
Ïðåäèñëîâèå
Ïîñëå òîãî, êàê ÿ íàïèñàë ñàìîå ïåðâîå ðóêîâîäñòâî, ìíîãèå ñïðàøèâàëè ó ìåíÿ ñëåäóþùåå: Êàê ìîæíî íàñòðîèòü CS:GO. Íà ñàìîì äåëå CS:GO áîëåå ãèáêàÿ â íàñòðîéêå, ÷åì Âû äóìàåòå. Íå ïîâûñèò Âàøåãî ñêèëëà, íî âèçóàëüíî ïîìîæåò. Óäîáíåå ñòàíåò.Ïîäïèñûâàéòåñü íà ìîé WorkShop, çàëèâàþ ãàéäû ïî÷òè êàæäûé äåíü. Äà ïðèáóäåò ñ âàìè ñêèëë.
1) Ïàðàìåòðû çàïóñêà
Ñàìîå ïðîñòîå. Íàñòðàèâàåòñÿ ÷åðåç Steam - Counter-Strike: Global Offensive â áèáëèîòåêå (Ïðàâîé êíîïêîé ìûøè ïî íåé) - Ñâîéñòâà - Ïàðàìåòðû çàïóñêà. È òàê, ýòî íå 1.6, íå Source, çäåñü ñâîè ïðàâèëà. Òàêèå êîìàíäû, êàê -noforcemaccel íå ðàáîòàþò, ìîæåòå ñìåëî èõ óáèðàòü. -novid - Ïðîñòî óáèðàåò âñòóïèòåëüíîå ëîãî. Óìåíüøàåò âðåìÿ çàãðóçêè CS:GO-threads 4 — Èñïîëüçóåò 4 ÿäðà â CS:GO. Âûáèðàåòå ñâîå: Îòêðûâàåì äèñïåò÷åð óñòðîéñòâ, ðàñêðûâàåì âêëàäêó ïðîöåññîðû è âèäèì êîëè÷åñòâî. Òàì ó÷èòûâàþòñÿ è ïîòîêè, îäíàêî CS:GO òîæå äîëæíà ðàáîòàòü ÷åðåç ïîòîêè, ïîýòîìó ñ÷èòàåì è âñòàâëÿåì.-high — Çàïóñêàåò èãðó ñ âûñîêèì ïðèîðèòåòîì. Ïîëåçíà äëÿ òåõ, ó êîãî âûäàåò ~260-280 fps âìåñòî ñòàáèëüíûõ 300. Âïèñûâàåì, âîçìîæíî ïîìîæåò. Íå ðåêîìåíäóþ ïèñàòü òåì, ó êîãî è òàê ñëåãêà ïîäâèñàåò CS:GO.-freq 120 — Ðàçãåðöîâêà. Îò 60 äî 120, â çàâèñèìîñòè îò ïîääåðæêè ìîíèòîðà. ×åì áîëüøå, òåì ëó÷øå.-tickrate 128 — Çàäàåò òèêðåéò. Òèêðåéò - ÷àñòîòà îáíîâëåíèÿ êëèåíòà/ñåðâåðà â ñåêóíäó. Äîïóñòèì ñòîèò 64, îí îáíîâëÿåòñÿ 64 ðàçà â ñåêóíäó. Âîò òîëüêî 128 - ñàìîå áîëüøîå çíà÷åíèå, ðàáîòàåò íå âåçäå. Âñå çàâèñèò îò ñåðâåðà. Åñëè âû èãðàåòå òîëüêî MM(MatchMaking), òî ýòà êîìàíäà è âîâñå Âàì íå íóæíà.-w 1280 -h 960 — Çàäàåò ðàçðåøåíèå. w = width, h = height, øèðèíà è âûñîòà ñîîòâåòñòâåííî ( ïèêñåëÿõ).-console — Âêëþ÷àåò êîíñîëü â èãðå.Íåáîëüøàÿ çàìåòêà: åñëè ó Âàñ åñòü êîìàíäû, êîòîðûå íå ñîõðàíÿþòñÿ ÷åðåç êîíñîëü, Âû ìîæåòå äîïèñàòü èõ â ïàðàìåòðû çàïóñêà ÷åðåç +. Êàê ïðèìåð: +rate 128000.
2) Ïàðàìåòðû ñàìîé èãðû.
Âîò òåïåðü îò ñàìîãî ïðîñòîãî äî áîëåå òðóäíîãî.Ìûøêà:m_customaccel 0/1/2/3 - àêñåëåðàöèÿ. Åñëè ÷èòàëè ìîè ãàéäû, òî 0 ïîëíîñòüþ îòêëþ÷èò Âàì àêñåëåðàöèþ â èãðå ( ñëó÷àå m_rawinput 1, ïðè 0 íóæíî îòêëþ÷àòü è â Windows).m_rawinput 1/0 - ðåæèì ÷òåíèÿ ìûøè. Ïðè 1 îí ïðîïóñêàåò îáðàáîòêó ÷åðåç Windows è îáðàáàòûâàåò íåïîñðåäñòâåííî â èãðå, ïðè 0 îáðàáàòûâàåò èìåííî â Windows è çàòåì êîíå÷íûé ðåçóëüòàò îòñûëàåòñÿ â èãðó. Ðàçíèöà ÷óâñòâóåòñÿ, íà âêóñ è öâåò òîâàðèùåé íåò.m_mouseaccel1 0 - Àêñåëåðàöèÿ ìûøè. Îòêëþ÷èòü ñðàçó.m_mouseaccel2 0 - Àêñåëåðàöèÿ ìûøè. Îòêëþ÷èòü ñðàçó.m_mousespeed 0 - Àêñåëåðàöèÿ ìûøè. Îòêëþ÷èòü ñðàçó.sensitivity 0/? - ×óâñòâèòåëüíîñòü ìûøè. Ïîäáèðàåì èäåàë, èãðàåì.zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8/1 - ×óâñòâèòåëüíîñòü çóìà. Ïîäáèðàåì êàêîé íóæíî, ïîëîâèíà èñïîëüçóåò 0.8, ïîëîâèíà 1. Îïÿòü òàêè, ïîäáèðàòü ëó÷øå èäåàë.Èíòåðôåéñ:Óêàçûâàþ íà ïðèìåðå ñâîèõ íàñòðîåê (!):cl_hud_background_alpha 0.300000 - Ïðîçðà÷íîñòü HUD'à (Èíòåðôåéñà) â èãðå.cl_hud_bomb_under_radar 1 - Áîìáà ïîä ðàäàðîì èëè íåò. cl_hud_color 8 - Öâåò HUD'à. Îò 0 äî 9.cl_hud_healthammo_style 0 - Ñòèëü HUD'à çäîðîâüÿ/ïàòðîíîâ è ò.ï. (íèæíåé ÷àñòè) cl_hud_playercount_pos 0 - Ïîëîæåíèå êîëè÷åñòâà èãðîêîâ (Íèç/âåðõ)cl_hud_playercount_showcount 1 - Êàê ïîêàçûâàòü êîë-âî èãðîêîâ (Öèôðàìè/íàãëÿäíî)cl_hud_radar_scale 1.1 - Ðàçìåð ðàäàðà.hud_scaling - Ðàçìåð HUD'à â îáùåì. Îò 0.05 äî 0.95cl_color 3 - Âàø öâåò â ëîááè.cl_radar_always_centered 1 - Ðàäàð âñåãäà öåíòðèðóåò âàñ.cl_radar_icon_scale_min 0.6 - Ðàçìåð ðàäàðà. cl_radar_rotate 1 - Âðàùàåòñÿ ëè ðàäàðcl_radar_scale 0.5 - Ðàçìåð ðàäàðà (Âíóòðè)cl_radar_square_with_scoreboard 1 - Òèï ðàäàðà ïðè òàáóëÿöèè.Âèäåîíàñòðîéêè:ßðêîñòü ëó÷øå ñòàâèòü íà ìàêñèìóì, ðåæèì Ìîíèòîð. Ïðè òåëåâèçîðå âñå òåêñòóðêè ñëèøêîì áåëûå, íè÷åãî íå âèäíî.Ýíåðãîñáåðåãàþùèé ðåæèì îòêëþ÷àéòå, FPS ïàäàåò.Òåíè âàì íóæíû, ïðè âûïàäå èãðîêà èõ äîëæíî áûòü âèäíî (÷òîáû âçÿòü íà ïðåôàéð). Ñòàâèì îò ñðåäíèõ äî âûñîêèõ. Èëè íèçêèå, íî èíîãäà Âû íå óâèäèòå íóæíîãî.Îñòàëüíîå ìîæíî îñòàâèòü íà íèçêèõ, îíî íå êðèòè÷íî.Ìíîãîÿäåðíàÿ îáðàáîòêà ìîæåò ïîâûñèòü íàì FPS åñëè âêëþ÷åíî, îäíàêî äîáàâëÿåò çàäåðæêè ìûøè. Ìîæåòå îòêëþ÷èòü, íî ëàãàòü CS áóäåò òî÷íî.Ôèëüòðàöèÿ/ìíîæåñòâåííàÿ âûáîðêà. Îòâå÷àåò çà óãëîâàòîñòü è ïèêñåëèçàöèþ â ñàìîé CS. ×åì áîëüøå ñòàâèì, òåì áîëüøå ãðóçèò íàøó âèäåîêàðòó. Ðåêîìåíäóþ ëèáî îòêëþ÷èòü, ëèáî ïîñòàâèòü ôèëüòðàöèþ íà òðèëèíåéíóþ, ëèáî âûñòàâèòü íà 4x, ïðè ýòîì âêëþ÷èòå FXAA.Âñåãäà îòêëþ÷àéòå Vsync (Âåðòèêàëüíóþ ñèíõðîíèçàöèþ), ñ íåé î÷åíü ìíîãî çàäåðæêè! Íèêîãäà íå âêëþ÷àéòå â FPS èãðàõ.
3) Ìîääèíã
Íà÷íåì ñ øðèôòîâ: