
1 ÷àñòü.
1. Ïðîõîäÿ ìèìî ñòðàæíèêîâ, ìîæíî óñëûøàòü ôðàçó: «Êòî-òî óêðàë òâîé ñëàäêèé ðóëåò?». Ýòî îòñûëêà ê ïðåäûäóùèì ÷àñòÿì ñåðèè.  The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall è The Elder Scrolls III: Morrowind óïîìèíàíèå î ðóëåòå ïðèñóòñòâîâàëî â îäíîì èç âîïðîñîâ ïðè ñîçäàíèè ïåðñîíàæà, à â The Elder Scrolls IV: Oblivion ÿâëÿëîñü ñëóõîì ó ïåðñîíàæåé â ãîðîäå Ñêèíãðàä. Òàêæå áûëà çàìå÷åíà è â Fallout 3 îò òåõ æå ðàçðàáîò÷èêîâ, íà Äíå ðîæäåíèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ — ïðè ðàçãîâîðå ñ ????????ãàíîì Áó÷åì òàêæå ìîæíî áûëî îòäàòü èëè íå îòäàâàòü êåêñ åìó.2.  èãðå ìîæíî âñòðåòèòü ïåðñîíàæà ïî èìåíè Ì'Àéê Ëæåö, âñòðå÷àâøåãîñÿ â äâóõ ïðåäûäóùèõ èãðàõ ñåðèè The Elder Scrolls — The Elder Scrolls III: Morrowind è The Elder Scrolls IV: Oblivion. Îáúÿñíåíèåì åãî ïðèñóòñòâèÿ â ïðîøëûõ ÷àñòÿõ ÿâëÿåòñÿ åãî ôðàçà: «Ì'Àéê ãîâîðèò, ÷òî åãî îòöà çâàëè Ì'Àéê, è îòöà åãî îòöà çâàëè Ì'Àéê».3.  èãðå ìîæíî íàéòè óíèêàëüíûé ïðåäìåò ïîä íàçâàíèåì çàçóáðåííàÿ êèðêà (îðèã. Notched Pickaxe), ÷òî ÿâëÿåòñÿ îòñûëêîé ê èãðå Ìàðêóñà «Íîò÷» Ïåðññîíà (îðèã. Markus «Notch» Persson) — Minecraft. Ýòà êèðêà íàõîäèòñÿ íà âåðøèíå Ãëîòêè Ìèðà.4.  èãðå ìîæíî âñòðåòèòü âñàäíèêà áåç ãîëîâû.5.  èãðå åñòü îòñûëêà ê ôèëüìó «Ïîëòåðãåéñò» 1982 ãîäà âûïóñêà.  ãîðîäå Ìàðêàðò åñòü çàáðîøåííûé äîì, â êîòîðîì îáèòàåò äóõ Ìîëàã Áàëà. Ïðè ïåðâîì âàøåì ïîÿâëåíèè â ýòîì äîìå ñòóëüÿ, ñòîÿâøèå ó ñòîëà, ñîáåðóòñÿ â ïèðàìèäó, ñîâñåì êàê â ôèëüìå.6.  Ìàðêàðòå, â äàëüíåé êîìíàòå äîìà Ýíäîíà, íà îäíîé èç ïîëîê ìîæíî óâèäåòü äàíü óâàæåíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ èãðå Pac-Man (èãðîâîé ïðîöåññ ïðèìèòèâíî èçîáðàæ¸í ñ ïîìîùüþ ðàçëè÷íîé ïèùè: ïî÷àòîãî êðóãà êîçüåãî ñûðà, èêðû ðûáû-óáèéöû, òð¸õ ãîëîâîê ÷åñíîêà è ñâåòÿùåéñÿ ïûëè).7.  ðàçãîâîðå ñ Èçîëüäîé, åñëè ñïðîñèòü å¸ î Ñîííîì Äåðåâå, ìîæíî óñëûøàòü ôðàçó «Íåêîòîðûå ãîâîðÿò, ÷òî ïðîñòî ñ íåáà óïàëà ñïîðà. Áóäòî áû ïðÿìî ñ ëåòàþùåãî îñòðîâà. Íî ýòî ïðîñòî áðåä êàêîé-òî». Ýòî îòñûëêà ê êíèãå «The Elder Scrolls. Àäñêèé ãîðîä».8. Ïåðñîíàæ Òåìáà Øèðîêàÿ Ðóêà — ññûëêà íà «Çâ¸çäíûé ïóòü: Ñëåäóþùåå ïîêîëåíèå», ýïèçîä ïîä íàçâàíèåì «Äàðìîê», ãäå íåîäíîêðàòíî ïîâòîðÿåòñÿ: «Òåìáà, ó íåãî øèðîêèå ðóêè».9.  êíèãå «Âåëèêèå ïðåäâåñòíèêè», Ñèððîê Ãîðäûé íàçâàí ïåðâûì ïðåäâåñòíèêîì-àóòñàéäåðîì èç Ñîðàòíèêîâ. Åãî èìÿ íàìåêàåò íà àêò¸ðà Ñèððîêà Ëîôòîíà, ñûãðàâøåãî Äæåéêà Ñèñêî â òåëåñåðèàëå «Çâ¸çäíûé ïóòü: Ãëóáîêèé êîñìîñ 9»10. Ïðè ðàçãîâîðå ñ Óðàãîì Ãðî-Øóáîì (áèáëèîòåêàðåì Êîëëåãèè Âèíòåðõîëäà) îí ìîæåò ñêàçàòü: «Íî â òî æå âðåìÿ, âñ¸ ýòî ïðàâäà. Äàæå ëîæü. Îñîáåííî ëîæü». Ñêîðåå âñåãî, ýòî äàíü óâàæåíèÿ ïåðåãîâîðàì ìåæäó Êàðàêîì è Áàøèðîì â òåëåñåðèàëå «Çâ¸çäíûé ïóòü: Ãëóáîêèé êîñìîñ 9».11.  ïåùåðå Õîëîäíûé Áåðåã (Âîñòî÷íûé Âèíòåðõîëä) âíèç ãîëîâîé ñ ïîòîëêà ñâèñàåò ñêåëåò. Ïîä ñêåëåòîì — ñâåòÿùèéñÿ ìå÷. Ýòî ññûëêà íà «Çâ¸çäíûå âîéíû. Ýïèçîä V: Èìïåðèÿ íàíîñèò îòâåòíûé óäàð», êîãäà Ëþê Ñêàéóîêåð áûë ïîéìàí íà Õîòå è ïîäâåøåí ê ïîòîëêó ïåùåðû. Êëèíîê æå îëèöåòâîðÿåò åãî ñâåòîâîé ìå÷. Ýòî óæå âòîðîé ðàç, êîãäà Bethesda ïîìåùàåò äàííóþ ïàñõàëêó â èãðó. Àíàëîãè÷íàÿ ñöåíà ïðåäñòàâëåíà â ïåùåðå Áüåðí â The Elder Scrolls III: Bloodmoon.12. Ïðè ñîâìåñòíûõ ïóòåøåñòâèÿõ ñ ïðèçðàêîì Ëþñüåíà Ëàøàíñà, îí ïîðîé ãîâîðèò: «…ÿ ÷óþ êîë??????????ÿ â Ïóñòîòå». Ôðàçà î÷åíü ïîõîæà íà èçâåñòíóþ ðåïëèêó äæåäàåâ: «ß ÷óâñòâóþ âîëíåíèå â Ñèëå».13.  òàâåðíå «Ìîðîæåíûé ôðóêò» ìîæíî óñëûøàòü ðàçãîâîð Ýðèêà ñ îòöîì, ãäå òîò ãîâîðèò ñûíó: «Âñ¸, ÷òî ÿ ïðîøó — îñòàòüñÿ åù¸ íà îäèí ñåçîí…» è «…â òåáå òå÷¸ò êðîâü òâîåé ìàòåðè». Ýòî ññûëêà íà ðàçãîâîð Ëþêà ñ äÿäåé Îóýíîì â ýïèçîäå IV «Çâ¸çäíûå Âîéíû: Íîâàÿ íàäåæäà».14. Íà ïóòè ê Âåäüìèíîìó îïëîòó åñòü ìîñò ñ ì¸ðòâûì òðîëëåì ïîä íèì. Ïðè ïåðâîì ïîÿâëåíèè òóò ìîæíî çàìåòèòü, êàê âñòðåòèëèñü äâå êîçû ñ òðåòüåé â êîíöå ìîñòà, à çàòåì óáåæàëè âìåñòå. Ýòî ññûëêà íà äåòñêóþ ñêàçêó «Òðè êîçû ãðóáîãî Áèëëè», ãäå òðîëëü ïîòåðïåë ïîðàæåíèå îò òð¸õ êîç. Àíàëîãè÷íóþ îòññûëêó ìîæíî íàéòè è â The Elder Scrolls IV: Oblivion.15.  äèàëîãå ñ Ýíòèðîì, îäíèì èç ìàãîâ â Êîëëåãèè Âèíòåðõîëäà, åñòü òàêàÿ ñòðî÷êà: «ß ïîíèìàþ, òû ýëüô, êîòîðûé çíàåò, êàê ïîëó÷èòü íóæíîå». Ýòî ññûëêà íà ïîâåñòü Ñòèâåíà Êèíãà «Ðèòà Õåéóîðò è ñïàñåíèå èç Øîóøåíêà».16. Âïåðâûå âîéäÿ â Ðèâåðâóä, ìîæíî óâèäåòü ñòàðóõó, áåãóùóþ ñ êðèêàìè: «Äðàêîí! Äðàêîí! Êëÿíóñü, ÿ âèäåëà äðàêîíà!» Ýòè ñëîâà ïîâòîðÿþò ñòðî÷êó èç ïåñíè èç äåòñêîãî ôèëüìà Äðàêîí Ïèòà.17.  Âàéòðàíå ãèãàíòñêîå äåðåâî íàçûâàåòñÿ Çëàòîëèñò. Îíî ñìîãëî âûðàñòè èç ðîñòêà ñòàðåéøåãî èç äðåâ, Ýëäåðãëèì, íî ïîãèáàåò. Ýòî ÿâëÿåòñÿ îòñûëêîé ê Áåëîìó Äðåâó Ãîíäîðà, Äðåâó Êîðîëÿ èç ðîìàíà Äæ. Ð. Ð. Òîëêèíà «Âëàñòåëèí êîëåö». Îáà äåðåâà ñòîÿò â öåíòðå áîëüøèõ ãîðîäîâ (Âàéòðàí è Ìèíàñ Òèðèò), îáà — ïîòîìêè äðåâíèõ äåðåâüåâ (Ýëüäåðãëèì è Òåëïåðèîí), îáà áûëè èñöåëåíû ãåðîåì.18. Âî âðåìÿ êâåñòà «Èñïûòàíèå äîáëåñòè» Ôàðêàñ ðàññêàçûâàåò, ÷òî âñå ÷ëåíû Êðóãà Ñîðàòíèêîâ — îáîðîòíè, óòâåðæäàÿ, ÷òî «ýòî ñåêðåò äëÿ âñåõ». Ýòà ôðàçà èçâåñòíà èñïîëüçîâàíèåì â ñåêðåòíûõ êîìíàòàõ îðèãèíàëüíûé èãðû äëÿ NES «The Legend of Zelda».19.  Ҹìíîì Áðàòñòâå åñòü äåâî÷êà-âàìïèð ïî èìåíè Áàáåòòà.  ðîìàíå Ýíí Ðàéñ «Èíòåðâüþ ñ âàìïèðîì» Áàáåòòà — ïåðâàÿ ëþáîâü ãëàâíîãî ãåðîÿ. Îäíàêî, òåëî äåâî÷êè — ýòî ññûëêà íà Êëîäèþ, ñåìèäåñÿòèëåòíåãî âàìïèðà â òåëå ñåìèëåòíåãî ðåá¸íêà âñ¸ èç òîãî æå ïðîèçâåäåíèÿ.20. Êâåñò «Íåçàáûâàåìàÿ íî÷êà» ÿâëÿåòñÿ îòñûëêîé ê ôèëüìó «Ìàëü÷èøíèê â Âåãàñå». Âî âðåìÿ êâåñòà ïðîòàãîíèñò ïóòåøåñòâóåò ïî âñåìó Ñêàéðèìó â ïîèñêàõ ñîáóòûëüíèêà Ñýìà, ïîïóòíî ïûòàÿñü âñïîìíèòü, ÷òî æå îíè íàòâîðèëè âî âðåìÿ «áóðíîé» íî÷êè.21. Ê þãó îò Ñëîìàííîé áàøíè íàõîäèòñÿ ìåñòî ïîä íàçâàíèåì Êàèðí Ìÿòåæíèêà, ãäå ìîæíî íàéòè ãðóäó êàìíåé ñ ìå÷îì, âîòêíóòûì â ñàìûé âåðõíèé. Âîçìîæíî, ýòî ññûëêà íà ëåãåíäó î êîðîëå Àðòóðå.22. Íåìíîãî ê ñåâåðî-âîñòîêó îò âîäî¸ìà Õîëîäíûé Âåòåð åñòü ïðóä ñ ðóêîé ñêåëåòà, äåðæàùåé ìå÷. Ýòî ññûëêà íà Âëàäû÷èöû Îçåðà è Ýêñêàëèáóð èç Àðòóðèàíû.23. Åñëè ñïðîñèòü Àòèñà, ïî÷åìó òîò ïðèñîåäèíèëñÿ ê Ñîðàòíèêàì, îí îòâåòèò: «Óäà÷à è ñëàâà, äðóã. Óäà÷à è ñëàâà!» Ýòî ññûëêà íà ôèëüì «Èíäèàíà Äæîíñ è Õðàì Ñóäüáû».24. Âîçìîæíûé ñïóòíèê Áåëðàíä èíîãäà óïîìèíàåò èãðó, â êîòîðóþ èãðàë áóäó÷è ðåáåíêîì: «Ïîèñê Âóìïóñà». Âåðîÿòíî, ýòî ññûëêà íà êëàññè÷åñêóþ êîìïüþòåðíóþ èãðó «Îõîòà íà Âàìïóñà».25. Âî âðåìÿ êâåñòà ïî âîçâðàùåíèþ Ñêåëåòíîãî êëþ÷à íà Ïóòè ïèëèãðèìà ìîæíî íàéòè äíåâíèê «Äíåâíèê Íèñòðîìà». Àíäåðñ Íèñòðîì — ýòî ãèòàðèñò èç çíàìåíèòîé øâåäñêîé ðîê-ãðóïïû Êàòàòîíèÿ.  äíåâíèêå åñòü ññûëêè íà ìóçûêó ãðóïïû, â òîì ÷èñëå íà «Íî÷ü íîâîãî äíÿ» èç àëüáîìà «Ïðèçðàê ñîëíöà».26. Åñëè âåðíóòüñÿ ââåðõ ïî äîðîãå îò Ðèâåðâóäà òóäà, îòêóäà ïðîòàãîíèñò ïðèø¸ë â ïîñåëåíèå ïîñëå îñâîáîæäåíèÿ, ìîæíî îáíàðóæèòü ìåñòî ïîä íàçâàíèåì «Ôàêåëüíàÿ øàõòà» (îðèã. Embershard Mine). Ýòî ññûëêà íà ïîäêàñò ïî íàñòîëüíîé ðîëåâîé ñèñòåìå Dungeons & Dragons, â êîòîðîì Ìàéê Êðàóëèê, Äæåððè Õîëêèíñ, Ñêîòò Êóðòö è Âèë Óèòîí ïðîäåìîíñòðèðîâàëè íîâîå ÷åòâåðíîå èçäàíèå.  àíãëèéñêîì ÿçûêå The Embershard Mine (Ôàêåëüíàÿ øàõòà) — ýòî èãðà ñëîâ ñ Ambershard — íàçâàíèåì êëàíà ãíîìîâ, êîòîðûé ïîõèùàåò øàõòû ó êëàíà ïåðñîíàæà Ñêîòòà Êóðöà, Áèíâèíà Áðîíçáîòòîìà.27. Âî âðåìÿ êâåñòà «×¸ðíàÿ çâåçäà» òðàêòèðùèê â Âèíòåðõîëäå áóäåò æàëîâàòüñÿ Íåëàñàðó î ïðîâåäåíèè ýêñïåðèìåíòîâ â òðàêòèðå — «Your last [experiment] turned inside-out and it exploded,» — öèòàòà âçÿòà èç ôèëüìà «Â ïîèñêàõ ãàëàêòèêè».28.  êâåñòå «Áåçóìíûé óì» âñòðå÷àåòñÿ Øåîãîðàò, êîòîðîãî ïðîòàãîíèñò çàñòà¸ò çà ÷àåïèòèåì â ñåðåäèíå ëåñà. Ýòî îòñûëêà ê ñöåíå áåçóìíîãî ÷àåïèòèÿ èç «Àëèñû â ñòðàíå ÷óäåñ» Ëüþèñà Êýððîëëà.29.  Ëîãîâå ïëóòà åñòü òðåíèðîâî÷íûé ìàíåêåí ñ ÿáëîêîì íà ãîëîâå. Ñêîðåå âñåãî, ýòî äàíü çíàìåíèòîé èñòîðèè Âèëüãåëüìà Òåëëÿ, ãäå ìàñòåð-ëó÷íèê äîëæåí áûë ñáèòü ñòðåëîé ÿáëîêî ñ ãîëîâû ñâîåãî ñûíà.30.  êâåñòå «Ïîòåðÿííàÿ íåâèííîñòü», âîéäÿ â äåòñêèé äîì, ìîæíî óñëûøàòü, êàê Ãðåëîä Äîáðàÿ êðè÷èò íà äåòåé: «×òî âû ãîâîðèòå?», à îíè îòâå÷àþò: «Ìû ëþáèì òåáÿ, Ãðåëîä, çà òâîþ äîáðîòó!» Ýòî î÷åíü ïîõîæå íà ôèëüì «Ýííè», â êîòîðîì ñèðîòû íà âîïðîñ: «×ÒÎ ÂÛ ÃÎÂÎÐÈÒÅ?» âñåãäà îòâå÷àëè: «Ìû ëþáèì òåáÿ, ìèññ Õàííèãàí».
2 ÷àñòü ( ïðîäîëæåíèå )
31. Åñëè ïîéòè ïî äîðîãå íà þãî-âîñòîê îò Ìîíóìåíòà Ãüþêàðà, òî ìîæíî íàéòè íåáîëüøîå îçåðöî.  í¸ì íàõîäèòñÿ òðóï îãðîìíîãî ãðÿçåâîãî êðàáà.32.  ëîêàöèè ׸ðíûé Ïðåäåë ðàñïîëîæåíà êàçàðìà äâåìåðîâ, èìåííî òàì íàõîäèòñÿ ïàñõàëêà ê ìóëüòôèëüìó «Áåëîñíåæêà è ñåìü ãíîìîâ». Åñëè âîéòè â ñïàëüíþ, ìîæíî óâèäåòü ñåìü ìàëåíüêèõ êðîâàòîê è îäíó áîëüøóþ äâóõìåñòíóþ ÷óòü äàëüøå ê âûõîäó.33. Îòñûëêîé ê òðàãåäèè Óèëüÿìà Øåêñïèðà «Ðîìåî è Äæóëüåòòà» ÿâëÿþòñÿ îòíîøåíèÿ Éîíà Ñûíà Áèòâû è Îëüôèíû Ñåðîé Ãðèâû, î êîòîðûõ ìîæíî óçíàòü èç Ïèñüìà îò Îëüôèíû. Éîí è Îëüôèíà ëþáÿò äðóã äðóãà, íî íå ìîãóò îòêðûòî ýòî ïîêàçûâàòü, òàê êàê ïðèíàäëåæàò ê âðàæäóþùèì êëàíàì.Âîò è âñ¸!