
Ââåäåíèå
 ýòîì ðóêîâîäñòâå ÿ îïèøó, ÷òî íóæíî, ÷òîáû íàñòðîèòü Counter Strike Global Offensive ïîä ñåáÿ.Íàäåþñü ÷òî ÿ âàì ïîìîãó.
 ýòîì ðóêîâîäñòâå ÿ îïèøó, ÷òî íóæíî, ÷òîáû íàñòðîèòü Counter Strike Global Offensive ïîä ñåáÿ.Íàäåþñü ÷òî ÿ âàì ïîìîãó.
Ïàðàìåòðû çàïóñêà
×òîáû îòêðûòü íàñòðîéêè ïàðàìåòðîâ çàïóñêà íóæíî:1. Íàæàòü ïðàâîé êíîïêîé ìûøêè ïî èãðå CS:GO è íàæàòü ñâîéñòâà.
2. Íàæàòü íà "Óñòàíîâèòü ïàðàìåòðû çàïóñêà"
3. Âïèñàòü ïàðàìåòðû ñî ñâîèìè äàííûìè.
- -novid - óáèðàåò çàñòàâêó ïðè çàïóñêå èãðû.
- -threads 4 - ïîçâîëÿåò êñ èñïîëüçîâàòü 4 ÿäðà ïðîöåññîðà. Åñëè ó âàñ 2 èëè 8, âìåñòî 4-êè äîëæíî áûòü, ñîîòâåòñòâåííî, 2 èëè 8.
- -high - Çàïóñêàåò èãðó ñ âûñîêèì ïðèîðèòåòîì(ìîæåò ïîìî÷ü ïðè íèçêîì Fps).
- -freq 120 - ÷àñòîòà îáíîâëåíèÿ ìîíèòîðà. â äàííîì âèäå ýòî 120Hz (åñëè ó âàø ìîíèòîð ïîääåðæèâàåò 60 Hz, âìåñòî 120 äîëæíî ñòîÿòü 60 è òàê äàëèå).
- -tickrate 128 - äåëàåò ìàêñèìàëüíóþ ïðîïóñêíóþ ñïîñîáíîñòü, äëÿ ëþäåé ñ õîðîøèì èíòåðíåòîì.
- -console - âêëþ÷àåò êîíñîëü â èãðå.
Ýòî îñíîâíûå ïàðàìåòðû çàïóñêà.
×òîáû îòêðûòü íàñòðîéêè ïàðàìåòðîâ çàïóñêà íóæíî:1. Íàæàòü ïðàâîé êíîïêîé ìûøêè ïî èãðå CS:GO è íàæàòü ñâîéñòâà.
- -novid - óáèðàåò çàñòàâêó ïðè çàïóñêå èãðû.
- -threads 4 - ïîçâîëÿåò êñ èñïîëüçîâàòü 4 ÿäðà ïðîöåññîðà. Åñëè ó âàñ 2 èëè 8, âìåñòî 4-êè äîëæíî áûòü, ñîîòâåòñòâåííî, 2 èëè 8.
- -high - Çàïóñêàåò èãðó ñ âûñîêèì ïðèîðèòåòîì(ìîæåò ïîìî÷ü ïðè íèçêîì Fps).
- -freq 120 - ÷àñòîòà îáíîâëåíèÿ ìîíèòîðà. â äàííîì âèäå ýòî 120Hz (åñëè ó âàø ìîíèòîð ïîääåðæèâàåò 60 Hz, âìåñòî 120 äîëæíî ñòîÿòü 60 è òàê äàëèå).
- -tickrate 128 - äåëàåò ìàêñèìàëüíóþ ïðîïóñêíóþ ñïîñîáíîñòü, äëÿ ëþäåé ñ õîðîøèì èíòåðíåòîì.
- -console - âêëþ÷àåò êîíñîëü â èãðå.
Êëàâèàòóðà / ìûøü
Ìûøü: 1. Âûêëþ÷èòå Èíâåðñèþ ìûøè (ïðè âêëþ÷åííîì ïàðàìåòðå ïîÿâëÿåòñÿ çàäåðæêà ìûøè) (êàê ïî ìíå òàê èãðàòü íå óäîáíî).2. Ïðèñåäàíèå è Ðåæèì õîäüáû ñîâåòóþ ïîñòàâèòü íà "Óäåðæèâàòü" (÷òîáû ëó÷øå êîíòðîëèðîâàòü ìîäåëüêó).3. ×óâñòâèòåëüíîñòü íàñòðîéòå ñàìè (çäåñü ÿ âàì íå ïîìîùíèê, íî çàïîìíèòå "Ìåíüøå - Ëó÷øå")4. Óñêîðåíèå (èëè àêñåëåðàöèþ) ìûøè ëó÷øå âûêëþ÷èòü. Êëàâèàòóðà: Ñîâåòóþ íàçíà÷èòü êëàâèøè Ãðàíàò.Ýòî ìîæíî ñäåëàòü ÷åðåç: - Ãëàâíîå ìåíþ/Íàñòðîéêè/Êëàâèàòóðà / Ìûøü.
- Êîíñîëü
Ëè÷íî ìíå óäîáíåé âàðèàíò 2.Êîíñîëüíûå êîìàíäû äëÿ áèíäîâ íà ãðàíàòû:bind kp_enter "use weapon_flashbang"- bind kp_enter "use weapon_flashbang"
- bind kp_enter "use weapon_hegrenade"
- bind kp_enter "use weapon_molotov"
- bind kp_enter "use weapon_smokegrenade"
Âìåñòî "F1 ìîæíî íàïèñàòü ëþáóþ êëàâèøó.
Ìûøü:
1. Âûêëþ÷èòå Èíâåðñèþ ìûøè (ïðè âêëþ÷åííîì ïàðàìåòðå ïîÿâëÿåòñÿ çàäåðæêà ìûøè) (êàê ïî ìíå òàê èãðàòü íå óäîáíî).2. Ïðèñåäàíèå è Ðåæèì õîäüáû ñîâåòóþ ïîñòàâèòü íà "Óäåðæèâàòü" (÷òîáû ëó÷øå êîíòðîëèðîâàòü ìîäåëüêó).3. ×óâñòâèòåëüíîñòü íàñòðîéòå ñàìè (çäåñü ÿ âàì íå ïîìîùíèê, íî çàïîìíèòå "Ìåíüøå - Ëó÷øå")4. Óñêîðåíèå (èëè àêñåëåðàöèþ) ìûøè ëó÷øå âûêëþ÷èòü. Êëàâèàòóðà:
Ñîâåòóþ íàçíà÷èòü êëàâèøè Ãðàíàò.Ýòî ìîæíî ñäåëàòü ÷åðåç: - Ãëàâíîå ìåíþ/Íàñòðîéêè/Êëàâèàòóðà / Ìûøü.
- Êîíñîëü
- bind kp_enter "use weapon_flashbang"
- bind kp_enter "use weapon_hegrenade"
- bind kp_enter "use weapon_molotov"
- bind kp_enter "use weapon_smokegrenade"
Ïàðàìåòðû èãðû
Âàæíûå íàñòðîéêè:- Ìàêñèìàëüíî äîïóñòèìûé ïèíã â ïîèñêå ìàò÷åé. Âñå çàâèñèò îò âàøåãî ìåñòîïîëîæåíèÿ. Íà çàïàäå Ðîññèè ñîâåòóþ ñòàâèòü 60, â öåíòðàëüíîé Ðîññèè 100, à íà äàëüíåì âîñòîêå 150. Êîíå÷íî è íà äàëüíåì Âîñòîêå â ìîæåòå ïîñòàâèòü çíà÷åíèå 50, íî âû ëèáî áóäèòå èñêàòü èãðó ñëèøêîì äîëãî, ëèáî íå íàéäåòå å¸ ñîâñåì. (ÿ íàïèñàë îïòèìàëüíûå çíà÷åíèÿ ïî ñîîòíîøåíèþ ïèíã-âðåìÿ ïîèñêà).
- Âêëþ÷èòü êîíñîëü ðàçðàáîò÷èêà - "Äà".
- Íàñòðîéêè èíòåðôåéñà êàæäûé íàñòðàèâàåò ïîä ñåáÿ.
- Íàñòðîéêè êîìàíäû êàæäûé íàñòðàèâàåò ïîä ñåáÿ.
- Íàñòðîéêè íàáëþäåíèÿ è òàáëèöû î÷êîâ êàæäûé íàñòðàèâàåò ïîä ñåáÿ.
- Íàñòðîéêè ïðåäìåòîâ: Âàæíî Ïåðåêëþ÷èòü íà ïîäíÿòîå îðóæèå è îòêðûâàòü ìàãàçèí êíîïêîé äåéñòâèÿ ñòàâèì "Íåò" Âàæíî
- Íàñòðîéêè Ðàäàðà:Ïðèáëèæåíèå Ðàäàðà 0.25 - 0.4 (îïòèìàëüíûé ðàçìåð)
Âàæíûå íàñòðîéêè:
- Ìàêñèìàëüíî äîïóñòèìûé ïèíã â ïîèñêå ìàò÷åé. Âñå çàâèñèò îò âàøåãî ìåñòîïîëîæåíèÿ. Íà çàïàäå Ðîññèè ñîâåòóþ ñòàâèòü 60, â öåíòðàëüíîé Ðîññèè 100, à íà äàëüíåì âîñòîêå 150. Êîíå÷íî è íà äàëüíåì Âîñòîêå â ìîæåòå ïîñòàâèòü çíà÷åíèå 50, íî âû ëèáî áóäèòå èñêàòü èãðó ñëèøêîì äîëãî, ëèáî íå íàéäåòå å¸ ñîâñåì. (ÿ íàïèñàë îïòèìàëüíûå çíà÷åíèÿ ïî ñîîòíîøåíèþ ïèíã-âðåìÿ ïîèñêà).
- Âêëþ÷èòü êîíñîëü ðàçðàáîò÷èêà - "Äà".
- Íàñòðîéêè èíòåðôåéñà êàæäûé íàñòðàèâàåò ïîä ñåáÿ.
- Íàñòðîéêè êîìàíäû êàæäûé íàñòðàèâàåò ïîä ñåáÿ.
- Íàñòðîéêè íàáëþäåíèÿ è òàáëèöû î÷êîâ êàæäûé íàñòðàèâàåò ïîä ñåáÿ.
- Íàñòðîéêè ïðåäìåòîâ: Âàæíî Ïåðåêëþ÷èòü íà ïîäíÿòîå îðóæèå è îòêðûâàòü ìàãàçèí êíîïêîé äåéñòâèÿ ñòàâèì "Íåò" Âàæíî
- Íàñòðîéêè Ðàäàðà:Ïðèáëèæåíèå Ðàäàðà 0.25 - 0.4 (îïòèìàëüíûé ðàçìåð)
Íàñòðîéêè Âèäåî
- ßðêîñòüÒóò ñîâåòóþ ñòàâèòü ìàêñèìóì - 1.6. Ïðè òàêîì çíà÷åíèè âèäíî âñå â òåìíûõ óãëàõ êàðòû.
- Ðåæèì îòîáðàæåíèÿ (ìîíèòîð èëè òåëåâèçîð)Ñîâåòóþ ñòàâèòü "Ìîíèòîð", òàê êàê ïðè ðåæèìå òåëåâèçîð (ëè÷íî ìíå) ðåæåò ãëàçà.
- Ôîðìàò ýêðàíà (16:9 èëè 4:3)Ñòàâèì êàê âàì ÓÄÎÁÍÎ . Íå ñòîèò ñòàâèòü 4:3 åñëè ñ òàêèì ôîðìàòîì èãðàåò êàêîé-òî ïðî èãðîê. Îíè èãðàëè â CS 1.6 íà ðàçðåøåíèè 4:3 è èì ïðèâû÷íåé èãðàòü èìåííî òàê. Ñòàâèì êàê âàì ÓÄÎÁÍÎ .
- ÐàçðåøåíèåÑòàâèì íà ìàêñèìàëüíî äîñòóïíîå ðàçðåøåíèå ïðè ôîðìàòå êîòîðûé âû èñïîëüçóåòå.
- Ýíîðãîñáåðåãàþùèé ðåæèì - "Âûêë"
- Íàñòîéêè ãðàôèêè.Òóò ñòîèò ñòàâèòü óäîáíûå âàì çíà÷åíèÿ (íà "ìèíåìàëêàõ" ïðèáàâëÿåòñÿ ôïñ, íà "ìàêñàõ" ôïñ ïàäàåò íî óâåëè÷èâàåòñÿ êà÷åñòâî). Ëè÷íî ó ìåíÿ ñòîÿò ìèíèìàëüíûå íàñòðîéêè ãðàôèêè, òàê êàê ÿ õî÷ó èãðàòü ïðè î÷åíü áîëüøîì ôïñ.Íàñ÷åò òåíåé äâèæîê Source ïðîðèñîâûâàåò òåíè ïðè ìèí íàñòðîéêàõ. Âàæíî Íóæíî âêëþ÷èòü ìíîãîÿäåðíóþ îáðàáîòêó. Âàæíî
- ßðêîñòüÒóò ñîâåòóþ ñòàâèòü ìàêñèìóì - 1.6. Ïðè òàêîì çíà÷åíèè âèäíî âñå â òåìíûõ óãëàõ êàðòû.
- Ðåæèì îòîáðàæåíèÿ (ìîíèòîð èëè òåëåâèçîð)Ñîâåòóþ ñòàâèòü "Ìîíèòîð", òàê êàê ïðè ðåæèìå òåëåâèçîð (ëè÷íî ìíå) ðåæåò ãëàçà.
- Ôîðìàò ýêðàíà (16:9 èëè 4:3)Ñòàâèì êàê âàì ÓÄÎÁÍÎ . Íå ñòîèò ñòàâèòü 4:3 åñëè ñ òàêèì ôîðìàòîì èãðàåò êàêîé-òî ïðî èãðîê. Îíè èãðàëè â CS 1.6 íà ðàçðåøåíèè 4:3 è èì ïðèâû÷íåé èãðàòü èìåííî òàê. Ñòàâèì êàê âàì ÓÄÎÁÍÎ .
- ÐàçðåøåíèåÑòàâèì íà ìàêñèìàëüíî äîñòóïíîå ðàçðåøåíèå ïðè ôîðìàòå êîòîðûé âû èñïîëüçóåòå.
- Ýíîðãîñáåðåãàþùèé ðåæèì - "Âûêë"
- Íàñòîéêè ãðàôèêè.Òóò ñòîèò ñòàâèòü óäîáíûå âàì çíà÷åíèÿ (íà "ìèíåìàëêàõ" ïðèáàâëÿåòñÿ ôïñ, íà "ìàêñàõ" ôïñ ïàäàåò íî óâåëè÷èâàåòñÿ êà÷åñòâî). Ëè÷íî ó ìåíÿ ñòîÿò ìèíèìàëüíûå íàñòðîéêè ãðàôèêè, òàê êàê ÿ õî÷ó èãðàòü ïðè î÷åíü áîëüøîì ôïñ.Íàñ÷åò òåíåé äâèæîê Source ïðîðèñîâûâàåò òåíè ïðè ìèí íàñòðîéêàõ. Âàæíî Íóæíî âêëþ÷èòü ìíîãîÿäåðíóþ îáðàáîòêó. Âàæíî
Íàñòðîéêè çâóêà
Âûêëþ÷àåì ìóçûêó
Âûêëþ÷àåì ìóçûêó
Ïðèöåë
Íàñòðîéêà ïðèöåëà ïðîèñõîäèò íà êàðòå crashz' Crosshair Generator v2 èëè êîíñîëüíûé âàðèàíò íàñòðîéêè:cl_crosshairgap_usewaeponvalue 0-1 — èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ñòèëåé ïðèöåëà 4(ïîëíîñòüþ ñòàòè÷åñêèé) è 5(äèíàìè÷åñêèé ïðè ñòðåëüáå) è äåëàåò ðàçíûé crosshairgap äëÿ ðàçíîãî îðóæèÿ. Ó àâòîìàòà îêîøêî áóäåò ìàëåíüêîå, à ó ïèñòîëåòîâ áîëüøîå ïðè çíà÷åíèè 1, è îäèíàêîâûå ïðè çíà÷åíèè 0.cl_crosshairsize ? — äëèíà äåëåíèé ïðèöåëà. Ïðè çíà÷åíèè 0 ïðèöåëà íå áóäåò âîîáùå, äîïóñêàþòñÿ çíà÷åíèå òèïà 3.5;cl_crosshairdot 1 èëè 0 — äîáàâëÿåò ëèáî óáèðàåò òî÷êó èç öåíòðà ïðèöåëà. Åñëè ïîñòàâèòü cl_crosshairsize 0 è cl_crosshairdot 1, òî áóäåò òî÷êà, âìåñòî ïðèöåëà;cl_crosshairthickness ? — òîëùèíà äåëåíèé ïðèöåëà. ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 0.5 (òàêæå âëèÿåò íà òîëùèíó òî÷êè) ;cl_crosshaircolor 0-5 — öâåò ïðèöåëà; âñå öâåòà îïèñûâàòü íå áóäó, ëåãêî ìîæåòå ïðîâåðèòü ñàìè, ðàññêàæó î çíà÷åíèè 5 — ýòî íàñòðàèâàåìûé öâåò, ïóòåì ñëåäóþùèõ òðåõ êîìàíä(RGB):cl_crosshaircolor_r 0-255 — íàñûùåííîñòü êðàñíîãî;cl_crosshaircolor_g 0-255 — íàñûùåííîñòü çåëåíîãî;cl_crosshaircolor_b 0-255 — íàñûùåííîñòü ñèíåãî;cl_crosshairstyle 0-5 — ñòèëü ïðèöåëà. 4 — ïîëíîñòüþ ñòàòè÷åñêèé, îñòàëüíûå äèíàìè÷åñêèå ñî ñâîèìè îñîáåííîñòÿìè. 0 — äåôîëòíûé äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë CS:GO; 1 — äåôîëòíûé ñòàòè÷åñêèé ïðèöåë CS:GO.cl_crosshairgap ? — äîïóñêàþòñÿ è îòðèöàòåëüíûå çíà÷åíèÿ, òèïà -2 è ò.ä. Äàííàÿ êîìàíäà ðåãóëèðóåò ðàçìåð îêíà ìåæäó äåëåíèÿìè ïðèöåëà, ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 0, áîëüøèíñòâî ïðîôåññèîíàëüíûõ èãðîêîâ èñïîëüçóþò çíà÷åíèå -1.cl_crosshair_drawoutline 0-1 — óáèðàåò/ðèñóåò ÷åðíóþ îáâîäêó âîêðóã ïðèöåëà.cl_crosshair_outlinethickness ? — òîëùèíà îáâîäêè.cl_crosshairusealpha 0-1 — âêëþ÷àåò ëèáî âûêëþ÷àåò ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà.cl_crosshairalpha 0-255 — ïðè çíà÷åíèè 255 ïðèöåë ìàêñèìàëüíî íàñûùåí, ïðè çíà÷åíèè 0 ïîëíîñòüþ ïðîçðà÷íûé, òî åñòü, åãî íåò.
Íàñòðîéêà ïðèöåëà ïðîèñõîäèò íà êàðòå crashz' Crosshair Generator v2 èëè êîíñîëüíûé âàðèàíò íàñòðîéêè:cl_crosshairgap_usewaeponvalue 0-1 — èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ñòèëåé ïðèöåëà 4(ïîëíîñòüþ ñòàòè÷åñêèé) è 5(äèíàìè÷åñêèé ïðè ñòðåëüáå) è äåëàåò ðàçíûé crosshairgap äëÿ ðàçíîãî îðóæèÿ. Ó àâòîìàòà îêîøêî áóäåò ìàëåíüêîå, à ó ïèñòîëåòîâ áîëüøîå ïðè çíà÷åíèè 1, è îäèíàêîâûå ïðè çíà÷åíèè 0.cl_crosshairsize ? — äëèíà äåëåíèé ïðèöåëà. Ïðè çíà÷åíèè 0 ïðèöåëà íå áóäåò âîîáùå, äîïóñêàþòñÿ çíà÷åíèå òèïà 3.5;cl_crosshairdot 1 èëè 0 — äîáàâëÿåò ëèáî óáèðàåò òî÷êó èç öåíòðà ïðèöåëà. Åñëè ïîñòàâèòü cl_crosshairsize 0 è cl_crosshairdot 1, òî áóäåò òî÷êà, âìåñòî ïðèöåëà;cl_crosshairthickness ? — òîëùèíà äåëåíèé ïðèöåëà. ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 0.5 (òàêæå âëèÿåò íà òîëùèíó òî÷êè) ;cl_crosshaircolor 0-5 — öâåò ïðèöåëà; âñå öâåòà îïèñûâàòü íå áóäó, ëåãêî ìîæåòå ïðîâåðèòü ñàìè, ðàññêàæó î çíà÷åíèè 5 — ýòî íàñòðàèâàåìûé öâåò, ïóòåì ñëåäóþùèõ òðåõ êîìàíä(RGB):cl_crosshaircolor_r 0-255 — íàñûùåííîñòü êðàñíîãî;cl_crosshaircolor_g 0-255 — íàñûùåííîñòü çåëåíîãî;cl_crosshaircolor_b 0-255 — íàñûùåííîñòü ñèíåãî;cl_crosshairstyle 0-5 — ñòèëü ïðèöåëà. 4 — ïîëíîñòüþ ñòàòè÷åñêèé, îñòàëüíûå äèíàìè÷åñêèå ñî ñâîèìè îñîáåííîñòÿìè. 0 — äåôîëòíûé äèíàìè÷åñêèé ïðèöåë CS:GO; 1 — äåôîëòíûé ñòàòè÷åñêèé ïðèöåë CS:GO.cl_crosshairgap ? — äîïóñêàþòñÿ è îòðèöàòåëüíûå çíà÷åíèÿ, òèïà -2 è ò.ä. Äàííàÿ êîìàíäà ðåãóëèðóåò ðàçìåð îêíà ìåæäó äåëåíèÿìè ïðèöåëà, ïî óìîë÷àíèþ ñòîèò 0, áîëüøèíñòâî ïðîôåññèîíàëüíûõ èãðîêîâ èñïîëüçóþò çíà÷åíèå -1.cl_crosshair_drawoutline 0-1 — óáèðàåò/ðèñóåò ÷åðíóþ îáâîäêó âîêðóã ïðèöåëà.cl_crosshair_outlinethickness ? — òîëùèíà îáâîäêè.cl_crosshairusealpha 0-1 — âêëþ÷àåò ëèáî âûêëþ÷àåò ïðîçðà÷íîñòü ïðèöåëà.cl_crosshairalpha 0-255 — ïðè çíà÷åíèè 255 ïðèöåë ìàêñèìàëüíî íàñûùåí, ïðè çíà÷åíèè 0 ïîëíîñòüþ ïðîçðà÷íûé, òî åñòü, åãî íåò.
Ïðîùàíèå
Äîáàâëÿéòå â èçáðàííîå, ñòàâüòå ëàéêè è åñëè ÿ õîòü êàê òî âàì ïîìîã, ïîæàëóéñòà, çàéäèòå íà ìîé ïðîôèëü è îñòàâüòå êîììåíòàðèé "+rep"
Äîáàâëÿéòå â èçáðàííîå, ñòàâüòå ëàéêè è åñëè ÿ õîòü êàê òî âàì ïîìîã, ïîæàëóéñòà, çàéäèòå íà ìîé ïðîôèëü è îñòàâüòå êîììåíòàðèé "+rep"