîòíÿ ïàòðîíîâ. Ìîæíî íàâåñèòü íà âàøå ëþáèìîå ðóæüèøêî îïòè÷åñêèé ïðèöåë, ÷òîáû óâåëè÷èòü ìåòêîñòü ïðè ñòðåëüáå íà áîëüøèå ðàññòîÿíèÿ. Ìîæíî ëåãêî íàéòè îáðåç, êîòîðûé â ïåðâîé ÷àñòè áûë óíèêàëüíûì îðóæèåì, à òóò ïîøåë â ìàññîâîå ôàáðè÷íîå ïðîèçâîäñòâî. Ìîæíî ïðèêóïèòü Mega Power-fist: î÷åíü ëåãêî ïðåäñòàâèòü ñåáå åãî ìîùü, åñëè äàæå «ïðîñòàÿ» ýíåðãåòè÷åñêàÿ ïåð÷àòêà ñ÷èòàåòñÿ î÷åíü ïðîäâèíóòûì îðóæèåì.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Àáñîëþòíî íîâîãî îðóæèÿ íå ìåíüøå, ÷åì óñîâåðøåíñòâîâàííîãî. Âîçüìèòå ê ïðèìåðó àâòîìàò Tommy Gun, ÷üè ïóëè íàíîñÿò äîâîëüíî áîëüøîé óðîí (3–20 åäèíèö êàæäàÿ) è ìîãóò íà êóñî÷êè ðàçîðâàòü î÷åíü ìîùíûõ òâàðåé ñ îäíîãî ïîïàäàíèÿ, åñëè âû áëèçêî ñòîèòå ê íèì è áîëüøèíñòâî ïóëü èç î÷åðåäè ïîïàäàþò â öåëü.. Äðóãàÿ íîâèíêà – àâòîìàò M3A1 Grease Gun, èäåàëüíî ïîäõîäèò äëÿ ôèçè÷åñêè ñëàáûõ ïåðñîíàæåé áëèæå ê ñåðåäèíå èãðû (ìèíèìàëüíàÿ ñèëà ðàâíà 4) è íàíîñèò äàæå áîëüøå ïîâðåæäåíèé, ÷åì Tommy Gun (10–20).. Î÷åíü ýôôåêòèâíà â ðóêàõ ñíàéïåðà îõîòíè÷üÿ âèíòîâêà ñ îïòè÷åñêèì ïðèöåëîì. Îíà íè÷åì íå óñòóïàåò â òî÷íîñòè ñíàéïåðñêîé âèíòîâêå, íî íà âûñòðåë òðàòèò ìåíüøå åäèíèö âðåìåíè. Åäèíñòâåííûé íåäîñòàòîê – ñòðåëÿòü èç ýòîãî ðóæüÿ ïî áëèçêî ñòîÿùèì âðàãàì íåëüçÿ, ïðîìàõ ãàðàíòèðîâàí.. Îäíàêî íàñòîÿùèì êîðîëåì â ìèðå îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ ÿâëÿåòñÿ óëó÷øåííàÿ ìîäèôèêàöèÿ áîåâîãî äðîáîâèêà ïîä íàçâàíèåì Pancor Jackhammer. Ýòî âûáîð ïðîôåññèîíàëà, ïðîøåäøåãî äåñÿòêè íåðàâíûõ ñõâàòîê ñ êðåïêèìè ðåáÿòàìè. Èç íåãî ìîæíî ñòðåëÿòü î÷åðåäüþ è ïðè ãðàìîòíîì èñïîëüçîâàíèè âûáèâàòü èç ïðîòèâíèêà 70–80 åäèíèö æèçíè. Îäèíî÷íûå âûñòðåëû òàêæå íåïëîõè – 18–29, ÷òî ïîçâîëÿåò ñðàçó ñáèâàòü ìíîæåñòâî ìåëêèõ ïðîòèâíèêîâ îäíèì âûñòðåëîì. Íå äàâàéòå ýòî îðóæèå ñîþçíèêàì, òàê êàê îíè ïðåäïî÷èòàþò ïàëèòü ïî÷òè îäíèìè î÷åðåäÿìè, ÷òî ñæèðàåò ìíîãî ïàòðîíîâ. Òàêæå íå äàâàéòå íàïàðíèêàì H&K Caws – ÷óòü áîëåå ñëàáûé âàðèàíò íà òåìó áîåâîãî äðîáîâèêà.. Ãàóññîâî îðóæèå (ïèñòîëåò è ðóæüå) îòíîñèòñÿ ê êàòåãîðèè ëåãêîãî âîîðóæåíèÿ. Ñóùåñòâåííûé ïëþñ âåùèö íà îñíîâå ãàóññîâîé òåõíîëîãèè – ïðàêòè÷åñêè ïîëíîå èãíîðèðîâàíèè íàäåòîé íà ïðîòèâíèêå áðîíè, áóäü îíà õîòü òðèæäû ñèëîâîé. Óðîí ðóæüåì íàíîñèòñÿ â ñðåäíåì ïîä òðèäöàòü åäèíèö, íî çàòî ýòè òðèäöàòü ïðîøèáàþò äàæå óëó÷øåííóþ ñèëîâóþ áðîíþ âòîðîé ìîäèôèêàöèè. Âûâîä: îðóæèå ïðîòèâ ñîëäàò Àíêëàâà, äðóãèå ïðîòèâíèêè ñåðüåçíîé áðîíåé âûøå áîåâîé íå ðàñïîëàãàþò.. Ïîçäíåå â èãðå âñòðåòÿòñÿ è íîâûå âèäû ýíåðãåòè÷åñêîãî îðóæèÿ.  ÷àñòíîñòè, ïóëüñîâîå âîîðóæåíèå. Îíî õîðîøî çàðåêîìåíäîâàëî ñåáÿ ïðè èñïûòàíèÿõ â âîåííî-ïîëåâûõ óñëîâèÿõ, îäíàêî íå íàñòîëüêî, ÷òîáû âûáðàñûâàòü ëþáèìîå ïëàçìåííîå ðóæüå.Îñîáîå, ñåêðåòíîå ýíåðãåòè÷åñêîå îðóæèå íîñèò î÷åíü âïå÷àòëÿþùåå íàçâàíèå Solar Scorcher. Íàéòè åãî ìîæíî, ëèøü ïåðåíåñÿñü â ïðîøëîå ÷åðåç ïîðòàë Guardian of Future. Ïàòðîíîâ íå òðåáóåò, òàê êàê ïîäçàðÿæàåòñÿ ñîëíå÷íîé ýíåðãèåé è ñòðåëÿåò, íàíîñÿ óðîí â ñðåäíåì ïîä 40–50 åäèíèö.  îáùåì, Solar Scorcher ìîæíî íàçâàòü ïðÿìûì ïîòîìêîì Alien Blaster èç ïåðâîé èãðû.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). ×òî êàñàåòñÿ íîâîé áðîíè, òî òóò ìîæíî âûäåëèòü òðè íîâûõ èõ âèäà. Leather armor mark2 – óëó÷øåííàÿ âåðñèÿ ïðîñòîé êîæàíîé áðîíè, Combat leather armor – òàêæå âàðèàíò êîæàíîé áðîíè, õîòÿ è ëó÷øå, ÷åì mark2, íî â òî æå âðåìÿ î÷åíü ðåäêî âñòðå÷àåòñÿ â ïðîäàæå. Âíå ïðîäàæè, êñòàòè, äîñòàòü ëþáóþ áðîíþ î÷åíü òðóäíî – ñ 99% ïðîòèâíèêîâ íåâîçìîæíî ñíÿòü èëè óêðàñòü äîñïåõè, äàæå åñëè îíè íà íèõ òî÷íî îäåòû. Ê ñ÷àñòüþ, ê Advanced power armor, êîòîðóþ ìîæíî íàéòè â áàçå Íàâàððî è íà íåôòÿíîé âûøêå, ýòî íå îòíîñèòñÿ. Êàê âû ïîíÿëè, Advanced power armor ÿâëÿåòñÿ ñàìîé íàäåæíîé áðîíåé, äà åù¸ ïðèáàâëÿåò 4 åäèíèöû ñèëû ê ïîêàçàòåëÿì ãåðîÿ. Åäèíñòâåííàÿ âîçìîæíîñòü (ïîìèìî êðèòè÷åñêîãî óäàðà) ñåðüåçíî ïðîáèòü òàêóþ áðîíþ – ãàóññîâî ðóæü¸ èëè ïèñòîëåò.





08. Ãäå âçÿòü Äåíüãè?!



. Äåíüãè â èãðå âû ìîæåòå ïîëó÷èòü òðåìÿ ñïîñîáàìè: ïðîäàâàÿ ðàçíûå âåùè (êîòîðûå ìîæíî íàéòè/âçÿòü ó óáèòûõ âðàãîâ/óêðàñòü), èãðàÿ â àçàðòíûå èãðû (â êàçèíî) èëè ïðîñòî âîðóÿ èõ ó âñåõ âñòðå÷íûõ.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü). Ñ ïåðâûì è âòîðûì ñïîñîáàìè âñå ÿñíî, à âîò î òðåòüåì ñòîèò íåìíîãî ðàññêàçàòü. Àâòîðû èãðû êîå-÷òî èçìåíèëè â ìåõàíèçìå âîðîâñòâà. Òåïåðü äëÿ óäà÷íîãî îáëåã÷åíèÿ êàðìàíà áëèæíåãî âàì ñòîèò ðàñïîëîæèòüñÿ âíå ïîëÿ åãî âèäèìîñòè (æåëàòåëüíî çà ñïèíîé). Êðîìå ýòîãî, èìååò çíà÷åíèå è ðàçìåð ïðåäìåòà – äåíüãè óêðàñòü ïðîùå, ÷åì øåñòèñòâîëüíûé ïóëåìåò. Äàëåå – êîëè÷åñòâî î÷êîâ îïûòà, ïîëó÷åííîå çà «îáëåã÷åíèå áëèæíåãî», íàïðÿìóþ çàâèñèò îò êîëè÷åñòâà ïðåäìåòîâ, êîòîðîå âû óêðàäåòå çà îäèí ðàç (ò.å. íå âûõîäÿ èç ýêðàíà èíâåíòàðÿ æåðòâû). Åñëè áóäåòå âîðîâàòü ïî îäíîìó ïðåäìåòó, òî ïîëó÷èòå ñâîè æàëêèå 10 î÷êîâ îïûòà, à åñëè îá÷èñòèòå êóïöà ïðåäìåòîâ íà ïÿòü, òî, ãëÿäèøü, óæå çà ñîòíþ î÷êîâ îïûòà ïåðåâàëèò! Îäíàêî è ïîïàñòüñÿ òàêèì îáðàçîì ãîðàçäî ïðîùå. Íî êòî âàì ìåøàåò ïðåäâàðèòåëüíî ñîõðàíèòüñÿ?. Òàê ÷òî âîò âàì ñîâåò – ïðèäÿ â ãîðîä, îáâîðóéòå âñåõ âñòðå÷íûõ-ïîïåðå÷íûõ è òóò æå (â ãîðîäå) îáìåíÿéòå âåñü ïîëó÷åííûé õëàì íà ÷òî-íèáóäü öåííîå (ïàòðîíû, íàïðèìåð). Çàîäíî è îïûòà íàáåðåòåñü íåìíîãî.





09. Âñòðå÷è â Ïóñòûíå



. Ïðè äâèæåíèè ïî ïóñòûíå âû áóäåòå âðåìÿ îò âðåìåíè íàòûêàòüñÿ íà ÷óäîâèù, áàíäèòîâ, áðîäÿ÷èõ êóïöîâ, ïàòðóëè è îñîáûå ìåñòà. Íó, ñ áàíäèòàìè è ÷óäîâèùàìè âñå ÿñíî. Âñòðåòèëè èõ, ïåðåñòðåëÿëè – è ïîðÿäîê. Ñ áðîäÿ÷èìè êóïöàìè è ïàòðóëÿìè ìîæíî ïîîáùàòüñÿ, êóïèòü èëè îáìåíÿòü ó íèõ ÷òî-íèáóäü. À âîò îñîáûå ìåñòà çàñëóæèâàþò îòäåëüíîãî ðàçãîâîðà.. Ìåñò ýòèõ íåìíîãî, è âàøà ñ íèìè «âñòðå÷à» çàâèñèò èñêëþ÷èòåëüíî îò óðîâíÿ âàøåãî ïîêàçàòåëÿ Luck. Êàæäîå îñîáîå ìåñòî óíèêàëüíî, âû ìîæåòå íàòêíóòüñÿ íà íåãî òîëüêî îäèí ðàç çà âñþ èãðó.





10. Îñîáûå Ìåñòà â Ïóñòûíè



Ñafe Broken Dreams. Âû âñòðå÷àåòå ñòàðûé áàð, ãäå æèâóò êàê ïåðñîíàæè èç ïåðâîãî Fallout, òàê è òå, êòî îñòàëñÿ çà ðàìêàìè èãðû, õîòÿ è áûë êàíäèäàòîì íà çâàíèå ãëàâíîãî ãåðîÿ. Ìíîãèå âåùè, êîòîðûå ãîâîðÿò ýòè ãåðîè, î÷åíü ñìåøíû è ñ òðóäîì ïîääàþòñÿ ïåðåñêàçó. Ïîùåëêàéòå íà êàæäîì èç íèõ, ÷òîáû ïîëó÷èòü îò êàæäîãî íåñêîëüêî ôðàç. Òàíäè, ê ïðèìåðó, ñêàæåò, ÷òî ßí æèâ è îáðåòàåòñÿ ãäå-òî â ìèðå Fallout2, îäíàêî íå âåðüòå åé – ñàìè ðàçðàáîò÷èêè îòâåòñòâåííî çàÿâèëè, ÷òî Òàíäè îøèáàåòñÿ è íèêàêîãî ßíà âû íå âñòðåòèòå. À æàëü... ïðàâèëüíûé áûë ïàðåíü. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà ñîáàêó Dogmeat – åå ìîæíî è íóæíî âçÿòü ñ ñîáîé â êà÷åñòâå ñîþçíèêà. Ó íåå 95 æèçíåé, 14 î÷êîâ äâèæåíèÿ è êóñàåòñÿ îíà íà 14 åäèíèö.Federation Shuttle. Êàêàÿ óäà÷à! Âû íàòêíóëèñü íà ðàçáèâøèéñÿ øàòòë, ïðèíàäëåæàâøèé ÑØÀ. Îáûùèòå òðè òðóïà, ÷òîáû èçâëå÷ü òðè øïðèöà Hypo (Hypo è ïåðåâîäèòñÿ ïðîñòî – «øïðèö»). Âåùü î÷åíü ïîëåçíàÿ – ïîçâîëÿåò âûëå÷èòü ïðèìåðíî 90 æèçíåé, â îòëè÷èå îò ñóïåðñòèìïàêîâ, íè ãðàììà íå âåñèò è íå âëå÷åò ê ïîòåðÿì ÷àñòè ïðèîáðåòåííûõ õèò-ïîéíòîâ. Êñòàòè, îáúåêòîì íàñìåøåê ñîçäàòåëåé èãðû îïÿòü âûñòóïèë ïîïóëÿðíûé çà ðóáåæîì ôàíòàñòè÷åñêèé ñåðèàë «Star Trek». Îáðàòèòå âíèìàíèå íà òî, ÷òî ìåðòâåöû îäåòû â êðàñíóþ óíèôîðìó – êàê ïðàâèëî, â «Star Trek» âñå ãåðîè, êîòîðûå äîëæíû ïî ñþæåòó ïîãèáíóòü â ýïèçîäå, îáû÷íî íîñÿò êðàñíóþ óíèôîðìó.Mad brahmin. Ýòà âñòðå÷à íè÷åãî ïîëåçíîãî íå äàñò. Áîëåå òîãî – áåøåíûå êîðîâû íà÷íóò ïîäáåãàòü ê âàì è, êàê êàìèêàäçå, âçðûâàòüñÿ. Ïîñòàðàéòåñü ëèáî óáåæàòü, ëèáî ñðàçó ïåðåéòè â áîåâîé ðåæèì è ïîñòðåëÿòü âñåõ áóðåíîê.Toxic damp. Åñëè âàøà óäà÷à ðàâíà äâóì èëè íåìíîãî âûøå, òî ñåêðåòíûå ìåñòà âàì òîæå âñòðå÷àòüñÿ áóäóò, òîëüêî íå õîðîøèå, à ïëîõèå. ßäîâèòàÿ ñûðîñòü – òèïè÷íûé ïðèìåð ìåñòå÷êà, ïîäæèäàþùåãî â ïóòè íåóäà÷íèêà. Ñóòü âñòðå÷è î÷åíü ïðîñòà – âû ïîïàäàåòå íà êàêîå-òî áîëîòî, ïî êîòîðîìó áåãàþò âñå âèäû ÿùåðèö-ãåêêî: ñåðåáðÿíûå, çîëîòèñòûå, îãíåííûå. Îäíàêî ýòî íå ñàìîå ñòðàøíîå, âåäü íàìíîãî îïàñíåå òå îãðîìíûå äîçû ðàäèàöèè, êîòîðûå ïîëó÷àåò ãåðîé êàæäûå íåñêîëüêî ñåêóíä. Åñëè ó íåãî ñ ñîáîé íåò äåñÿòêà óïàêîâîê RadAway, òî ïðèäåòñÿ çàãðóæàòü ñîõðàíåíêó. Êñòàòè, ïðåëåñòè ýòîãî ìåñòà ÿ îïèñûâàþ â îñíîâíîì äëÿ òîãî, ÷òîáû ïðè ïðåäëîæåíèè ïîñåòèòü Toxic Damp âû îòâåòèëè «íåò», à íå íà÷àëè áû ëþáîïûòñòâîâàòü.King Arthur and his knigths. Âû âñòðå÷àåòå íåñêîëüêèõ ÷åëîâåê â ñèëîâîé áðîíå, îäèí èç êîòîðûõ íàçîâåòñÿ êîðîëåì Àðòóðîì, ñûíîì Óòåðà Ïåíäðàãîíà èç Áðàòñòâà Ñòàëè. Ó íåãî òîæå åñòü çàäàíèå – íàéòè Ñâÿòóþ ãðàíàòó Àíòèîõà. Âàñ ñïðîñÿò, íå âèäåëè ëè âû åå, â îòâåò íà ýòî ñòîèò îòâåòèòü «äà» è ïîêàçàòü ðóêîé â ñòîðîíó. Ðåáÿòà ïîáåãóò â óêàçàííîì íàïðàâëåíèè è íàïîñëåäîê ñîîáùàò, ÷òî ó íèõ åñòü ïàðà óñòðîéñòâ GECK. Íî âàì èõ íå äàäóò, à ñêàæóò, ÷òîáû ñàìè èñêàëè. È óáåãóò ïàëàäèíû, à çà íèìè ñìåøíûå ìóæèêè, èçîáðàæàþùèå ëîøàäåé, ñóäÿ ïî èõ «Clip-Clop».. Ïåðåä ðàçãîâîðîì èìååò ñìûñë îá÷èñòèòü êàðìàíû ïàëàäèíîâ, âåäü îíè äîáðûå è ïî÷òè íå îáèäÿòñÿ.. Ìåæäó ïðî÷èì, ðàçðàáîò÷èêè íåîôèöèàëüíî ñîîáùèëè, ÷òî ñóùåñòâóåò âåðîÿòíîñòü (î÷åíü íåáîëüøàÿ) íàéòè Ñâÿòóþ ãðàíàòó, è èç ñòà ÷åëîâåê ïÿòü-øåñòü åå òî÷íî íàéäóò. È òîãäà åñòü åùå ìåíüøàÿ âåðîÿòíîñòü ïîâñòðå÷àòü êîðîëÿ Àðòóðà ñíîâà è îáìåíÿòü Ñâÿòóþ ãðàíàòó íà GECK…Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Bridge of Death. Âàì âñòðåòèòñÿ ìîñò, íà êîòîðîì ñòîèò ÷åëîâåê â ïëàùå. ×òîáû âûéòè ñ ýòîãî ìåñòà, âàì íàäî ïåðåéòè ÷åðåç ìîñò, à äëÿ ýòîãî ñëåäóåò îòâåòèòü íà âîïðîñû ÷åëîâåêà â ïëàùå.  åãî âîïðîñàõ íåò íè÷åãî ñëîæíîãî – âñå îòâåòû åñòü â ðóêîâîäñòâå ê èãðå.. Óáèòü ÷åëîâåêà î÷åíü ñëîæíî – óæ áîëüíî æèâó÷, à â êà÷åñòâå îðóæèÿ íàïóñêàåò íà âàñ êîðîâ-êàìèêàäçå. Êðîìå ýòîãî, áîëüøèíñòâî îðóæèÿ íà íåãî íå äåéñòâóåò. Íî… åñòü õèòðûé ñïîñîá – âî âðåìÿ ðàçãîâîðà ó âàñ áóäåò âîçìîæíîñòü çàäàòü åìó âîïðîñ (ïîñëå òîãî, êàê îí âàì çàäàñò äâà âîïðîñà). Åñëè âû âñå ñäåëàåòå ïðàâèëüíî, òî îí íå ñìîæåò îòâåòèòü. À òîò, êòî íå ìîæåò îòâåòèòü íà âîïðîñ íà Ìîñòó Ñìåðòè, óìèðàåò. Âîò âàì è äîñòàíåòñÿ åãî ïëàù – îòëè÷íàÿ áðîíÿ. Âïðî÷åì, åñëè âû åãî íå óáüåòå, òî íàñëàäèòåñü åãî øóòêàìè, êîòîðûå îí áóäåò îòïóñêàòü.Iron Woodman. Æåëåçíûé äðîâîñåê çàáûë çàïðàâèòüñÿ ìàøèííûì ìàñëîì, è åãî çàêëèíèëî. Íàäî ïîìî÷ü ñîçäàíèþ, äëÿ ÷åãî âîçüìèòå ìàñëåíêó ÷óòü þæíåå äðîâîñåêà è èñïîëüçóéòå åå íà áåäíÿãå. Çà äîãàäëèâîñòü ïîëó÷èòå íåñêîëüêî óïàêîâîê Micro Fusion Cells è ìîðàëüíîå óäîâëåòâîðåíèå.Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Crashed Whale. Íå÷åãî èíòåðåñíîãî – ïðîñòî óïàâøèé ñ áîëüøîé âûñîòû êèò. Åñòåñòâåííî, ÷òî îí ðàçáèëñÿ è åãî ìÿñî óæå ïðîòóõëî, òàê ÷òî óõîäèòå.. À âîîáùå ýòî – ïðèêîë íà òåìó êóëüòîâîé â Àíãëèè ôàíòàñòè÷åñêîé êíèãè «Hitch-Hiker's Guide to Galaxy». Ñóòü øóòêè – ãåðîè êíèãè îäíàæäû ñëó÷àéíî ñîçäàëè êèòà (ïîáî÷íûé ýôôåêò ðàáîòû äâèãàòåëÿ èõ êîñìè÷åñêîãî êîðàáëÿ), íàõîäÿñü íà áîëüøîé âûñîòå íàä ïîâåðõíîñòüþ îäíîé ïëàíåòû. Êèò, ÿñíîå äåëî, óïàë íà ïîâåðõíîñòü ïëàíåòû è ðàçáèëñÿ.Stone head. Ãîâîðÿùàÿ êàìåííàÿ ãîëîâà ïîñðåäè ïóñòûíè ïðåäëîæèò âàì ïîó÷àñòâîâàòü â ñîñòÿçàíèè â ñèëå âîëè. Çà ïîáåäó ïîëó÷èòå êóñîê êàìíÿ, êîòîðûé ìîæíî â äàëüíåéøåì èñïîëüçîâàòü (à âîò êàê – ïóñòü ýòî ñòàíåò äëÿ âàñ ñþðïðèçîì).Unwashed Villagers.  âàøèõ ñêèòàíèÿõ ïî ïîñòúÿäåðíîìó ìèðó ìîæíî âñòðåòèòüñÿ è ñ òîëïîé Íåóìûòûõ ëþäåé, ãîíÿùèõñÿ çà ñïàìåðîì (spammer). Âàì ïðåäëîæàò ïîìî÷ü çàáèòü áåäíÿãó, æèçíåé ó êîòîðîãî îêîëî ïÿòèñîò. Ìíîãî î÷êîâ îïûòà íå ïîëó÷èòå, íî âîò â áëèçëåæàùèõ äîìàõ íàéäåòå íåñêîëüêî ñòèìïàêîâ.Rave Party. Îãî! Ìîè ïîçäðàâëåíèÿ – âû ïîïàëè íà òàíöû ðåéâåðîâ. Ìíîãî íàðîäà áåñïîðÿäî÷íî íîñèòñÿ, à ÷àñòü ïðåäëàãàåò âàì êóïèòü íàðêîòèêè. Ñîâåòóþ ïåðåáèòü âñåõ ýòèõ ñëàáàêîâ è ñîáðàòü òàê ïîëåçíûå â áûòó ïðåïàðàòû. Âàì îíè áîëüøå ïðèãîäÿòñÿ...Guardian of Forever. Ñàìîå ëþáèìîå ñåêðåòíîå ìåñòî ó áîëüøèíñòâà ïî÷èòàòåëåé Fallout2. Çàéäèòå â ïîðòàë èç êàìíåé, è î÷óòèòåñü â Vault13, íî òîëüêî íå â òîì, êîòîðûé âû ðàçûñêèâàåòå, à â òîì, ÷òî íàõîäèòñÿ â äàëåêîì ïðîøëîì, êîãäà åùå æèë âàø ïðåäîê, à ÷èï âîäîî÷èñòêè åùå ðàáîòàë. Ëèôòû íå ðàáîòàþò, ïîýòîìó âûéòè èç Óáåæèùà íå óäàñòñÿ. À òàê õîòåëîñü Ìàñòåðà åùå ðàç ïðèæó÷èòü.... Çàéäèòå â îðóæåéíóþ êîìíàòó è çàáåðèòå ñåêðåòíîå îðóæèå Solar Scorcher. Ïîñëå ýòîãî ïîêîïàéòåñü â êîìïüþòåðå, ÷òîáû ïîëó÷èòü ñîîáùåíèå î ñëîìàííîì ÷èïå è âåðíóòüñÿ â íàñòîÿùåå.Pariah Dog. Ñêîëüêî òðóïîâ âîêðóã: è ìóòàíòîâ, è âóðäàëàêîâ, è îáû÷íûõ ëþäåé! À ðÿäîì ñòîèò îäèíîêàÿ è áåçîáèäíàÿ ñîáàêà. Òîò ôàêò, ÷òî âû åé ïîíðàâèòåñü, î÷åíü íå ïîíðàâèòñÿ âàì. Ñîáàêà ïðèñîåäèíèòñÿ ê îòðÿäó, è âû ñ óæàñîì çàìåòèòå ðåçêîå ïàäåíèå ïîêàçàòåëÿ óäà÷è è ïîÿâëåíèå íîâîé õàðàêòåðèñòèêè ãåðîÿ Jinxed. Ýòî îçíà÷àò, ÷òî âñå (è îí â òîì ÷èñëå) â îêðóãå áóäóò äîïóñêàòü êðèòè÷åñêèå îøèáêè. Ñîáàêà î÷åíü æèâó÷àÿ, íî ñåé÷àñ äîâîëüíî èçðàíåíà. Óáåéòå åå, ïîêà îíà íå âîññòàíîâèëà ñâîå çäîðîâüå. Óðîâåíü óäà÷è âåðíåòñÿ íà ïðåæíåå ïîëîæåíèå, à âîò ê Jinxed âàì ïðèäåòñÿ ïðèâûêíóòü.. Îñîáûìè ñâîéñòâàìè ñîáàêè è îáúÿñíÿåòñÿ òàêîå áîëüøîå êîëè÷åñòâî òðóïîâ – âñå îíè áûëè áûâøèìè âëàäåëüöàìè ïðîêëÿòîãî ïèòîìöà, ïðèíîñÿùåãî íåñ÷àñòüÿ è íåóäà÷è.





11. Âàðèàíòû Ôèíàëîâ Èãðû



. ×òîáû óâèäåòü êîíöîâêó, êàñàþùóþñÿ îïðåäåëåííîãî ãîðîäà, íóæíî ÷òîáû íà êàðòå ïîÿâèëîñü åãî íàçâàíèå, ò.å. âû ïîáûâàëè â íåì èëè âàì êòî-òî î íåì ðàññêàçàë.Àððîéî
  • Àððîéî ïðåâðàòèëîñü â ãîðîä-ñàä ïîñëå èñïîëüçîâàíèÿ G.E.C.K.: âû âñåãäà ïîëó÷èòå òàêóþ êîíöîâêó, äàæå åñëè ó âàñ íå áûëî íè îäíîãî G.E.C.K. íà ìîìåíò áåãñòâà ñ íåôòÿíîé ïëàòôîðìû (ê ïðèìåðó, åñëè âû âûêèíóëè èõ îáà ïåðåä áîåì ñ Ôðýíêè).
Ìîäîê
  • Ìîäîê ðàçðóøåí äî îñíîâàíèÿ ïîñëå òîãî, êàê åãî æèòåëè óáèëè Ñëàãîâ: äîñòàâüòå ñîîáùåíèå, ïîñëå ÷åãî ïðåäëîæèòå ïîìî÷ü è ïðîâàëèòå çàäàíèå, èëè ïðèñîåäèíèòåñü ê æèòåëÿì Ìîäîêà â íàïàäåíèè íà Ñëàãîâ.
  • Ìîäîê ïåðåñòàåò ñóùåñòâîâàòü: óáåéòå Ñëàãîâ ñàìîñòîÿòåëüíî èëè äîñòàâüòå ñîîáùåíèå è íåìåäëåííî îòêàæèòåñü äåëàòü ÷òî-ëèáî åùå.
  • Ìîäîê ïðîöâåòàåò: äîáåéòåñü ìèðà ìåæäó Ìîäîêîì è Ñëàãàìè.
  • Ìîäîê ïåðåñòàåò ñóùåñòâîâàòü èç-çà çàñóõè: íå äîñòàâëÿéòå ñîîáùåíèå è íå óáèâàéòå Ñëàãîâ.
Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Äýí
  • Äýí ïåðåñòàåò ñóùåñòâîâàòü: óáåéòå Ìåöãåðà è Ðåáåêêó.
  • Äýí ïðîöâåòàåò: óáåéòå Ìåöãåðà, íå óáèâàéòå Ðåáåêêó.
  • Äýí ñòàíîâèòñÿ ðàåì äëÿ ðåéäåðîâ: íå óáèâàéòå Ìåöãåðà, óáåéòå Áîëüøîãî Èèñóñà Ìîðäèíî.
  • Äýí ñòàíîâèòñÿ öåíòðîì ðàáîòîðãîâëè: íå óáèâàéòå Ìåöãåðà, íå óáèâàéòå Áîëüøîãî Èèñóñà Ìîðäèíî.
Ãîðîä-Óáåæèùå
  • Íàñåëåíèå ìèãðèðóåò â ÍÊÐ èç-çà ðàäèàöèè: íå ÷èíèòå ÀÝÑ (èëè âçîðâèòå åå).
  • Ãîðîä-Óáåæèùå îñòàåòñÿ íåçàâèñèìûì, Âåñòèí æåíèòñÿ íà Ëèíåòò: ïî÷èíèòå ÀÝÑ, óáåéòå ðåéäåðîâ, îòêðîéòå ïëàí Áèøîïà, äîñòàâüòå äâà ãîëîäèñêà è íå ïîëó÷àéòå îêîí÷àòåëüíîé íàãðàäû ó Ðýíäýëà (áàã), è, ðàçóìååòñÿ, íå óáèâàéòå íè Âåñòèíà, íè Ëèíåòò.
  • Ãîðîä-Óáåæèùå àííåêñèðóåòñÿ ÍÊÐ: ïî÷èíèòå ÀÝÑ, íå ïîêàçûâàéòå Ëèíåòò êíèãó ó÷åòà èëè ãîëîäèñê Áèøîïà.
  • Ãîðîä-Óáåæèùå ñòàíîâèòñÿ ÷àñòüþ ÍÊÐ: ïî÷èíèòå ÀÝÑ, óáåéòå ðåéäåðîâ, è ïîêàæèòå Ëèíåòò êíèãó ó÷åòà èëè ãîëîäèñê Áèøîïà (åñëè âû íå âûïîëíèòå îäíî èç óñëîâèé âòîðîé êîíöîâêè, íàïðèìåð, ïîëó÷èòå íàãðàäó èëè óáüåòå Âåñòèíà, òî äîáüåòåñü ýòîé êîíöîâêè).
Íüþ-Ðåíî
  • Âñå ìåðòâû: óáåéòå âñåõ ÷åòâåðûõ áîññîâ.
  • Óñèëåíèå äèêàðåé: äî÷ü èëè æåíà Áèøîïà äîëæíà çàáåðåìåíåòü îò âàñ è âûæèòü, íóæíî óãîâîðèòü ìèññèñ Áèøîï óéòè.
  • Ðåáåíîê Áèøîïîâ: äî÷ü èëè æåíà Áèøîïà äîëæíà çàáåðåìåíåòü îò âàñ è âûæèòü, íå íóæíî óãîâàðèâàòü ìèññèñ Áèøîï óéòè.
  • Çàïðàâëÿþò Áèøîïû: Áèøîïû âûèãðûâàþò ïî «î÷êàì êîíòðîëÿ» (ñì. íèæå).
  • Çàïðàâëÿþò Ñàëüâàòîðå: Ñàëüâàòîðå âûèãðûâàþò ïî «î÷êàì êîíòðîëÿ».
  • Çàïðàâëÿþò Ìîðäèíî: Ìîðäèíî âûèãðûâàþò ïî «î÷êàì êîíòðîëÿ», âû íå âûïîëíÿåòå óñëîâèé ñåäüìîé êîíöîâêè.
  • Óïàäîê Ìîðäèíî: Ìîðäèíî âûèãðûâàþò ïî «î÷êàì êîíòðîëÿ», äîñòàâüòå äîêòîðó Òðîþ «Äæåò» è íå âîçâðàùàåòåñü çà àíòèäîòîì îò «Äæåòà» (áàã).
  • Ðàéòû áåðóò âëàñòü â ñâîè ðóêè ñèëîé: Ðàéòû âûèãðûâàþò ïî «î÷êàì êîíòðîëÿ» è ïîëó÷àþò äîñòóï ê SAD.
  • Ðàéòû íàïàäàþò íà Ìîðäèíî è ïîãèáàþò: Ðàéòû âûèãðûâàþò ïî «î÷êàì êîíòðîëÿ», âû áåðåòå çàäàíèå ïî ðàñêðûòèþ óáèéñòâà, íî íå âûïîëíÿåòå åãî, âû íå àòàêóåòå Ðàéòîâ.
  • Ðàéòû ïðàâÿò áëàãîñêëîííî: Ðàéòû âûèãðûâàþò ïî «î÷êàì êîíòðîëÿ», íå ïîëó÷àþò äîñòóï ê SAD, è âû âûïîëíÿåòå êâåñò î ðàñêðûòèè óáèéñòâà (ëþáûì ïóòåì), äåëàåòå Ðàéòîâ âðàæäåáíûìè (ýòî äåëàåò çàäàíèå îá óáèéñòâå âûïîëíåííûì) èëè âîîáùå íå áåðåòåñü çà ýòî çàäàíèå.
Îñíîâà Âûæèâàíèÿ (Îáçîðû, Ðóêîâîäñòâà, Ïîìîùü)Ãåêî
  • Ãåêî óíè÷òîæåí: âçîðâèòå ÀÝÑ.
  • Ãåêî è Ãîðîä-Óáåæèùå ïðèøëè ê íåëåãêîìó ñîãëàøåíèþ: ïî÷èíèòå ÀÝÑ è íå áåðèòå ãîëîäèñê ðåàêòîðà ó Ôåñòóñà.
  • Ãîðîä-Óáåæèùå âòîðãàåòñÿ â Ãåêî: ïî÷èíèòå è îïòèìèçèðóéòå ÀÝÑ (áàã).
Ðåääèíã
  • Ðåääèíã àííåêñèðóåòñÿ Ãîðîäîì-Óáåæèùåì: äîñòàâüòå àíòèäîò îò «Äæåòà», óéäèòå è âåðíèòåñü â Ðåääèíã ìèíèìóì äíåì ïîçæå, íå óáèâàéòå äîêòîðà Äæîíñîíà (äàæå ïîñëå òîãî, êàê ëåêàðñòâî ðàñïðîñòðàíåíî).
  • Ðåääèíã çàêëþ÷àåò ñîãëàøåíèå ñ Íüþ-Ðåíî: ïðîäàéòå ÷èï ÌàêÃðþ, íå ïîëó÷èòå ïåðâîé êîíöîâêè.
  • Ðåääèíã çàêëþ÷àåò ñîãëàøåíèå ñ ÍÊÐ: ïðîäàéòå ÷èï ËåÁýðæ, íå ïîëó÷èòå ïåðâîé êîíöîâêè.
  • Ðåääèíã ïåðåñòàåò ñóùåñòâîâàòü: íå ïðîäàâàéòå ÷èï, íå ïîëó÷èòå ïåðâîé êîíöîâêè.
Áðîóêåí Õèëëñ
  • Ìóòàíòû ìåðòâû, Áðîóêåí Õèëëñ ïåðåñòàåò ñóùåñòâîâàòü: óáåéòå ìóòàíòîâ â øàõòå.
  • Èñòîùèëèñü çàëåæè óðàíà, Áðîóêåí Õèëëñ ïåðåñòàåò ñóùåñòâîâàòü: ïîìîãèòå Ìàðêóñó îòïðàâèò ìóòàíòîíåíàâèñòíèêîâ â òþðüìó.
  • Íà÷èíàåòñÿ ðàñîâàÿ âîéíà, Áðîóêåí Õèëëñ ïåðåñòàåò ñóùåñòâîâàòü: íå äåëàéòå íè÷åãî èç âûøåïåðå÷èñëåííîãî.
Ìàðêóñ
  • Ìàðêóñ îòïðàâëÿåòñÿ íà âîñòîê â ïîèñêàõ îñòàòêîâ àðìèè Ïîâåëèòåëÿ: àíàëîãè÷íî Ìèðîíó – ïîçíàêîìüòåñü ñ Ìàðêóñîì, íå äàéòå åìó ïîãèáíóòü äî îêîí÷àíèÿ èãðû — â èòîãå îí îòïðàâèòñÿ íà âîñòîê âíå çàâèñèìîñòè îò òîãî, áóäåò ëè îí â ýòîò ìîìåíò ÷ëåíîì êîìàíäû èëè íåò.
Íîâàÿ Êàëèôîðíèéñêàÿ Ðåñïóáëèêà
  • ÍÊÐ óñïåøíî ðàçâèâàåòñÿ: çàêëþ÷èòå ñäåëêó ìåæäó ÍÊÐ è Óáåæèùåì 15.
  • Ýêñïàíñèÿ ÍÊÐ çàìåäëÿåòñÿ: íå çàêëþ÷àéòå ñäåëêè, íå óáèâàéòå Âåñòèíà.
  • Êîððóïöèîííîå ïðàâëåíèå Êàðëñîíà: íå çàêëþ÷àéòå ñäåëêè, óáåéòå Âåñòèíà, íå óáèâàéòå Êàðëñîíà.
  • Âëàñòü â ÍÊÐ áåðóò â ñâîè ðóêè âîåííûå: íå çàêëþ÷àéòå ñäåëêè, óáåéòå Âåñòèíà è Êàðëñîíà.
Óáåæèùå 15
  • Óáåæèùå 15 ïðèñîåäèíÿåòñÿ ê ÍÊÐ: çàêëþ÷èòå ñäåëêó ñ ÍÊÐ.
  • Óáåæèùå 15 ïóñòååò: íå çàêëþ÷àéòå ñäåëêè.
Óáåæèùå 13
  • Ãåíîöèä: óáåéòå Ãðèóòàðà èëè âåðíèòåñü â Óáåæèùå 13 ïîñëå ðàñïðàâû, ó÷èíåííîé â íåì Àíêëàâîì (áàã).
Ñàí-Ôàðíöèñêî
  • Ãîðîä ïðåêðàùàåò ñóùåñòâîâàòü: äîáåéòåñü âðàæäåáíîñòè Øè.
  • Ïðîáëåìû ñ ðàçóìíûì ðàñòåíèåì: óáåéòå äîêòîðà Âîíãà, íå äîáèâàÿñü ïðè ýòîì âðàæäåáíîñòè Øè.
  • Øè ïðîöâåòàþò: íå äîáèâàéòåñü âðàæäåáíîñòè Øè, íå óáèâàéòå äîêòîðà Âîíãà.
Òàíêåð
  • Ïàíêè óïëûâàþò: âû âñåãäà ïîëó÷èòå ýòó çàñòàâêó (äàæå åñëè âû óáèëè èõ).





12. Ñáîè â Èãðå



.  ïðèíöèïå, ñòðàøíûõ ñáîåâ â èãðå íåò.. Ñòîèò ñêàçàòü ëèøü î íåìíîãèõ îñíîâíûõ.. Âî-ïåðâûõ, ñòðàííûé ñáîé ñ ïîëíîé óñòàíîâêîé èãðû íà æåñòêèé äèñê. Ïî÷åìó-òî çàãðóçêà ñîõðàíåííûõ èãð ïðè ïîäîáíîì âàðèàíòå óñòàíîâêè ïðîèñõîäèò äàæå ìåäëåííåå, ÷åì â äðóãèõ âàðèàíòàõ. Õîòÿ íå ó âñåõ.. Âòîðîé íåïðèÿòíûé ñáîé – âî âðåìÿ áîêñåðñêîãî ïîåäèíêà â New Reno. Ñòîèò íà÷àòüñÿ âòîðîìó ðàóíäó, êàê èãðà çàöèêëèâàåòñÿ – äåâóøêà ñ ïëàêàòîì òåïåðü áóäåò õîäèòü âå÷íî. ×òîáû èçáåæàòü ýòîãî, ñðàçó ïîñëå ïåðåðûâà ìåæäó ðàóíäàìè æìèòå êëàâèøó À (àòàêà) è ñõîäèòåñü ñ ïðîòèâíèêîì. Íå çàáóäüòå ïîâòîðèòü ýòó ïðîöåäóðó ñðàçó ïîñëå îêîí÷àíèÿ õîäà ïðîòèâíèêà, èíà÷å áîåâîé ðåæèì âûêëþ÷èòñÿ è ñíîâà ïîÿâèòñÿ äåâóøêà ñ ïëàêàòîì.. Íó è ïîñëåäíèé çàìåòíûé ñáîé óæå íèêàê íåëüçÿ îòíåñòè ê íåïðèÿòíûì. Ñêîðåå íàîáîðîò – îí íå ìîæåò íå ðàäîâàòü. Ïîñëå òîãî êàê âû ñïàñåòå òðàïïåðà Smiley èç Toxic Caves ðÿäîì ñ ãîðîäîì Klamath, âû ñìîæåòå ïîãîâîðèòü ñ íèì ïî âîçâðàùåíèè â áàð, ãäå âàì äàëè çàäàíèå åãî íàéòè. Òàê âîò, êàæäûé ðàç ïðè ðàçãîâîðå ñ íèì ó âàñ áóäåò ïîâûøàòüñÿ íàâûê Outdoorsman. Òàêèì îáðàçîì, ïðè íàëè÷èè ó âàñ òåðïåíèÿ ìîæíî ïîäíÿòü äàííûé íàâûê äî 300%!. Ó÷òèòå, ÷òî ïàò÷, âûïóùåííûé Interplay, óñòðàíÿåò âñå ýòè «áåçîáðàçèÿ».





13. Ïàñõàëüíûå ßéöà



. Êàê è ïðåäøåñòâåííèê, âòîðàÿ ÷àñòü èãðû èçîáèëóåò ññûëêàìè íà ñîáûòèÿ è ïðîèçâåäåíèÿ ìèðîâîé êóëüòóðû:
  • Îäíèì èç ëåãåíäàðíûõ ÿèö ñòàëà ñïåöèàëüíàÿ âñòðå÷à «Ðûöàðè Êðóãëîãî ñòîëà, áüþùèåñÿ ñ êðûñîé», â êîòîðîé èãðîê ìîæåò íàéòè ëåãåíäàðíóþ Ñâÿòóþ ãðàíàòó Àíòèîõà. Íàì¸ê íà ôèëüì «Ìîíòè Ïàéòîí è Ñâÿùåííûé Ãðààëü». Îäíàêî èç-çà ñëó÷àéíîé îøèáêè â ñöåíàðèè èãðû, âåðîÿòíîñòü ïîÿâëåíèÿ äàííîé âñòðå÷è èçìåíåíà ñ î÷åíü íèçêîé (ïîðÿäêà äåñÿòûõ äîëåé ïðîöåíòà) äî íåâîçìîæíîé, èç-çà ÷åãî ÷åñòíûì ñïîñîáîì ïîïàñòü â ýòó âñòðå÷ó ñòàëî íåâîçìîæíûì. Ïîçäíåå ôàíàòàìè èãðû áûëî âûïóùåíî èñïðàâëåíèå, èçìåíÿþùåå ïåðåìåííóþ âåðîÿòíîñòè âñòðå÷è â ïðåäïîëàãàåìîå çíà÷åíèå.
  • Â Êëàìàòå è Ãåêêî ìîæíî âñòðåòèòü äâóõ áîëüøèõ ñâèíîêðûñîâ, îäíîãî èç êîòîðûõ çîâóò Ïèíêè, à äðóãîãî Áðýéí. ßâíàÿ îòñûëêà ê ìóëüòôèëüìó Ñòèâåíà Ñïèëáåðãà «Ïèíêè è Áðýéí»
  •  Êëàìàòå, â äîìå ìåõàíèêà Âèêà ìîæíî íàéòè êîëîäó êàðò «Tragic the Garnering» — ýòî ññûëêà íà êîëëåêöèîííóþ êàðòî÷íóþ èãðó Magic the Gathering
  • Ñëó÷àéíàÿ âñòðå÷à-ëîêàöèÿ ñî ñêåëåòîì êàøàëîòà è ãîðøêîì ñ ïåòóíèåé. Ýòî îòñûëêà ê ðîìàíó Äóãëàñà Àäàìñà «Àâòîñòîïîì ïî Ãàëàêòèêå»
  • Ñëó÷àéíàÿ âñòðå÷à-ëîêàöèÿ «Ìîñò ñìåðòè». ×åðåç ïðîïàñòü èä¸ò ìîñò, êîòîðûé îõðàíÿåò ïðîâîäíèê. ×òîáû ïðîéòè ìîñò íàäî îòâåòèòü íà 3 âîïðîñà, åñëè èãðîê íå ìîã îòâåòèòü íà 3 âîïðîñà — îí ïîãèáàë, íî åñëè íà ïîñëåäíèé âîïðîñ îòâåòèòü âîïðîñîì, ïðîâîäíèê ïîãèáàë ñàì, îñòàâëÿÿ â ðàííèõ âåðñèÿõ èãðû ïîñëå ñåáÿ õîðîøóþ áðîíþ.  ïîçäíèõ âåðñèÿõ â òðóïå ìîæíî áûëî íàéòè òîëüêî íàêèäêó. Íàìåê íà ôèëüì «Ìîíòè Ïàéòîí è Ñâÿùåííûé Ãðààëü»
  • Ñëó÷àéíàÿ âñòðå÷à-ëîêàöèÿ «Êàôå ðàçáèòûõ íàäåæä» («Cafe of broken dreams»). Ïîñðåäè ïóñòîøè ñòîèò êàôå, ïîëíîå NPC èç ïåðâîé ÷àñòè, êîòîðûå ïðåäàþòñÿ âîñïîìèíàíèÿì î ïåðâîé ÷àñòè. Åñëè çàéòè â êàôå â ðîáå Óáåæèùà 13, çà âàìè óâÿæåòñÿ ñîáà÷êà Dog Meat è áóäåò ñ âàìè äî ñàìîãî êîíöà. Åñëè æå íàïàñòü íà ñîáàêó, òî ïîÿâèòñÿ å¸ õîçÿèí Ìàêñ ñ íåïëîõèì îðóæèåì (ññûëêà íà ôèëüì «Áåçóìíûé Ìàêñ 2: Âîèí Äîðîã»).
  • Ëîãîòèï Vault-Tec íà êàðòå ìèðà.  ëåâîì âåðõíåì è ïðàâîì âåðõíåì óãëàõ ëîãîòèïà åñòü äâà àëôàâèòíî-öèôðîâûõ êîäà. Ëåâûé âåðõíèé — L5-AA23 — áëîê çàäåðæàíèÿ ïðèíöåññû Ëåéè íà 5 óðîâíå (L5) â «Çâ¸çäíûõ Âîéíàõ» («Star Wars»). Ïðàâûé âåðõíèé — TK-421 — ïîçûâíîé øòóðìîâèêà, ó êîòîðîãî Ëþê çàáðàë áðîíþ («TK-421 why aren’t you at your post? TK-421 do you copy?»)
  • Êîììåíòàðèè ïðîãðàììèñòîâ èãðû. Îçíàêîìèòüñÿ ñ íèìè ìîæíî, íàæàâ íà êíîïêó «Òèòðû» («Credits»), óäåðæèâàÿ ïðè ýòîì êëàâèøó [Shift].
  •  èãðå åñòü ñëó÷àéíàÿ ëîêàöèÿ ñ ïîòåðïåâøèì êðóøåíèå êîñìè÷åñêèì ÷åëíîêîì, ðÿäîì ñ êîòîðûì ëåæàò íåñêîëüêî òåë. Îäåæäà ïðèøåëüöåâ è ñàì ÷åëíîê ÿâëÿþòñÿ òî÷íûìè êîïèÿìè òàêîâûõ èç ïîïóëÿðíîãî ñåðèàëà «Star Trek»
  •  àðìåéñêîì ïîäðàçäåëåíèè Ñüåððà, ñóùåñòâóåò è êîìàíäóåò èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò, êîòîðîãî çîâóò «Ñêàéíåò» — î÷åâèäíàÿ ññûëêà íà ôèëüìû Òåðìèíàòîð. Ñêàéíåò ìîæíî ïåðåñåëèòü â ðîáîòà è âçÿòü ñ ñîáîé.
  •  Íüþ-Ðèíî, â ïîäâàëå Íüþ-Ðèíî-àðìñ æèâ¸ò òóïîé ãåíèé Ýëäæåðíîí — êíèãà Öâåòû äëÿ Ýëäæåðíîíà, Äýíèýëà Êèçà.
  •  Íüþ-Ðèíî â ïîäâàëå îäíîãî èç êàçèíî ñïðÿòàí ïåðñîíàæ, ïàðîäèðóþùèé Ìàéêà Òàéñîíà. Òàê æå ñ íèì ìîæíî äðàòüñÿ íà ðèíãå, åñëè âçÿòü ñîîòâåòñòâóþùèé êâåñò.  áîþ ìîæåò îòêóñèòü Èçáðàííîìó óõî, ÷òî óìåíüøàåò õàðèçìó íà 1. Òàê æå åñòü âîçìîæíîñòü ÷òî èãðîê îòêóñèò óõî åìó. Íè÷åãî íå äà¸ò êðîìå ìîðàëüíîãî óäîâëåòâîðåíèÿ.
  • Â Íüþ-Ðèíî â ïîäâàëå Íüþ-Ðèíî-Àðìñ âàëÿåòñÿ êîðîáêà â êîòîðîé ëåæèò íàñòîÿùåå ïàñõàëüíîå ÿéöî.
  • Îäíà èç ñëó÷àéíûõ âñòðå÷ ïåðåíîñèò ãåðîÿ âî âðåìåíè â Óáåæèùå 13 (Vault 13) (ýòî ïðîèñõîäèò ïîñëå òîãî êàê èãðîê ïðîõîäèò ÷åðåç ïîðòàë «Õðàíèòåëü» â ñâîþ î÷åðåäü ÿâëÿþùèéñÿ ññûëêîé íà îäíó èç ñåðèé ñåðèàëà «Çâ¸çäíûé ïóòü (Star Trek)». Äëÿ òîãî ÷òîáû âåðíóòüñÿ îáðàòíî íóæíî «ïîõèìè÷èòü» ñ êîìïüþòåðîì è ñëîìàòü âîäíûé ÷èï — èìåííî ñ ýòîãî íà÷èíàëñÿ ïåðâûé Fallout.
  • Â ÍÊÐ ñòîÿò Äîðîòè è Òîòî, ïåðñîíàæè èç ñêàçêè î ñòðàíå Îç.
  • Ñåêòà õàáîëîãîâ èìååò çàìåòíîå ñõîäñòâî ñ ðåàëüíî ñóùåñòâóþùåé ñåêòîé ñàéåíòîëîãîâ, îñíîâàííîé Ðîíîì Õàááàðäîì.
  • Ñëó÷àéíàÿ âñòðå÷à ñ ïàðíåì â ñèëîâîé áðîíå, êîòîðàÿ çàðæàâåëà íàñòîëüêî, ÷òî ïàðåíü íå ìîæåò äâèãàòüñÿ. Ðÿäîì âàëÿåòñÿ áàíêà ìàøèííîãî ìàñëà, êîòîðóþ íóæíî èñïîëüçîâàòü íà áåäîëàãå, ÷òîáû îí ñìîã äâèãàòüñÿ. Ýòî ïðÿìàÿ îòñûëêà ê ñêàçêå Âîëøåáíèê èç ñòðàíû Îç.
  • Â Ãîëãîôå ïðè ðàñêàïûâàíèè ìîãèë ìîæíî îòêîïàòü æèâîãî ãóëÿ, êîòîðîãî ïåðåä ýòèì çàæèâî çàêîïàëè áàíäèòû èç Íüþ-Ðèíî. (Îí ÿâëÿåòñÿ îòöîì Ëåííè)
  • Çàçûâàëà ó ïóáëè÷íîãî äîìà «Êîøà÷üÿ ëàïêà» â Íüþ-Ðèíî ÷àñòè÷íî öèòèðóåò ãåðîÿ ×è÷ Ìàðèíà («Îò çàêàòà äî ðàññâåòà» Ðîáåðòà Ðîäðèãåñà), êîòîðûé òàê æå çàçûâàë ïîñåòèòåëåé â ñòðèï-áàð («Êèñêè! Êèñêè! Îãðîìíûé âûᘘ˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram